Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Gast

Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von Gast »

Lord hat geschrieben: Do 26. Mär 2020, 16:16 Dafür zählt es aber immer noch nicht die Blumen die man für die Wiese einsetzen soll.
Jetzt hat es sie gezählt
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ZooCologne
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Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von ZooCologne »

Da die Teile von der Gespenstschrecke auch im Silberbooster vorkommen können sind die doch sicher tauschbar?

Ich habe die ZG nicht und kann sie nicht brauchen, daher werde ich meine Silberbooster, auch wenn es nur wenige sind (so oft sind die Dinger nun auch nicht im Obelisken), erst dann öffnen, wenn es wieder ein Tier für den normalen Zoo (oder den Bauernhof - da kommt man immerhin ohne die 15 EUR für die ZG rein) gibt.

Das Tierpflegerteam hätte ich jetzt nicht gebraucht, die laufen ja leider immer zu dem nicht vorhandenen Museum raus, schade dass man hier nach wie vor keinen Haken setzen kann, dass man nicht möchte, dass die Arbeiter rauslaufen.
Kassierer wären gut gewesen, dann fielen die ständigen Rausflüge weg, wenn man versucht, das EKZ zu betreten.

Was mich noch interessieren würde, was ist mit den Leuten, die nur mit Flash spielen, sind da dann in den Boostern keine Schreckenteile drin?
Immerhin stand da irgendwo, im Flash könnte man die nicht nutzen.
Ich bin gegen die "Kastration" von Menschen, auch in diesem Forum!

Fragt bitte nur nach Screenshots, wenn ihr übliche Funktionen wie C&P/D&D anbietet - euer Wunsch, Bilder über Drittseiten hochzuladen/einzustellen wird von meinem AG per GPO untersagt.
tojana
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Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von tojana »

...jetzt sind die Wege wieder da... aber im Freudeszoo fehlt das Terrainuntergrund Blumenwiese und Wasser... :?:
Bei wem noch?
oedi09
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Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von oedi09 »

ich hab grade meine Geschenke entdeckt :D
vielen Dank an upjers für die Teile der Geisterschrecke und das Tierpflegerteam,
also ich hab mich sehr gefreut
zwergy
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Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von zwergy »

Im Bauernhof....

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Meine schöne Blumenwiese :cry: :cry: :cry: Wer hat sie abgemäht? :lol:
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tojana
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Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von tojana »

zwergy hat geschrieben: Do 26. Mär 2020, 16:51 Im Bauernhof....

Bild

Meine schöne Blumenwiese :cry: :cry: :cry: Wer hat sie abgemäht? :lol:
bei mir im Freundeszoo....
Gast

Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von Gast »

tojana hat geschrieben: Do 26. Mär 2020, 16:48 ...jetzt sind die Wege wieder da... aber im Freudeszoo fehlt das Terrainuntergrund Blumenwiese und Wasser... :?:
Bei wem noch?
bei mir auch :(
zwergy
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Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von zwergy »

oh hilfe :o :o :o meine freunderegion sieht ja ohne diese schöne Blumenwiese völlig Naggich aus :? :? :?
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tojana
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Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von tojana »

Luzifer56 hat geschrieben: Do 26. Mär 2020, 16:55
tojana hat geschrieben: Do 26. Mär 2020, 16:48 ...jetzt sind die Wege wieder da... aber im Freudeszoo fehlt das Terrainuntergrund Blumenwiese und Wasser... :?:
Bei wem noch?
bei mir auch :(
Nunja... irgendwas ist ja immer... und man kann nun mal nicht alles haben :lol: :lol:
Dont touch the running System... :mrgreen:
Gast

Re: Patch 25.3.2020 = Boosterwoche + ZG Blumenwiese + VIP-Tier Himmelsfalter + Bonustier Zebramanguste

Beitrag von Gast »

ZooCologne hat geschrieben: Do 26. Mär 2020, 16:44 Das Tierpflegerteam hätte ich jetzt nicht gebraucht, die laufen ja leider immer zu dem nicht vorhandenen Museum raus, schade dass man hier nach wie vor keinen Haken setzen kann, dass man nicht möchte, dass die Arbeiter rauslaufen.
Kassierer wären gut gewesen, dann fielen die ständigen Rausflüge weg, wenn man versucht, das EKZ zu betreten.

Was mich noch interessieren würde, was ist mit den Leuten, die nur mit Flash spielen, sind da dann in den Boostern keine Schreckenteile drin?
Immerhin stand da irgendwo, im Flash könnte man die nicht nutzen.
Daß man diesen Haken nicht mal programmiert, finde ich auch traurig - sehr viel Aufwand wäre das nicht (zumindest nicht mehr als bei Schneegestöber ein oder aus).
In meinem Museum stehen nur die Skelette, die brauchen weder Futter, Wasser noch müssen die bespielt werden (nachher gehen die noch kaputt ;) )
Und die Regionen sind so klein bei mir, daß ich da gar kein Personal hinschicken muß, das mach ich locker per Hand, da ich eh nie länger als 1-2 Stunden im Spiel bin, denn das ist so der Rahmen, den Unity aushält, bevor es abstürzt.

Wegen der Flashsache spreche ich mal meinen Orgachef an, der kann auch nur mit Flash spielen und weiß das aus erster Hand.
Kann aber nicht garantieren, wann ich das beantworten kann, denn er war seit Sonntag bisher nicht mehr im Zoo.
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