[E] Spiel speichert Aktionen nicht

Gast

Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Gast » Do 5. Feb 2015, 22:14

es gibt in der computerwelt ganz genau zwei plattformen.
Software-Plattform 1: Microsoft
software-Plattform 2:unix-artige
hardware-Plattform 1: Intel-based (conform with amd)
hardware-Plattform 2: Motorola.

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Grothiel
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Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Grothiel » Fr 6. Feb 2015, 19:04

Also Java und Java-Script sind unterschiedlich daher sagte ich das Java nicht verwendet wird.
Ich will mit dir aber nun nicht über die einzelnen Sprachen und Plattformen diskutieren.

- Unter Win 8.1 / Win 8 / Win 7 / XP unter den Browsern FF / IE / Safari / Opera / Chrome läuft das Spiel bei mir einwandfrei.

Da du nichts weiter über dein System erzählst, außer das es nicht am Browser oder OS liegt, kann ich da auch nicht viel helfen oder Tipps geben, meine Glaskugel ist leider für sowas nicht geeignet.

Mögliche Gründe:

- Werbeblocker aktiv / zu empfindlich eingestellt.
- Firewall
- Browseraddons wie z.b. NoScript
- Proxy
- Cookies
- Cache
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Gast

Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Gast » Sa 7. Feb 2015, 00:13

hi.
das merkwürdige ist:
das Problem trat just zu dem Zeitpunkt auf, als Facebook seine agb's änderte...(31.01.2015)
vorher hatte ich mit w8.1 keine Probleme...
doch ein fall für die Kristallkugel?

am OS liegt es nicht, am browser liegt es nicht, an den Einstellungen für den browser liegt es nicht,
an der hw-plattform liegt es auch nicht.

hab's heute wiederholt versucht: tut nich.
alle anderen games: tadellöser.
der packet-sniffer teilt mir mit, das alle Daten fehlerfrei übertragen wurden.
im Protokoll der Firewall auch nichts auffälliges.

seltsam auch das ich nicht der einzige bin, der an einem unverschwurbelten OS gleiche/ähnliche
Probleme hat.

vielleicht mal mr. snowden fragen? :)

Gast

Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Gast » Sa 7. Feb 2015, 14:09

ja was denn nun?
industriehof hat geschrieben: seit ich w8.1 verwende tut dieses spiel nicht.
industriehof hat geschrieben:hi.
das merkwürdige ist:
das Problem trat just zu dem Zeitpunkt auf, als Facebook seine agb's änderte...(31.01.2015)
vorher hatte ich mit w8.1 keine Probleme...
wer hat denn noch Probleme? bei RonjaEpona ist es anscheinend etwas anderes, da es erst seit Anbieterwechsel auftritt


schmeiß Java mal ganz raus (nicht Java-Script :D )
Flashplayer auf den neuesten Stand?

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Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Gast » Sa 7. Feb 2015, 15:59

ich hatte zwischenzeitlich einen anderen verdacht:
w8.1 mit seinen power-save-Optionen.
nach lesen der ereignisprotokolle alles auf Maximum gestellt, heute getestet: null.
nur diese schnell-start-sch.... läßt sich nicht abschalten.
Java ist inaktiv (von mir abgeschaltet); flash-Player neueste Version wo gibt.

naja...
die Koinzidenz mit Facebook/löschen meines Kontos dort sind wohl zufällig/Spökenkiekerei.
+ ein anbieterwechsel macht diese Probleme auch nicht.
Internet ist Internet; port-Protokolle sind port-Protokolle.

es betrifft nur secret relict.
uptasia, little farmies + garbage Garage sind davon nicht betroffen.

geschenke versenden/wettbewerbsteilnahme funzt.
buddeln,kraxeln,tauchen, verkaufen, zusammenbauen: null

ja, da staunt der Fachmann + der wunde leiert sich :shock:

Gast

Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Gast » So 8. Feb 2015, 00:10

was bittestöhn ist den der unterschied zwischen einem Java-script und Java als objekt-orientierte Programmierung?
Kaffee kochen kann ich selbst.

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Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Gast » Mi 11. Feb 2015, 10:19

so...

nachdem ich dann gestern auf einem anderen Rechner und mit einer schönen schnellen stabilen Lan Verbindung (bei meiner Freundin) gespielt habe (mit FF und Chrome) kann ich sagen, die Probleme liegen nicht an meinem Rechner und auch nicht an meiner Internetverbindung..

es werden einfach Aktionen nicht gespeichert
z.B. Minen geräumt, Voodoos geschickt - die Voodoos haben alle ein grünes Häkchen und die geräumten Minen sind als Anzeige noch da..
Relikte zusammensetzen - im Rucksack bleiben tlw. grüne Häkchen dran
Kartenwechsel - neue Karte wird erst nach mehrmaligem aktualisieren erkannt
buddeln - es kommen immer wieder die selben Rätsel - richtige Antwort wird als falsch deklariert, nach aktualisieren sind die letzten abgebuddelten Felder wieder "frei" zum abbuddeln
bei Minispielen wird etwas falsches als Gewinn angezeit - z.B. SoS Geisterbanner erspielt Anzeige 60 Punkte, Kraftspiel 6o Kraft erspielt Anzeige 50 Punkte usw..

mit FF ist es eine Katastrophe - mit Chrome gehts etwas besser aber auch nicht gut

ist echt ätzend..

LG
Ronja

EDIT
und für den laufenden WBW voll daneben - ich würde gern in der Halle Minis machen - 1 geht und wird gezählt - danach kommt immer das selbe Spiel - wird nicht gewertet aber Tickets werden abgezogen.. :evil:

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Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Grothiel » Mi 11. Feb 2015, 23:11

Huhu Ronja, habe dein Problem mal dem Programmierer vorgelegt.
Ggf. hat er eine Lösung oder sieht ein problem wo mir die Werkzeuge fehlen.
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Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Gast » Do 12. Feb 2015, 09:28

Grothiel hat geschrieben:Huhu Ronja, habe dein Problem mal dem Programmierer vorgelegt.
Ggf. hat er eine Lösung oder sieht ein problem wo mir die Werkzeuge fehlen.

Vielen lieben Dank!
Was auch auffällig ist - bin jetzt wieder mit dem Stick unterwegs - Secret saugt mir mein Datenvolumen sehr schnell weg - das war sonst auch nicht so..
LG und Allaaf und Helau
Ronja

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Re: Spiel speichert Aktionen nicht

Beitrag von Gast » So 15. Feb 2015, 00:02

RonjaEpona hat geschrieben:
Grothiel hat geschrieben:Huhu Ronja, habe dein Problem mal dem Programmierer vorgelegt.
Ggf. hat er eine Lösung oder sieht ein problem wo mir die Werkzeuge fehlen.

Vielen lieben Dank!
Was auch auffällig ist - bin jetzt wieder mit dem Stick unterwegs - Secret saugt mir mein Datenvolumen sehr schnell weg - das war sonst auch nicht so..
LG und Allaaf und Helau
Ronja
das ist die Werbung am rand; die sogenannte Bandenwerbung.
ist mir bei anderen spielen auch aufgefallen.
die Werbung am rand frisst Bandbreite von pre-paid-guthaben. :(
+ für das spiel als solches...
wird ätzend langsam.

aber nach eurer Lesart ist ja der Nutzer dämlich +ihr seit götter.

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