Verfügbarkeit von Gießpins

EliGaber
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von EliGaber »

insulaner hat geschrieben: So 7. Jun 2026, 10:05 ...........Aber merkwürdig ist es schon.
Huhu,

mir erschien das auch seltsam, also habe ich die Tage in meinem kleinen Reloaded-Zoo ein wenig rumprobiert. Dort habe ich sämtliche geschenkten Pflanzen aus dem Puzzle-Lager in einer freien Ecke aufgestellt und war recht irritiert, als dort keine Pins auftauchten - weder am Tag danach noch am übernächsten Tag. Das war eine bunte Mischung von preiswerten Veilchen bis zu Geschenken aus den Kalendern, zumindest einige Pins hätten erscheinen müssen. Es gab aber beim einloggen nur die Pins in den Gehegen, die Ecke blieb perfekt gepflegt, obwohl ich extra keinen Gärtner hatte.

Dann wurde mir bewusst, dass ich diesen Zoo ja nicht laufen lasse - ich logge mich ein und nach wenigen Minuten wieder aus. Also habe ich den Zoo mal über einige Stunden laufen lassen, während ich unterwegs war und siehe da - plötzlich war alles voller Pins. Das kann nun Zufall sein, aber möglicherweise läuft die Zeit von einem zum nächsten Pin nur, wenn auch der Zoo läuft.

lg
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robertopaolo
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von robertopaolo »

Wenn ich in den Zoo rein gehe, sind normalerweise Gießpins da. Ohne geschaut zu haben, weiß ich das ich die Gießaufgabe habe. Denn dann sind komischerweise keine Pins da. Funktioniert mit dem Müll genau so. Normalerweise habe ich aller 10 Minuten volle Mülleimer. Außer bei der Müllaufgabe. Da erscheinen komischerweise erst nach 20-30 Minuten die ersten Pins. Das kann kein Zufall sein.
EliGaber
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von EliGaber »

Huhu,

ich muss zugeben, dass ich auf all diese Dinge früher kaum geachtet habe - man hat ja schließlich Personal. :lol:

Aufgefallen ist mir damals in meinem kleinen Reloaded-Zoo, dass der Kreisregner ewig brauchte, bis er voll war. Wenn ich ihn dann aber abholen konnte, wurden direkt 95 Pins für die Aufgabe gezählt. Nachdem ich ihn entfernt hatte, sind zumindest die Pflanzen in den Gehegen wieder regelmäßig aufgetaucht, die anderen nicht. Seit ich dort nur noch einen Mülleimer stehen habe, ist der auch andauernd voll. :)

Ob da jetzt wirklich intern was umgestellt wurde? Wir werden es wohl nie erfahren.

Ich muss aber auch zugeben, dass die meisten der Aufgaben in einem großen Zoo mit entsprechenden Teams reine Selbstläufer sind - zumindest, wenn der Zoo regelmäßig über einen längeren Zeitraum offen ist. Ich muss quasi nur tätig werden, wenn ich einen Booster öffnen oder eine Forschung starten soll. Einzig die Expeditionen laufen noch nicht rund, aber da gibt es eine Bugmeldung, also mal abwarten.

lg
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pizza_bite
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von pizza_bite »

Hallo liebe Spieler,

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Wolpertinger85
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von Wolpertinger85 »

RoRiGe hat geschrieben: Sa 6. Jun 2026, 02:39
Wolpertinger85 hat geschrieben: Do 4. Jun 2026, 23:41 Ich soll für die heutige Aufgabe 153 Pflanzen gießen, habe auch locker das 3,5-fache davon im Zoo verteilt.
Gefunden habe ich nur 92 Pins.
Für die Wochenaufgabe muss ich die 10-fache Menge gießen, das ist gar nicht zu schaffen.
Hilfreich für diese Pflanzen-Gieß-Aufgaben ist es, alle vorhandenen Pins eifrig abzuklicken.
Je mehr man abklickt, desto schneller kommen welche nach.

Kein Problem für Spieler, die ganztägig im Spiel sind.
Oder für jene, die ausreichend Pflanzen und Mitarbeiter haben.
Ganz mistig aber für alle anderen. :cry:
Tja, wie du schon sagst "alle vorhandenen".
Wenn man nicht genügend Pins hat - selbst nach 24 Stunden nicht - dann steht man ganz schön blöd da.
Vor einigen Wochen noch prangten da über ALLEN Pflanzen Pins, wenn ich mich morgens vor der Arbeit einloggte, jetzt kann man die suchen wie ein vierblättriges Kleeblatt.

Ich bin leider noch nicht alt genug, um den ganzen Tag zu Hause zu bleiben und vor dem Zoo zu hocken.
Da hätte mein Arbeitgeber was gegen!

Wenn man Mitarbeiter einstellt, hat man noch weniger Pins.
Da kommt man morgens rein und findet gar nichts mehr.
Ich verzichte mittlerweile auf die Arbeiter, weil ich sonst gar nichts mehr für die Aufgaben zum Abklicken hätte.
Die Zählung der Aufgaben startet ja erst, wenn ich aktiv in den Zoo komme und nicht, wenn um 10 Uhr die Aufgaben wechseln.
Das, was die Arbeiter in der Zeit - bis ich wieder da bin - wegarbeiten, zählt nicht, ist jedoch definitiv pinmäßig später nicht mehr vorhanden, so dass ich es erledigen könnte.
Eine Lose-Lose-Situation könnte man da sagen. :roll:
Wolpertinger85
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von Wolpertinger85 »

EliGaber hat geschrieben: So 7. Jun 2026, 10:42
insulaner hat geschrieben: So 7. Jun 2026, 10:05 ...........Aber merkwürdig ist es schon.
Huhu,

mir erschien das auch seltsam, also habe ich die Tage in meinem kleinen Reloaded-Zoo ein wenig rumprobiert. Dort habe ich sämtliche geschenkten Pflanzen aus dem Puzzle-Lager in einer freien Ecke aufgestellt und war recht irritiert, als dort keine Pins auftauchten - weder am Tag danach noch am übernächsten Tag. Das war eine bunte Mischung von preiswerten Veilchen bis zu Geschenken aus den Kalendern, zumindest einige Pins hätten erscheinen müssen. Es gab aber beim einloggen nur die Pins in den Gehegen, die Ecke blieb perfekt gepflegt, obwohl ich extra keinen Gärtner hatte.

Dann wurde mir bewusst, dass ich diesen Zoo ja nicht laufen lasse - ich logge mich ein und nach wenigen Minuten wieder aus. Also habe ich den Zoo mal über einige Stunden laufen lassen, während ich unterwegs war und siehe da - plötzlich war alles voller Pins. Das kann nun Zufall sein, aber möglicherweise läuft die Zeit von einem zum nächsten Pin nur, wenn auch der Zoo läuft.

lg
Nein, das kann nicht die Begründung sein.

Ich logge mich eigentlich immer nur morgens vor der Arbeit ein und mache die Runde durch meinen und die Freundeszoos.
Unabhängig davon, dass ich also nicht stundenlang den Zoo geöffnet hatte, waren sonst am nächsten Tag trotzdem ALLE Pflanzen gießbar und wie robertopaolo schreibt auch die Mülleimer ALLE voll, so dass bereits ein wenig Müll auf den Wegen lag.
Eigentlich sollte es ja lt. Upjers so sein, dass die Besucher erst dann den Müll auf den Wegen verteilen, wenn in den Eimern kein Platz mehr ist.
Jetzt komme ich in den Zoo und die Eimer sind leer, aber auf den Wegen liegt haufenweise Müll rum, als wären die Gäste zu dumm die Eimer zu finden oder zu faul um sie zu nutzen.
Ich kann dann zwar massenweise Müll per Hand aufsammeln, aber es zählt natürlich nicht als "leere soundsoviele Mülleimer", weil es ja nicht darin gelandet ist.
Mir ist zwar bewusst, dass ich teilbefüllte Mülleimer auch über Rechtsklicksteuerung entleeren kann, aber es ist doch umständlicher, wenn man da eine ganze Litanei hintereinander auf diese Weise bearbeiten muss.
EliGaber
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von EliGaber »

Wolpertinger85 hat geschrieben: Sa 13. Jun 2026, 04:21

Nein, das kann nicht die Begründung sein.
..........
Huhu,

dann kann ich zu diesem "Ärgernis" leider nichts Erhellendes mehr beitragen. In meinem kleinen Zoo habe ich die Probe-Ecke der Pflanzen wieder abgeräumt und weiterhin keinen Gärtner laufen. Wenn ich dort Gieß-Aufgaben bekomme, habe ich mehr als genug Pflanzen mit Pins, um das sofort zu erfüllen.
In meinem großen Zoo hatte ich diesmal als Wochenaufgabe gießen im 5-stelligen Bereich, da habe ich überhaupt nichts selbst gemacht und meine Gärtner hatten das in 2 Tagen fertig.
pizza_bite hat geschrieben: So 7. Jun 2026, 16:45 Hallo liebe Spieler,

seid so lieb und sagt uns eure User ID, damit man sich das mal genauer ansehen kann.
Vielleicht solltest Du dieses Angebot mal in Anspruch nehmen. Möglicherweise ist ja tatsächlich etwas in Unordnung geraten und man kann Dir/Euch helfen.

lg
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Wolpertinger85
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von Wolpertinger85 »

EliGaber hat geschrieben: Sa 13. Jun 2026, 15:46
Wolpertinger85 hat geschrieben: Sa 13. Jun 2026, 04:21

Nein, das kann nicht die Begründung sein.
..........
Huhu,

dann kann ich zu diesem "Ärgernis" leider nichts Erhellendes mehr beitragen. In meinem kleinen Zoo habe ich die Probe-Ecke der Pflanzen wieder abgeräumt und weiterhin keinen Gärtner laufen. Wenn ich dort Gieß-Aufgaben bekomme, habe ich mehr als genug Pflanzen mit Pins, um das sofort zu erfüllen.
In meinem großen Zoo hatte ich diesmal als Wochenaufgabe gießen im 5-stelligen Bereich, da habe ich überhaupt nichts selbst gemacht und meine Gärtner hatten das in 2 Tagen fertig.
Du bist für das "Ärgernis" ja auch nicht verantwortlich.
Dass früher immer alle Pins leuchteten und jetzt nur ein paar spärliche hat ja Upjers so programmiert, ob nun beabsichtigt oder nicht, können wir nicht wissen.
Es ist nur eben erst seit dem Seasons Pass so, dass die Pins nicht mehr alle leuchten.
An meiner Spielgewohnheit hat sich in den letzten Monaten/Jahren nichts geändert und nach spätestens 24 Stunden haben eben auch die längsten Pflanzen immer wieder geleuchtet.
Jetzt findet man immer nur wenige, während des Fütterns ploppen dann in den Gehegen vereinzelt noch mal so 5-8 Gießpins bei so Minipflanzen wie Guzmania usw. auf, aber sonst tut sich nichts.
Vorne stehen direkt 5 Teebäume, die eigentlich sonst mindestens 2x während eines Besuchs bepinnt waren, die leuchten weder beim Betreten des Zoos noch ploppen sie vor Schließung wieder auf.
EliGaber hat geschrieben: Sa 13. Jun 2026, 15:46
pizza_bite hat geschrieben: So 7. Jun 2026, 16:45 Hallo liebe Spieler,

seid so lieb und sagt uns eure User ID, damit man sich das mal genauer ansehen kann.
Vielleicht solltest Du dieses Angebot mal in Anspruch nehmen. Möglicherweise ist ja tatsächlich etwas in Unordnung geraten und man kann Dir/Euch helfen.

lg
Ich hatte bereits den Support informiert, aber die Antwort wird sicher noch dauern.
Hatte denen erstmalig geschrieben, als die Expeditionen nicht richtig gezählt wurden und dann kam die Antwort erst nach 4 oder 5 Tagen, weil wohl gerade ein sehr hohes Aufkommen besteht.
RoRiGe
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von RoRiGe »

Wolpertinger85 hat geschrieben: Sa 13. Jun 2026, 04:11
RoRiGe hat geschrieben: Sa 6. Jun 2026, 02:39 Hilfreich für diese Pflanzen-Gieß-Aufgaben ist es, alle vorhandenen Pins eifrig abzuklicken.
Je mehr man abklickt, desto schneller kommen welche nach.

Kein Problem für Spieler, die ganztägig im Spiel sind.
Oder für jene, die ausreichend Pflanzen und Mitarbeiter haben.
Ganz mistig aber für alle anderen. :cry:
Tja, wie du schon sagst "alle vorhandenen".
Wenn man nicht genügend Pins hat - selbst nach 24 Stunden nicht - dann steht man ganz schön blöd da.
Vor einigen Wochen noch prangten da über ALLEN Pflanzen Pins, wenn ich mich morgens vor der Arbeit einloggte, jetzt kann man die suchen wie ein vierblättriges Kleeblatt.
Wie gesagt, je mehr man abklickt, desto schneller kommen Pins nach.
Deswegen ist es ja so mistig für Spieler wie dich, die nicht längere Zeit im Zoo sein können.

Wer keine Mitarbeiter hat, findet nach Zoo-Start normalerweise fast alle Pins vor. Nachdem die alle abgeklickt sind, dauert es etwa eine dreiviertel Stunde, bis die ersten Pins wiederkommen. Und ab da geht das „Feuerwerk“ los. Für jeden abgeklickten Pin poppt zeitnah an anderer Stelle ein neuer auf. Und das geht dann endlos so weiter, man kann niemals fertig werden.
Da wird auch nicht zwischen Tieren und Blumen unterschieden. Ein abgeklickter Tier-Pin kann genauso einen Blumen-Pin erzeugen wie umgekehrt.

Das erklärt aber nicht, warum seit Start der Season-Pass-Aufgaben viele Pins auch nach 24 Stunden Zoo-Abwesenheit nicht wieder da sind.
Da hat sich was geändert, das ist auch meine Wahrnehmung.

Wolpertinger85 hat geschrieben: Sa 13. Jun 2026, 04:11 Wenn man Mitarbeiter einstellt, hat man noch weniger Pins.
Da kommt man morgens rein und findet gar nichts mehr.
Das, was die Arbeiter in der Zeit - bis ich wieder da bin - wegarbeiten, zählt nicht, ist jedoch definitiv pinmäßig später nicht mehr vorhanden, so dass ich es erledigen könnte.
Was meine Mitarbeiter abklicken, zählt auch für die Season-Pass-Aufgaben. Allerdings werden sie mit den Aufgaben fertig, bevor ich den Zoo schließe. Ich weiß also nicht, ob ihr Geklicker auch außerhalb der Zoo-Öffnung zählen würde.
Aber natürlich müsste es zählen!!!

Wolpertinger85 hat geschrieben: Sa 13. Jun 2026, 04:21 Eigentlich sollte es ja lt. Upjers so sein, dass die Besucher erst dann den Müll auf den Wegen verteilen, wenn in den Eimern kein Platz mehr ist.
Jetzt komme ich in den Zoo und die Eimer sind leer, aber auf den Wegen liegt haufenweise Müll rum ...
Das ist dreifach absurd:
Du kommst in den Zoo und die Eimer sind leer. Kann nicht sein.
Die Eimer sind leer und Müll liegt auf den Wegen. Darf nicht sein.
Und vor allem: Eigentlich liegt niemals Müll auf den Wegen, wenn man in den Zoo kommt, selbst wenn die Mülleimer voll sind. Man hat immer ein paar Minuten Zeit, die Eimer zu leeren, bevor die Besucher anfangen, mit Müll zu schmeißen.
War selbst nach urlaubsbedingter wochenlanger Zoo-Abwesenheit bei mir so.


Fassen wir zusammen:
EIN FALL FÜR UPJERS !! ;)
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BigC
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Re: Verfügbarkeit von Gießpins

Beitrag von BigC »

Das mit dem Müll auf den Wegen trotz noch nicht gefüllter Mülleimer ist mir auch schon aufgefallen.
Ist mir früher mal passiert, wo ich einfach nicht genügend Mülleimer im Zoo hatte, als ich diese aber aufgestockt hatte, war es eigentlich mit dem Müll auf den Wegen vorbei. In meinem Zoo stehen wohl weit mehr als 1.000 Mülleimer, seit der Einführung des Season-Pass werden die aber nicht mehr ausgelastet, die Besucher sind zu Schmutzfinken geworden, die ihren Müll einfach auf die Wege schmeißen, sogar, wenn noch nicht gefüllte Mülleimer in der Nähe stehen.
Vielleicht hat upjers nun die Realität ins Spiel übernommen. :roll: ;)
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