Verletzungszeiten
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Gast
Verletzungszeiten
Spiler haben deutlich längere Verletzungszeiten, wenn sie während des Trainings Items tragen. Offensichtlich berechnet sich die Verletzungsdauer anhand der Gesamtstärke eines Spielers. Die Berechnung anhand der Stärke OHNE Items wäre nachvollziehbarer.
Re: Verletzungszeiten
Die Verletzungszeiten sind konstant. Je höher dein Spielerlevel ist, desto langwierigere Krankheiten können auftreten. Die Verletzungszeiten können nur durch den Einsatz eines spezialisierten Arztes, abhängig von der Ausbildung, "manipuliert" werden.Rudi Noack hat geschrieben:Spiler haben deutlich längere Verletzungszeiten, wenn sie während des Trainings Items tragen. Offensichtlich berechnet sich die Verletzungsdauer anhand der Gesamtstärke eines Spielers. Die Berechnung anhand der Stärke OHNE Items wäre nachvollziehbarer.
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Gast
Re: Verletzungszeiten
Das ist mir schon alles klar. Nur sollten die Items bei der Ermittlung des Spielerlevels meiner Ansicht nach nicht berücksichtigt werden.lamprey hat geschrieben:Die Verletzungszeiten sind konstant. Je höher dein Spielerlevel ist, desto langwierigere Krankheiten können auftreten. Die Verletzungszeiten können nur durch den Einsatz eines spezialisierten Arztes, abhängig von der Ausbildung, "manipuliert" werden.Rudi Noack hat geschrieben:Spiler haben deutlich längere Verletzungszeiten, wenn sie während des Trainings Items tragen. Offensichtlich berechnet sich die Verletzungsdauer anhand der Gesamtstärke eines Spielers. Die Berechnung anhand der Stärke OHNE Items wäre nachvollziehbarer.
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Gast
Re: Verletzungszeiten
DEIN Spielerlevel, nicht das des Fussballspielers in deinem Team
Re: Verletzungszeiten
Das mit dem "Spielerlevel" ist bei 11 Legends etwas verwirrend. Wir könnten uns ja darauf einigen, dass der EIGENE Level (also der nach Punkten) der USERLEVEL ist. Und der Level des Fußballspielers der SPIELERLEVEL. So machen wir das im Team auch, um nicht durcheinander zu kommen 