gegner in der spelunke zu stark ?

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Gast

gegner in der spelunke zu stark ?

Beitrag von Gast »

ich habe nun eben 6. kämpfe in folge gegen einen gegner in der spelunke verloren. ( kein elite gegner )

ärgerlich deswegen weil alle kämpfe durch artefakte gekauft gewesen sind.

ich finde das die steigerung der atribute wie stärke, geschicklichkeit, ausdauer und drachenmacht zu schnell und zu heftig bei den gegnern steigen.
wir als spieler haben da keine chance mit zu halten.

ich bin echtgelsspieler und habe doch auch einige euros ins skillen gesteckt und dennoch verliere ich jetzt täglich mindestens die hälfte meiner kämpfe.
das wenige gold das man durch die spelunkenkämpfe bekommt reicht bei weitem nicht aus um sich beim händler die gegenstände ( bei mir preislich momentan zwischen 30.0000 und 80.000 goldstücke ) leisten zu können um selber an stärke zuzulegen. im gegenteil der gewinn wird noch dadurch geschmälert, das ohne ändern der trefferzonen erst gar kein gegner zu besiegen wäre.

macht euch doch nochmal gedanken ums balancing was diese punkte betrifft.
denn warum sollte ich also täglich fast 500 artefakte ausgeben wenn ich eh die hälfte der kämpfe verliere und am ende für mich kaum gold übrig bleibt um mich zu stärken.

bitte schaut da nochmal nach dem balancing.

momentan macht sich nämlich bei mir der frust breit.
Gast

Re: gegner in der spelunke zu stark ?

Beitrag von Gast »

Nichts neues.
Auf dieses Problem wird nun hier schon länger und in vielen Threads aufmerksam gemacht.
anomar
Beiträge: 1927
Registriert: Fr 14. Okt 2011, 11:31

Re: gegner in der spelunke zu stark ?

Beitrag von anomar »

Hallo,

es wurden hier schon ein paar Anpassungen durchgeführt - das eigentliche Ziel ist es dass wenn man in der Spelunke nicht mehr weiterkommt, man sich das Geld hierfür durch die Arena oder Drachenkämpfe verdienen muss ;) Wir arbeiten weiter daran, die Anpassungen einzustellen, allerdings wird dies noch etwas Zeit in Anspruch nehmen ;) Vielen Dank für euer Verständnis.
Gast

Re: gegner in der spelunke zu stark ?

Beitrag von Gast »

Klar, wir wissen doch das es noch ne Beta is, deshalb mahcen wir ja Vorschläge 8-)
Von der Spelunke wenns nicht geht auf die Arena auszuweichen finde ich allerdings keinen sehr guten Ansatz, da wäre es besser an der Spelunke zu arbeiten, dass das so nicht passiert, denn in der Arena gibts kein Gold zu verdienen bisher. Dann müsstet ihr die Arenakämpfe mit festen Goldgewinnen versehen, denn jetzt dort Gold zu verdienen ist pures Glück. ich habe zum Beispiel seit 50-60 Kämpfen keinen Gegner mehr gesehen der auch nur ein einziges Goldstück bringt. Damit man darauf ausweichen kann müsste es dort Gold zu verdienen geben unabhängig von dem was ich vielleicht dem andern klauen kann wenn der nichts gesichertes hat, was meine Gegner zum Beispiel einfach nicht haben.
Was anderes was mir grad einfällt noch, Pegasus hat so schön angemerkt, dass der der Gegner gegen den er nur verliert kein Elite ist. Da wollte ich noch zu sagen, dass die Elite mir sowieso sehr komisch vorkommen, weil es eigentlich mit die leichtesten Gegner sind, schon lange verhält es sich bei mir so, dass ich die Elite deutlich leichter umhaue und probleme wenn dann immer nur mit bestimmten normalen Gegnern habe.
Gast

Re: gegner in der spelunke zu stark ?

Beitrag von Gast »

ganz einfach gesagt die neuen gegner die ihr kurz vor der open beta eingeführt habt passen von der schwere sie zu besiegen überhaupt nicht zum spiel da müst ihr noch gewaltig an der balanceschraube drehen das haben wir ja noch in der cb bemängelt lg caos222
anomar
Beiträge: 1927
Registriert: Fr 14. Okt 2011, 11:31

Re: gegner in der spelunke zu stark ?

Beitrag von anomar »

Hallo ihr,

wie bereits gesagt werden wir das hier nochmal überarbeiten und sind euch natürlich dankbar für eure Anregungen und Vorschläge ;)
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