Tropische Insel + Meeresgrund

huhnhuhn
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Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von huhnhuhn »

AllesAA hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 12:03

danke, das ist ein guter Tipp
wobei - nur erwähnt - die Silberdiademe ja auch schweineteuer sind
und es auch pleite macht
Ja, die kann man leider nicht jeden Tag reinwerfen. Hauptproblem sind die Edelsteine. Man muss alle Minen durch Gargoyles ersetzen um Taler und Platz zu sparen, und das dauert, und die ES-Schleifer fressen einem die Haare vom Kopf :/ Silber kriegt man auch ein bisschen von NPCs und Geschenkeweltwundern, aber da braucht man auch echt viele, damit sich das läppert. Was Taler betrifft, hab ich jetzt die ollen Aalteiche wieder rausgekramt :lol: :?
AllesAA

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von AllesAA »

Polstergeist hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 12:21
AllesAA hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 12:03
Hätte jemand gesagt, das man beim Bauwerk entweder
auf die gewünschte Ware klickt und somit zur Produktions-
stätte gelangt, oder oben auf das Wort der Ware um die Ware
zur Reparatur zu nutzen, dann hätte man es früher verstehen
können, das etwas plötzlich - sagen wir - doppeltnutzbar ist
Das hast du doch bei jedem Produktionsgebäude, im Lagerhaus und in jeder Reiseregion :?
nee, und reisen tu ich nicht
AllesAA

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von AllesAA »

huhnhuhn hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 13:21
AllesAA hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 12:03

danke, das ist ein guter Tipp
wobei - nur erwähnt - die Silberdiademe ja auch schweineteuer sind
und es auch pleite macht
Ja, die kann man leider nicht jeden Tag reinwerfen. Hauptproblem sind die Edelsteine. Man muss alle Minen durch Gargoyles ersetzen um Taler und Platz zu sparen, und das dauert, und die ES-Schleifer fressen einem die Haare vom Kopf :/ Silber kriegt man auch ein bisschen von NPCs und Geschenkeweltwundern, aber da braucht man auch echt viele, damit sich das läppert. Was Taler betrifft, hab ich jetzt die ollen Aalteiche wieder rausgekramt :lol: :?
meine Ausbeute bei 59 % (9 Silberdiadem)
2 Bananenpalmen
32 Edelsteine
2 Ananas

der Mist gehört unter Midas und nix anderes
Frohe Weihnachten
huhnhuhn
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Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von huhnhuhn »

Ah Dreck, das tut mir leid, ist leider wie beim Würfeln, höhere Chance bedeutet nicht Treffergarantie :(
AllesAA

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von AllesAA »

huhnhuhn hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 14:48 Ah Dreck, das tut mir leid, ist leider wie beim Würfeln, höhere Chance bedeutet nicht Treffergarantie :(
und das ist das, was ich meine:
es wird einem das (Spielgeld) aus der Tasche gezogen
als nächstes brauchen wir ein Insolvenzgericht hier ;-)

Wir haben hier mittlerweile so viel brach:
Olaussee -> was soll man weiter machen ?
Labyrinth -> nachdem Haus 1 (ggf auch Haus 2) fertig ist, ist es ein Totläufer, weil es VIel zu wenig Jaspis sind um den Ansporn an Haus 3 zu wecken
Finsterwald -> nutze ich auch nur noch selten (steht halt alles drauf, was man eh nicht nutzt
Tiere -> alle Sondertiere vereinen eins: lange Schlachtdauer, lange Aufwachszeit, kaum Levelaufstiege
Nun also eine Insel und Unterwasserregion die so dahin dümpeln werden

das Spiel wird leider immer sinnloser
huhnhuhn
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Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von huhnhuhn »

AllesAA hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 14:59
...

Wir haben hier mittlerweile so viel brach:
Olaussee -> was soll man weiter machen ?
Labyrinth -> nachdem Haus 1 (ggf auch Haus 2) fertig ist, ist es ein Totläufer, weil es VIel zu wenig Jaspis sind um den Ansporn an Haus 3 zu wecken
Finsterwald -> nutze ich auch nur noch selten (steht halt alles drauf, was man eh nicht nutzt
Tiere -> alle Sondertiere vereinen eins: lange Schlachtdauer, lange Aufwachszeit, kaum Levelaufstiege
Nun also eine Insel und Unterwasserregion die so dahin dümpeln werden

das Spiel wird leider immer sinnloser
Ja, das hast du schon recht... im Waldgebiet hab ich Stämme stehen, Labyrinth versuche ich jetzt das zweite Exemplar der Gebäude zu bekommen (eher wird das Spiel abgeschaltet, als dass man die Jaspen und Lapislazen zusammenhat...). Wo du Olaussee sagst, da hab ich grad eben die Otterfischer ("Gedümpel") durch Angler und Netzfischer ersetzt, um noch irgendwie Taler für das Tropengebiet zu generieren :lol: :lol: :lol:
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Polstergeist
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Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von Polstergeist »

:? ich mische mich ja nicht gerne in anderer Leute finanzielle Probleme ein, aber dass man mit Rosen ganz gut zu Kohle kommen kann, wisst ihr doch oder? :geek:
Ist es nicht schrecklich, dass der menschlichen Klugheit so enge Grenzen gesetzt sind und der menschlichen Dummheit überhaupt keine?
Konrad Adenauer (1876-1967)
Spiel: ..... nicht mehr aktiv! User ID: .. irrelevant
AllesAA

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von AllesAA »

Polstergeist hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 15:21 :? ich mische mich ja nicht gerne in anderer Leute finanzielle Probleme ein, aber dass man mit Rosen ganz gut zu Kohle kommen kann, wisst ihr doch oder? :geek:
lach
ja, aber ....
Man braucht Level und Erweiterungen en mas
Erweiterungen kosten Gold (Echtgeld)
Renter haben kein/wenig Geld
Ende der Geschichte
huhnhuhn
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Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von huhnhuhn »

Polstergeist hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 15:21 :? ich mische mich ja nicht gerne in anderer Leute finanzielle Probleme ein, aber dass man mit Rosen ganz gut zu Kohle kommen kann, wisst ihr doch oder? :geek:
Ich hab doch Rosen oben schon erwähnt. Ist halt ne üble Klickerei ohne Premium (ich hab da Gehöfte stehen) und so viele Erweiterungen wie du (mutmaßlich) hast, konnte ich mir da auch nicht leisten...
AllesAA

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von AllesAA »

huhnhuhn hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 15:15
Ja, das hast du schon recht... im Waldgebiet hab ich Stämme stehen, Labyrinth versuche ich jetzt das zweite Exemplar der Gebäude zu bekommen (eher wird das Spiel abgeschaltet, als dass man die Jaspen und Lapislazen zusammenhat...). Wo du Olaussee sagst, da hab ich grad eben die Otterfischer ("Gedümpel") durch Angler und Netzfischer ersetzt, um noch irgendwie Taler für das Tropengebiet zu generieren :lol: :lol: :lol:
Aalteiche .. bringt ein bissl was

ansonsten muß ich nun wohl echt überlegen, jeden Wettbewerb
(Zehntturnier, Turm hab ich eh noch nie gespielt) auszulassen,
den Marktschreier runter zu werfen, alle Turnierwaren zu verkaufen
(bringt Platz im Lager - heißt auch, kein Goldkauf mehr für Lager-
erweiterungen nötig) und einfach so seinen Trott spielen (was
wohl darin enden wird, das das Spiel mal endet)

Ich kam damals von einem anderen Spiel, vielleicht gehe ich mal
genau aus diesem Grund
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