Versteckte Ressourcen
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Gast
Re: Versteckte Ressourcen
Anstelle von kostenpflichtigen Suchhilfen für Resis, wäre es für den Spieler attraktiver, wenn hinter Häusern/Fabriken und anderer Deko
überhaupt keine Resis auftauchen würden. Hinter vielen Häusern habe ich schon Funzeln gepflanzt um das zu verhindern.
Da der Wimmelturm immer noch nicht transparent wird, muss der jedes mal zur Seite geschoben werden. Das gleiche mit der mittlerweile
aufgeblähten Villa.
überhaupt keine Resis auftauchen würden. Hinter vielen Häusern habe ich schon Funzeln gepflanzt um das zu verhindern.
Da der Wimmelturm immer noch nicht transparent wird, muss der jedes mal zur Seite geschoben werden. Das gleiche mit der mittlerweile
aufgeblähten Villa.
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Re: Versteckte Ressourcen
Wie soll das den funktionieren?flohrentino hat geschrieben:Anstelle von kostenpflichtigen Suchhilfen für Resis, wäre es für den Spieler attraktiver, wenn hinter Häusern/Fabriken und anderer Deko
überhaupt keine Resis auftauchen würden. Hinter vielen Häusern habe ich schon Funzeln gepflanzt um das zu verhindern.
Da der Wimmelturm immer noch nicht transparent wird, muss der jedes mal zur Seite geschoben werden. Das gleiche mit der mittlerweile
aufgeblähten Villa.
Jede Deko oder Fabrik und jedes Haus haben ihre definierte Standfläche. Dann müsste man ja zusätzlich noch so etwas wie einen Schatten definieren, in dem nichts wachsen darf, wo man aber trotzdem bauen kann. Was ein Aufwand!
Natürlich habe ich in den "Schatten" der diversen Dekos und Gebäude auch alles Mögliche und Ungeliebte versteckt, damit dort keine Ressies wachsen können und trotzdem finden die Bäume und sogar Steine immer wieder mal eine Ecke, die ich einfach übersehen habe oder für die ich noch nichts passendes gefunden habe, was ich in so einem "Schatten" entsorgen möchte. Meinen Wimmelturm habe ich vor Wasser platziert, so dass dahinter nichts auftauchen
Ich hätte auch nichts gegen zusätzliche Gratisrodungen, aber mit bezahlbaren
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Gast
Re: Versteckte Ressourcen
Programmtechnisch überhaupt kein Aufwand.-oOo- hat geschrieben: Jede Deko oder Fabrik und jedes Haus haben ihre definierte Standfläche. Dann müsste man ja zusätzlich noch so etwas wie einen Schatten definieren, in dem nichts wachsen darf, wo man aber trotzdem bauen kann. Was ein Aufwand!
Es muss nur festgelegt werden, dass Eine bestimmte Anzahl Felder in Höhe und Breite hinter Gebäuden und anderer Deko für Resis tabu ist.
Eine Möglichkeit wäre auch eine Spezielle Deko im Shop für lau anzubieten die man als Platzhalter einsetzten kann und die
auch keine Deko-Punkte bringt.
Z.B. einfach nur ein Feld mit einem schwarzen Punkt oder Rote Xe. Irgendwas das so hässlich aussieht das die Spieler es freiwillig nur hinter
Gebäuden setzten.
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Gast
Re: Versteckte Ressourcen
Sorry aber ich habe einfach keine Lust und die Muse mir alles mit "Deko" voll zu pflastern nur damit sich da jaaaaa kein Stein verstecken kannflohrentino hat geschrieben:Programmtechnisch überhaupt kein Aufwand.-oOo- hat geschrieben: Jede Deko oder Fabrik und jedes Haus haben ihre definierte Standfläche. Dann müsste man ja zusätzlich noch so etwas wie einen Schatten definieren, in dem nichts wachsen darf, wo man aber trotzdem bauen kann. Was ein Aufwand!
Es muss nur festgelegt werden, dass Eine bestimmte Anzahl Felder in Höhe und Breite hinter Gebäuden und anderer Deko für Resis tabu ist.
Eine Möglichkeit wäre auch eine Spezielle Deko im Shop für lau anzubieten die man als Platzhalter einsetzten kann und die
auch keine Deko-Punkte bringt.
Z.B. einfach nur ein Feld mit einem schwarzen Punkt oder Rote Xe. Irgendwas das so hässlich aussieht das die Spieler es freiwillig nur hinter
Gebäuden setzten.
Lieber hätte ich einen " letzen Stein Finder " ...kleiner Zwerg mit roter Laterne oder so...der losflitz um mir den letzten Stein zu zeigen
Das Geblinke nutz beim letzten Stein auch nix gerade wenn er hinter einem Gebäude liegt...Und mal ehrlich das Rohstoffgehacke ist doch nervig genug
- DonnaBlitz
- Beiträge: 3828
- Registriert: Do 22. Mär 2012, 03:11
Re: Versteckte Ressourcen
Am aller einfachsten, ich denke auch programmiertechnisch, wäre es doch, wenn alle Ressis nur an einer Stelle kommen, egal wo und nicht auf der Karte verstreut. So müssten wir nur an dieser einen Stelle hinter einem Gebäude oder Baum suchen und nicht auf der gesamten Karte

ID:Uptasia 934, Home Edition, Server 1, Windows 11 immer auf dem neuesten Stand
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Gast
Re: Versteckte Ressourcen
eben und jeder Spieler kann das Gebiet selber bestimmen.
oder einfach, wenn die neuen kommen und verschoben sind, wird dem Spiel ein Zeichen gegeben das die darauf folgenden Resis genauso platziert werden.
ich selber brauche es nicht unbedingt, da ich keine Resis suchen muß.
oder einfach, wenn die neuen kommen und verschoben sind, wird dem Spiel ein Zeichen gegeben das die darauf folgenden Resis genauso platziert werden.
ich selber brauche es nicht unbedingt, da ich keine Resis suchen muß.
Zuletzt geändert von Gast am Do 12. Mai 2016, 18:31, insgesamt 1-mal geändert.
- DonnaBlitz
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- Registriert: Do 22. Mär 2012, 03:11
Re: Versteckte Ressourcen
Ich vermute, "jeder selber bestimmen" wäre zu aufwändig. Wir müssen ja nicht gleich die ganze Hand nehmen, wenn wir auch einen FInger bekommen könnenyvoma hat geschrieben:eben und jeder Spieler kann das Gebiet selber bestimmen.
oder einfach, wenn die neuen kommen und verschoben sind, wird dem Spiel ein Zeichen gegeben das die darauf folgenden Resis genauso platziert werden.
ich selber brauche es nicht unbedingt, da ich keine Resis such muß.

ID:Uptasia 934, Home Edition, Server 1, Windows 11 immer auf dem neuesten Stand
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Gast
Re: Versteckte Ressourcen
ich hätte aber lieber so eine kleine "Libelle" oder ein fleissiges Bienchen
was mich zum letzten Stein bringt

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Gast
Re: Versteckte Ressourcen
Selbst beim durchsichtig machen von Anastasia und der daneben stehenden Weide "Kenny"
Ist es nahezu unmöglich den 6er Stein dahinter zu sehen.

Ist es nahezu unmöglich den 6er Stein dahinter zu sehen.

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Gast
Re: Versteckte Ressourcen
Ich bin es soooooo unendlich leid,bei jeder erneuten Lieferung der Ressourcen am Ende das letzte kleine Stein(6er)
zu suchen!!!!Da muß!!!! es doch eine Lösung geben!!!!>Gibt es nicht die Möglichkeit über ein bestimmtes Feld zumindest nach dem aktualisieren
die Steine dort reinzuziehen????

Diese verkaufsträchtigen Neuerungen sind ja ok - aber kann man nicht das so oft angeprangerte Thema mal in Angriff nehmen???
Dazu gehört übrigens auch das Stein/Baum Verhältnis
LG
zu suchen!!!!Da muß!!!! es doch eine Lösung geben!!!!>Gibt es nicht die Möglichkeit über ein bestimmtes Feld zumindest nach dem aktualisieren
die Steine dort reinzuziehen????
Diese verkaufsträchtigen Neuerungen sind ja ok - aber kann man nicht das so oft angeprangerte Thema mal in Angriff nehmen???
Dazu gehört übrigens auch das Stein/Baum Verhältnis
LG