Tropische Insel + Meeresgrund

huhnhuhn
Beiträge: 1531
Registriert: Sa 18. Nov 2017, 13:19

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von huhnhuhn »

AllesAA hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 16:54
Aalteiche .. bringt ein bissl was

ansonsten muß ich nun wohl echt überlegen, jeden Wettbewerb
(Zehntturnier, Turm hab ich eh noch nie gespielt) auszulassen,
den Marktschreier runter zu werfen, alle Turnierwaren zu verkaufen
(bringt Platz im Lager - heißt auch, kein Goldkauf mehr für Lager-
erweiterungen nötig) und einfach so seinen Trott spielen (was
wohl darin enden wird, das das Spiel mal endet)

Ich kam damals von einem anderen Spiel, vielleicht gehe ich mal
genau aus diesem Grund


Es ist so, wie du sagst... hab jetzt sinnlos herumstehende Sachen abgerissen (Weinstöcke etc.) und stattdessen noch mehr Trüffel- und Jagdhütten aufgestellt. Zumindest wird der Platz jetzt aktiver genutzt, das Glas ist also halb voll :lol:
Marktschreier ist der, wo du die Hofkunden bedienst? Ja aber damit machst du doch eh nur Verluste... ich hatte den nur kurz da, der sorgt dafür, dass man sich nur verzettelt und keine Kohle dabei herumkommt. Stell am besten ein paar Transsylanische hin (wenn du welche hast), stelle den teuersten Preis ein und die Situation verbessert sich sehr schnell.
AllesAA

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von AllesAA »

huhnhuhn hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 17:48
AllesAA hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 16:54
Aalteiche .. bringt ein bissl was

ansonsten muß ich nun wohl echt überlegen, jeden Wettbewerb
(Zehntturnier, Turm hab ich eh noch nie gespielt) auszulassen,
den Marktschreier runter zu werfen, alle Turnierwaren zu verkaufen
(bringt Platz im Lager - heißt auch, kein Goldkauf mehr für Lager-
erweiterungen nötig) und einfach so seinen Trott spielen (was
wohl darin enden wird, das das Spiel mal endet)

Ich kam damals von einem anderen Spiel, vielleicht gehe ich mal
genau aus diesem Grund


Es ist so, wie du sagst... hab jetzt sinnlos herumstehende Sachen abgerissen (Weinstöcke etc.) und stattdessen noch mehr Trüffel- und Jagdhütten aufgestellt. Zumindest wird der Platz jetzt aktiver genutzt, das Glas ist also halb voll :lol:
Marktschreier ist der, wo du die Hofkunden bedienst? Ja aber damit machst du doch eh nur Verluste... ich hatte den nur kurz da, der sorgt dafür, dass man sich nur verzettelt und keine Kohle dabei herumkommt. Stell am besten ein paar Transsylanische hin (wenn du welche hast), stelle den teuersten Preis ein und die Situation verbessert sich sehr schnell.
ich schau mal, Weihnachten ist lang
und damit es nicht zu lang wird, werde
ich wohl auch aufräumen, wie du so
schön sagst.
Hab auch noch sooo viele Jagdhüttenteile
und Co.
Vielleicht werde ich im Spiel auch mal reich ;-)
huhnhuhn
Beiträge: 1531
Registriert: Sa 18. Nov 2017, 13:19

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von huhnhuhn »

Na dann, ein frohes Fest und hohe Profite ;)
AllesAA

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von AllesAA »

huhnhuhn hat geschrieben: So 22. Dez 2024, 18:20 Na dann, ein frohes Fest und hohe Profite ;)
danke, dir auch ein frohes Fest und hohe Profite :lol:
huhnhuhn
Beiträge: 1531
Registriert: Sa 18. Nov 2017, 13:19

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von huhnhuhn »

Habe grad abgeholt (4 Mio. und 5 Diademe). Zwar keine Schatzkiste diesmal, aber Weltwunderteil Bodenkoralle (keine Ahnung, ob das wertvoll ist), und 1 Teil Tropenrestaurant, das Gebäude kostet Gold und man muss es sich zusammentauschen. Der Rest war jetzt nicht so, aber irgendwas Nettes ist schon öfter dabei. Für mehr Atemluft aus dem Kisten muss man dann vermutlich nach dem ersten Tauchgang ordentlich Gold latzen, um die Stufen in der Luftstatue auszubauen...
AllesAA

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von AllesAA »

huhnhuhn hat geschrieben: Mo 23. Dez 2024, 09:16 Habe grad abgeholt (4 Mio. und 5 Diademe). Zwar keine Schatzkiste diesmal, aber Weltwunderteil Bodenkoralle (keine Ahnung, ob das wertvoll ist), und 1 Teil Tropenrestaurant, das Gebäude kostet Gold und man muss es sich zusammentauschen. Der Rest war jetzt nicht so, aber irgendwas Nettes ist schon öfter dabei. Für mehr Atemluft aus dem Kisten muss man dann vermutlich nach dem ersten Tauchgang ordentlich Gold latzen, um die Stufen in der Luftstatue auszubauen...
wenigstens einer, der was hat
bekomme keine Kisten mehr, somit keine Tauchluft,
somit steht der Meeresboden eh platt
Und buddeln lasse ich nun auch nicht mehr
Da mache ich lieber mein WoZi auf und schmeiss da Geld raus
huhnhuhn
Beiträge: 1531
Registriert: Sa 18. Nov 2017, 13:19

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von huhnhuhn »

Ah Mann, sowas ist echt Mist. Ja zumindest kann man noch Kokosnussmilch und Badeanzug herstellen...
AllesAA

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von AllesAA »

huhnhuhn hat geschrieben: Mo 23. Dez 2024, 12:19 Ah Mann, sowas ist echt Mist. Ja zumindest kann man noch Kokosnussmilch und Badeanzug herstellen...
jo, oder das einfach vergessen und sein übliches Zeugs machen
huhnhuhn
Beiträge: 1531
Registriert: Sa 18. Nov 2017, 13:19

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von huhnhuhn »

Ich wunder mich grad, ob man zum Tauschen 60 Gold bezahlen MUSS oder die Waren ausreichen :lol: Falls Ersteres, hat sich der Fall für mich auch geschlossen.
PapaYogi
Moderator/in
Beiträge: 2768
Registriert: Do 26. Apr 2018, 18:24

Re: Tropische Insel + Meeresgrund

Beitrag von PapaYogi »

huhnhuhn hat geschrieben: Mo 23. Dez 2024, 20:32 Ich wunder mich grad, ob man zum Tauschen 60 Gold bezahlen MUSS oder die Waren ausreichen :lol: Falls Ersteres, hat sich der Fall für mich auch geschlossen.
Hallo huhnhuhn, die 60 Gold müsstest du zahlen, wenn du es ohne die gewünschten Waren freischalten wolltest. Sobald du die gewünschten Waren hast, kannst du es ohne Gold freischalten.
LG PapaYogi
Klicke Hier um zum Support zu kommen.
Antworten