Feedback: Performance

Leo Löwe

Re: Performance deutlich verbessert

Beitrag von Leo Löwe »

littlered hat geschrieben:Hallo,

habt ihr das Gefühl das Spiel es läuft besonders zu bestimmten Tageszeiten langsam? Gerade wenn viele User online sind, kann dies die Spielperformance beeinflussen. Läuft es besonders langsam wenn ihr bestimmte Sachen im Account durchführt? Auch wäre es gut zu wissen (falls nicht schon genannt), welche Art der Internetverbindung ihr nutzt. Danke für die Informationen :-)
Zu bestimmten Tageszeiten, vor allem nachmittags und abends, läuft das Spiel nochmal langsamer als sonst. Besonders schlimm ist es, wenn das Spiel befreundete Zoos lädt und diese Verzögerung kann zumindest ich zu jeder Tageszeit feststellen. Nur nachts so ab 2:00 Uhr läuft das Spiel einigermaßen flüssig. Auch wenn die Werbung wechselt kommt es zu Lags, die von 5 Sekunden bis zu 20 Sekunden, manchmal (aber eher selten) auch noch länger dauern.
Bewegt man den Zoo zu einem anderen Kartenausschnitt, dauert es ebenfalls ein paar Sekunden bis das Spiel reagiert. Darüberhinaus gibt es immer wieder Lags die eine bis 3 Minuten dauern, ohne dass man eine Aktion gestartet hat.

Die Kapazität der Auslagerungsdatei wurde ständig erhöht, aber auch die permanente Erhöhung brachte keine Verbesserung.

Ich habe ein Notebook mit AMD Sempron Prozessor 791 MHz, 448 MB RAM. Nicht mehr der neueste technische Stand, aber zum Surfen und für Browsergames reicht die Leistung locker. Ein Familienmitglied spielt auf diesem Notebook ein BG mit einer riesige Karte und vielen "Wusel"-Animationen. Der Rechner muss von diesem Spiel vermutlich mehr Daten laden als von MFZ und trotzdem läuft das Wuselspiel flüssig und ohne Zwangspausen.
NivesCelzijus hat geschrieben:auch um 4 Uhr enstanden bei mit Fehler wenn ich Freunde besuche oder wenn ich mal schneller klicke als das System denken kann.
Ab 4:00 Uhr laufen bei den meisten Servern die Datensicherungen. Da ist es normal, dass das Spiel langsamer läuft.
Gast

Re: Feedback: Performance

Beitrag von Gast »

Ich glaube es liegt am Arbeitsspeicher des Computers, gerade diese Sorte Spiele mit vielen Animationen ist mit wenig Arbeitsspeicher kaum zu spielen (Wuselspiel ist nämlich durchaus nicht gleich Wuselspiel) und mich wundert, dass du mit 448 MB RAM dieses Spiel überhaupt spielen kannst ohne aus Frust in deinen Bildschirm zu beißen! :shock: :lol:
Zum Vergleich: Ich habe einen relativ alten Desktop PC mit Windows XP, den ich auf 1GB Arbeitsspeicher aufgemotzt habe und der recht flüssig läuft. allerdings spiele ich recht seltem mit ihm MFZ, weil es sich da auch öfter mal spießt (was sich aber in Sekunden, nicht in Minuten ausdrücken lässt).
Mein Dienstcomputer hat 2 GB RAM und läuft mit Windows 7, wenn ich da MFZ ausprobiere, läuft es recht flüssig.
Dann habe ich noch einen kleinen Laptop, den ich mir letztes Jahr für unterwegs und vor allem zum Internetsurfen und Spielen gekauft habe, der hat auch Windows 7 und 4 GB RAM und damit spiele ich eigentlich immer (daheim schließe ich ihn an einen großen Bildschirm an), damit ist das Spielen ein Genuss, auch andere Spiele, wie z.B. Herr der Ringe online laufen darauf super und dabei ist es nicht einmal ein Spiele PC mit Highend Grafikkarte.
Ach ja und um das Thema Internetverbindung aufzugreifen: Daheim habe ich DSL, aber nicht das Schnellste und unterwegs einen Webstick und damit läuft MFZ auf meinem kleinen Laptop tiptop!

Daher nehme ich an, Arbeitsspeicher ist bei diesem Spiel die entscheidende Größe (auf Facebook gibt es ein Ähnliches von einer anderen Firma, da ist es genauso, ab einer gewissen Ausbaugröße gehen schwächere PCs einfach in die Knie)

Die einzige Option, das zu verändern, wäre meiner Meinung nach, dass man die Animationen abschalten kann, was dem Spiel insofern nicht schaden würde, dass man, wenn man bastelt und baut und dran arbeitet, die Animationen abschaltet und wenn man sich einfach nur seinen Zoo in Vollbild ansehen möchte einfach die animationen kurzfristig wieder einschaltet, das müsste der PC dann packen, wenn man sonst nix weiter tut als schauen.
Leo Löwe

Re: Feedback: Performance

Beitrag von Leo Löwe »

Tigerlily du hast schon recht, der Arbeitsspeicher ist einfach unzureichend. Ein schnellerer Prozessor + neue Grafikkarte könnten auch hilfreich sein. Aber in nächster Zeit ist ein neuer Rechner einfach nicht drin. Einen Teil vom Ersparten hat jetzt Upjers auf dem Konto. ;) :lol:
Tigerlily hat geschrieben:Die einzige Option, das zu verändern, wäre meiner Meinung nach, dass man die Animationen abschalten kann, was dem Spiel insofern nicht schaden würde, dass man, wenn man bastelt und baut und dran arbeitet, die Animationen abschaltet und wenn man sich einfach nur seinen Zoo in Vollbild ansehen möchte einfach die animationen kurzfristig wieder einschaltet, das müsste der PC dann packen, wenn man sonst nix weiter tut als schauen.
Das wünsche ich mir auch sehnlichst und hoffe dass der Vorschlag angenommen wird. Im Konkurrenzprodukt hat das Deaktivieren der Animationen und Besucher sowie die Anzeige in niedriger Qualität unheimlich viel gebracht! Genau das erhoffe ich auch für MFZ. Sonst kann ich das schöne Spiel echt vergessen. :cry:
Gast

Re: Feedback: Performance

Beitrag von Gast »

Leo Löwe du traust dich was!!! :o Das Pfuiwort Kon**********kt in den Mund zu nehmen! :shock:
Ich tu das nicht mehr, nie nicht.
Allerdings gibt es auch die Möglichkeit einen Teil des Spiels auf der Festplatte zu speichern, nur als Wahlmöglichkeit und jederzeit zu und abschaltbar, was den Start und den Spielfluss auch verbessern soll (siehe oben ...) :mrgreen:
Gast

Re: Feedback: Performance

Beitrag von Gast »

Also habe mal mit meinen alten PC etwas rumexperimentiert und folgendes festgestellt , wenn der so is wie bisher alles gut , aber wenn ich die Graphikkarte rausnehme und nur die Onboardkarte laufen lasse geht gar nix mehr, dann habe ich mal den Treiber dafür mir gesucht beim Hersteller und den neuesten raufgespielt und oh wunder nach nur ca. 5 Min geladen.

Ich denke da liegt bei den meisten das große Problem , nur eine Onboardkarte für Graphik und dazu wahrscheinlich keinen oder veralteten Treiber (wenn kein Treiber wird ein Windoof Treiber universal genutzt, was sehr schlecht für Perfomance ist) , dazu zu wenig Arbeitsspeicher und vom Arbeitsspeicher muss die Graphikkarte dann Speicher als Sharedspeicher nutzen und schon geht fast gar nix mehr. Das allergrößte Problem an Onboardgraphikkarten ist , das selbst auf neuen Rechner diese schon sehr veraltet sind weil dort aus Kostengründen ein Uraltchip genommen wird der vor 5 bis 8 Generationen mal gut war. Selbst bei einem i3 kannste den Onboard knicken. Aber nur wegen einen Spiel würde ich auch keine 20 Euro für eine einfach Karte investieren.

Denke mal alle die Probleme haben , sollten mal nach den neuesten Treibern suchen für die Graphikkarte , einfach nachschauen welche ihr habt , dazu in der Systemsteuerung einfach mal den Geräte-Manager aufrufen und dort unter Graphikkarte schauen oder wem da zuviel ist und er weiß ob er Nvidia oder ATI hat , dort auf der Seite das System auslesen lassen und dann den neuesten Treiber runterladen und danach mal staunen wieviel schneller doch das System geworden ist :)

Tsamora.
Gast

Re: Feedback: Performance

Beitrag von Gast »

hallo
und was hat das rausfliegen mit der grafikkarte zu tun ??
bei mir lädt das spiel relativ schnell, aber ich logge mich ein und es dauert ein paar sekunden, da kommt die erste freundeseinladung oder wer mich besucht hat und schon flieg ich raus. na wieder rein, knapp 5 mi und freiflug, und so geht das dahin, wenn 2 drei sachen reinkommen, wie einladungen oder meldungen vom system, wer mich besucht hat oder wenen die sternenkarten reinkommen, juhuu und shcon bin ich wieder draussen. irgendwann erholt es sich dann und läuft...........
ich glaube nicht, dass das an der grafikkarte liegt.
zum glück sind die freiflüge gratis !!! wenn auch nicht von mir gewollt.............
lg
Ramira
Gast

Re: Feedback: Performance

Beitrag von Gast »

da muss ich Tsamora recht geben...mir ist gestern in der nacht der gedanke gekommen mit der graphikkarte und den veralteten treibern.mein pc ist nun auch bald 7 jahre alt und erneuert habe ich da nichts.habe dann den pc mal nach veralteten treibern durchsuchen lassen und siehe da es waren 7 alte treiber da.das mein rechner langsam war, ist mir erst bei diesen spiel aufgefallen,bei den anderen spielen wie upologus geht alles sehr gut und auch schnell.also habe ich mir die neuen treiber runtergeladen und nun läuft das spiel wirklich sehr gut.
Leo Löwe

Re: Feedback: Performance

Beitrag von Leo Löwe »

Tigerlily hat geschrieben:Die einzige Option, das zu verändern, wäre meiner Meinung nach, dass man die Animationen abschalten kann, was dem Spiel insofern nicht schaden würde, dass man, wenn man bastelt und baut und dran arbeitet, die Animationen abschaltet und wenn man sich einfach nur seinen Zoo in Vollbild ansehen möchte einfach die animationen kurzfristig wieder einschaltet, das müsste der PC dann packen, wenn man sonst nix weiter tut als schauen.
Dank Calymenes Tipp läuft das Spiel auch auf meinem alten Rechner super!
Das Spiel lädt zwar nicht schneller als vorher, aber wenn der Lade-Bildschirm weg ist, kann ich sofort was machen. Früher musste ich noch 15 - 20 Minuten warten, bis der 1. Klick möglich war.

Eigentlich ist Opera mein Favorit zum surfen und spielen, aber jetzt nehme ich nur noch den Firefox mit aktiviertem Adblocker. Habe einen Filter gebastelt, der die Besucheranimationen blockiert, den man nach belieben ein- und ausschalten kann. Lieber wäre mir natürlich, wenn man ingame solche Einstellungsoptionen hätte, dann könnte ich wieder mit Opera spielen.
Gast

Re: Feedback: Performance

Beitrag von Gast »

Pssst... Soweit ich weiß, gibt´s auch entsprechende Blocker für Opera...
Googel mal nach "url-filter für opera"
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