Helferpunkte

Gast

Re: Helferpunkte

Beitrag von Gast »

Beasterhasi hat geschrieben: Mo 2. Mai 2022, 08:36
Myphos hat geschrieben: Sa 30. Apr 2022, 23:21 is wohl beim Texten etwas verrutscht.

es war natürlich gemeint, daß die kleinen Spieler in den kleinen Familien einsteigen sollen, um sich dort ihre Helferpunkte über Projekte zu holen.

is ja wohl für aktive Spieler eh auch langweilig, wenn sie in eine große Familie einsteigen und dann dort nichts mitmachen können, weil die Projekte entweder schon alle durch sind oder eben Produkte/Fabriken benötigt werden, die sie noch gar nicht haben.
auch bei den Wettbewerben können die Leute dann sehr häufig nicht mehr mitmachen.
Das heisst, Du willst eine Familie so zusammenstellen dass entweder nur " kleine" oder nur " große dort Mitglied sind ? Sry, aber Deine Einstellung zu einer Familie ist schon schräg :!: :?:
Wer sucht sich denn eine Familie anhand der möglichen Helferpunkte aus :?: Ich will doch auch mit der Familie gemeinsam Wimmeln und Projekte erledigen um Spaß zu haben und nicht nur wegen Helferpunkten.
Es liegt doch ganz klar auf der Hand daß hier entweder nicht ordentlich gearbeitet wurde von Upjers oder diese "Helferpunkte sammelei" von Upjers nicht Zuende gedacht wurde, sonst würden nicht so so Vorschläge kommen wie " sollen die kleinen eben in kleine Familien gehen, so ein Mist :!:
was soll daran schräg sein?

Spieler in unterschiedlichen Leveln haben Zugriff auf unterschiedliche Produkte - die können also dann gar nicht gemeinsam an Projekten arbeiten...

das grenzt den Wettbewerb ein und das grenzt die Powerproduktion ein.


während bei ausgewogenem Level meist ähnliche Produkte interessant sind.


was bringt es einem kleinem Spieler ne Powerproduktion für Rosen zu starten, wenn der die noch nicht mal herstellen kann?
genauso wird es den großen Spieler nicht unbedingt gefallen/nützen, wenn der kleine Spieler da seinen Marmorkuchen startet...


@Corlin
es sind bei mir 6 Buchstaben - den Namen bekommt man schon hin, wenn man will...
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Corlin
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Re: Helferpunkte

Beitrag von Corlin »

ich melde mich hier noch einmal... es sollte egal sein, wie viele Spieler in einer Familie sind... der Preis für das Helfen sollte für alle gleich sein, da ja immer nur ein Spieler erfüllt...

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das ist nicht gerecht

und Myphos... lass es stecken... ich habe die Familie mit Level 24 gegründet (bin nun Level 110)... jeder spielt anders... mal auf das Leveln fixiert oder auf die Fabriken... die Spieler, welche alle klein waren, haben nun unterschiedliche Level, aber es ist eine tolle Gemeinschaft... und es ist gewollt, dass die Familien groß werden, denn sonst gäbe es nicht so viele Plätze... aber dafür die Spieler zu bestrafen ist nicht gerecht...
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... und wenn das Tagwerk ist vollbracht,
schleiche ich mich nach Uptasia in der Nacht^^
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Re: Helferpunkte

Beitrag von Gast »

Corlin hat geschrieben: Mo 30. Mai 2022, 21:00 ich melde mich hier noch einmal... es sollte egal sein, wie viele Spieler in einer Familie sind... der Preis für das Helfen sollte für alle gleich sein, da ja immer nur ein Spieler erfüllt...

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das ist nicht gerecht
doch, ist es
Tullle
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Re: Helferpunkte

Beitrag von Tullle »

Ich sehe es eher wie Corlin!

Unsere Familie ist von den Leveln her sehr gemischt. Von Level 23 bis Level 115 ist da alles vertreten. Das ergibt sich mit der Zeit so, nicht alle Spieler sind gleich aktiv im Spiel und leveln entsprechend schnell. Neue Familienmitglieder lassen sich nur ganz selten finden und da stelle ich dann keinen Anspruch an den Level sondern nehme die Spieler auf, wie es kommt. Sonst könnte die Familie gar nicht mehr wachsen.
Wenn dann die Kosten nach Anzahl der Spieler steigen ist es schon irgendwie unfair.
Da hat ein "kleiner" Spieler kaum die Chance mal einen Slot zu eröffnen, einfach weil ihm das Geld fehlt.
Ich finde auch, dass der Preis nicht von der Anzahl der Familienmitglieder abhängen dürfte!
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