kostenloses Spiel?
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Gast
Re: kostenloses Spiel?
Man kann doch im Spiel nicht so viele Diamanten erspielen wie für die Erweiterungen benötigt werden die man nur mit Diamanten erwerben kann. Darum geht es doch hier
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Gast
Re: kostenloses Spiel?
Ich fürchte, da haben wir Spieler ganz schlechte Karten... Das ganze Thema ist der SL offenbar nicht mal ein eigenes Posting wert, denn Anomars Beitrag ist ein fast wörtliches copy&paste eines ihrer früheren Postings - siehe hier viewtopic.php?p=170563#p170563.NurEinSpieler hat geschrieben:Ich glaube, viele haben den Eindruck von mir, dass ich zu "geizig" wäre - falsch! Ich habe auch schon in Browsergames "investiert" - auch hier. Bei keinem habe ich es bereut - außer hier. Ich hoffe sehr, dass mit dieser Aussage der SL einige aufgewacht sind und ebenfalls ihre Konsequenzen ziehen.
Ich versteh die Kritiker ja schon. Ich hab nur seit Jahren beobachtet, in verschiedenen upjers-Foren, wie die User sich an der Sl die Köpfe einrennen. Mit Diskussionen kommt man nicht weiter. Upjers hat sein System, es scheint bislang ja gut zu funktionieren, und Diskussionen darüber kann man entweder abspeisen oder auch durchaus mal absägen, indem Threads dicht gemacht werden. Wobei das hier noch zivil gehandhabt wird, da waren andere Foren schon viel restriktiver. Ich denke nicht dass es upjers groß juckt, was wir hier schreiben. Wir sind hier im Forum nur ein Bruchteil der Gesamtspieler. Als Unternehmen hat upjers ihre Umsatzzahlen, und ihre Webseitenanalysen (goggle analytics läuft ja überall mit und zeigt an, welche features wie gut genutzt werden), die ihnen anzeigen, wie´s wirklich aussieht. Und solange die Umsatzzahlen stimmen und die Spielfeatures zufriedenstellend genutzt werden, wird daran auch bestimmt nix geändert.
Das wird erst passieren, wenn oder falls der Bogen irgendwann überspannt wird und die Leute halt nicht mehr zahlen. upjres ändern zu wollen ist utopisch - aber man kannimmerhin seine eigene Spielweise entsprechend anpassen und sich halt nicht mehr ausnehmen lassen.
Oder es kommt doch noch zur Weltwirtschaftskrise, was so unwahrscheinlich nicht ist. Dann werden wir vermutlich andere Sorgen haben, und sehr wahrscheinlich sowieso kein Geld mehr für irgendwelche Browserspiele.
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Pneumoniac
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- Registriert: Do 3. Mai 2012, 09:32
Re: kostenloses Spiel?
Hallo zusammen, hallo anomar,
zunächst einmal freue ich mich, daß man zumindest ab und an auch sachliche Kommentare von "offizieller" Seite bekommt.
Für mich und wie ich vermute die meisten anderen hier, steht außer Frage, daß Mitarbeiter, Equipment und laufende Kosten (u.a. auch die Weiterentwicklung)adäquat bezahlt werden sollen. Dennoch möchte ich versuchen zu erläutern, wo für mich und möglicherweise andere, die Kostenproblematik liegt und dies auch anhand von Beispielen darlegen.
Jemand aus meiner FL schrieb mir mal, den Einsatz von Diamanten anhand des Preises eines gekauften PC-Spieles abzuwägen.
Ein solches Spiel kostet im Laden ca. 50 Euro. Dafür habe ich etwas, das mir gehört, dessen Kauf ich wohlüberlegt habe und wo ich i.d.R. lange Zeit Spaß dran habe. Außerdem kann ich auch da in vielen Fällen durch Registrierung Patches etc. runterladen, die ggf. Bugs beheben. Desweiteren steht mir dieses Spiel in vollem Umfang zur Verfügung, auch wenn ich bestimmte Sachen evtl. erst durch das spielen freigeschaltet bekomme.
Im Vergleich dazu MFZ. Zunächst ist das Spiel kostenlos und lässt sich auf dieser Basis auch sicher eine Weile ganz gut spielen. Wenn man länger etwas davon haben will, ist es aus meinem persönlichen und aktuellen Spielerfahrungen (bin gestern in Lev. 37 aufgestiegen), zwingend notwendig mindestens die Zooerweiterungen zu erwerben. Dafür muss ich allerdings mindestens 48 Euro einsetzen für die Erweiterungen, die ich nicht aus dem Spiel heraus mit ZD oder Diamanten bezahlen kann. Damit sind wir ziemlich genau bei dem Preis für ein im Laden erworbenes PC-Spiel. Alles in allem fair könnte man meinen. Allerdings sind da noch keine Tiere und v.a. kein Personal eingepreist, ebensowenig eine u.U. sinnvolle Erweiterung der Zuchtstation, wo man dann ja auch noch einmal 14(?) Euro los ist, wenn man sie komplett ausbauen will. Das Thema und besonders die Relation der Zuchtkosten spare ich mir an dieser Stelle mal. Möchte man in meiner jetzigen Situation den neuen Tukan haben und auch züchten sind nochmal 15 Euro, für 2 Meeresschildkröten weitere 18 Euro weg. Tauschen ginge natürlich, falls Leute in deutlich höheren Leveln die Teile abgeben, oder ich kann mir Goldbooster kaufen. Wenn ich in diesem dann je 1x Tukan und Meeresschildkröte habe (und auch ziehe) brauche ich aber 8x2=16 Booster x 3 Euro =48 Euro, hmmm dann wohl doch lieber direkt kaufen
. Aber es gibt ja solche Leute die investieren, sehe ich ja in meiner FL.
Rechnen (und spekulieren) wir mal weiter:
Mehr als 1.000.000 User von denen 5% die Erweiterungen kaufen (vermutlich sogar mehr, wenn ich mir einige Zoos so anschaue):
50.000 x 48 Euro = 2.400.000 Euro (in Worten 2,4 Millionen)
Ich kann mir übrigens nicht vorstellen, was Entwicklungen, laufende Kosten und Personal in etwa ausmachen, aber bei obiger Zahl (die ich für realistisch halte, aufgrunddessen was ich in anderen Zoos sehe, besteht eher Luft nach oben), werden wohl nicht nur auf der firmeninternen Weihnachtsfeier die Sektkorken knallen
.
Da diverse Berechnungen über den (Un-)Sinn bestimmter Punktesprünge für Level 42+ schon an anderen Stellen stattgefunden haben und es z.T. noch tun, stelle ich mir die Frage, bis zu welchem Punkt macht es Sinn weiter zu spielen und insbesondere sollte ich Geld investieren? Zur Zeit lautet diese Antwort ganz klar nein, weil es außer gewissen Optimierungsmöglichkeiten im Zoo selbst kaum einen Anreiz gibt. Die Erfolge fand ich anfangs wirklich toll und habe auch darauf hingearbeitet, weil sie im Spielverlauf geholfen haben. Zum jetzigen Zeitpunkt schaffe ich sie irgendwann oder eben auch nicht, ein wirklicher Anreiz ist auch durch die Meister- bzw. Mythos-Einführung für mich nicht dazugekommen.
Für mich gibt es noch einige Sachen die ich schaffen kann und möchte, schön anzuschauen ist es allemal, aber im Moment ist es eben hauptsächlich geklicke und vielleicht hier und da doch mal ein wenig tauschen (im Moment läuft es sogar ganz gut, trotz der nervigen 24-Regel). Personal ist jetzt auch nicht so günstig, zumindest wenn ich mal die Erfahrungsberichte hier im Forum anschaue, was bringt es mir wenn die offline gar nicht bzw. nur eingeschränkt arbeiten, da ist deren Wert für Leute wie mich gleich null. Ich habe zwar durchaus den Ehrgeiz vorwärts zu kommen, aber nicht wenn ich dafür ca. 6 Euro im Monat hinlegen muss und da ist der Strom ja nicht drin, der verbraucht würde, nur damit das Personal einigermaßen effektiv arbeitet.
Schade, daß dieses vor allem optisch schöne Spiel als Langzeitspiel deklariert wird, durch die ein oder andere (versteckte) Kosten-, sowie Erfahrungspunktefalle aber merklich an Reiz verliert.
So ist es halt eine ganz nette Ablenkung für Zwischendurch, die mich persönlich auch nichts kostet. Wäre es an manchen Stellen besser ausbalanciert, würde ich sicher den ein oder anderen Euro investieren, aber im Moment sehe ich dazu (leider) nullkommanull Veranlassung.
In diesem Sinne wünsche ich allen ein schönes WE
zunächst einmal freue ich mich, daß man zumindest ab und an auch sachliche Kommentare von "offizieller" Seite bekommt.
Für mich und wie ich vermute die meisten anderen hier, steht außer Frage, daß Mitarbeiter, Equipment und laufende Kosten (u.a. auch die Weiterentwicklung)adäquat bezahlt werden sollen. Dennoch möchte ich versuchen zu erläutern, wo für mich und möglicherweise andere, die Kostenproblematik liegt und dies auch anhand von Beispielen darlegen.
Jemand aus meiner FL schrieb mir mal, den Einsatz von Diamanten anhand des Preises eines gekauften PC-Spieles abzuwägen.
Ein solches Spiel kostet im Laden ca. 50 Euro. Dafür habe ich etwas, das mir gehört, dessen Kauf ich wohlüberlegt habe und wo ich i.d.R. lange Zeit Spaß dran habe. Außerdem kann ich auch da in vielen Fällen durch Registrierung Patches etc. runterladen, die ggf. Bugs beheben. Desweiteren steht mir dieses Spiel in vollem Umfang zur Verfügung, auch wenn ich bestimmte Sachen evtl. erst durch das spielen freigeschaltet bekomme.
Im Vergleich dazu MFZ. Zunächst ist das Spiel kostenlos und lässt sich auf dieser Basis auch sicher eine Weile ganz gut spielen. Wenn man länger etwas davon haben will, ist es aus meinem persönlichen und aktuellen Spielerfahrungen (bin gestern in Lev. 37 aufgestiegen), zwingend notwendig mindestens die Zooerweiterungen zu erwerben. Dafür muss ich allerdings mindestens 48 Euro einsetzen für die Erweiterungen, die ich nicht aus dem Spiel heraus mit ZD oder Diamanten bezahlen kann. Damit sind wir ziemlich genau bei dem Preis für ein im Laden erworbenes PC-Spiel. Alles in allem fair könnte man meinen. Allerdings sind da noch keine Tiere und v.a. kein Personal eingepreist, ebensowenig eine u.U. sinnvolle Erweiterung der Zuchtstation, wo man dann ja auch noch einmal 14(?) Euro los ist, wenn man sie komplett ausbauen will. Das Thema und besonders die Relation der Zuchtkosten spare ich mir an dieser Stelle mal. Möchte man in meiner jetzigen Situation den neuen Tukan haben und auch züchten sind nochmal 15 Euro, für 2 Meeresschildkröten weitere 18 Euro weg. Tauschen ginge natürlich, falls Leute in deutlich höheren Leveln die Teile abgeben, oder ich kann mir Goldbooster kaufen. Wenn ich in diesem dann je 1x Tukan und Meeresschildkröte habe (und auch ziehe) brauche ich aber 8x2=16 Booster x 3 Euro =48 Euro, hmmm dann wohl doch lieber direkt kaufen
Rechnen (und spekulieren) wir mal weiter:
Mehr als 1.000.000 User von denen 5% die Erweiterungen kaufen (vermutlich sogar mehr, wenn ich mir einige Zoos so anschaue):
50.000 x 48 Euro = 2.400.000 Euro (in Worten 2,4 Millionen)
Ich kann mir übrigens nicht vorstellen, was Entwicklungen, laufende Kosten und Personal in etwa ausmachen, aber bei obiger Zahl (die ich für realistisch halte, aufgrunddessen was ich in anderen Zoos sehe, besteht eher Luft nach oben), werden wohl nicht nur auf der firmeninternen Weihnachtsfeier die Sektkorken knallen
Da diverse Berechnungen über den (Un-)Sinn bestimmter Punktesprünge für Level 42+ schon an anderen Stellen stattgefunden haben und es z.T. noch tun, stelle ich mir die Frage, bis zu welchem Punkt macht es Sinn weiter zu spielen und insbesondere sollte ich Geld investieren? Zur Zeit lautet diese Antwort ganz klar nein, weil es außer gewissen Optimierungsmöglichkeiten im Zoo selbst kaum einen Anreiz gibt. Die Erfolge fand ich anfangs wirklich toll und habe auch darauf hingearbeitet, weil sie im Spielverlauf geholfen haben. Zum jetzigen Zeitpunkt schaffe ich sie irgendwann oder eben auch nicht, ein wirklicher Anreiz ist auch durch die Meister- bzw. Mythos-Einführung für mich nicht dazugekommen.
Für mich gibt es noch einige Sachen die ich schaffen kann und möchte, schön anzuschauen ist es allemal, aber im Moment ist es eben hauptsächlich geklicke und vielleicht hier und da doch mal ein wenig tauschen (im Moment läuft es sogar ganz gut, trotz der nervigen 24-Regel). Personal ist jetzt auch nicht so günstig, zumindest wenn ich mal die Erfahrungsberichte hier im Forum anschaue, was bringt es mir wenn die offline gar nicht bzw. nur eingeschränkt arbeiten, da ist deren Wert für Leute wie mich gleich null. Ich habe zwar durchaus den Ehrgeiz vorwärts zu kommen, aber nicht wenn ich dafür ca. 6 Euro im Monat hinlegen muss und da ist der Strom ja nicht drin, der verbraucht würde, nur damit das Personal einigermaßen effektiv arbeitet.
Schade, daß dieses vor allem optisch schöne Spiel als Langzeitspiel deklariert wird, durch die ein oder andere (versteckte) Kosten-, sowie Erfahrungspunktefalle aber merklich an Reiz verliert.
So ist es halt eine ganz nette Ablenkung für Zwischendurch, die mich persönlich auch nichts kostet. Wäre es an manchen Stellen besser ausbalanciert, würde ich sicher den ein oder anderen Euro investieren, aber im Moment sehe ich dazu (leider) nullkommanull Veranlassung.
In diesem Sinne wünsche ich allen ein schönes WE
ID 3063925
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Gast
Re: kostenloses Spiel?
Natürlich nicht - dazu bestünde auch kein Anlass - zumindest aus der Sicht eines Unternehmens.Calymene hat geschrieben: ... Und solange die Umsatzzahlen stimmen und die Spielfeatures zufriedenstellend genutzt werden, wird daran auch bestimmt nix geändert...
Und sobald diese nicht mehr stimmen sollten, passiert das, was in so einer Lage einzig möglich ist: Personalabbau, Spiele-Angebot-Reduzierung ggf. das ganze Programm bis zur Insolvenz, falls kein neues Aufgabenfeld gefunden wird.
Jeder kocht nur mit Wasser, auch wenn manche einen besseren Eindruck vermitteln möchten.
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Gast
Re: kostenloses Spiel?
oder man macht ein neues spiel, wobei man im optimalfall aus den vorherigen gelernt hat. FAZ------MFZ--------????( KapiFari??)
das alte läuft halt weiter, passiert nur noch alle jubeljahre was, aber ein paar zahlen noch.
das alte läuft halt weiter, passiert nur noch alle jubeljahre was, aber ein paar zahlen noch.
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Gast
Re: kostenloses Spiel?
ja - das ist die Geschichte mit dem neuen Aufgabenfeld - also die günstigere Variante so zu sagen.
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NurEinSpieler
Re: kostenloses Spiel?
@bluedog: natürlich weiß ich, dass man 1 - 4 Dias in den Zoospenden gewinnen KANN. Aber wie hoch ist denn die Wahrscheinlichkeit? Und warum gibt kuschelmaus keine KORREKTE Antwort, sondern wieder so eine Wischi-Waschi-Aussage (knappe 80 Dias)???? Weil es viel zu offensichtlich wäre, wie gearbeitet wird, wenn sie schriebe, du kannst 79 Dias erspielen? Ich denke, es ist keine Unterstellung, wenn ich behaupte, sie weiß die Zahl ganz genau.
Und ich wüsste gerne, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, solch eine Spende zu bekommen. Aber ich bin ganz sicher, diese Zahl wird Upjers nie preisgeben. Mit 0,00000715 %iger Wahrscheinlichkeit kann ich mit einem 6er beim Lotto gewinnen. Mit 0,00000072 %iger Wahrscheinlichkeit den Jackpott abräumen. Ich tippe mal, hier würde die Zahl nicht viel anders aussehen
. Ich lasse mich aber natürlich gerne von Upjers vom Gegenteil überzeugen
@Karel53: Ich finde es immer wieder schön, dass du dir um den Erhalt von Upjers solche Sorgen machst. Dann darfst du gerne weiter einzahlen oder gar spenden
.
Es hat kein Mensch verlangt, dass das Spiel komplett kostenlos ist. Auch ich nicht. Ich habe nur verlangt, dass mit fairen Methoden gearbeitet wird und nicht ständig eine dermaßen Augenwischerei betrieben wird.
Aber manche scheinen nun zu verstehen, worum es mir ging. Danke dafür.
Und ich wüsste gerne, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, solch eine Spende zu bekommen. Aber ich bin ganz sicher, diese Zahl wird Upjers nie preisgeben. Mit 0,00000715 %iger Wahrscheinlichkeit kann ich mit einem 6er beim Lotto gewinnen. Mit 0,00000072 %iger Wahrscheinlichkeit den Jackpott abräumen. Ich tippe mal, hier würde die Zahl nicht viel anders aussehen
@Karel53: Ich finde es immer wieder schön, dass du dir um den Erhalt von Upjers solche Sorgen machst. Dann darfst du gerne weiter einzahlen oder gar spenden
Es hat kein Mensch verlangt, dass das Spiel komplett kostenlos ist. Auch ich nicht. Ich habe nur verlangt, dass mit fairen Methoden gearbeitet wird und nicht ständig eine dermaßen Augenwischerei betrieben wird.
Aber manche scheinen nun zu verstehen, worum es mir ging. Danke dafür.
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Gast
Re: kostenloses Spiel?
also das was ich am besten finde sind die preise für das zuchtfutter. schon klar, dass ich es nicht brauche, würde ich auch nicht kaufen, aber 300 dias für das impala zu verlangen finde ich schon mutig. psychologisch hat diese utopische forderung auf mich die wirkung, dass ich für dias und mitarbeiter zahle, aber weder für ein tier, noch für eine pflanze, und schon gar nicht für einen booster einen euro hergebe.
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Gast
Re: kostenloses Spiel?
300 Dias für das Zuchtfutter jährlich - oder einmalig?
Ich habe nur 1 Stück so, dass ich noch keine Details sehen kann.
@ NurEinSpieler
Vielen Dank für Deine Genehmigug

Ich habe nur 1 Stück so, dass ich noch keine Details sehen kann.
@ NurEinSpieler
Vielen Dank für Deine Genehmigug
Re: kostenloses Spiel?
dazu kann ich nur sagen, ich hab 2 x 2 Dias gewonnen, und das innerhalb einer Woche, also nicht nur im Bronzebooster gehabt, sondern tatsächlich bekommen.... ...seitdem allerdings leider nix mehrNurEinSpieler hat geschrieben:....
Und ich wüsste gerne, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, solch eine Spende zu bekommen. Aber ich bin ganz sicher, diese Zahl wird Upjers nie preisgeben. Mit 0,00000715 %iger Wahrscheinlichkeit kann ich mit einem 6er beim Lotto gewinnen. Mit 0,00000072 %iger Wahrscheinlichkeit den Jackpott abräumen. Ich tippe mal, hier würde die Zahl nicht viel anders aussehen. Ich lasse mich aber natürlich gerne von Upjers vom Gegenteil überzeugen
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