Patch 08.09./neuer Season-Pass

huhnhuhn
Beiträge: 1531
Registriert: Sa 18. Nov 2017, 13:19

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von huhnhuhn »

Bei mir hat es auch nur die ersten gezählt (waren glaub ich Skudden), aber die Haubenhühner zählt es nicht, auch nicht nach Neustart. Skudden stehen auf Dianas Lichtung, Haubenhühner auf dem Haupthof.

Server 2, Webversion
danfcc
Beiträge: 315
Registriert: So 2. Aug 2020, 12:55

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von danfcc »

Ich habe doch geschrieben das die Zahlen beim züchten und bei den Tierproduktionen etwas zu hoch sind.
Die Aufgaben an sich sind spitze im Vergleich zum Beginn beim ersten Pass, die Zahlen halt nicht.
Zu der Aufgabe mit den abholen von Weltwundern hab ich meine eigene Meinung. Mit dem Archäologen ist es sehr einfach die Aufgaben zu schaffen. Wer sich das Gebäude nicht holen möchte hat es halt etwas schwerer bzw dauert das abklicken etwas länger.
Von Aufgaben mit Lagerschuppen bin ich verschont da ich die von Anfang an im Lager gelassen hab. Ist aber wohl nix anderes als Tröge/Becken auffüllen.

Noch nen Tip: Manchmal lieber zweimal lesen ehe man anderen ihre Meinug direkt/indirekt kritisiert.

Und nochwas zu den Problemen bei den Zählungen der Zucht. Die roten haben mehrfach drum gebeten Fehler im Spiel in den Bugmeldungen mitzuteilen.
Tadanoumi
Beiträge: 545
Registriert: Di 21. Feb 2017, 16:16

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von Tadanoumi »

Ich bitte formell um Entschuldigung sollte ich Dich in irgend einer Weise persönlich angegriffen haben. War nicht meine Absicht. Ich bleibe aber bei meiner Meinung, dass ich mich dem Lob nicht anschliessen kann was überhaupt nichts mit Dir zu tun hat.

Mir scheint, das neue Feature wird mit Hilfe einer KI programmiert (keine Kritik, finde KI ne tolle Sache aber mit Zahlen hat sie es generell nur bedingt) denn es tauchen die gleichen Fehler auf (bei den Zuchten hört der Zähler vorher auf) und die überhöhten Zahlen der neuen Anforderungen.
beamar
Beiträge: 142
Registriert: Fr 13. Jan 2017, 10:16

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von beamar »

_trixi_ hat geschrieben: Di 8. Sep 2026, 16:15 Also irgendwas stimmt schon wieder nicht, hatte schon 9 Tiere gezüchtet, dann kam update und jetzt steht da wieder 0 Tiere gezüchtet....
Auch bei mir nach dem Update Zähler auf 0 :(
danfcc
Beiträge: 315
Registriert: So 2. Aug 2020, 12:55

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von danfcc »

Tadanoumi hat geschrieben: Di 8. Sep 2026, 18:22 Ich bitte formell um Entschuldigung sollte ich Dich in irgend einer Weise persönlich angegriffen haben. War nicht meine Absicht. Ich bleibe aber bei meiner Meinung, dass ich mich dem Lob nicht anschliessen kann was überhaupt nichts mit Dir zu tun hat.

Mir scheint, das neue Feature wird mit Hilfe einer KI programmiert (keine Kritik, finde KI ne tolle Sache aber mit Zahlen hat sie es generell nur bedingt) denn es tauchen die gleichen Fehler auf (bei den Zuchten hört der Zähler vorher auf) und die überhöhten Zahlen der neuen Anforderungen.
Ich meine das ja nicht böse und hat mit dir nichts persönlich zu tun. Wir kennen uns eigentlich lang genug.

Es stört mich nur das hier im Forum mittlerweile an allem neuen sofort rumgemeckert wird. Und der Ton ist dann teilweise nicht der beste.
Ich selbst hab bis vor kurzem auch viele Sachen kritisiert, oft auch im falschen Ton. Dafür hab ich ja mehr oder weniger bei den roten entschuldigt (hat auch mit einer Aussage von dir zu tun, find es nur gerade nicht).
Dann wird hier wild durcheinander geschrieben das man nur den Überblick verlieren kann als roter. Vor allem wenn man aus Zeitdruck hier nur wenig Zeit verbringen kann. Und dann gehen Probleme und wichtige Fragen schnell unter. Siehe Bugmeldungen wo eine Fehlermeldung übersehen wurde und bis heute nicht beantwortet ist.

Ich wünsche dir noch einen schönen Abend und mal sehen, vielleicht ändern sie die Mengen ja wieder. :)
Tadanoumi
Beiträge: 545
Registriert: Di 21. Feb 2017, 16:16

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von Tadanoumi »

Mit den Bugs (Zähler) hast Du recht, die zu hohen Zahlen sind kein Bug, kann man meiner Meinung nach nicht genug betonen schliesslich wollen wir, dass sich da was ändert.

Die Lagerschuppen sind wie die Tröge... als wöchentliche Aufgabe stört es nicht ausser man ist Non-Premium-Spieler.
Laurana
Beiträge: 18
Registriert: Mi 24. Nov 2021, 23:49

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von Laurana »

Bei mir hab ich das Problem das ich beim Tiere züchten schon bei 30 war - 31 wurden gefordert - dann bin ich wieder auf Dianas Lichting um ein weiteres Tier zu starten - nun steht der Zähler wieder auf 1 von 31 ^^
Travefarm
Beiträge: 621
Registriert: So 5. Okt 2014, 15:40

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von Travefarm »

Laurana hat geschrieben: Di 8. Sep 2026, 19:18 Bei mir hab ich das Problem das ich beim Tiere züchten schon bei 30 war - 31 wurden gefordert - dann bin ich wieder auf Dianas Lichting um ein weiteres Tier zu starten - nun steht der Zähler wieder auf 1 von 31 ^^
eben habe ic das falsche zählen bei der zucht unter bugs welt 1 gepostet, hatte das hier nicht gesehen

ich soll 42 tiere züchten, ich hatte die züchterei fertig, kurz war ein haken zu sehen
und plötzlich warens nur noch 24 gezüchtete tiere
USER-ID 287042 Server 1
PallasAthene52
Beiträge: 56
Registriert: Do 1. Mai 2025, 03:23

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von PallasAthene52 »

Ok, neue Saison, neue Probleme.

Daß man nun auch Weltwunder abholen kann: super!

Daß man die Gießaufgaben, nachdem man die Zahlen auf eine machbare Menge reduziert hat, nun komplett rausgelassen hat finde ich schade.

Daß in der saisonalen Sparte nur die schweren Aufgaben sind, aber füttern und pflegen komplett rausgelassen wurde, ist auch nicht schön.

Daß man die Kunden, die immer mehr verlangen (was allerdings geschenkt statt verkauft werden soll) als man im Lager bevorratet hat und weg sind, bis man es nachproduzieren könnte (und dann hat man wegen diesen Spinnern gute Ware in den Stand geben müssen, weil man nicht endlos Platz hat) nach wie vor bedienen soll, ist traurig.
Ich frage mich, warum es die Funktion gibt, die Figuren auszublenden, wenn dann doch mit ihnen interagiert werden soll!?

Das mit dem züchten finde ich nicht so toll, denn die meisten Tiere brauchen länger als ich täglich Zeit habe.
In einer Wochenaufgabe fände ich es noch ok, aber an einem Tag kann ich keine einzige Zucht beenden, da ich a) nicht immer wieder reinschauen kann und b) meist auch die Zeit nicht reicht.
Ihr habt schon komische Arbeitszeiten bei Upjers.
Die meisten Menschen sind um 10 oder 11 Uhr, wenn die Aufgaben wechseln, NICHT zu Hause.
Die Aufgaben würden besser ab Mitternacht starten, dann hätte man Zeit, 2x am Tag reinzuschauen.
Bei mir läuft abends bereits die neue Aufgabe, also ist alles, was ich morgens starte, dann nicht mehr relevant.
Starte ich abends, dann ist es morgens noch nicht fertig und wenn es dann fertig ist, sind die Aufgaben bereits ausgetauscht.

Auch finde ich es schade, daß es keine Himbeersträucher mehr gibt, mal abgesehen davon, daß pro Strauch nur eine einzige Ernte mit einer einzigen Himbeere abfiel, man aber für viele Produktionen mehrere pro Produktionseinheit benötigt.
Zum einen würde ich mir wünschen, daß die Sträucher analog der Tomaten mehrfach geerntet werden könnten und dann auch mehr Früchte pro Ernte vom Strauch fallen.
Und es wäre toll, wenn man die Himbeersträucher so wie Gurken mit Edelsteinen kaufen könnte, damit man überhaupt etwas produzieren kann.
Ich konnte gerade mal 2x Himbeereis produzieren, aber alle anderen Produkte, die Himbeeren enthalten, kann ich nicht herstellen.


Zu den Abholmengen von Tierprodukten:
Ich soll von etwa 3/4 der Tiere, die ich insgesamt besitze, die Produkte abholen:

1) Hasen, Wildschweine, Fasane, Rentiere bringen gar keine Produkte mit, was bedeutet, daß ich im Grunde jedes andere Tier täglich abholen müßte, was schon gar nicht geht, weil:
a) viele Tiere mehr als einen Tag brauchen, um wieder neue Produkte zu generieren
b) die Tiere, die am Ende des Produktionszyklusses sind, gar nichts mehr produzieren
c) neue Tiere nicht innerhalb eines Tages auswachsen, um erstmalig zu produzieren

2) Es außerdem unheimlich dämlich wäre, mehr abzuholen als
a) ins Lager paßt
b) man gleichzeitig verarbeiten kann

Die meisten von uns holen Produkte zeitnah ab, um diese dann umgehend zu verarbeiten und nicht weit vorher.
Mein Lager gibt sowas nicht her und ich bezweifle, daß viele Spieler diese Aufgaben erfüllen können.


Warum werden immer wieder neue Sachen eingespielt, ohne vorher Tests zu machen, ob das überhaupt möglich ist, was ihr fordert?
Bevor ihr UNS das fehlerhafte und nicht schaffbare vor die Füße klatscht, testet das doch mal intern!

Ich spiele echt mit dem Gedanken, das ganze Spiel hinzuwerfen!
Es macht echt keinen Spaß mehr, wenn man nur noch mit nicht erfüllbaren Vorgaben farmen soll.
Zuletzt geändert von PallasAthene52 am Mi 9. Sep 2026, 04:59, insgesamt 2-mal geändert.
PallasAthene52
Beiträge: 56
Registriert: Do 1. Mai 2025, 03:23

Re: Patch 08.09./neuer Season-Pass

Beitrag von PallasAthene52 »

monaliesa hat geschrieben: Di 8. Sep 2026, 16:44 bei mir auch, nach Rauswurf und neuem Login, keine Tiere mehr gezüchtet
ist auch keine Altlast vorhanden, Tiere züchten ist ja neu
und der Pass geht anscheinend nur 83 Tage, die saisonalen Aufgaben sind aber für 90 Tage berechnet
Die 83 Tage ließen sich rechnerisch so erklären, daß sie am 01.12. eine neue Saison starten wollen und diese dann vielleicht immer über 3 komplette Monate (auch wenn es in dem Falle keine richtigen Quartale wären) laufen lassen wollen.
Bis zum 30. November wären es nämlich genau 83 Tage.
Antworten