also ich würde gerne häufiger mein Lager leeren und ich würde notfalls auch mehr Drachensteingruben bauen das ist kein Argument gegen eine höhere Ausbeute bei der Produktion ...
ich möchte schon gerne einmal täglich gegen einen Drachen kämpfen und gleichzeitig einen Fortschritt bei den Hordenpunkten sehen
mal gucken ob meine Erwartungen erfüllt, enttäuscht oder übertroffen werden
Fakt ist die Ausbeute an Drachensteinen bei der Produktion ist mehr als dürftig!
Ich hab das mal bei mir beobachtet meine 111 Monster (55 Goblins, 27 Voodoo-Doktoren, 20 Trolle, 9 Hexenmeister) + bissl Kochen bringen mir pro Tag etwa 1000 Drachensteine sprich 10 Hordenpunkte
die sind alle LvL10 mit Stufe7 Werkzeug (außer Hexenmeister)
wenn ich einmal täglich den Minotaurus anklicke und eine Handvoll Freunde besuche krieg ich genauso viele Steine für einen Bruchteil des Aufwands
und Produktion hat jeder und dauerhaft da könnte niemand meckern weil er sich benachteiligt fühlt
ich denke eine 5fach höhere Ausbeute sprich 5000 Steine pro Tag würde niemandem weh tun
Im Gegenteil dann geben die Spieler mehr Kristalle aus, um Drachensteinschächte zu kaufen oder sprengen massive Felsen um Platz für die Gruben zu bekommen, damit sie keine Drachensteine verschenken.
Das kann doch nur im Sinne der Spielleitung sein

Natürlich sollte nicht die Dropwahrscheinlichkeit, sondern der Wert pro Drop erhöht werden, sonst springt einen ja dauernd das Fenster an, wenn man mal alle Wichtel kochen schickt ^^