Patch 18.03.2026

gelati
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von gelati »

Lolaмontez hat geschrieben: Di 31. Mär 2026, 16:14 Hallo,

wir haben eure Kritik an unser Game-Design weitergegeben.
Und was wird passieren? Genau nichts.
Nein, ich möchte in keiner Orga sein, Anfragen zwecklos.
Überzählige Freundschaftsanfragen werden am nächsten oder übernächsten Tag angenommen.
kratzbuerste25
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von kratzbuerste25 »

jipeeh hat geschrieben: Mo 30. Mär 2026, 16:36 SCHADE sehr schade, dass Upjers sich nichtmal dazu äussert :(

ich hätt sooo gerne das Rüsselhündchen im Hauptzoo :cry:
Das Ding an der Sache ist, dass die meisten Tiere, die ausschließlich in der Teichregion festhocken, wirklich gut gelungen sind. Auch der Feldhamster und die Vögel, die leider alle ausschließlich auf dem Boden hocken, sind sehr hübsch. Aber einmal im Teich verschwunden, werden sie nie mehr gesehen. Ich gehe quasi nie in diese Region. Das ist so dermaßen schade um die hübschen Tiere, dass es mich wirklich ärgert. Man sollte es den Spielern überlassen, ob Hauptzoo oder Teich. Es gibt so viele eher unansehnliche Tiere im Hauptzoo. Die würde ich liebend gern zu Gunsten eines Teichtieres, in ein Gehegehaus platzieren. Aber no....sie verschwinden aktuell auf nimmer Wiedersehen in der Teichregion. Schade um die Mühe...
🐰🦁🐻🐵🐧🐌🦋🐝🐞🐊🐢🐙🦆🦉🐴🐠🐋🦓🦍🦧🦒🐘🐫🐿🐓🦜🐸
Markus
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von Markus »

früher kamen auch noch kreative "Ausreden" zu Spieltechnik-Anfragen.

wieso man die Tiere für die Blumenwiese nicht im ZooD'Amour züchten könnte.
als Antwort kam irgendwas die kleinen Tiere würden da Angst bekommen.

und alle Tiere im Hauptzoo neben dem T-Rex so: "hat er nicht gesagt!?!"


heute wird einfach direkt in die runde Ablage unter dem Schreibtisch weitergeleitet ;)
Lolaмontez
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von Lolaмontez »

Hallo Markus,

das sind keine "Ablagen" die wir einfach verschicken, denn jede Nachricht hier wird noch selber getippt. Habe bitte Verständnis dafür, dass nicht jeder die Kreativität dazu hat und wir auch bezüglich dem Arbeitsaufwand priorisieren müssen wie viel Aufwand wir in welche Aufgabe stecken. Danke!

---

Leider können wir auch nicht zu jeder/jedem Kritik/Anregung/Feedback Updates bereitstellen, da wir nunmal jeden Tag viele solcher Meldungen erhalten. Das Team ist informiert und arbeitet das Feedback strukturiert ab.

Ob und wie etwas umgesetzt werden kann, seht ihr dann in den Ankündigungen oder im Spiel selber.

---

Zu der Teich-Region: Können wir euch schon einmal sagen, dass die Region erstellt wurde, um die Größenverhältnisse der Tiere gut darstellen zu können. Würden diese Tiere z.B. im Hauptzoo platziert werden, wären sie nur wenige Pixel groß und kaum erkennbar. Hierdurch gibt es auch eine höhere Auswahl an Tieren, die wir ins Spiel bringen können.
Viele Grüße,
Lolaмontez ✨
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EliGaber
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von EliGaber »

Huhu,

grundsätzlich gehöre ich ja zu den Spielern, die eher weniger zu kritisieren haben, aber diesmal möchte ich wenigstens 2 Anmerkungen loswerden. :D

Zum einen - Tiere in der Teichregion anders darstellen zu können ist eine Seite, die andere Seite sind aber Spieler, welche diese Region nicht freischalten wollen oder können, aber trotzdem einen sinnvollen Bonus beim Dia-Kauf haben möchten.
Hier wäre es wirklich sehr schön, wenn man bei einem Bonustier für die Teichregion eine Alternative anbieten könnte, schließlich kommt (bisher) alle 6 Wochen ein neuer NPC, da sollte doch was gehen, oder?
Zumindest diese Spieler hätten dann nicht (wieder) ein Tier, mit dem sie nichts anfangen können.

Außerdem - der Zuchtbonus, welcher nur bei Zuchten im Liebeszoo gewährt wird, funktioniert ja auch in der Blumenwiese, eben weil die Tiere nicht in den Liebeszoo dürfen (warum auch immer).
Aber er funktioniert leider nicht in der Hochsee und in der Teichregion, auch hier denke ich, da sollte man nachbessern können.

lg
Manche Menschen tragen ihren Kopf nur deswegen zwischen den Schultern, damit es in ihren Hals nicht reinregnet und ihre Ohren nicht runterfallen.
RoRiGe
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von RoRiGe »

EliGaber hat geschrieben: Di 14. Apr 2026, 18:13 … der Zuchtbonus, welcher nur bei Zuchten im Liebeszoo gewährt wird, funktioniert ja auch in der Blumenwiese, eben weil die Tiere nicht in den Liebeszoo dürfen (warum auch immer).
Aber er funktioniert leider nicht in der Hochsee und in der Teichregion, auch hier denke ich, da sollte man nachbessern können.
Oh doch, der 10%-Zuchtbonus vom Zoo D’Amour funktioniert auch in der Teichregion.

Habe ich schon zigfach genutzt; man kann es aber auch daran sehen, dass im Zuchtzentrum bei Auswahl "Zoo D'Amour" die Tiere aus Blumenwiese und Teichregion mit aufgelistet werden (sofern sie sich in einem Zuchtgehege befinden).
Also zumindest bei mir funktioniert der Bonus auch in der Teichregion … ;)

Und in der Hochsee gibt es ausschließlich Tiere, die kompatibel sind mit Gehegen, die im Liebeszoo platziert werden können: Der Pottwal im Polar-Zuchtgehege (leicht tauschbar), alle anderen in Wassergehegen.
Auch diese Tiere können also mit Bonus gezüchtet werden.

Das ist ja an vielen Stellen im Spiel so, dass Routinen absichtlich durchbrochen werden … immer Schema F wäre auf Dauer vielleicht auch etwas langweilig. ;)
EliGaber
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von EliGaber »

Danke @RoRiGe, ich hatte das anders in Erinnerung.
Manche Menschen tragen ihren Kopf nur deswegen zwischen den Schultern, damit es in ihren Hals nicht reinregnet und ihre Ohren nicht runterfallen.
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robertopaolo
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von robertopaolo »

Ist mir gerade aufgefallen: Das Streifenkaninchen gibt es nicht im Partnerzoo Felsen. Absicht?
RoRiGe
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von RoRiGe »

robertopaolo hat geschrieben: Mi 22. Apr 2026, 13:36 Ist mir gerade aufgefallen: Das Streifenkaninchen gibt es nicht im Partnerzoo Felsen. Absicht?
Also bei mir gibt es dort auch das Streifenkaninchen. Sind längst alle fünfe drin.
Vielleicht bei dir nochmal überprüfen? ;)
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robertopaolo
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Re: Patch 18.03.2026

Beitrag von robertopaolo »

So, habe es nun doch gefunden. Eigene Blödheit war schuld. :oops:
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