da stellt sich mir natürlich die frage, womit du die vielen ausgaben bezahlen tust, wenn die buden für dich wertlos sind.
Dass das ernsthaft in einem
Zoo-Spiel gefragt wird, ist fast schon traurig... Die Antwort ist doch ganz einfach: Mit Tieren, die neue Besucher anlocken

Ob man's glaubt oder nicht - neue Besucher lohnen sich mehr als neue Buden, weil die Eintrittskasse im Gegensatz zu den Buden praktisch keine Limits hat und der Unterschied zwischen den Einnahmen, die man durch die Besucher kassiert und den Einnahmen von den Buden ist enorm, wenn man nicht in einem tiefen Level ist und den Zoo mit Buden vollgekleistert hat. Dass solche Spieler dadurch sehr schnell voran kommen und das Spiel entsprechend schneller verlassen und neue Updates, Aktionen etc. nicht mehr "erleben" werden, dürfte kaum im Sinne der SL sein.
Ansonsten stimmt das schon, dass man in den tieferen Leveln eher die Buden brauchen kann und es mit zunehmendem Level einen Shift gibt von chronischer ZD-Knappheit zu utopischen EP-Vorgaben, wo dann ganz andere Dinge wie Gehegegegenstände interessant werden, die die EP verdoppeln. Hatte ich auch schon mal geschrieben. Daher kann ein für beide Seiten profitabler Tausch Bude gegen Dia-Gehegezubehör erst zustande kommen und jeder kriegt das, was er aktuell braucht.
Ich halte die Idee aus den in den vorherigen Beiträgen genannten Gründen nach wie vor für alle - upjers wie auch die Spieler - sehr sinnvoll. Ausser eben für diejenigen, die einen Jahrmarkt aus ihrem Zoo gemacht haben.