EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Benutzeravatar
Grothiel
Beiträge: 3370
Registriert: Mi 3. Aug 2011, 18:27
Kontaktdaten:

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Grothiel »

Blue_Vision hat geschrieben:Ok, dann mache ich doch glatt mal den Anfang. Fakt ist auf jeden Fall, dass sich hier viele User über zu hohen Energie - Verbrauch, viele Fehler, die seit der Beta nicht ausgebessert wurden, zu hohe Dosh Preise und fehlender Aktion beschweren.
Wir wollen natürlich das alle Bugs verschwinden, leider ist dies manchmal nicht so schnell realisierbar wie Ihr und ich gerne möchte.
Ich werde aber mal aktuelle Bugs, die schon bei unserem progger liegen, nachschauen wie weit das ganze in arbeit ist.

Erläutere mir "fehlende Aktionen" - Was fehlt denn deiner Meinung nach?
Blue_Vision hat geschrieben: Vielleicht sollte man so eine Art To-Do Liste anlegen und konstruktiv Vorschläge Sammeln, was auf jeden Fall stört oder was auf jeden Fall anders gemacht werden sollte. Im Gegenzug können dann die Admins b.z.w. die MOD´s Auskunft darüber geben, in wie weit dieses dann umzusetzen ist. Sollten gewisse Sachen nicht zu ändern sein, sollte dem User hier genau erklärt werden, warum! Das würde dann auf jeden Fall helfen, dass dieser Gedanke des * wiederlegt werden kann...
Könnte ich mich mit anfreunden mit einer Liste, was Euch am meißten am Herzen liegt.
Das werden wir machen, mich würde es freuen wenn du dies an deine Hand nimmst da die Idee ja von dir kommt ;)
Blue_Vision hat geschrieben: Mich persönlich stört es auf jeden Fall, dass es jeden Tag das selbe ist. Ich bin nun im Level 21 und es kommt, außer ab und an mal ein neues Fahrzeug, keine Neuerung. Dabei ist der Grundgedanke des Spiels ja gar nicht schlecht. Man könnte auf jeden Fall die Quest´s aufregender gestalten und durch Vergabe von G$ oder ab und an auch mal 1-2 Dosh mehr anreiz schaffen.
Wie soll man Quests aufregener gestalten, hast die Ideen dazu ( abgesehen von G$ und Dosh) ?
Ich habe noch nicht im V&V Forum nachgeschaut ob dort ggf. schon Ideen stehen, wird noch gemacht.
Blue_Vision hat geschrieben: Dann ist es sehr eintönig, dass man egal ob als Free- oder Pay Gamer immer wieder nur Fahrzeuge kaufen, zerlegen und verkaufen kann... Am Anfang machte es ja noch Spaß. Jetzt ist es aber so, dass ich es mehr als nervig empfinde meine Garage zu betreten und Fahrzeuge zu verkaufen. Den Händler möchte ich aus Kostengründen nicht aktivieren. Es fehlt einfach eine neue Überraschung.

Im Ganzen benötigt das Game aus meiner Sicht mehr Abwechslung. Zwei mal am Tag ein paar Fahrzeuge kaufen, zerlegen und verkaufen zu dürfen, dann ein paar Arenakämpfe starten und sich über komische Ergebnisse aufzuregen und sich dann ab und an beim zerlegen über 5 Ruf Punkte, die man Illegal gefunden hat zu freuen, ist auf Dauer nicht befriedigend.

Wie gesagt, dass Game hat potenzial, aber es muss einiges verbessert werden...
Überraschungen - Hast du hier auch Ideen? Und selbst wenn wir Überraschungen, egal welcher Art, einführen würden, irgendwann wären sie auch "eintönig".
Es ist schwer ein Langzeitspiel immer aufregend zu gestalten, eine gewisse Eintönigkeit ist meiner Meinung nicht zu vermeiden.

:arrow: _______________________
AausDD78 hat geschrieben:Ich glaube, ein allgemeines Problem ist, dass Upjers schon seit Monaten ein Spiel nach dem anderen auf den Markt wirft. Da bleibt anscheinend gar keine Zeit, sich mal ausgiebig mit einem Spiel zu befassen. Der beste Beweis ist ja ein Spiel, dass schon seit einem guten halben Jahr in der CB ist und anscheinend stirbt, bevor es überhaupt geboren ist.


ich weiß nicht welchen Spiel du meinst, aber unsere Spiele haben alle eigene Programmierer sodass die Spiele untereinander die Ressoucen nicht teilen müssen.

:arrow: _______________________
Jeahaha hat geschrieben:Einen weiteren punkt habe ich noch und zwar das die Mods/supporter oder wie auch immer , immer die selben antworten rausschießen
bei Bugs ob die user ihren cache und ihre cookies gelöscht haben
Ich muss gestehen das dieser Satz häufig kommt, aber auch nur daher das zu min. 60% dort der Fehler begraben liegt.
Jeahaha hat geschrieben:bei Rucklern im Spiel das es ja von ganz vielen faktoren abhängig ist , wieviel leistung das spiel aber tatsächlich braucht wird nie angegeben , ich kaufe mir ja beim media markt auch nicht anno 2040 für 50 um dann festzustellen das es ja nicht geht weil mein prozessor nur 2 'GHZ leistet ?!
Unsere Spiele brauchst du ja auch nicht kaufen ;) Es ist schwierig bei einem Browserspiel Systemvorraussetzungen zu setzen. Wir können das natürlich machen und wenn diese nicht eingehalten sind können wir den Fehler darauf abwälzen, ist aber auch nicht die Art die wir anwenden möchten. Grundsätzlich sollte der normale Menschenverstand erkennen das ein aktuelles Spiel nicht auf einem 10 jahre alten PC läuft.


:arrow: _______________________


Ich bin nun nicht bei jedem hier auf seine Fragen / Anregungen / Bemerkungen eingegangen.
Nicht angemessene Post werde ich ignorieren und ggf. zensieren und editieren wenn es nötig ist.
Viele schreiben das die Energie, Wartezeit und Kosten für euch nicht optimal sind, ich werde das mal genauer durchleuchten und überprüfen lassen ob sich da was machen lässt.
Beachtet das dies keine Versprechungen sind, und dies alles nicht von jetzt auf gleich passieren kann.
Auch wird nicht gleich das ganze Spiel umgebaut.

Ich werde, gerne mit euch zusammen, eine Prioritätenliste erstellen wie sie Blue_Vision vorgeschlagen hat.
ich denke das ist dann eine Grundlage, auf der wir hier auf beiden Seiten agieren und diskutieren können.


Grüße Grothiel
Bitte sämtliche Fragen / Bugs / Fehler ins Forum schreiben und nicht per PN - Danke
• Support nur über Supportformular • PN-Status: deaktiviert
Supportanfragen über PN werden nicht bearbeitet / beantwortet.
Gast

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Gast »

@Grothiel:

Ich spiel das Game gern, auch wenn man nicht wirklich viel am Stück machen kann, ohne Dosh einzusetzen. Das ihr dadurch etwas verdienen wollt ist völlig legitim und es ist einem ja auch wirklich freigestellt, ob man nun ohne Einsatz realen Geldes spielt oder halt mit.

Dennoch hätte ich einige konkrete Verbesserungsvorschläge in Bezug auf Energie und Dosh.

1. Die Energie stagniert ab einem bestimmten Level bei 2300 Punkten. Erhöht diese doch wieder schrittweise pro Level. Das tut nicht weh und wäre schon mal ein kleiner Anreiz. Denn mit den größeren Fahrzeugen - bei mir aktuell die Jets - steigt der Energieverbrauch pro Fahrzeug ja auch stetig. Dazu muss man sich pro Level ja auch immer mehr Ruf erarbeiten um dieses zu meistern. Man kann aber mit 2300 Energiepunkten immer weniger machen.

2. Das Einsammeln der Teile sollte mit einem Klick und einem weiteren Energiepunktverlust pro Fahrzeug begrenzt werden. Allein so kann man schon mehr machen.

3. Das Teile aufsammeln gegen Dosh: Wenn man schon einen Dosh dafür investiert, sollten keine Energiepunkte zusätzlich drauf gehen. Dafür hat man ja schließlich mit Dosh gelöhnt.

4. Der Preis für Dosh-Erwerb ist einfach zu hoch. Man könnte aber auch sagen das man für den Preis einfach zu wenig Dosh erhält. Das sollte man noch einmal wirklich überprüfen.

5. Wenn man Energie durch Dosh kauft kostet es das erste Mal 3 Dosh, dann 4, dann 5, etc. Kann man das nicht ändern? Man sollte eher eine feste Pauschale erheben. Beispielsweise 5 Dosh pro Energieerwerb - egal wie oft pro Tag. Dadurch würden viele Gamer mit ihren teuer erworbenen Dosh besser und länger wirtschaften können.

Man muss hiervon ja nicht alles realisieren. Aber wenigstens mal darüber nachdenken wäre schön.

Kommen wir zu anderen Verbesserungsvorschlägen:

1. Wenn jemand ein Freund von mir werden will bekomme ich eine Nachricht. Leider steht da als Betreff nicht Freundschaftsanfrage - sondern Freudschaftsanfrage. Ob das ne Freude ist wenn jemand von mir Freund sein will? Das sollte man schnell ändern.

2. Bei - ich glaube den Booten - steht "Fenstern ausbauen" Da ist das n zu viel, was bei den Freudschaftsanfragen fehlt.

3. Und das ist jetzt nur weil ich selber in den letzten Tagen angepöbelt wurde - es hat sogar gestern jemand geschrieben: Überlass mir sofort deinen Account samt Passwort, sonst wirst du sterben....

oder aber: "Ich will deinen Account kaufen" Einige Angebote findet man ja sogar schon auf Ebay.

Kann man nicht gleich einen Button bei den erhaltenen Nachrichten mit einbauen, um solche Mitteilungen gleich unbürokratisch an euch weiterzuleiten?

So, das war es auch schon mit meinen Vorschlägen.

scaryone76
Gast

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Gast »

Nachtrag:

Für die tägliche Anmeldung erhält man nach 7 Tagen 1 Dosh. Das sollte man auch ändern. Wenn man sich jeden Tag anmeldet und spielt, sollte man wenigstens nach 7 Tagen so viele Dosh bekommen, um einmal die Energie aufladen zu können. Dafür kann man im Gegenzug die täglichen GDollar streichen.

Der geforderte Kampfwert ist einfach zu hoch um neue Gebäude erwerben zu können. Um diesen zu erreichen muss man teilweise Millionen GDollar investieren. Das Geld fehlt dann, wenn ein Jet-Hangar z.B. dann auch 2 Millionen kostet. Da muss man selbst mit Dosh-Einsatz lange gamen. Wie lange sollen dann die spielen, die keine Dosh erwerben wollen? Der Kampfwert sollte kostenlos mit jedem gewonnenen Arenakampf automatisch steigen. So muss der Gamer dann halt wirklich aufpassen und Zubehör sammeln. Dieses Zubehör muss dann stänidg mit dem bereits vorhandenen überprüft und ggf. ausgetauscht werden. Im Falle eines Tauschs gibt es dann halt keine GDollar mehr beim Verkauf, man gibt es einfach für lau ab.

Die persönliche Errungenschaftenliste sollte schnellstmöglich erneuert werden. Momentan schafft man noch den Punkt "Kaufe 10 Panzer von jedem Typ", wenn man von den ersten 3 jeweils 10 gekauft hat. Es gibt aber viel mehr Typen. Dazu fehlen noch die ganzen anderen Sachen wie Jets, Submarines, etc. in der Liste. So sieht es auch im Profil aus. Jets, etc. werden dort nicht angezeigt. Sollte man aktualisieren und anpassen.

So, für den Moment weiß ich auch nicht mehr.

Scaryone76
Gast

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Gast »

Vorschläge:

Teilen des Idee Forums:
- Ideen (hier kommen die Idden der Spieler hinein)
- Ideen abgelehnt (Platz für Ideen die nicht Umsetztbar sind)
- Ideen in Arbeit (Ideen die Umgesetzt werden nur eben etwas Zeit benötigen) Zusatz: (in absehbarer Zeit)
- Ideen umgesetzt (Ideen die Eingebaut wurden)

Quest:
- Man könnte doch die Quest ein wenig "Aufregender" machen und dadurch auch die Belohnung etwas erhöhen.
Beispiel: Ein Kunde hat gerade Angerufen und braucht für seine Autos folgende Teile .......
Das es eben nicht nur immer um eine Sorte Teile geht sondern z.b eine geringe Menge aber dafür eben x Stück von 3 Teilen.
Das Ganze einfach in Textaufgaben einbauen und so etwas mehr zum lesen und beschäftigen.

Scrap Shop:
Idee:
- Im Scrap Shop gibt es Angestellte zu kaufen die täglich z.b je 1.000 G$ kosten.
Die Helfen beim Zerlegen der Autos dadurch werden die Energiepunkte etwas geschont und man kann auch mehr zerlegen.
- Deko im Scrap Shop gibt weniger Ruf aber dafür einen täglichen Bonus z.b statt das ein Teil einmalig 200 Ruf bringt,
bekommt man nun täglich 10 Ruf durch den Gegenstand.

Show Case:
- Hierzu fehlt nachwievor jede Erklärung, wenn man hierzu was erfahren würde wäre ja schon mal toll was man damit anfangen kann,
und vielleicht gibt es dann ja auch die ein oder andere Idee der Spieler die es interessanter macht.

So das war mal das erste was mir vor meinem ersten Kaffee heute morgen eingefallen ist.


Grüße JP-Silver
Blue_Vision

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Blue_Vision »

Danke JP-Silver, du hast es genau so aufgeführt, wie ich es gemeint habe. Wir sollte hierfür einen separaten ToDo-Thread erstellen, wo jeder dann konstruktive Vorschläge posten kann.

Natürlich könnte ich jetzt all das wiederholen, was meine Vorredner gesagt haben, aber das ist eigentlich nicht Sinn und zweck meiner Antwort gewesen. Ich glaube die User sind gerne bereit Ihre Wünsche und Verbesserungen, wie auch schon zuvor geschehen, zu posten. Allerdings sollte sich meiner Meinung nach ein MOD damit beschäftigen die gesammelten Vorschläge dann zu sortieren und mit den Admins zu klären, in wie weit dies umgesetzt werden kann.

Für die Geschichte mit den Quest wurde schon ein Vorschlag gemacht, dem ich nicht viel hinzufügen kann. Vllt. kann man auch kleine Mini - Games aller Ludolf´s einbauen, wie z.B. ein Rennen mit einem Oldtimer oder ähnliche Games, wie sie halt bei den Ludolf´s zu sehen sind.
Benutzeravatar
Grothiel
Beiträge: 3370
Registriert: Mi 3. Aug 2011, 18:27
Kontaktdaten:

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Grothiel »

Blue_Vision hat geschrieben:[...] Allerdings sollte sich meiner Meinung nach ein MOD damit beschäftigen die gesammelten Vorschläge dann zu sortieren und mit den Admins zu klären, in wie weit dies umgesetzt werden kann.
Das brauch kein Mod machen, das mache ich gerne, dann können wir direkt zusammenarbeiten ;)

Wir können auch den Post von JP-Silver Quoten und etwaige Ideen neu mit einbringen.
JP-Silver hat geschrieben:Vorschläge:

Teilen des Idee Forums:
- Ideen (hier kommen die Idden der Spieler hinein)
- Ideen abgelehnt (Platz für Ideen die nicht Umsetztbar sind)
- Ideen in Arbeit (Ideen die Umgesetzt werden nur eben etwas Zeit benötigen) Zusatz: (in absehbarer Zeit)
- Ideen umgesetzt (Ideen die Eingebaut wurden)
Sorry das wird es nicht geben, das V&V Forum kann so nicht unterteilt werden. Wir können nicht zu jedem Punkt ein Statement schreiben.
Selbst wenn wir etwas in erwägung ziehen was Umgesetzt werden soll, kann es sein das es dann doch auf der Strecke bleibt wegen unvorhersehbaren sachen.
Dann würden wir wieder eins auf den Deckel bekommen ala "Ihr habt doch gesagt das kommt bald" .
Bitte sämtliche Fragen / Bugs / Fehler ins Forum schreiben und nicht per PN - Danke
• Support nur über Supportformular • PN-Status: deaktiviert
Supportanfragen über PN werden nicht bearbeitet / beantwortet.
Benutzeravatar
Grothiel
Beiträge: 3370
Registriert: Mi 3. Aug 2011, 18:27
Kontaktdaten:

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Grothiel »

scaryone76 hat geschrieben: 1. Wenn jemand ein Freund von mir werden will bekomme ich eine Nachricht. Leider steht da als Betreff nicht Freundschaftsanfrage - sondern Freudschaftsanfrage. Ob das ne Freude ist wenn jemand von mir Freund sein will? Das sollte man schnell ändern.
Schon weitergeleitet - Wird natürlich berichtigt.
scaryone76 hat geschrieben: 2. Bei - ich glaube den Booten - steht "Fenstern ausbauen" Da ist das n zu viel, was bei den Freudschaftsanfragen fehlt.
Schon weitergeleitet - Wird natürlich berichtigt.
scaryone76 hat geschrieben: 3. Und das ist jetzt nur weil ich selber in den letzten Tagen angepöbelt wurde - es hat sogar gestern jemand geschrieben: Überlass mir sofort deinen Account samt Passwort, sonst wirst du sterben....

oder aber: "Ich will deinen Account kaufen" Einige Angebote findet man ja sogar schon auf Ebay.

Kann man nicht gleich einen Button bei den erhaltenen Nachrichten mit einbauen, um solche Mitteilungen gleich unbürokratisch an euch weiterzuleiten?

So, das war es auch schon mit meinen Vorschlägen.

scaryone76

Einfach per Support melden, ob es möglich ist ( ohne extremen aufwand ) direkt einen Melden Button zu bauen muss ich nachhacken.
Aber Beleidigungen, Drohungen oder der Art sind natürlich nicht erlaubt und werden dann mit Accountbann bestraft.
Bitte sämtliche Fragen / Bugs / Fehler ins Forum schreiben und nicht per PN - Danke
• Support nur über Supportformular • PN-Status: deaktiviert
Supportanfragen über PN werden nicht bearbeitet / beantwortet.
Benutzeravatar
Grothiel
Beiträge: 3370
Registriert: Mi 3. Aug 2011, 18:27
Kontaktdaten:

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Grothiel »

Ich habe das ganze mal gesammelt, was bis jetzt gesagt, in die Liste von JP-Silver eingepflegt:
Wer Ideen an anderen Unterteilungen hat immer her damit ;)
Vorschläge:

Grundlegendes:

- Die Energie stagniert ab einem bestimmten Level bei 2300 Punkten. Erhöht diese doch wieder schrittweise pro Level. Das tut nicht weh und wäre schon mal ein kleiner Anreiz. Denn mit den größeren Fahrzeugen - bei mir aktuell die Jets - steigt der Energieverbrauch pro Fahrzeug ja auch stetig. Dazu muss man sich pro Level ja auch immer mehr Ruf erarbeiten um dieses zu meistern. Man kann aber mit 2300 Energiepunkten immer weniger machen.

- Das Einsammeln der Teile sollte mit einem Klick und einem weiteren Energiepunktverlust pro Fahrzeug begrenzt werden. Allein so kann man schon mehr machen.

- Das Teile aufsammeln gegen Dosh: Wenn man schon einen Dosh dafür investiert, sollten keine Energiepunkte zusätzlich drauf gehen. Dafür hat man ja schließlich mit Dosh gelöhnt.

- Der Preis für Dosh-Erwerb ist einfach zu hoch. Man könnte aber auch sagen das man für den Preis einfach zu wenig Dosh erhält. Das sollte man noch einmal wirklich überprüfen.

- Wenn man Energie durch Dosh kauft kostet es das erste Mal 3 Dosh, dann 4, dann 5, etc. Kann man das nicht ändern? Man sollte eher eine feste Pauschale erheben. Beispielsweise 5 Dosh pro Energieerwerb - egal wie oft pro Tag. Dadurch würden viele Gamer mit ihren teuer erworbenen Dosh besser und länger wirtschaften können.

- Für die tägliche Anmeldung erhält man nach 7 Tagen 1 Dosh. Das sollte man auch ändern. Wenn man sich jeden Tag anmeldet und spielt, sollte man wenigstens nach 7 Tagen so viele Dosh bekommen, um einmal die Energie aufladen zu können. Dafür kann man im Gegenzug die täglichen GDollar streichen.

- Der geforderte Kampfwert ist einfach zu hoch um neue Gebäude erwerben zu können. Um diesen zu erreichen muss man teilweise Millionen GDollar investieren. Das Geld fehlt dann, wenn ein Jet-Hangar z.B. dann auch 2 Millionen kostet. Da muss man selbst mit Dosh-Einsatz lange gamen. Wie lange sollen dann die spielen, die keine Dosh erwerben wollen? Der Kampfwert sollte kostenlos mit jedem gewonnenen Arenakampf automatisch steigen. So muss der Gamer dann halt wirklich aufpassen und Zubehör sammeln. Dieses Zubehör muss dann stänidg mit dem bereits vorhandenen überprüft und ggf. ausgetauscht werden. Im Falle eines Tauschs gibt es dann halt keine GDollar mehr beim Verkauf, man gibt es einfach für lau ab.

- Die persönliche Errungenschaftenliste sollte schnellstmöglich erneuert werden. Momentan schafft man noch den Punkt "Kaufe 10 Panzer von jedem Typ", wenn man von den ersten 3 jeweils 10 gekauft hat. Es gibt aber viel mehr Typen. Dazu fehlen noch die ganzen anderen Sachen wie Jets, Submarines, etc. in der Liste. So sieht es auch im Profil aus. Jets, etc. werden dort nicht angezeigt. Sollte man aktualisieren und anpassen.


Quest:
- Man könnte doch die Quest ein wenig "Aufregender" machen und dadurch auch die Belohnung etwas erhöhen.
Beispiel: Ein Kunde hat gerade Angerufen und braucht für seine Autos folgende Teile .......
Das es eben nicht nur immer um eine Sorte Teile geht sondern z.b eine geringe Menge aber dafür eben x Stück von 3 Teilen.
Das Ganze einfach in Textaufgaben einbauen und so etwas mehr zum lesen und beschäftigen.

-Vllt. kann man auch kleine Mini - Games aller Ludolf´s einbauen, wie z.B. ein Rennen mit einem Oldtimer oder ähnliche Games, wie sie halt bei den Ludolf´s zu sehen sind.


Scrap Shop:
Idee:
- Im Scrap Shop gibt es Angestellte zu kaufen die täglich z.b je 1.000 G$ kosten.
Die Helfen beim Zerlegen der Autos dadurch werden die Energiepunkte etwas geschont und man kann auch mehr zerlegen.

- Deko im Scrap Shop gibt weniger Ruf aber dafür einen täglichen Bonus z.b statt das ein Teil einmalig 200 Ruf bringt,
bekommt man nun täglich 10 Ruf durch den Gegenstand.

Show Case:
- Hierzu fehlt nachwievor jede Erklärung, wenn man hierzu was erfahren würde wäre ja schon mal toll was man damit anfangen kann,
und vielleicht gibt es dann ja auch die ein oder andere Idee der Spieler die es interessanter macht.
Bitte sämtliche Fragen / Bugs / Fehler ins Forum schreiben und nicht per PN - Danke
• Support nur über Supportformular • PN-Status: deaktiviert
Supportanfragen über PN werden nicht bearbeitet / beantwortet.
Gast

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Gast »

Bei den höheren Levels - ich sag mal ab 61 bei den Submarines - sollte es einen noch größeren Schrottplatz geben. Man kauft ja Rampen und Plätze von den jeweiligen "Fahrzeugen" um ordentlich abwracken zu können. Zusätzlich gibt es hier auch welche, die Deko kaufen. Durch die Deko erhöht man ja auch einmalig seinen Ruf pro Teil. Der derzeit größte Platz reicht aber nicht aus, um beides miteinander vereinen zu können. Es sei denn, man trennt sich nach und nach von den älteren Plätzen und Rampen wie Autos, LKW's, Boote, etc. bis aufs Minimum. Oder man verkauft halt wieder seine Deko.

Daher hätte ich gerne einen größeren Platz, aber auch unter anderen Bedingungen. Die Deko die man kauft, muss man behalten. Andernfalls bekommt man die Rufpunkte für dieses Teil bei einem Verkauf anteilig wieder abgezogen. Sollte das mit dem größeren Platz nicht gehen, sollte man ein weiteres aber festes Grundstück daneben monatlich gegen geringe GDollar-Gebühr mieten können. Dorthin kann man dann eine komplette Sparte auslagern. Beispielsweise alles, was mit Rädern auf der Straße bewegt werden kann. Also Autos, LKW's und Motorräder (!) - ja letztes fehlt euch hier noch. Zahlt man die GDollar-Miete nicht wird man verwarnt, danach verliert man den zusätzlichen Platz für immer UND AUCH die dahin ausgelagerten Fahrzeugrubriken.

Zu den Quests:

Warum startet man hier nicht mal ein anderes Quest? Jeder hier sammelt doch Fahrzeuge bevor man sie verschrottet. Mal bekommt man sie gleich, mal wartet man ewig. Warum also nicht mal so ein Quest:

Du hast die Chance ab dem akustischen Signal innerhalb von X Minuten folgende Fahrzeuge zu verschrotten: 6 Autos, 6 Boote, 6 LKW's, 6 Helis und 6 Flugzeuge (das soll jetzt nur ein Beispiel sein) abwracken. Dafür verdoppelt sich dein GDollar-Bestand. Der Clou daran ist, dass man bei dieser Challenge recht schnell alles aktivieren muss, denn es gibt ein Zeitlimit beim klicken.
Blue_Vision

Re: EIN OFFENER BRIEF ZUM SPIEL

Beitrag von Blue_Vision »

scaryone76 hat geschrieben:Du hast die Chance ab dem akustischen Signal innerhalb von X Minuten folgende Fahrzeuge zu verschrotten: 6 Autos, 6 Boote, 6 LKW's, 6 Helis und 6 Flugzeuge (das soll jetzt nur ein Beispiel sein) abwracken. Dafür verdoppelt sich dein GDollar-Bestand. Der Clou daran ist, dass man bei dieser Challenge recht schnell alles aktivieren muss, denn es gibt ein Zeitlimit beim klicken.
Das würde aber bei den meisten den Einsatz von Dosh voraussetzen...
Antworten