Patch am 10.05.2017

Gast

Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von Gast »

wildesocke hat geschrieben:Danke Shadow666! --> siehe PN 8-)

Bei mir war gestern auch mind. 1x die Verbindung weg. Naja, das kann passieren.
Bezüglich der Pins hat sich noch nichts geändert. Meine insgesamt 8 Teams haben vor 2 Wochen noch 1900 Besucher zufrieden gestellt.
Jetzt ist der Zoo großteils in allen Bereichen manuell zusätzlich zu pflegen, gießen, etc.

Ich würde mich auch freuen wenn mal nach 2 Wochen was von Seiten der Entwicklung kommen würde. Sollen wir denn noch Infos zur Verfügung stellen wie Zoogröße, Teams, Besucherzahlen, etc. oder jetzt einfach noch abwarten?
Wie bitte? Wie viele Teams hast Du im Einsatz bei 1900 Besuchern? Ich hoffe, Du hast Dich vertippt. Du meinst doch nicht ACHT, oder? Ich hab fast 4000 Besucher und aktuell 10 Teams (liegt aber nur am Horror-Patch) im Einsatz, vorher waren es 6 - 7 und alles lief rund. Aktuell - ach ja 1700 ist durch - fallen die Besucherzahlen wieder. Ich bekomm gleich eine Emesis.
KaWe
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Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von KaWe »

Als eine echte Verbesserung empfinde ich die veränderte Besucheranzeige; wie sie sich aktualisiert und dem Kontrollergebnis der Kasseneinnahmen (x4) schnell angleicht. Auch dass nun beim ersten Einloggen die tatsächlichen Besucher mit steigender Tendenz angezeigt werden, gefällt mir. Zuvor habe ich manchmal (erfolglos) versucht, der rapiden Besucherflucht durch schnelles Abarbeiten der Pins entgegen zu wirken.
Schön wäre es, wenn Ihr es noch schaffen könntet, die MA effizienter arbeiten zu lassen, indem Ihr ihnen beibringt, sich besser zu verteilen. Es wäre bereits ein erheblicher Fortschritt, wenn sie beim MA-Gebäude jeweils abwechselnd die Richtung ändern, statt zu dritt oder viert in einer Reihe zu schlendern. Das finde ich mehr als ärgerlich.

Ein bisschen verwundert bin ich über die teils sehr unterschiedlichen Angaben der User. Warum es bei einigen nun scheinbar gar nicht mehr rund läuft, während andere wie ich keine Probleme haben.
Ich habe meine Zoodaten mittels des Export-Logs vor und nach den Patches verglichen und kann daher ziemlich genaue Aussagen machen.
Gast

Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von Gast »

Bei mir ist seit gestern noch schlimmer geworden mit den Pins.
Da hat wohl euer Programmierer den falschen Knopf gedrückt?
Bin froh wenn ich den Eingangsbereich gießen kann,den restlichen Zoo mach ich schon gar nimmer weils ja eh nichts bringt.Hab schon 5 Runden gedreht und der Krampf wird nicht weniger.
Hab normal an die 1816(oder schon mehr??) Besucher komm mit viel Glück mal kurz über die 1700.Warum nur kurz? Riiiichtig...Tropfen über tropfen und schon hauen die Besucher wieder Flucht rein,drück mir hier doch nicht den Wolf.
Klar das da die Kassen auch nimmer so Klingeln wie früher.
Wenns mir nicht zu blöd wär würd ich alle Pflanzen raus schmeißen und nur noch Mauern u. Zäune aufstellen,die sind wenigstens Pflegeleicht.
Da soll man keinen dicken Hals bekommen.
Gast

Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von Gast »

KaWe hat geschrieben:Als eine echte Verbesserung empfinde ich die veränderte Besucheranzeige; wie sie sich aktualisiert und dem Kontrollergebnis der Kasseneinnahmen (x4) schnell angleicht. Auch dass nun beim ersten Einloggen die tatsächlichen Besucher mit steigender Tendenz angezeigt werden, gefällt mir. Zuvor habe ich manchmal (erfolglos) versucht, der rapiden Besucherflucht durch schnelles Abarbeiten der Pins entgegen zu wirken.
Schön wäre es, wenn Ihr es noch schaffen könntet, die MA effizienter arbeiten zu lassen, indem Ihr ihnen beibringt, sich besser zu verteilen. Es wäre bereits ein erheblicher Fortschritt, wenn sie beim MA-Gebäude jeweils abwechselnd die Richtung ändern, statt zu dritt oder viert in einer Reihe zu schlendern. Das finde ich mehr als ärgerlich.

Ein bisschen verwundert bin ich über die teils sehr unterschiedlichen Angaben der User. Warum es bei einigen nun scheinbar gar nicht mehr rund läuft, während andere wie ich keine Probleme haben.
Ich habe meine Zoodaten mittels des Export-Logs vor und nach den Patches verglichen und kann daher ziemlich genaue Aussagen machen.
Was findest Du denn an der Besucheranzeige gut? Ja, sie bewegt sich relativ schnell, aber wenn ich die Übersicht nach Kindern, Frauen, Männern & Senioren sowie den Gemütszustand (hervorragend gelaunt - mies gelaunt) damit korreliere, stelle ich ganz schnell fest, dass die Daten nicht übereinstimmen. Da habe ich Differenzen weit über 100 Besucher. Je nach Betrachtungsweise also über 3 %. Da finde ich einfach gar nichts gut dran, da ich nicht das Gefühl habe, dass die Zahlen stimmen. Ich habe 4k Besucher. Das sind von mir aus, 1500 Kinder und ebenso viele Senioren, 500 Männer und Frauen, davon sind 3500 glücklich und 500 zufrieden. Gibt immer 4k. Oder hab ich hier noch Geister und solche mit einem indifferenten, ambivalenten Gemütszustand?
Aber ja, die Mitarbeiter scheinen leider alle geistig leicht unterbelichtet zu sein (wahrscheinlich aus dem ersten Halloween-Event dem "Zombie" nachempfunden :-)). Zudem sind die faul. Ich wiederhole mich wie eine Schallplatte mit Sprung, aber morgens erst mal zu lesen, dass die 30 Mitarbeiter von 0245 bis 0600 24 Aufgaben erledigt haben, ist ein Hohn. Entweder die arbeiten auch nachts oder ich muss sie in ihrer Freizeit nicht bezahlen. 24 Aufgaben! Das ist nicht mal 1 Minute. Da muss irgendwo eine Kneipe sein, wo die sich, wenn ich offline bin, treffen, die Kante geben und richtig abfeiern.
Gast

Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von Gast »

Shadow666 hat geschrieben:
Wie bitte? Wie viele Teams hast Du im Einsatz bei 1900 Besuchern? Ich hoffe, Du hast Dich vertippt. Du meinst doch nicht ACHT, oder? Ich hab fast 4000 Besucher und aktuell 10 Teams (liegt aber nur am Horror-Patch) im Einsatz, vorher waren es 6 - 7 und alles lief rund. Aktuell - ach ja 1700 ist durch - fallen die Besucherzahlen wieder. Ich bekomm gleich eine Emesis.
Deine Emesis möchte ich ja unbedingt vermeiden, sonst ist hier ja so viel zu säubern ;)

Aber ja im Ernst. Mein Zoo ist absolut nicht optimiert. Ich wollte ihn "schön" (rein subjektiv) und nicht auf Besucherrekorde und Mitarbeiterteams ausgerichtet.
Mir war es wichtig, dass ich trotz der verschlungenen Wege und der nicht ideal angelegten Gehege trotzdem vollversorgt bin. Quasi all inclusive für meine Tiere und Pflanzen habe. :lol:

Und deshalb fällt diese Änderung jetzt wohl auch so ins Gewicht. Weil die Teams nicht mehr so schnell an die pflegebedürftigen Tiere und durstigen Pflanzen kommen. :( Ich habe ja deshalb schon geschrieben, dass ich mir mehr Effektivität für die Mitarbeiter wünsche *seufz*
Gast

Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von Gast »

Äääääh, nein. Das stimmt leider nicht. Bei bloss 4 Wegen und 4 Tierpfleger-Teams hatte ich gerade 120 Tiere auf hellgrün, 400 auf gelb und 20 auf rot. Da besteht ein Zusammenhang zwischen der Anzahl Wege und der Anzahl Tiere. Bei nur 4 Wegen steht ja bei 4 Tierpfleger-Teams quasi immer einer vor Ort. Wie soll das gehen, dass da überhaupt ein Tier auf "rot" kommt. Ist unmöglich. Upjers schafft das täglich mehrfach. Also stell ich einfach keine Tierpfleger mehr ein. Egal, was ich mache, es ist immer die gleiche Gülle.
Sim-Evelyn111
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Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von Sim-Evelyn111 »

Danke für das Löschen dieses echt schlimmen Beitrags......., der eben noch zu lesen war;
trotz Ärgernisse Mancher....so muss man doch bitte nicht schreiben... :shock:
Gast

Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von Gast »

KaWe hat geschrieben:Mittlerweile läuft bei mir im Zoo wieder alles normal. Zwar Besucherschwankungen, aber die hatte ich auch vor den beiden Patches.
Ich lade den Zoo, erledige Besuche, Tauschs, Zuchten etc. und lass dann den Zoo im Hintergrund laufen. Das Abarbeiten der erreichbaren Pins überlasse ich allein meinen MA (genausoviele wie vor den Patches). Ein Refresh nach dem Pflegen der Tiere ist nicht mehr notwendig. Keine Einnahmeverluste, allerdings zweimal in den letzten beiden Tagen Verbindungsabbrüche, die natürlich alle möglichen Ursachen gehabt haben könnten.

Zoogröße 20, max. Besucherzahl momentan 6.664, keine Babies.
3x Tierpfleger-Team
2x Gärtnerteam
je 1x Team Kassierer und Müllmänner

Dem kann ich mich nur anschließen... auch bei mir läuft der Zoo im Hintergrund weiter, und wie ich finde, jetzt sogar viel besser. Vor dem Patch sank meine Besucherzahl unter 3000...das habe ich jetzt nicht mehr.
Meine Einnahmen pro Tag sind enorm gestiegen, eben weil die Besucherzahl jetzt weitgehend konstant bleibt.
Ich verstehe nicht wie bei manchen die Besucherzahl so sehr gesunken ist, wenn sie sich nur "kurzzeitig" ausloggen.
Bei mir kann ich das nicht feststellen.

Allerdings glaube ich, dass die Probleme einiger hauptsächlich damit zusammenhängt, dass viele Pflanzen die gegossen werden müssen einfach für die Gärtner nicht erreichbar sind, und sich somit etliche Gießpins anhäufen wenn man nicht selber tätig wird.
Schlimm auch für die, die keinen Gärtner eingestellt haben.
Logischerweise sinkt dann die Besucherzahl und auch die Einnahmen.
Ich habe nicht so viele Pflanzen außerhalb der Gehege, wobei in den Gehegen jede Menge zu gießen ist, aber bei mir kommen die Gärtner an fast alles dran. Tut mir richtig leid für die, die arge Probleme damit haben. Wenn ich lese das manche ihre schön dekorierten Zoos umbauen... Ich schaue mir gerne die Zoos an die so schön dekoriert sind. Das ist so schade das viele Spieler...die auch so sehr viel Zeit investiert haben beim dekorieren, jetzt das Nachsehen haben.
Kann man denn die Reichweite der Gärtner nicht vergrößern?

Weshalb jetzt die Mitarbeiter in der OFFLINE Zeit arbeiten sollen...sehe keinen Sinn darin.
Vor allem weil extrem wenig gearbeitet wird.

Es gibt so viele interessante Anregungen, Vorschläge, Wünsche seitens der Spieler. Und manche schon mehrere Monate/Jahre.
Bevor man so eine große Veränderung ins Spiel bringt, die etlichen Spielern die Freude an ihren Zoos nimmt, kann man da nicht erstmal an diesen Vorschlägen arbeiten?
In den ganzen 4 Jahren habe ich noch nie so viele verärgerte Nachbarn/Freunde gehabt wie jetzt.

Ich drücke allen die Daumen... vielleicht ändert sich noch etwas. :)

PS: falls mein Beitrag nicht in diesen Thread gehört, bitte verschieben...Danke
KaWe
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Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von KaWe »

Urgs, ich meinte 2.664 Besucher, nicht 6.664. Wie peinlich... :oops:
Gast

Re: Patch am 10.05.2017

Beitrag von Gast »

samy2005 hat geschrieben:
Shadow666 hat geschrieben:Hallo liebe Upjers. Ich möchte hier auch mal noch kurz eine Lanze brechen für die teilweise verwendete Terminologie der Mitspieler. A) waren es Ausdrücke, die nun wirklich nicht so drüber waren, dass man sie hätte löschen müssen, sondern eher zum alltäglichen Sprachgebrauch gehören und B) was denkt Ihr, was Ihr für ein Zeichen setzt, wenn Ihr offensichtlich die Zeit habt, solche Kleinigkeiten zu korrigieren, hier - wo offenbar viele, bereits langährige Spieler (anders formuliert EURE KUNDEN) - jedoch keine Antwort mit Fleisch am Knochen gebt. Es werden Allgemeinplätze wie "wir werden schauen, ob sich das in den nächsten Tagen einpendelt" oder "wir haben unsere Entwickler informiert" gepostet. - Stellt es Euch anders herum vor. Ihr habt ein grosses Anliegen, da Ihr eigentlich viel Freude an dem Spiel habt und sich in der Zwischenzeit auch eine Gemeinschaft in der über die vielen Jahre auch echte Freundschaften entstanden sind und niemand scheint Euch zu hören. Was würdet Ihr tun? Genau! Lauter rufen. Haben einige versucht und was war die Reaktion? Sie haben einen Maulkorb verpasst bekommen. Seid ehrlich, Ihr wärt auch stinksauer.
Wir möchten doch alle nur eine verbindliche Antwort, wie beispielsweise "wir haben Fehler X gefunden und werden diesen mit dem nächsten Patch am kommenden Mittwoch beheben" oder dann halt einfach ganz ehrlich "wir haben uns entschieden, das Spiel in Zukunft mit diesen Parametern laufen zu lassen und werden nichts ändern". Jeder kann dann entscheiden, wie es es zukünftig mit dem Spiel hält, aber einfach nur stillschweigen und aussitzen ist ziemlich unfair. Freunde, wir bezahlen Eure Gehälter!
Herzlichen Dank für dieses Statement! - Ich befürchte allerdings, dass es genauso verpuffen wird wie alle anderen "Hilfrufe"... Wenn wir uns mal ALLE (also auch solche Spieler "aktivieren" die hier nicht schreiben (Orga, etc.)) dafür entscheiden würden, die nächsten 2 - 3 Monate KEIN GELD für Dias auszugeben, dann hätten wir eine Chance GEHÖRT und ernstgenommen zu werden!
An sich ein guter Vorschlag mit der Unterlassung von Zahlungen, was aber aus diversen Gründen nicht funktionieren wird:
- Upjers betreibt mehr als ein Spiel und die anderen laufen (scheinbar lt. Forum) ohne Probleme und Störungen/grobe Veränderungen
- es gibt immer jene User, die meckern und trotzdem zahlen (sieht man in diesem Thread wie viele von Erhöhung des Mitarbeiterstamms sprechen
- Leute, die nicht ins Forum schauen und deshalb zahlen
- Leuten, denen es einfach egal ist und die trotzdem Spaß haben

Also für mich sind die Gießpins auch wieder in Ordnung (morgen werde ich sehen, ob es wieder zum Gießsturm kommen wird). Die Besucher funktionieren, aber ic hbin auch noch recht klein :D Dass ungegossene Pflanzen eine Wirkung auf Besucher haben, finde ich auch logisch. Vor zwei Wochen wurde das ja erst eingeführt :)
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