Euer Feedback zu Garbage Garage
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Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
Erster Eindruck
Das spiel wirkt erstmal interessant, die Grafik sieht nicht schlecht aus, es ist recht übersichtlich, muss nicht erst lange suchen, auch wenn ich noch nichts Vergleichbares bisher gepsielt habe.
Tutorial
Das Tutorial ist wie bei Upjers üblich ehr knapp, führt den Spieler aber ausreichend ins Spiel ein um gleich loslegen zu können. Dran gibt es nichts auszusetzen.
Spiel
Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Anfangs kommt man gut voran, aber ab Level 6-7 zieht es sich schon. Ich habe mich seitdem nur noch durchgequält, um endlich Level 10 zu erreichen und die Werkstatt bauen zu können. Spaß macht es bis dahin weniger, da man langwierig auf Energie warten muss ODER aber die teuren Energiedrinks nehmen muss, die zu allem Überfluss auch noch mit teurer werden. Einmal am Tag die Freunde abklicken ist auch nicht grad förderlich.
Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
Ich schätze mal so 5x am Tag werd ich mich wohl eingeloggt haben, aber dann auch nur länger on geblieben wenn ich woller Energie war oder meinen Autobestand wieder auffüllen musste.
Was gefällt euch besonders gut an Garbage Garage?
Besonders gut gefällt mir eigentlich nur die Werbung, die sehr viel verspricht.
Was gefällt euch nicht so gut an Garbage Garage?
Ganz am Anfang kommt man noch gut voran, so bis Level 5 levelt man extrem schnell, danach wird es entweder zeitintensiv, kostet Energiedrinks oder es zieht sich wie ein alter Kaugummi. Bei mir war es letzteres, da ich meine Zeit lieber in andere Spiele gesteckt habe als blöd vpr dem Rechner zu sitzen und auf Energie zu warten.
Dazu kommt, dass man mehr schlicht nicht machen kann außer die zerlegten Autos verkaufen, was allerdings auch einfach nur nervt. Extreme Preisschwankungen und bis mal ein guter Preis kommt, kann das schonmal 5 Minuten dauern und dann noch alle Teile im blick behalten ist sehr schwer und eben nervig. Da hätte ich mir eher eine richtige Börse gewünscht mit einem Button für jeden Fahrzeugtyp und festen Preisen für die Teile die sich alle 3 Minuten ändern. Dann natürlich auch ein anderes Lagerungssystem im der Garage, also dass man meietwegen maximal 10 Fahrzeuge je Sorte sammeln kann und dann an die Börse muss.
Beim warten auf die Werkstatt habe ich mich damit motiviert weiterzumachen, da ich in der Werkstatt ja mein Arenaauto "erschaffen" kann. Als es dann soweit war, war ich gelinde gesagt enttäuscht. "Erschaffen" bedeutet hier nichts anderes als sich im Basar (extrem teure) Teile zu kaufen und ansonsten die Statuspunkte des Wagens hochzusetzen. Ich habe die Werkstatt nen paar Tage und IMMER wenn ich auf die Arena geklickt habe, konnte ich keinen Spieler in meinem Level finden. Also den Kleinsten angegriffen den ich fand, dieser war Level 12, ich Level 10. Der "Kampf" war dannd er größte Witz. Vollkommen automatisch, ich hatte keine Möglichkeit irgendwie einzugreifen. Das stärkere Auto gewinnt, Taktik hat keinerlei Einfluss, da man als Spieler nichts machen kann. Auch kann ich das Balancing nicht verstehen. Mein Wagen hat einen Kampfwert von 500, mein einer Gegner hatte 445. Ich hatte 125 bei allen Statuswerten, er war überall schlechter, hatte lediglich 5(!!!!!) mehr Verteidigung als ich und war 2 Level höher. Ich hatte keine Waffen, ob er welche hatte kann ich nicht sehen. Ich habe ihm maximal 12 Schaden gemacht, er mir bis zu 80. Er nen angriff von 120, ich ne Verteidigung von 125. Die Waffen scheinen mir einen viel zu großen Einfluss auf das Kampfgeschehen zu haben, wenn meine deutlich höhere Skillverteilung und Kampfwert keinerlei Einfluss haben. Natürlich macht er mit Waffen mehr Schaden als ich ohne, aber wenn diese SO entscheidend sind, kann die Arena so nicht bleiben. Auch ist es nicht gut, dass man keinerlei Informationen über die Gegner erhältm nur eine winzige Auswahl hat und will man andere angreifen, muss man mal wieder Dosh zahlen.
Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Keine mehr. Ich hatte die Garage als Ziel, dieses hat sich als Reinfall herausgestellt. Worauf soll ich jetzt noch hinarbeiten? Ob ich nun Autos, Boote oder Panzer zerlege ist doch letzendlich dasselbe.
Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
Möglichst viele Autos zerlegen, da durch die enormen Preisschwankungen beim Teileverkauf und den geringen möglichen Gewinn die gut gefüllten Stockrooms der Freunde die einzige Möglichkeit ist, einigermaßen genug Geld zu verdienen.
Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
Ja ich habe sie benutzt, sie ist auch verständlich. aber die Menüführen ist völlig unübersichtlich, umständlich zu klicken und schlicht grauenhaft. Da schlägt man nicht gern in der Hilfe nach.
Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Die Bedienbarkeit ist in Ordnung.
Anmerkungen zum User-Interface? Ist die Bedienung klar? Sind die Icons eindeutig? Verliert man die Orientierung?
Nach der Anmeldung hat man neben dem Button wo man alle Teile für ein Dosh aufsammeln kann eine 10 stehen. Ich ging davon aus, dass ich 10 mal freies einsdammeln habe, da ich ja auch 10 Dosh hatte. Dem war aber nicht so, beim ersten Klick darauf wurde mir 1 Dosh abgezogen und die Anzeige sprang auf 9. Dies ist verwirrend. Sonst sind die Buttons klar.
Was könnte man besser machen?
1. Das typische RPG-Kampfsystem aus der Arena, wenn es schon dieses sein muss, klarer gestalten. Eventuell die Waffen in den Kampfwert mit einrechnen, da dieser absolut nichts aussagt. Ich habe gegen einige Wagen mit viel niedrigerem Kampfwert verloren. Andernfalls sollte man die Waffen auf jeden Fall beim Kampf anzeigen und auch welche Werte diese haben.
2. Die Spanne zwischen zahlendem und nicht zahlendem Spieler ist zu groß. Man Kann für Dosh alles so oft machen wir man will, bekommt mehr Autos durch Werbung und kann seine Energie immer wieder aufladen und somit sehr viel Schneller vorwärts kommen. Spielvorteile sind in Odnung, sollten aber auch Grenzen haben.
3. Dem Spiel mehr von dem geben was Werbung und Story versprechen. So wie ich das bis jetzt sehe frage ich mich, wie man aus den gewonnenen Autoteilen etwas erschaffen kann. Das Arenaauto hat man sobald die Werkstatt steht und muss nun Geld reinpumpen um die Statuswerte zu verbessern. Aber vor allem Waffen im Bazaar kaufen, will man eine Chance haben. Um dieses zu finanzieren muss man Schrottautos kaufen, die Teile verkaufen und die Stockrooms der Freunde abklicken. Und das wars dann auch. Und das alles für völlig unspektakuläre Arenakämpfe mit Autos, die alle gleich aussehen, weil die Eigengestaltung Dosh kostet.
4. Beim Klick auf die Arena mindestens einen Gegner im eigenen Level anzeigen und nicht nur höhere.
5. Die erste Gestaltung des eigenen Wagens kostenfrei machen, es nervt wenn alle Gegner gleich aussehen und frustriert einen auch wenn man selbst kein Dosh mehr hat. Alle weiteren Änderungen können dann Dosh kosten.
6. Für den Teileverkauf eine richtige Börse einrichten, wie ich es oben schon beschrieben habe.
7. Den Button "Alle Teile für ein Dosh aufsammeln" klarer gestalten. Entweder die Zahl dahinter am Anfang wegnehmen und erst hinschreiben wenn wirklich das erste Mal Dosh ausgegeben wurde und man wirklich ohne weitere investition noch X mal aufsammeln kann ODER die 10 dort belassen aber dann beim erstem mal draufklicken auch kein Dosh abziehen. So ist es einfach nur verwirrend und wird nicht nur mich verärgert haben.
Habt ihr das Multiplayerfeature (Workshop, Bazaar, Arena. Ab Level 10 verfügbar) bei Freischaltung sofort verstanden? War die Benutzerführung selbsterklärend?
Wo ist der Bazaar ein Multiplayerfeature? Das wäre es wenn ich Teile von anderen Spielern kaufen könnte, was aber nicht der Fall ist. Der Bazaar ist ein NPC-Laden mit genau 6 Items zur Auswahl, die sich glaube ich täglich ändern. Sucht man schnell was bestimmtes, muss man wieder mal Dish investieren. Was hat das mit Multiplayer zu tun? Aber selbsterklärend ist dieser.
Und was ist mit Workshop gemeint? Die Freundesliste? Wenn ja dann ist diese selbsterklärend.
Die Arena ist ebenfalls selbsterklärend, wenn ich auch die Berechnung des Kampfsystems nicht verstehe.
Habt ihr weitere Featurewünsche? Ideen? (Das haben viele von euch ja schon woanders im Forum beantwortet)
Hab ich ja auch schon mehr oder weniger geschrieben was mir hier noch fehlt und was ich gern anders hätte. Vir ellem fehlt mir hier die große Herausvorderung, das Endziel. Und eine Teamaufgabe wie das Weltwunder bei KH. Clans o.ä. gibts leider auch nicht.
Gesamtfazit
Das Spiel hat ohne Zweifel potential. Die Idee ist ziemlich einmalig, wurde aber leider schlecht umgesetzt. Ich habe bereits seit ich die Ankündigung dieses Spiels im KH-Forum gelesen habe auf die Open Beta gewartet und hab mich richtig gefreut als es soweit war. Aber ich bin wirklich enttäuscht. Was ich mir vorgestellt habe, hab ich ja schon geschrieben. Was ich vorgefunden habe war letzendlich ein RPG das keines ist. Das eigentliche Ziel des Spiels ist der Aufbau eines Kampfcharakters. Was bei einem Standartrpg eben Jagden, Streifzüge etc sind, ist hier das Zerlegen von Autos. Was dort das tägliche stundenlange arbeiten ist, ist hier das abklicken der Freundesliste mit Stockroomverkäufen. Nur fehlt hier jedes Ziel. Bei einem normalen RPG spart man auf eine neue Waffe, Rüstung etc. und das fehlt hier alles. Ich werde dieses spiel nicht weiterspielen, da ich keinen Sinn darin sehe. Die Errungenschaften sind unübersichtlich, man hat keine Möglichkeit mal alles auf einen Blick zu sehen. Und so könnte ich nch endlos weitermachen. Dieses Spiel ist von der Idee her gut, doch wie es umgesetzt wurde einfach schlecht. Anders kann ichs nicht sagen.
Das spiel wirkt erstmal interessant, die Grafik sieht nicht schlecht aus, es ist recht übersichtlich, muss nicht erst lange suchen, auch wenn ich noch nichts Vergleichbares bisher gepsielt habe.
Tutorial
Das Tutorial ist wie bei Upjers üblich ehr knapp, führt den Spieler aber ausreichend ins Spiel ein um gleich loslegen zu können. Dran gibt es nichts auszusetzen.
Spiel
Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Anfangs kommt man gut voran, aber ab Level 6-7 zieht es sich schon. Ich habe mich seitdem nur noch durchgequält, um endlich Level 10 zu erreichen und die Werkstatt bauen zu können. Spaß macht es bis dahin weniger, da man langwierig auf Energie warten muss ODER aber die teuren Energiedrinks nehmen muss, die zu allem Überfluss auch noch mit teurer werden. Einmal am Tag die Freunde abklicken ist auch nicht grad förderlich.
Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
Ich schätze mal so 5x am Tag werd ich mich wohl eingeloggt haben, aber dann auch nur länger on geblieben wenn ich woller Energie war oder meinen Autobestand wieder auffüllen musste.
Was gefällt euch besonders gut an Garbage Garage?
Besonders gut gefällt mir eigentlich nur die Werbung, die sehr viel verspricht.
Was gefällt euch nicht so gut an Garbage Garage?
Ganz am Anfang kommt man noch gut voran, so bis Level 5 levelt man extrem schnell, danach wird es entweder zeitintensiv, kostet Energiedrinks oder es zieht sich wie ein alter Kaugummi. Bei mir war es letzteres, da ich meine Zeit lieber in andere Spiele gesteckt habe als blöd vpr dem Rechner zu sitzen und auf Energie zu warten.
Dazu kommt, dass man mehr schlicht nicht machen kann außer die zerlegten Autos verkaufen, was allerdings auch einfach nur nervt. Extreme Preisschwankungen und bis mal ein guter Preis kommt, kann das schonmal 5 Minuten dauern und dann noch alle Teile im blick behalten ist sehr schwer und eben nervig. Da hätte ich mir eher eine richtige Börse gewünscht mit einem Button für jeden Fahrzeugtyp und festen Preisen für die Teile die sich alle 3 Minuten ändern. Dann natürlich auch ein anderes Lagerungssystem im der Garage, also dass man meietwegen maximal 10 Fahrzeuge je Sorte sammeln kann und dann an die Börse muss.
Beim warten auf die Werkstatt habe ich mich damit motiviert weiterzumachen, da ich in der Werkstatt ja mein Arenaauto "erschaffen" kann. Als es dann soweit war, war ich gelinde gesagt enttäuscht. "Erschaffen" bedeutet hier nichts anderes als sich im Basar (extrem teure) Teile zu kaufen und ansonsten die Statuspunkte des Wagens hochzusetzen. Ich habe die Werkstatt nen paar Tage und IMMER wenn ich auf die Arena geklickt habe, konnte ich keinen Spieler in meinem Level finden. Also den Kleinsten angegriffen den ich fand, dieser war Level 12, ich Level 10. Der "Kampf" war dannd er größte Witz. Vollkommen automatisch, ich hatte keine Möglichkeit irgendwie einzugreifen. Das stärkere Auto gewinnt, Taktik hat keinerlei Einfluss, da man als Spieler nichts machen kann. Auch kann ich das Balancing nicht verstehen. Mein Wagen hat einen Kampfwert von 500, mein einer Gegner hatte 445. Ich hatte 125 bei allen Statuswerten, er war überall schlechter, hatte lediglich 5(!!!!!) mehr Verteidigung als ich und war 2 Level höher. Ich hatte keine Waffen, ob er welche hatte kann ich nicht sehen. Ich habe ihm maximal 12 Schaden gemacht, er mir bis zu 80. Er nen angriff von 120, ich ne Verteidigung von 125. Die Waffen scheinen mir einen viel zu großen Einfluss auf das Kampfgeschehen zu haben, wenn meine deutlich höhere Skillverteilung und Kampfwert keinerlei Einfluss haben. Natürlich macht er mit Waffen mehr Schaden als ich ohne, aber wenn diese SO entscheidend sind, kann die Arena so nicht bleiben. Auch ist es nicht gut, dass man keinerlei Informationen über die Gegner erhältm nur eine winzige Auswahl hat und will man andere angreifen, muss man mal wieder Dosh zahlen.
Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Keine mehr. Ich hatte die Garage als Ziel, dieses hat sich als Reinfall herausgestellt. Worauf soll ich jetzt noch hinarbeiten? Ob ich nun Autos, Boote oder Panzer zerlege ist doch letzendlich dasselbe.
Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
Möglichst viele Autos zerlegen, da durch die enormen Preisschwankungen beim Teileverkauf und den geringen möglichen Gewinn die gut gefüllten Stockrooms der Freunde die einzige Möglichkeit ist, einigermaßen genug Geld zu verdienen.
Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
Ja ich habe sie benutzt, sie ist auch verständlich. aber die Menüführen ist völlig unübersichtlich, umständlich zu klicken und schlicht grauenhaft. Da schlägt man nicht gern in der Hilfe nach.
Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Die Bedienbarkeit ist in Ordnung.
Anmerkungen zum User-Interface? Ist die Bedienung klar? Sind die Icons eindeutig? Verliert man die Orientierung?
Nach der Anmeldung hat man neben dem Button wo man alle Teile für ein Dosh aufsammeln kann eine 10 stehen. Ich ging davon aus, dass ich 10 mal freies einsdammeln habe, da ich ja auch 10 Dosh hatte. Dem war aber nicht so, beim ersten Klick darauf wurde mir 1 Dosh abgezogen und die Anzeige sprang auf 9. Dies ist verwirrend. Sonst sind die Buttons klar.
Was könnte man besser machen?
1. Das typische RPG-Kampfsystem aus der Arena, wenn es schon dieses sein muss, klarer gestalten. Eventuell die Waffen in den Kampfwert mit einrechnen, da dieser absolut nichts aussagt. Ich habe gegen einige Wagen mit viel niedrigerem Kampfwert verloren. Andernfalls sollte man die Waffen auf jeden Fall beim Kampf anzeigen und auch welche Werte diese haben.
2. Die Spanne zwischen zahlendem und nicht zahlendem Spieler ist zu groß. Man Kann für Dosh alles so oft machen wir man will, bekommt mehr Autos durch Werbung und kann seine Energie immer wieder aufladen und somit sehr viel Schneller vorwärts kommen. Spielvorteile sind in Odnung, sollten aber auch Grenzen haben.
3. Dem Spiel mehr von dem geben was Werbung und Story versprechen. So wie ich das bis jetzt sehe frage ich mich, wie man aus den gewonnenen Autoteilen etwas erschaffen kann. Das Arenaauto hat man sobald die Werkstatt steht und muss nun Geld reinpumpen um die Statuswerte zu verbessern. Aber vor allem Waffen im Bazaar kaufen, will man eine Chance haben. Um dieses zu finanzieren muss man Schrottautos kaufen, die Teile verkaufen und die Stockrooms der Freunde abklicken. Und das wars dann auch. Und das alles für völlig unspektakuläre Arenakämpfe mit Autos, die alle gleich aussehen, weil die Eigengestaltung Dosh kostet.
4. Beim Klick auf die Arena mindestens einen Gegner im eigenen Level anzeigen und nicht nur höhere.
5. Die erste Gestaltung des eigenen Wagens kostenfrei machen, es nervt wenn alle Gegner gleich aussehen und frustriert einen auch wenn man selbst kein Dosh mehr hat. Alle weiteren Änderungen können dann Dosh kosten.
6. Für den Teileverkauf eine richtige Börse einrichten, wie ich es oben schon beschrieben habe.
7. Den Button "Alle Teile für ein Dosh aufsammeln" klarer gestalten. Entweder die Zahl dahinter am Anfang wegnehmen und erst hinschreiben wenn wirklich das erste Mal Dosh ausgegeben wurde und man wirklich ohne weitere investition noch X mal aufsammeln kann ODER die 10 dort belassen aber dann beim erstem mal draufklicken auch kein Dosh abziehen. So ist es einfach nur verwirrend und wird nicht nur mich verärgert haben.
Habt ihr das Multiplayerfeature (Workshop, Bazaar, Arena. Ab Level 10 verfügbar) bei Freischaltung sofort verstanden? War die Benutzerführung selbsterklärend?
Wo ist der Bazaar ein Multiplayerfeature? Das wäre es wenn ich Teile von anderen Spielern kaufen könnte, was aber nicht der Fall ist. Der Bazaar ist ein NPC-Laden mit genau 6 Items zur Auswahl, die sich glaube ich täglich ändern. Sucht man schnell was bestimmtes, muss man wieder mal Dish investieren. Was hat das mit Multiplayer zu tun? Aber selbsterklärend ist dieser.
Und was ist mit Workshop gemeint? Die Freundesliste? Wenn ja dann ist diese selbsterklärend.
Die Arena ist ebenfalls selbsterklärend, wenn ich auch die Berechnung des Kampfsystems nicht verstehe.
Habt ihr weitere Featurewünsche? Ideen? (Das haben viele von euch ja schon woanders im Forum beantwortet)
Hab ich ja auch schon mehr oder weniger geschrieben was mir hier noch fehlt und was ich gern anders hätte. Vir ellem fehlt mir hier die große Herausvorderung, das Endziel. Und eine Teamaufgabe wie das Weltwunder bei KH. Clans o.ä. gibts leider auch nicht.
Gesamtfazit
Das Spiel hat ohne Zweifel potential. Die Idee ist ziemlich einmalig, wurde aber leider schlecht umgesetzt. Ich habe bereits seit ich die Ankündigung dieses Spiels im KH-Forum gelesen habe auf die Open Beta gewartet und hab mich richtig gefreut als es soweit war. Aber ich bin wirklich enttäuscht. Was ich mir vorgestellt habe, hab ich ja schon geschrieben. Was ich vorgefunden habe war letzendlich ein RPG das keines ist. Das eigentliche Ziel des Spiels ist der Aufbau eines Kampfcharakters. Was bei einem Standartrpg eben Jagden, Streifzüge etc sind, ist hier das Zerlegen von Autos. Was dort das tägliche stundenlange arbeiten ist, ist hier das abklicken der Freundesliste mit Stockroomverkäufen. Nur fehlt hier jedes Ziel. Bei einem normalen RPG spart man auf eine neue Waffe, Rüstung etc. und das fehlt hier alles. Ich werde dieses spiel nicht weiterspielen, da ich keinen Sinn darin sehe. Die Errungenschaften sind unübersichtlich, man hat keine Möglichkeit mal alles auf einen Blick zu sehen. Und so könnte ich nch endlos weitermachen. Dieses Spiel ist von der Idee her gut, doch wie es umgesetzt wurde einfach schlecht. Anders kann ichs nicht sagen.
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Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
AUch ich muss sagen, Langeweile ohne Ende.
Nichts Aufregendes, nichts was einen bindet und leider absolut Null Spielspaß.
Ich finde es sehr schade, das sich die Ludolfs sich für solch ein "Spiel", ich setze dies mal in "", hergeben.
Den Ruf schadet es nur und der Spielspaß ist absolut nicht gegeben !
Auch ich würde (und werde) keinen €dafür ausgeben wollen
Nichts Aufregendes, nichts was einen bindet und leider absolut Null Spielspaß.
Ich finde es sehr schade, das sich die Ludolfs sich für solch ein "Spiel", ich setze dies mal in "", hergeben.
Den Ruf schadet es nur und der Spielspaß ist absolut nicht gegeben !
Auch ich würde (und werde) keinen €dafür ausgeben wollen
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Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
Wäre ja nicht schlecht wenn man überhaupt ins Spiel reinkommen würde was heute den Tag über nicht geht!
-
Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
Erster Eindruck
Wie wirkt Garbage Garage, wenn man das Spiel betritt?
Trist! Umgebung mit Hochspannungsleitungen und solchen Dingen wäre vorstellbar. So wie es meistens der Realität entspricht... Umgebung eines Schrottplatzes sind meist Industriegebiete...
Habt ihr ein vergleichbares Spiel schon einmal gespielt? Wenn ja, welches?
Sammeln, ausbauen, kämpfen etc. jegliche Handlungen gibt es auch bei anderen Games.
s. War2Glory, Tra-vian, WoT etc.... (Wenn man keine Fremdwerbung machen darf , warum ist die Frage denn nach den Games?
)
Wie bewertet ihr die Grafiken?
Star! Fehlen z.B. Arbeiter, Transport der Autos mit Gabelstapler etc... bisschen Realität halt!
Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
Einfach gehalten, demzufolge keine Schwierigkeiten.
Tutorial
Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
Das Tutorial scheint auf dem ersten Blick ok zu sein. Zuviel wäre auch nervig!
Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid,
nicht wusstet, was ihr tun solltet?
s. ein höher
Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
genau richtig!
Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
Nein nur nicht zuviel! Bisschen Spannung und Anreiz ins Forum zu schauen, bzw. Freunde suchen sollte erhalten bleiben!
Kann man nach dem Tutorial "sofort losspielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
Umschauen tut man sich immer. Demzufolge alles ok!
Spiel
Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Ich bin 11h ausser Haus. Schaue morgens und abends ins Spiel... 20 Klicks sind schnell erledigt! Wünschenswert wären entweder schnellerer Energieaufbau oder höhere Energielevel!!
Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
- 30 min
- 2x
Man braucht sich ja in der Regel ey nur alle 4h einloggen!
Was gefällt euch besonders gut an Garbage Garage?
Die Idee!
Was gefällt euch nicht so gut an Garbage Garage?
Kann ich nicht sagen. Das Spiel befindet sich in der beta. Vielleicht ändert sich ja noch ein wenig!
Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Es ist wie jedes andere Spiel auch. Entweder man setzt Geld ein und kommt schnell vorran oder man setzt keins ein und hats halt ein wenig schwerer!
Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
Design! Es mangelt ein wenig am LEben... Einen Shop wo man auch mal LEute reingehen sieht. Wo man Preise aushandeln kann (ähnlich einer Börse)
Eben die Cleverness einsetzen und was fürs Auge!
Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
Wie schon o.g. nicht zuviel! Leute sollen den Anreiz behalten andere Wege zu gehen!
Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Objekte drehbar gestalten, so das man sich den Schrottplatz wirklich gestalten kann wie man möchte!
Anmerkungen zum User-Interface? Ist die Bedienung klar? Sind die Icons eindeutig? Verliert man die Orientierung?
Super. Völlig ausreichend.
Was könnte man besser machen?
Warum diese Frage nochmal? Was man besser machen kann steht doch in den anderen Antworten schon
Habt ihr das Multiplayerfeature (Workshop, Bazaar, Arena. Ab Level 10 verfügbar) bei Freischaltung sofort verstanden? War die Benutzerführung selbsterklärend?
So weit bin ich leider noch nicht.
Habt ihr weitere Featurewünsche? Ideen? (Das haben viele von euch ja schon woanders im Forum beantwortet)
Ideen gibts reichlich. Vielleicht die User am Spiel teilhaben lassen und demzufolge die Ideen einbauen und Umfrage starten. Sollte es nicht ankommen kann man es wieder rückgängig machen. In der beta ist alles erlaubt
Also, zum Abschluss noch ein paar Worte ans Team.
Ich habe persönlich reichlich Erfahrung mit Gamestarts! Aller Anfang ist schwer, wünsche viel Erfolg und gutes Gelingen!
An die Moderatoren: Kopf nicht hängen lassen es gibt genug Querulanten die nie zufrieden sind!
LG dat wuermle
Wie wirkt Garbage Garage, wenn man das Spiel betritt?
Trist! Umgebung mit Hochspannungsleitungen und solchen Dingen wäre vorstellbar. So wie es meistens der Realität entspricht... Umgebung eines Schrottplatzes sind meist Industriegebiete...
Habt ihr ein vergleichbares Spiel schon einmal gespielt? Wenn ja, welches?
Sammeln, ausbauen, kämpfen etc. jegliche Handlungen gibt es auch bei anderen Games.
s. War2Glory, Tra-vian, WoT etc.... (Wenn man keine Fremdwerbung machen darf , warum ist die Frage denn nach den Games?
Wie bewertet ihr die Grafiken?
Star! Fehlen z.B. Arbeiter, Transport der Autos mit Gabelstapler etc... bisschen Realität halt!
Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
Einfach gehalten, demzufolge keine Schwierigkeiten.
Tutorial
Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
Das Tutorial scheint auf dem ersten Blick ok zu sein. Zuviel wäre auch nervig!
Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid,
nicht wusstet, was ihr tun solltet?
s. ein höher
Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
genau richtig!
Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
Nein nur nicht zuviel! Bisschen Spannung und Anreiz ins Forum zu schauen, bzw. Freunde suchen sollte erhalten bleiben!
Kann man nach dem Tutorial "sofort losspielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
Umschauen tut man sich immer. Demzufolge alles ok!
Spiel
Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Ich bin 11h ausser Haus. Schaue morgens und abends ins Spiel... 20 Klicks sind schnell erledigt! Wünschenswert wären entweder schnellerer Energieaufbau oder höhere Energielevel!!
Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
- 30 min
- 2x
Man braucht sich ja in der Regel ey nur alle 4h einloggen!
Was gefällt euch besonders gut an Garbage Garage?
Die Idee!
Was gefällt euch nicht so gut an Garbage Garage?
Kann ich nicht sagen. Das Spiel befindet sich in der beta. Vielleicht ändert sich ja noch ein wenig!
Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Es ist wie jedes andere Spiel auch. Entweder man setzt Geld ein und kommt schnell vorran oder man setzt keins ein und hats halt ein wenig schwerer!
Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
Design! Es mangelt ein wenig am LEben... Einen Shop wo man auch mal LEute reingehen sieht. Wo man Preise aushandeln kann (ähnlich einer Börse)
Eben die Cleverness einsetzen und was fürs Auge!
Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
Wie schon o.g. nicht zuviel! Leute sollen den Anreiz behalten andere Wege zu gehen!
Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Objekte drehbar gestalten, so das man sich den Schrottplatz wirklich gestalten kann wie man möchte!
Anmerkungen zum User-Interface? Ist die Bedienung klar? Sind die Icons eindeutig? Verliert man die Orientierung?
Super. Völlig ausreichend.
Was könnte man besser machen?
Warum diese Frage nochmal? Was man besser machen kann steht doch in den anderen Antworten schon
Habt ihr das Multiplayerfeature (Workshop, Bazaar, Arena. Ab Level 10 verfügbar) bei Freischaltung sofort verstanden? War die Benutzerführung selbsterklärend?
So weit bin ich leider noch nicht.
Habt ihr weitere Featurewünsche? Ideen? (Das haben viele von euch ja schon woanders im Forum beantwortet)
Ideen gibts reichlich. Vielleicht die User am Spiel teilhaben lassen und demzufolge die Ideen einbauen und Umfrage starten. Sollte es nicht ankommen kann man es wieder rückgängig machen. In der beta ist alles erlaubt
Also, zum Abschluss noch ein paar Worte ans Team.
Ich habe persönlich reichlich Erfahrung mit Gamestarts! Aller Anfang ist schwer, wünsche viel Erfolg und gutes Gelingen!
An die Moderatoren: Kopf nicht hängen lassen es gibt genug Querulanten die nie zufrieden sind!
LG dat wuermle
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Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
super Spiel
komme bloß seit 2 Tagen nicht mehr rein 
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Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
Ich finde die idee des Spiels gut leider aber die umsetztung (das warten auf energy nervt doch extrem und nimmt einem den spielspass bin mom in level 5 und komme kaum vorran wenn jeder schrottplatz so lange warten muss würde jeder platz pleite gehen. leider auch eine sehr geringe spieltiefe was schnell dazu führt das das game langweilig wirkt . ausbessern wäre super dann kommt auch der spielspass lasst euch mal was mit der energy einfallen
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Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
das haben sie schonsintrafahrer hat geschrieben: lasst euch mal was mit der energy einfallen
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Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
wer kauft sich den bitte für so nen game im internet dash ?????
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Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
omg... fail xDsintrafahrer hat geschrieben:wer kauft sich den bitte für so nen game im internet dash ?????
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Gast
Re: Euer Feedback zu Garbage Garage
omg ???? Verstehe nur Bahnhof ich glaub ich werde alt
, Ich kauf den schei... Jedenfalls nicht