zu schnelles leveln, aber zu wenig einnahmen/wachstum?
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Gast
Re: zu schnelles leveln, aber zu wenig einnahmen/wachstum?
das ist ja interessant, wie unterschiedlich die besucherzahl und die einnahmen doch sind, in ähnlichen Leveln.
Ich bin lvl 36, habe 158 Tiere ( derzeit 9 Babys), 15Klos, 32Läden und 146 Besucher (Höchstzahl) und ich verdiene am Tag so ca. 60.000 ZD, das meiste natürlich mit Eintrittsgeld. Ich find´s blöd den ganzen Zoo voll läden und klo´s zu stellen. Ich spare lieber und kaufe mir teure Tiere ( i.d.R gleich zwei) und züchte dann Baby´s. Die erfolgsquote ist ja schon recht niedrig, wenn man auf das teure zuchtfutter verzichtet.
Viele Grüße
Ich bin lvl 36, habe 158 Tiere ( derzeit 9 Babys), 15Klos, 32Läden und 146 Besucher (Höchstzahl) und ich verdiene am Tag so ca. 60.000 ZD, das meiste natürlich mit Eintrittsgeld. Ich find´s blöd den ganzen Zoo voll läden und klo´s zu stellen. Ich spare lieber und kaufe mir teure Tiere ( i.d.R gleich zwei) und züchte dann Baby´s. Die erfolgsquote ist ja schon recht niedrig, wenn man auf das teure zuchtfutter verzichtet.
Viele Grüße
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Gast
Re: zu schnelles leveln, aber zu wenig einnahmen/wachstum?
Steht es also fest, dass die Einnahmen gesteigert werden, wenn man den PC einfach laufen lässt, als wenn man "off" ist?
Wird ja immer hier gesagt, dass Toiletten oft eingesetzt werden. Frage: Warum kauft ihr euch mehr Toiletten, die weniger einbringen, als Läden, die im kleinen Zustand vergleichenswert günstiger sind?
Grüße
AUR
Wird ja immer hier gesagt, dass Toiletten oft eingesetzt werden. Frage: Warum kauft ihr euch mehr Toiletten, die weniger einbringen, als Läden, die im kleinen Zustand vergleichenswert günstiger sind?
Grüße
AUR
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Gast
Re: zu schnelles leveln, aber zu wenig einnahmen/wachstum?
Also ich hab deswegen mehr Toiletten weil es sich schöner verteilt, hab diese zwischen Bäume und Sträucher....da fallen sie weniger auf. Möchte nen Zoo haben und keine ShoppingmeileAnungUnRama hat geschrieben:Steht es also fest, dass die Einnahmen gesteigert werden, wenn man den PC einfach laufen lässt, als wenn man "off" ist?
Wird ja immer hier gesagt, dass Toiletten oft eingesetzt werden. Frage: Warum kauft ihr euch mehr Toiletten, die weniger einbringen, als Läden, die im kleinen Zustand vergleichenswert günstiger sind?
Grüße
AUR
PS: Ich denke das man mehr einnimmt wenn man das Spiel laufen lässt, denn so siehst du ja rechtzeitig wenn was von den Shops geleert werden muss bzw wenn Tiere versorgt werden müssen, denn sonst sinkt ja die Besucheranzahl und damit auch deine Einnahmen
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Gast
Re: zu schnelles leveln, aber zu wenig einnahmen/wachstum?
@AUR: es gibt 3 Bedürfnisse der ZOO-Besucher, mit denen sich zusätzlich zur ZOO-Kasse Geld verdienen läßt:
-- früher oder später hat man die Investition wieder drin).
- Souvenirs -> Andenken- u. Kuscheltierläden
- Essen & Trinken -> Trink-, Eis-, Cafe- u. Burger-Stand
- Toilette -> WCs
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Gast
Re: zu schnelles leveln, aber zu wenig einnahmen/wachstum?
200 Tiere gemischt - 176 Besucher - 75 kleine Stände - 26 mittlere Stände - 10 große Stände - 74 Wc's verteilt
Meine Besucher haben nie Sprechblasen bzw Gedankenblasen......denke ich hab das gut ausbalanciert....
Meine Besucher haben nie Sprechblasen bzw Gedankenblasen......denke ich hab das gut ausbalanciert....
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Gast
Tiere usw viel zu teuer und,man verdient viel zu venig Geld
Ich hab schon viele Browser Games gespielt, auch mit Tieren.... Grad am Anfang fehlt hier das Geld um neue Tiere zu kaufen! Die neuen Tiere sind auch vom Level her, viel zu teuer. Man kommt sehr schlecht an Geld und die Level Stufen sind von den Punkten her, viel zu hoch. Grad am Anfang, da wo ich jetzt bin, wird es einem schon sehr erschwert,weiter zu kommen.... Man kann sehr schnell die Lust hier am Spiel,verlieren..... 
Zuletzt geändert von Gast am Mi 4. Apr 2012, 10:50, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
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hansel27
Re: zu schnelles leveln, aber zu wenig einnahmen/wachstum?
Dass man gerade am Anfang aufgrund von Geldmangel nur schleppend vorankommt, ist ein Trugschluss. Im späteren Verlauf des Spiels kommt man viel langsamer voran. Auch wenn man 100k ZDs pro Tag einnimmt, benötigt man dann über 100k ZDs, um ein neues Tier zu kaufen (die billigen hat man schon), d. h. man kauft dann nicht einmal jeden Tag ein Tier.
Aber das ist das Prinzip eines Browsergames: man soll jahrelang spielen können und dabei immer langsamer vorankommen. Unterm Strich gesehen finde ich, dass das Spiel gut ausbalanciert ist.
Aber das ist das Prinzip eines Browsergames: man soll jahrelang spielen können und dabei immer langsamer vorankommen. Unterm Strich gesehen finde ich, dass das Spiel gut ausbalanciert ist.
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Gast
Re: zu schnelles leveln, aber zu wenig einnahmen/wachstum?
also ich hab am Anfang in etwa jedes Level ein neues Tier gekauft. Wobei ich immer eins oder zwei hinterher war.
Jetzt hab ich ne Woche auf die 300.000 für die Zooerweiterung gespart und bin 5 Tiere zurück.
Das günstigste für mich ist jetzt das nashorn mit 80.000, da muss ich länger sparen als in den unteren Leveln für die günstigeren Tiere.
Ich fand es am Anfang auch schwer, aber im Nachhinein ist es gut so, denke ich.
Grüße Katrin
Jetzt hab ich ne Woche auf die 300.000 für die Zooerweiterung gespart und bin 5 Tiere zurück.
Das günstigste für mich ist jetzt das nashorn mit 80.000, da muss ich länger sparen als in den unteren Leveln für die günstigeren Tiere.
Ich fand es am Anfang auch schwer, aber im Nachhinein ist es gut so, denke ich.
Grüße Katrin