Online/Offline Unterschied abschaffen?

Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

Dagegen,
Vielleicht sollte dann noch eingeführt werden das die Mitarbeiter offline genau so effektiv arbeiten, wie online. Dann sollte einmal am Tag, fünf Minuten einloggen, reichen. Das hat für mich nichts mehr mit spielen zu tun.
Ich bezweifel auch stark das es im Sinne von upjers ist, den Spielern mehr und mehr im offline-Modus zum Erfolg zu verhelfen. Wie calymene schon schrieb, nur ein Spieler der sich im Spiel aufhält, lässt Geld da.

Das Buden-Kassenlimit wird durch eine Budenflut umgegangen um einen "Ausgleich" zwischen On-/Off-Line-Häufigkeit zu schaffen. Die Eintrittskasse kennt diesen Unterschied doch nicht, warum dann die Buden.
Warum kennt deiner Meinung nach das Kassenhäuschen diesen Unterschied nicht? Auch dort gibt es ein Limit, nur ist dieses höher angesetzt als bei den Buden. Ist die Eintrittskasse voll, ist sie voll und füllt sich im offlinemodus nicht weiter, genau wie die Buden. Und genau das finde ich mehr als legitim.
Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

Ich glaube, Karel hat das mit der nicht vorhandenen Unterscheidung zwischen Online und Offline deshalb so gesagt, damit sichergestellt ist, dass man täglich die dafür vorgesehene Maximalsumme erreichen kann. So kann man beispielsweise stets 24 Stunden nach seinem letzten EInloggen diese Summe kassieren, d.h. wenn man mehr als einen Tag offline war, wartet die Geldsumme des letzten Tages an dem man online war und man kassiert für die nächsten Tage an denen man offline ist nichts, bevor man sich eingeloggt und die Geldsumme abgeholt hat. Also ist das nicht anders als jetzt auch, wo die Buden dann maximal voll sind.

Auf den ersten Blick mag das für die SL vielleicht nicht lukrativ aussehen, aber überleg' mal, wie viele 1000de ZD manche Spieler kassieren, indem sie aus ihrem Zoo einen Jahrmarkt machen und sämtliche Buden aufstellen, die sich ganz unabhängig vom Level und der Besucherzahl füllen. Ist das im Sinne der SL? Mit Sicherheit nicht. Karels Vorschlag ist am ehesten im Sinne der SL und nicht im Sinne der Spieler, die das Thema "Zoo" durch die unzähligen Buden mehr und mehr verfehlen. Diese "Denaturierung" des Spiels ist einfach schade, ganz abgesehen davon, dass es einen unschönen Anblick bietet.

Meiner Meinung nach können alle von diesem Vorschlag profitieren, indem sich die Einnahmen im Gegensatz zu jetzt levelabhängig erhöhen und dazu spart man Platz für die Tiere. Die Einzigen "Verlierer" wären diejenigen, die aus ihren Zoos einen Jahrmarkt gemacht haben, aber das ist meiner Meinung nach nicht der Sinn dieses Spiels - dafür gibt es geeignetere Online-Spiele.

Also ich bin :arrow: dafür!
Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

Das ist nur meine Meinung - und da ich oft (fast schon zu oft) online bin, betrifft mich das „Problem“ auch gar nicht.

Klar, für die Spieler die sich an den Buden nicht satt genug schauen können – für die dürfte der jetzige Zustand ideal sein.

Ein Problem hat es denn noch - es dürften auch viele Kinds hier spielen und ein Spiel sollte meiner Meinung nach auch leicht pädagogisch wirken.

Hoffentlich biegt das die Schule noch irgendwie hin und lässt die Kids nicht diesen "Wirtschaftsunfug" für die Realität halten.

Nur, weil z.Z. noch wenig sinnvolle Aufgaben im Spiel integriert sind, das Kassen- und Mülleimer- Leeren zum Sinn des Online-Geschehens zu erklären, ist ebenso eine „Krücke“ wie die Budenflut schon so eine ist.

Der Sinn des Online-Gehens müsste die Zoo-Direktoren-Tätigkeit sein – das heißt Handel, Tausch und Verwaltung. Die wenigsten Zoo-Direktoren pflegen Tiere, leeren Mülleimer und gießen die Pflanzen – dafür gibt es Personal.

Auch wir haben ja Personal. Und was für eins! (zwei plus habe ich mal gelesen ;) ). In meinem eigenen Zoo wären sie alle drei sofort arbeitslos.

Weil die oben genannten Aufgaben (noch?)nicht integriert sind, muss diese Lücke mit den Personal-Aufgaben ausgefüllt werden – um überhaupt was zu tun zu haben.

Ob’s gefällt oder nicht – hängt sicherlich mit den individuellen Ansprüchen zusammen.

Da man mich hier ständig mit „Zoodirektor“ anspricht – würde ich lieber auch endlich einer sein – und nicht nur das Personal. :mrgreen:
Zuletzt geändert von Gast am So 22. Apr 2012, 00:29, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

aber überleg' mal, wie viele 1000de ZD manche Spieler kassieren, indem sie aus ihrem Zoo einen Jahrmarkt machen und sämtliche Buden aufstellen, die sich ganz unabhängig vom Level und der Besucherzahl füllen. Ist das im Sinne der SL?
Och, ich denke schon das upjers davon etwas hat.
1) Die ZD's "kosten" upjers keine müde Mark. (Euronen)
2) Die meisten Buden kosten Dias, also Echtgeld. Demnach habe diese Spieler schon eine Menge Echtgeld investiert, um an die Buden zu kommen. Und viele Spieler werden noch folgen. Warum sollte upjers daran etwas ändern. So wie es jetzt ist, ist es eine sehr gute Einnahmequelle (und ich hoffe, das weiß upjers auch ;) )

Von der lukrativität mal abgesehen, denke ich, jeder Spieler sollte selber entscheicden können, wie er seinen Zoo gestaltet.
Nach wie vor :arrow: Dagegen
Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

Irrtum - die meisten Buden kriegt man in den Teilkarten nachgeschmissen! Ich werde sie massenweise tagtäglich los, da es Spieler gibt, die glauben sie brauchen zu können :lol:

Man kriegt richtige Schätze für diese wertlosen Buden. :mrgreen:
Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

Ob sich wirklich viele Spieler Buden mit Dias kaufen... Keine Ahnung, aber ich wage es mal zu bezweifeln. Die kriegt man mit den Freundeskarten und dem Tauschsystem im Gegensatz zu anderen Dingen recht locker zusammen. Hab' auch schon von jemanden gelesen, dass sie auf diese Weise zu 67 Buden im Zoo gekommen ist.

Tatsache ist: Je mehr ZD man hat, desto schneller kommt man voran und desto früher hört der Spielspass auf. Es gibt nicht mehr viel zu erreichen, man besucht den Zoo immer seltener und ist nicht mehr bereit auf neue Updates (Dia-Sachen) zu warten. Auf mich trifft es zwar nicht zu, da ich eine ganz andere Strategie verfolge und ohne Echtgeldeinsatz spiele, aber es gibt von anderen Spielern genug Meckereien und Sorgen, was man ab Level 40 überhaupt noch tun kann :D Deswegen glaube ich schon, dass es im Sinne von upjers ist, dass die Spieler nicht zu schnell voran kommen, um sie möglichst lange an der Stange zu halten und für Dia-Sachen zu ködern, die weitaus teurer sind als die Buden.

Was die "Philosophie" des Spiels angeht, kann ich Karel nur zustimmen. Online-Spiele sind sicher das letzte Gewerbe, bei dem man etwas Moral für die Kinder erwartet - aber man muss ihnen auch nicht zwingend einflössen, wesentliche Dinge im Zuge der Wirtschaftlichkeit auf der Strecke zu lassen. Das dies zu oft so gehandhabt wird, werden sie noch früh genug erfahren. Wenn heutzutage schon die Zeichentrickfilme nur noch ein Hauch eines geballten, aktiongeladenen, Moral-freien "Nichts" sind - warum nicht einem Online-Spiel den eigentlichen Sinn eines Zoos geben und die Buden mit einem vernünftigen System zur Nebensache machen, die sie auch sind ;)
Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

karel53 hat geschrieben:Irrtum - die meisten Buden kriegt man in den Teilkarten nachgeschmissen! Ich werde sie massenweise tagtäglich los, da es Spieler gibt, die glauben sie brauchen zu können :lol:

Man kriegt richtige Schätze für diese wertlosen Buden. :mrgreen:
na was für ein glück für dich, mir werden die buden NICHT in den teilkarten nachgeschmissen!
und wertlos finde ich die buden auch nicht, gehören sie nun mal zur einnahmequelle dazu. irgendwie müssen ja die züchtungen, tiere ect. bezahlt werden.
da stellt sich mir natürlich die frage, womit du die vielen ausgaben bezahlen tust, wenn die buden für dich wertlos sind.


zu deinem vorschlag:
:arrow: dagegen!
Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

karel53 hat geschrieben:Irrtum - die meisten Buden kriegt man in den Teilkarten nachgeschmissen! Ich werde sie massenweise tagtäglich los, da es Spieler gibt, die glauben sie brauchen zu können :lol:

Man kriegt richtige Schätze für diese wertlosen Buden. :mrgreen:
Mittlerweile in hohem Level, ja. Aber ich kann mich noch an die Anfangszeit erinnern. Da habe ich tatsächlich noch den ein oder anderen Dia für Buden ausgegeben. Mittlerweile sieht der Markt besser aus, da gibt es genug Spieler in hohem Level, die diese Buden nicht mehr brauchen und gegen einen "Apfel und ein Ei" weggeben. Aber dies Äpfel muss der Spieler in tieferen Level dann auch erst einmal haben. Ich tausche mittlerweile Buden gegen Grünzeugs...weil einen roten Panda gibt mir dafür wohl kaum jemand....alles andere habe ich schon zu genüge :mrgreen:
Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

Das ist in diesem Spiel eigentlich kinderleicht - ich habe stets nur so viele Buden, viele die Besucher auch verlangen. Heute, nach fast drei Wochen habe ich wieder einmal den Besucher-Wunsch gesehen: "Buden zu wenig" ein Andenkenladen war fällig - also bekamen sie einen Andenkenlanden mittel (langt wohl)- und damit war alles wieder OK. :lol:

Ich konnte mir mit meinen "ein paar Buden" letzte und vorletzte Woche einen Yak und Anakonda zulegen - in meiner FL sehe ich ZOO's mit 69 Buden und mehr und sie haben nicht einmal den Löwen.
Nur heute bin ich 8 Teilkartren von verschiedenen Buden losgeworden – und das für richtige Schätze :mrgreen:
Gast

Re: Online/Offline Unterschied abschaffen?

Beitrag von Gast »

Was die "Philosophie" des Spiels angeht, kann ich Karel nur zustimmen. Online-Spiele sind sicher das letzte Gewerbe, bei dem man etwas Moral für die Kinder erwartet - aber man muss ihnen auch nicht zwingend einflössen, wesentliche Dinge im Zuge der Wirtschaftlichkeit auf der Strecke zu lassen. Das dies zu oft so gehandhabt wird, werden sie noch früh genug erfahren. Wenn heutzutage schon die Zeichentrickfilme nur noch ein Hauch eines geballten, aktiongeladenen, Moral-freien "Nichts" sind - warum nicht einem Online-Spiel den eigentlichen Sinn eines Zoos geben und die Buden mit einem vernünftigen System zur Nebensache machen, die sie auch sind
Erst einmal glaube ich nicht, das die "Buden" in einem Zoo Nebensache sind. Wenn ich an unseren hiesigen Zoo denke, kann man an jeder Ecke eine Menge Geld los werden. Wem dieses Geld jetzt zu Gute kommt, muss ich gestehen, weiß ich nicht.
Davon abgesehen, halte ich es für sehr fragwürdig, einem Kind, ein Browserspiel, das nur auf Profit aus ist, als Realitätsnah zu verkaufen. Sorry, aber wenn mein Kind noch nicht reif genug ist, ein Spiel von der Realität zu unterscheiden, lass ich es solche Spiele nicht ohne meine "Betreuung" spielen. Meiner Meinung nach stehen da Eltern in der Verantwortung, nicht (oder nicht nur) die Spieleentwickler.
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