Verletzungszeiten

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Gast

Verletzungszeiten

Beitrag von Gast »

Spiler haben deutlich längere Verletzungszeiten, wenn sie während des Trainings Items tragen. Offensichtlich berechnet sich die Verletzungsdauer anhand der Gesamtstärke eines Spielers. Die Berechnung anhand der Stärke OHNE Items wäre nachvollziehbarer.
lamprey
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Re: Verletzungszeiten

Beitrag von lamprey »

Rudi Noack hat geschrieben:Spiler haben deutlich längere Verletzungszeiten, wenn sie während des Trainings Items tragen. Offensichtlich berechnet sich die Verletzungsdauer anhand der Gesamtstärke eines Spielers. Die Berechnung anhand der Stärke OHNE Items wäre nachvollziehbarer.
Die Verletzungszeiten sind konstant. Je höher dein Spielerlevel ist, desto langwierigere Krankheiten können auftreten. Die Verletzungszeiten können nur durch den Einsatz eines spezialisierten Arztes, abhängig von der Ausbildung, "manipuliert" werden.
Gast

Re: Verletzungszeiten

Beitrag von Gast »

lamprey hat geschrieben:
Rudi Noack hat geschrieben:Spiler haben deutlich längere Verletzungszeiten, wenn sie während des Trainings Items tragen. Offensichtlich berechnet sich die Verletzungsdauer anhand der Gesamtstärke eines Spielers. Die Berechnung anhand der Stärke OHNE Items wäre nachvollziehbarer.
Die Verletzungszeiten sind konstant. Je höher dein Spielerlevel ist, desto langwierigere Krankheiten können auftreten. Die Verletzungszeiten können nur durch den Einsatz eines spezialisierten Arztes, abhängig von der Ausbildung, "manipuliert" werden.
Das ist mir schon alles klar. Nur sollten die Items bei der Ermittlung des Spielerlevels meiner Ansicht nach nicht berücksichtigt werden.
Gast

Re: Verletzungszeiten

Beitrag von Gast »

DEIN Spielerlevel, nicht das des Fussballspielers in deinem Team
lamprey
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Re: Verletzungszeiten

Beitrag von lamprey »

Das mit dem "Spielerlevel" ist bei 11 Legends etwas verwirrend. Wir könnten uns ja darauf einigen, dass der EIGENE Level (also der nach Punkten) der USERLEVEL ist. Und der Level des Fußballspielers der SPIELERLEVEL. So machen wir das im Team auch, um nicht durcheinander zu kommen :)
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