Überfüllte Vulkanregion

Tunibal
Beiträge: 38
Registriert: So 29. Jun 2025, 19:26

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von Tunibal »

... ähem ...
Wer eurer Entwickler kommt überhaupt auf diese komische Idee, eine Region zu machen, wo die Gebäude regelmäßig zerstört werden???
... ich spiele ja kein MLF, trotzdem häng ich hier rum
Portal: Zumnami || Ich spiele: Oft: Zoo 2 | Ab und zu: Dinopark, Stonies | Selten: MFZ, Kapi Hospital, Horsefarm // HILFE? 🪐 SaturnCreatives 🪐 hilft: Fragen an BBCode, bei Werbeposts für Orga, Club, etc. Anfragen für Bannerdesigns
Andere Hobbys sind Gaffen, Nerven, Fragen, Antworten, dumme Ideen haben, und euch in die Hölle jagen. PN für genaue Erklärung!
Babsiko2023
Beiträge: 33
Registriert: Sa 2. Sep 2023, 08:26

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von Babsiko2023 »

Tunibal hat geschrieben: Mi 7. Jan 2026, 08:44 ... ähem ...
Wer eurer Entwickler kommt überhaupt auf diese komische Idee, eine Region zu machen, wo die Gebäude regelmäßig zerstört werden???
... ich spiele ja kein MLF, trotzdem häng ich hier rum
Ich würde mal frech behaupten, solche die Goldbarren verkaufen wollen. Was anderes fällt mir nicht ein.
Tunibal
Beiträge: 38
Registriert: So 29. Jun 2025, 19:26

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von Tunibal »

Exakt
Also lass die Region einfach Region sein und packe alles wo anders hin
Oder kauf se erst net
Portal: Zumnami || Ich spiele: Oft: Zoo 2 | Ab und zu: Dinopark, Stonies | Selten: MFZ, Kapi Hospital, Horsefarm // HILFE? 🪐 SaturnCreatives 🪐 hilft: Fragen an BBCode, bei Werbeposts für Orga, Club, etc. Anfragen für Bannerdesigns
Andere Hobbys sind Gaffen, Nerven, Fragen, Antworten, dumme Ideen haben, und euch in die Hölle jagen. PN für genaue Erklärung!
Babsiko2023
Beiträge: 33
Registriert: Sa 2. Sep 2023, 08:26

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von Babsiko2023 »

Tunibal hat geschrieben: Sa 10. Jan 2026, 10:32 Exakt
Also lass die Region einfach Region sein und packe alles wo anders hin
Oder kauf se erst net
Mach ich auch. Gibt genug andere Gebiete. Dauert zwar länger, aber brauch mich mit dem Mist nicht mehr rumärgern. :lol:
radieschen1001
Beiträge: 83
Registriert: Mo 9. Mai 2022, 21:01

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von radieschen1001 »

Babsiko2023 hat geschrieben: Mi 7. Jan 2026, 07:53 Wenn ich mir die Threads so durchlese, dann bereue ich es jetzt schon, daß ich die Vulkanregion überhaupt freigeschalten habe.
Man hat keinerlei Möglichkeit die Mauer (ohne Gold) bis zum nächsten Ausbruch wieder 100% aufzubauen. Nicht mal wenn ich alle Steine und Kristalle verwende, denn da komme ich nur auf 86% und dazu ist mir das Material zu wertvoll.
Ergo:
Je größer die Vulkanregion wird, desto weniger Chancen hat man, die Mauer vollständig wieder aufzubauen. Warum? Damit man Gold ausgibt um die Gebäude zu schützen bzw. weiter zu nutzen. Danke, da klink ich mich aus.

Die Gebäude werde ich nach und nach wieder aus der Region entfernen. Mich interessiert das nicht mehr. Soll doch die Region zu Asche zerfallen. Ich habe schon lange nicht mehr so viel Unfairness in einem Spiel erlebt.
Hallo Babsiko, ich hatte die Mauer schon auf 100 % und nach dem Vulkanausbruch waren nur noch die 10% von Premium übrig. Also helfen auch 100% nix.
Babsiko2023
Beiträge: 33
Registriert: Sa 2. Sep 2023, 08:26

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von Babsiko2023 »

radieschen1001 hat geschrieben: Do 29. Jan 2026, 19:27
Hallo Babsiko, ich hatte die Mauer schon auf 100 % und nach dem Vulkanausbruch waren nur noch die 10% von Premium übrig. Also helfen auch 100% nix.
Vor allem, wie sollte man in der Zeit bis zum nächsten Vulkanausbruch die Steine für die Mauer zusammen bekommen. Klappt nie und nimmer.
Es gab vor knapp einer Woche einen Ausbruch und seit 2 Tagen ist der Vulkan schon wieder aktiv. Geht meiner Meinung nach gar nicht.

Tja und dann glaubt Upjers, dass das Spiel noch Spaß macht.
Tunibal
Beiträge: 38
Registriert: So 29. Jun 2025, 19:26

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von Tunibal »

Tja, wenn man keine Wohltätigkeitsorganisation ist ...
Portal: Zumnami || Ich spiele: Oft: Zoo 2 | Ab und zu: Dinopark, Stonies | Selten: MFZ, Kapi Hospital, Horsefarm // HILFE? 🪐 SaturnCreatives 🪐 hilft: Fragen an BBCode, bei Werbeposts für Orga, Club, etc. Anfragen für Bannerdesigns
Andere Hobbys sind Gaffen, Nerven, Fragen, Antworten, dumme Ideen haben, und euch in die Hölle jagen. PN für genaue Erklärung!
radieschen1001
Beiträge: 83
Registriert: Mo 9. Mai 2022, 21:01

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von radieschen1001 »

Babsiko2023 hat geschrieben: Mi 4. Feb 2026, 07:30
radieschen1001 hat geschrieben: Do 29. Jan 2026, 19:27
Hallo Babsiko, ich hatte die Mauer schon auf 100 % und nach dem Vulkanausbruch waren nur noch die 10% von Premium übrig. Also helfen auch 100% nix.
Vor allem, wie sollte man in der Zeit bis zum nächsten Vulkanausbruch die Steine für die Mauer zusammen bekommen. Klappt nie und nimmer.
Es gab vor knapp einer Woche einen Ausbruch und seit 2 Tagen ist der Vulkan schon wieder aktiv. Geht meiner Meinung nach gar nicht.

Tja und dann glaubt Upjers, dass das Spiel noch Spaß macht.
Bei mir sind noch mehrere Gebäude für 4 Tage gesperrt und seit gestern ist der Vulkan wieder aktiv. Wenn ich Pech habe, kann ich bei diesen Gebäuden weder die Produktionen abholen noch dort neu produzieren, bevor der Vulkan wieder ausbricht. Echt nervig... :roll:

Hab jetzt zumindest mal jeden freien Fleck bepflanzt, damit dort keine weiteren Steine mehr landen.
Kladusch
Beiträge: 898
Registriert: Do 21. Mär 2013, 20:04

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von Kladusch »

Anfangs habe ich mit dem Vulkan nichts anfangen können, inzwischen liebe ich ihn, auch wenn er ab und zu ausbricht.
Mit dem Roggenanbau war ein super Tipp, nun kann ich die Steinemenge selber regulieren. Ich habe die Edelsteinproduktion dort stehen, da gehts jetzt auch schneller. Man kann super zusätzliche Gebäude aufstellen und es ist dann nicht so schlimm, wenn sie mal blockiert sind. Es gibt so viele >Vorteile dort man könnte Romane schreiben
ID-6767
Battelbeast1
Beiträge: 107
Registriert: So 4. Jul 2021, 12:08

Re: Überfüllte Vulkanregion

Beitrag von Battelbeast1 »

Ich sehe es leider erst jetzt, aber das mit dem Anbau wusste ich nicht.
Scheint mir aber eine gute Idee zu sein.
Imo hab ich haufenweise Steine dort und räume nur eben mal 9 weg zwischen Ausbrüchen um was neues zu bauen, oder lasse die Steine mit Haken stehen.
Blöd nur wenn man aus versehen alle fertigen mitnimmt und die Plätze beim nächsten Ausbruch wieder voll werden.

Nachdem ich Euch eben gelesen habe werde ich fertige Steine abholen und Roggen anbauen, der ist schnell geerntet wenn ich Platz brauche und ich muss nicht mehr aufpassen das ich einen falschen Stein abräume der für später mit Haken stehen bleiben sollte.
Macht auch das Bild übersichtlicher als wie wenn unterschiedlich große Steine rumliegen
Antworten