Patch 3.Mai 2017

Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

Auch in meinem Zoo gab es Pins ohne Ende.
Zoogröße 19
Level 99
Tiere 2172
Besucher 3179 Heute morgen beim einloggen 998
Stände Läden 1794
Pflanzen 8458
WC 676
Müll 883
Gehegeobjekte 2046
Teams 1 Kassiererteam
1 Müllmannteam
2 Tierpflegerteams
2 Gärtnerteams
Bisher hat alles geklappt, ich musste nicht nachhelfen.
So macht das Spielen keinen Spaß.
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Salomona
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Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Salomona »

Ich werde auch keine extra Einstellen auch dann nicht wenn´s den kostenlos gäbe.
Bild


;) Wir, Die "Zoowärter" suchen immer aktive Mitspieler ;)
:lol: Was Du heute kannst besorgen, das verschiebe ruhig auf Morgen :lol: :lol:
Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

Kann mir mal jemand erklären was mit dieser Aktion eigentlich beabsichtigt war.
Was für ein Balancing wird eigentlich gesucht ?....wozu soll diese Benachrichtigung,wie wenig die Mitarbeiter
im Offline-Modus geleistet haben gut sein...?
Wer will denn sowas ?
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Pusteblume77
Beiträge: 6187
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Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Pusteblume77 »

Simsizoo1 hat geschrieben:Guten Morgen zusammen,

ich habe
2765 Dekorationen
nicht alles davon sind Pflanzen die gegossen werden müssen.

2 Gärtnerteams

Zoogröße 20
Lvl 91
Höchstbesucherzahl vor Patch: 3434

gestern vorm ausloggen:
3189 Besucher
kurz ausgeloggt, gleich wieder eingeloggt... gleiche Besucherzahl und es waren nicht mehr Pflanzen und Tiere ungepflegt als vor dem ausloggen.

heute morgen halb 8 eingeloggt:
1119 Besucher
in meiner Abwesenheit waren 273 Aufgaben erledigt worden 14828 EP und 4.776 ZD eingenommen.
95 % der Pflanzen waren zu gießen.

Auch wenn ich jetzt gesteinigt werde... Ich bin zufrieden. Selbst wenn ich den Zoo minimiere und anderswo arbeite, versinkt mein Zoo nicht im Chaos. Meine Höchstbesucherzahl ist gestern auf 3500 gestiegen, so viele hatte ich noch nie.
Meine Besucherzahlen steigen auch wie vor dem Patch so hoch. Hatte immer 3100-3300. Die bekomme ich jetzt auch.
Und wenn im Hintergrund die tatsächlichen Besucher vorhanden sind und nur die Anzeige nicht die korrekten Besucher anzeigt, ist mir das egal.
Du hast auf knapp 2800 Dekos (und eben nicht alles Pflanzen) zwei Gärtnerteams, das ist eine sehr hohe Quote, bei der ich mir gut vorstellen kann, dass Du den Gießpinanstieg sehr gut kompensieren kannst.

Ich habe einen sehr verzweigten Zoo mit 10.325 Dekos (das meiste davon Pflanzen) und ebenfalls zwei Teams, die es bisher gut geschafft haben, aber schon gut zu tun hatten.
Zudem habe ich sehr viele "Inseln", die die Gärtner sowieso nicht erreichen und die ich immer mal von Hand abgearbeitet habe. Nun sind dort aber IMMER ALLE Pflanzen durstig und auch die Gärtner brauchen für die übrigen 10.000 Pflanzen eine Ewigkeit, so dass die Besucherzahlen stark darunter leiden.
Und wenn ich mich nicht täusche, dann ploppen nicht nur die Gießpins vermehrt und schneller auf, sondern auch die Tiere und der Müll. Bei den Tieren fällt es weniger auf, da wir daran gewöhnt sind, sie nach Pausen völlig unversorgt vor zu finden. Und auch der Müll ist eher unauffällig.
Nur die Pflanzen erschlagen uns eben auf den 1. Blick, weil dort jede einzelne ihren Pin trägt und das eben vorher anders war.

Wenn nun nichts geändert wird, läuft es am Ende eben doch darauf hinaus, selber mehr Hand anzulegen, den Zoo aufzugeben, zu resignieren und mit den Pins zu leben oder doch mehr Teams einzustellen. Aber noch hoffe ich auf Besserung :D
Lexy hat geschrieben:Ja das waren meine Worte und natürlich hängt es auch davon ab wieviele Mitarbeiter ihr laufen habt.. ABER das heisst doch nicht das ihr jetzt mehr kaufen sollt, wenn es eure Teams bisher geschafft haben. Es geht einfach darum jetzt das Balancing zu finden, dass ausreichend ist fuer die Mitarbeiter ohne dabei zum positiven oder zum negativen zu kippen. Da aber jeder eine andere Anzahl an Gaertner und Pflanzen hat, ist das leider nicht so einfach.

Versucht doch nicht immer uns die Worte im Mund umzudrehen und dahinter Sachen zu sehen, die nicht da sind. ;-)
Die Anzahl Gärtner, die es zuvor knapp geschafft hat, ist nun wirklich überfordert, aber gut, daran wird ja wohl noch gearbeitet ;)
Was mich jedoch am Meisten stört, ist die Masse an Giespins an für Gärtner unzugänglichen Stellen. Klar, die mussten zuvor auch per Hand weg geklickt werden, aber doch nicht diese Unmengen!
Zuletzt geändert von Pusteblume77 am Fr 5. Mai 2017, 10:17, insgesamt 2-mal geändert.
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Orga MagicZoo hat wieder Platz. Wir freuen uns auf dich! :D

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vennkatte
Beiträge: 280
Registriert: Mi 11. Apr 2012, 08:11

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von vennkatte »

Lexy,

was wolltet ihr mit dem Mist hier eigentlich erreichen?

Ergebns sind bezogen auf den Zoo geringere Besucherzahlen, gesunkene Einnahmen, die Chance auf schnelleres Leveln.
Bringt in der Konstellation nix, weil ich mir das höhere Level vorher schon leisten können musste und ich es so erst recht nicht umgesetzt kriege.

Bei den Farmies habt ihr es schon mal bewiesen. Ihr KÖNNT abschalten und das letzte Backup aufspielen. Das hat einen kurzen Aufschrei gegeben, aber der ist lange vergessen. Die Flucht haben über die Zeit die Leute ergriffen, denen die ständige Klickerei auf den Wecker ging (mich eingeschlossen).
Und jetzt wollt ihr das hier einführen?

Sorgen müsst ihr euch auch (noch) nicht um die Leute machen, die hier meckern. Die Erfahrung sagt, wer wirklich die Schn... voll hat, verschwindet schweigend. Ein weiters Indiz für die Spitze des Eisbergs sind die Orgas. Hinter den Kulissen wird doch genauso geschimpft. Aber da steht dann auch "du hast doch schon geschrieben. Warum soll ich auch noch?"

In der Zwischenzeit hat der Wettbewerb geendet und etliche Dinge mehr sind passiert. Je länger ihr mit dem Backup wartet, desto geringer wird die Chance, die euch bleibt, das zu beheben. Je länger das Drama hier dauert, desto mehr Leute werden ihr RL oder andere Spiele entdecken.
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Salomona
Beiträge: 242
Registriert: Do 21. Aug 2014, 11:01

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Salomona »

Sollten die Stromkosten nicht steigen jetzt irgendwann??
Der Zoo läuft gut wenn er an ist!! Also wenn man ihn dann mal über Nacht oder wenn man zur Arbeit geht ausmacht, und dann nach paar Std wieder anmacht, dann herrscht das Chaos!!!
Nun, da sind wir ja echt gearscht :lol:
Nicht nur Upjers verdient, sondern auch der Stromanbieter :o

Und aus genau aus diesem Grund wird sich das auch nicht mehr ändern!!!
Eine Quelle die Geld bringt, schließt man nicht so einfach
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Pneumoniac
Beiträge: 738
Registriert: Do 3. Mai 2012, 09:32

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Pneumoniac »

Lexy hat geschrieben:Erstmal danke an alle, die mit ihren Angaben schon weitergeholfen haben. Damit die Progger sehen koennen, was in der Offlinezeit passiert, waeren folgende Angaben noch sehr hilfreich: Zustand vor dem Ausloggen (z.B. alle Pins weg), Offlinezeit (z.B. 1 Stunde) und der Zustand beim Einloggen (z.B. ca. 50% Pins)
vorweg sei gesagt, dass ich normalerweise morgens genau einen Antiquitätenexpress-Zyklus, also 45 bis max. 60 Minuten, im Zoo verbringe. In dieser Zeit kann ich alles erledigen, vielleicht hilft ja "atypisches" Spielverhalten:

Zoogröße: 14
Tiere: 1722
Mitarbeiter: je 1x Team Gärtner und Tierpfleger
Deko: gesamt ca 1500, davon etwa 90% Pflanzen und bis auf wenige Ausnahmen alle erreichbar

nach 24 h ist es mir gut möglich keine Pflanzen selber gießen zu müssen, die Gärtner schaffen alles. Kassen und ggf Müll sind händisch zu klicken. Die Pfleger setze ich an die (Gehege-)Häuser und das Museum, da dort meist Einzeltiere in den Gehegen sind. So habe ich m.M.n. die größtmögliche Zeitersparnis, da die Pfleger ja zu dumm sind, Tröge, Tränken und Spielgeräte auch zu benutzen. Nachdem alle Pflanzen versorgt sind kommen auch bis zum ausloggen keine neuen Pins (beim einloggen waren gestern und heute gefühlt ca. 2/3 aller Pflanzen zu gießen). Ähnlich verhält es sich bei der Pflege, wie vor dem Patch auch kann ich den Zoo nach ca. 50 min komplett versorgt und gepflegt verlassen. Warzen- und Stachelschweine sind die ersten Tierarten, die evtl. erneut versorgt werden wollen, wenn ich ca. 1h online bin. Stände werden in 24h komplett voll bzw. die Essenstände ca. 80% (fast alles Ostereierläden, daher auch täglich abkassierbar).

Spaßeshalber und weil ich gerade Zeit hatte, bin ich nach ziemlich genau einer Stunde offlinezeit nochmal in den Zoo. Ich habe nicht einen einzigen Gießpin entdecken können, dafür war in annähernd jedem Gehege etwas zu tun. Pfleger also an die Häuser gesetzt, die alle nebeneinander aufgestellt sind und den Rest selber gepflegt. nach ca. 10 min war alles erledigt, auch die nachträglich zu versorgenden Tiere. Also wieder raus bei annähernd max. Besucherzahl (auch wenn diese nicht angezeigt wurde, aber anhand der Kasse klar war, dass es ausreicht).
Lexy hat geschrieben:[...]damit eure Mitarbeiter auch offline arbeiten.
Ich habe es gestern schon angedeutet: Meiner Meinung nach arbeiten die Mitarbeiter offline nach wie vor gar nicht. Es wird lediglich eine bestimmte Anzahl Aufgaben (gießen,pflegen etc) direkt mit dem einloggen erledigt, so dass weniger Arbeit anfällt. Arbeiten würde ja bedeuten das z.B. Kassen, die offline mal geleert wurden, wieder Einnahmen aufweisen. Zugegebenermaßen kann ich das gerade nicht beurteilen,weil ich keinen Kassenwart habe. Vorher war es jedoch so, dass einige Stände beim einloggen schlicht abkassiert waren und die Einnahmen bei Null waren. Das entspricht nicht meiner Definition von "offline-Arbeit"

nach 1h hatte ich übrigens satte 310 EP und ich glaube 5 erledigte Aufgaben
nach 24h waren es heute morgen glaube ich ca. 30000 EP und etwa 300 Aufgaben

vielleicht sollte ich in Zukunft auch nur noch arbeiten, wenn der Chef mir gerade über die Schaulter schaut. :lol: ;)
Lexy hat geschrieben:[...]sondern rein euer Wunsch nach der Arbeit der Mitarbeiter im Offlinemodus.
wenn es tatsächlich so wäre, würde ich vielleicht sogar Mitarbeiter einstellen. Ein paar klicks weniger machen zu müssen, nachdem ich mich eingeloggt habe, stellt für mich absolut keinen Mehrwert dar.
ID 3063925
Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

Melde mich nochmal kurz zu wort...
also ich habe je 7 mitarbeiter von jedem bereich, das sollte ausreichend sein um einen zoo
ordentlich zu führen. ich arbeite 8 1/2 stunden wenn es gut läuft schlafe ich auch 8 stunden.
also habe ich ca. 6-8 stunden um das spiel zu spielen oder spielen zu lassen.
ich dachte bisher wenn ich nicht anwesend bin arbeiten diese leute für mich, es kommt mir jedoch jetzt so vor
als ob die mitarbeiter wenn ich nicht da bin blau machen oder krankmeldungen abgeben :)
also ich hätte den job verloren wenn andere meinen arbeitsplatz so vorfinden würden wie ich ihn nach 8 stunden schlaf vorfinde.
gut es mag nicht an der anzahl von gärtnern liegen jedoch ist klar das wenn ich 1 stunden wieder im zoo online bin, das alle arbeiten auch wieder
erledigt sein müssten. jedoch ist das nicht der fall bei dieserguten anzahl von angestellten.
die kassen einnahmen scheinen ja noch zu stimmen, aber geschäfte schmeissen dann viel weniger geld ab. da die besucherzahl ja weniger wird.
weil zu viele tropfen gebildet werden. also warum diese änderung???
ich komme auch nicht mehr auf meinen besucher rekord.
nach 4 stunden online zeit.
fakt ist also weniger einnahmen mehr arbeit weniger spass.
oh wie war das schön... (früher)
es wurde uns (den meisten) was genommen und da ist doch klar das es hier zu unruhen führt.
habe mich nun auch genug ausgelassen, ich hoffe das die anzahl der mitgliedern im forum wächst und zum we wenn alle mehr zeit haben noch einge beiträge kommen. die genau sagen, das ist nicht mehr das spiel wie es mal war.
und das die verantwortlichen sich gut überlegen was sie mit stammkunden machen und ihnen antun.
Kunde ist könig es sei denn er lässt sich alles gefallen...
Elicia
Beiträge: 2499
Registriert: Do 27. Okt 2011, 17:52

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Elicia »

Elicia hat geschrieben:Ich hatte meinen Zoo "nachtfein" gemacht und wollte nur mal eben noch einen Neustart um zu sehen ob sich dadurch etwas an den fehlenden 1000 Besuchern verändert. Danach hatte ich zwar 1000 Besucher mehr aber auch auf einmal wieder über 500 nicht mehr perfekt gepflegte Tiere und einen Haufen Gießpins.
Nun habe ich alles wieder in Ordnung gebracht und verlasse meinen Zoo Größe 20 mit 3650 von 3839 Besuchern.
Mal sehen was 3 Tierpflegeteams für 2862 Tiere (davon 21 statt der üblichen 20 Babys), 3 Gärtnerteams für 7129 Dekorationen (leider weiß ich nicht wo ich sehe wie viele davon Pflanzen sind), 1 Kassiererteam für 869 Läden und 463 Klos und 1 Müllteam für 574 Mülleimer heute Nacht so leisten werden ..... :roll:
Nach 8,5 Stunden begrüßt mich mein Zoo mit 1226 von 3839 möglichen Besuchern.
Gefühlte 100% verdurstende Pflanzen vermiesen mir den Ausblick auf die verhungernden Tiere.
Immerhin, die Eingangskasse ist mit 120.000 Zoodollar voll.
Ich habe nun nichts an dem Chaos getan außer die 12 Pflanzen zu gießen an die die Gärtner nicht rankommen und warte ab.

Die ungeheure Arbeitswut der Mitarbeiter heute Nacht: 504 Aufgaben, dafür 24459 EP und 4640 Zoodollar.
(Ergänzung: 46 Tiere 195 Pflanzen 132 Müll 38 Kasse wurden erledigt)
Bei diesen enormen Erträgen wäre es mir wirklich lieber sie würden nachts schlafen und tagsüber effektiv arbeiten (Tröge, Futterstellen, Spielgeräte benutzen.....)
Zuletzt geändert von Elicia am Fr 5. Mai 2017, 10:38, insgesamt 1-mal geändert.
Elicia - MFZ Server 1 User ID 38 - MLF ID 1179 - MFP ID 43
Herzlich willkommen beim "Zoo-Watching"
Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

Heute morgen hatte ich nur noch ein 1/4 meiner Besucher im Zoo :-( Ich werde deshalb auch nicht mehr Leute einstellen. Bei mir läuft das Spiel Vormittags 5 Stunden. In der Zeit bekomme ich nicht auf meine eigentliche Besucherzahl. Abends läuft es auch noch mal mehrere Stunden. In der Zwischenzeit sehe ich nicht, dass offline meine Angestellten arbeiten...... Hoffe, dass das bald behoben wird.
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