Ach, nicht so traurig gucken! Ich weiß doch, dass du nichts dafür kannst! Bin nur böse auf die SLkuschelmaus1973 hat geschrieben:sorry schnieselein in dem punkt kann ich leider nur weitergeben, was mir gesagt wird..
ich such mir die daten der patches nicht aus
Verstehe ich das Spiel richtig? Wie fange ich an...
-
Gast
Re: Verstehe ich das Spiel richtig? Wie fange ich an...
-
kuschelmaus1973
Re: Verstehe ich das Spiel richtig? Wie fange ich an...
[OT] nur um mal ein paar beispiele zu nennen - gleich "die ersten" zählen zb. nicht rückwirkend..schnieselein hat geschrieben:Viele zählen aber auch hier rückwirkendWeiß grad nichmals welche NICHT rückwirkend zählen
zb. lade 3 freunde ein -> hier zählen nur die die danach eingeladen werden..
oder Pflanze 20 Blumen, pflanze 5 Büsche.... -> hier zählen ebenso nur die danach gepflanzen..
klar guck ich traurig.. is auch für mich doof, wenn ich euch sage "dann und dann wirds gemacht.." und dann muss es doch noch ne zeit warten..schnieselein hat geschrieben:Ach, nicht so traurig gucken!
mag für unsereins als "normaluser" nicht logisch erscheinen - wenn man ein bisschen hinter die kulissen gucken kann allerdings wirds logischer..
ein einfacher schreibfehler/textfehler sieht danach aus als könnte er einfach so korrigiert werden..
is aber nicht ganz so einfach, aus dem grund, weil da zig übersetzungen und alles mit dran hängen..
und wenn der progger im "textcode" vom texter herum tippselt (weil der vielleicht krank/auf urlaub ist) - dann vergisst dem texter zu sagen "ey du ich hab da was umgeschrieben" - und der texter ändert dann einfach beim nächsten mal in seiner alten datei, die er als aktuelle datei sieht/kennt wieder was am text - passiert genau das, was vermieden werden sollte..
nämlich dass dann die ursprünglich schonmal geänderten texte wieder im ursprungszustand sind - nämlich falsch..
wie immer soll es keine entschuldigung sein für irgendwas - sondern nur ein versuch der erklärung, wieso nicht der eine in die arbeit vom anderen eingreifen kann..
-
Gast
Re: Verstehe ich das Spiel richtig? Wie fange ich an...
Ach stimmt... Aber das find ich nicht so wildkuschelmaus1973 hat geschrieben: nur um mal ein paar beispiele zu nennen - gleich "die ersten" zählen zb. nicht rückwirkend..
zb. lade 3 freunde ein -> hier zählen nur die die danach eingeladen werden..
oder Pflanze 20 Blumen, pflanze 5 Büsche.... -> hier zählen ebenso nur die danach gepflanzen..![]()
Ich versteh ja auch, dass da Arbeit dahinter steckt, usw... Nur verstehe ich einfach nicht, wieso Dinge geändert werden, die niemand braucht/will/versteht, anstatt mal Dinge zu ändern, die wirklich störend sind!! Und das ist nunmal derzeit der Fallkuschelmaus1973 hat geschrieben: klar guck ich traurig.. is auch für mich doof, wenn ich euch sage "dann und dann wirds gemacht.." und dann muss es doch noch ne zeit warten..
mag für unsereins als "normaluser" nicht logisch erscheinen - wenn man ein bisschen hinter die kulissen gucken kann allerdings wirds logischer..
ein einfacher schreibfehler/textfehler sieht danach aus als könnte er einfach so korrigiert werden..
is aber nicht ganz so einfach, aus dem grund, weil da zig übersetzungen und alles mit dran hängen..
und wenn der progger im "textcode" vom texter herum tippselt (weil der vielleicht krank/auf urlaub ist) - dann vergisst dem texter zu sagen "ey du ich hab da was umgeschrieben" - und der texter ändert dann einfach beim nächsten mal in seiner alten datei, die er als aktuelle datei sieht/kennt wieder was am text - passiert genau das, was vermieden werden sollte..
nämlich dass dann die ursprünglich schonmal geänderten texte wieder im ursprungszustand sind - nämlich falsch..
wie immer soll es keine entschuldigung sein für irgendwas - sondern nur ein versuch der erklärung, wieso nicht der eine in die arbeit vom anderen eingreifen kann..
Das mit den vielen Rechtschreibfehlern wird schon seit der CB ignoriert... Wenn ein Texter über 2 Monate lang krank ist, sollte man vielleicht mal über eine Krankheitsvertretung nachdenken
Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass es daran liegt... Ich hab eher das Gefühl, dass das meiste einfach nicht durchgelesen und somit ignoriert wird. Klar, es gibt auch einfach echt viel hier zu lesen und die Programmierer müssen ja auch arbeiten und können immer nur zwischendurch hier reinschauen, aber dann sollte da vielleicht noch jemand eingestellt werden, der die ganzen Beiträge im Forum zusammenfasst und den Programmierern aufn Tisch knallt und dann können sie die langsam abarbeiten
EDIT: Und trotzdem brauchst du nicht traurig gucken! Wir wissen doch, dass du hier mehr oder weniger in deiner Freizeit aushilfst und dein Bestes gibt - an den Patches kannst du doch eh nichts ändern... Also, mach dir da mal keinen Kopf! Dir wirft hier ganz sicher niemand was vor

-
Gast
Keine ahnung vom Spiel
Hallo,
ich hab mir vor ein paar Minuten registriert und hab eigentlich keine ahnung wohin ich klicken kann und soll. Bei mir ist jetzt immer die Karte mit dem Krakenkarusell, der Pyramiede, dem Berg mit dem großen Fisch, ... und der Mauszeiger ändert sich nie zu einer Hand dass man was anklicken könnte. Und wenn ich einfach wild rumklicke kommt immer so ne Uhr (bedeutet "Laden" oder?)
Kann mir da jemand Starthilfe geben
LG Fighter
ich hab mir vor ein paar Minuten registriert und hab eigentlich keine ahnung wohin ich klicken kann und soll. Bei mir ist jetzt immer die Karte mit dem Krakenkarusell, der Pyramiede, dem Berg mit dem großen Fisch, ... und der Mauszeiger ändert sich nie zu einer Hand dass man was anklicken könnte. Und wenn ich einfach wild rumklicke kommt immer so ne Uhr (bedeutet "Laden" oder?)
Kann mir da jemand Starthilfe geben
LG Fighter
Zuletzt geändert von Gast am Mo 19. Nov 2012, 17:57, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
-
Gast
Re: Keine ahnung vom Spiel
so wie du es beschreibst hört sich das nach der Startseite an
Du musst nur ein paar Minuten warten und dann öffnet sich dein Account wenn du aber wirklich keine Ahnung vom Spiel hast schau doch mal in den FAQ`s das Inhaltsverzeichnis findest du hier
viewtopic.php?f=327&t=20383#p272195 
-
Gast
Re: Verstehe ich das Spiel richtig? Wie fange ich an...
Ok, mal schaun was ich hier zusammenbringe
Vielleicht bleib ich auch lieber bei 11 Legends mal schaun
LG Fighter
LG Fighter
-
Gast
THEMA: Park-Layout - Wegührung und Elementanordnung
Hallo allerseits!
Einleitung
Ich spiele seit ein paar Tagen begeistert MFP und habe vor, langfristig dabeizubleiben. Es gibt ja die Möglichkeit, seine Wege abzureißen und sämtliche Attraktionen und Dekorationen ins Lager zu verschieben. Davon möchte ich demnächst Gebrauch machen, weil mein Park bisher (Level 17) organisch gewachsen und sehr unübersichtlich ist. Nur: Wie sollte ein möglichst schöner und effektiver Park aussehen? Dazu habe ich hier im Forum noch nichts Explizites gefunden.
Wege
- Es herrscht ja Rechtsverkehr. "Sehen" und benutzen die Besucher Dinge, die auf der anderen Seite des Weges stehen, auch?
- Kreuzungen oder nicht? Es besteht ja theoretisch die Möglichkeit, einen einzigen langen Weg im Zickzack durch den ganzen Park laufen zu lassen, ohne eine einzige Kreuzung einzubauen. Werden Besucher durch Kreuzungen "verwirrt", wie bei Rollercoaster Tycoon 2?
- Inwiefern macht es einen Unterschied, welche Wegart ich verbaue - Sand oder doch teurer?
Läden, Toiletten, Mülleimer, Dekorationen
- Alle in eine Ecke in der Nähe der Parkverwaltung, um effektiver abernten / müllentsorgen / gießen zu können? So habe ich das schon bei einigen Parks von Freunden gesehen. Oder vermissen die Besucher dann im Rest des Parks diese Einrichtungen?
- Die jeweils billigste Variante kaufen, oder? Ich habe irgendwo im Forum gelesen, dass die teureren Varianten zwar mehr fassen, aber teils mehr Platz verbrauchen, auch nicht mehr EInnahmen bringen und viel zu teuer sind. Das hätte dann zur Folge, dass bei einem größeren Park hunderte von gelben Toiletten und grauen Mülleimern rumstehen...
Attraktionen
- An die Wege, würde ich sagen. Und am besten so, dass keine Mülleimer etc. verdeckt werden, die Ansicht kann man bekanntlich (noch?) nicht drehen. Je nachdem, wie ich nun die Wegführung gestalte, kann ich gleich große Attraktionen immer schön in größeren Rechtecken / Quadraten zusammenfassen. Irgendwo im Forum gibt's dazu glaube ich auch eine Attraktions-Felderbelegungs-Liste.
- Haben die Attraktionen so was wie einen Eingang, oder benutzen die Besucher sie schon, wenn irgendein Feld der Attraktion an ein Wegfeld angrenzt?
Transportstation, Parkverwaltung, Forschungszentrum
- Wie mir scheint, braucht keins dieser Gebäude, nicht einmal die Parkverwaltung, in der Nähe der Wege zu stehen, oder?
- Finden die Besucher diese Einrichtungen toll oder ist es ihnen egal, wenn diese am Wegrand stehen?
- Einfach diese drei Teile in irgendeine Parkecke verbannen?
Na, dann bin ich mal gespannt auf eure Antworten / Meinungen / Anregungen / Erfahrungen und wünsche schon mal einen guten Rutsch ins neue Jahr.
LG Kekseline
Einleitung
Ich spiele seit ein paar Tagen begeistert MFP und habe vor, langfristig dabeizubleiben. Es gibt ja die Möglichkeit, seine Wege abzureißen und sämtliche Attraktionen und Dekorationen ins Lager zu verschieben. Davon möchte ich demnächst Gebrauch machen, weil mein Park bisher (Level 17) organisch gewachsen und sehr unübersichtlich ist. Nur: Wie sollte ein möglichst schöner und effektiver Park aussehen? Dazu habe ich hier im Forum noch nichts Explizites gefunden.
Wege
- Es herrscht ja Rechtsverkehr. "Sehen" und benutzen die Besucher Dinge, die auf der anderen Seite des Weges stehen, auch?
- Kreuzungen oder nicht? Es besteht ja theoretisch die Möglichkeit, einen einzigen langen Weg im Zickzack durch den ganzen Park laufen zu lassen, ohne eine einzige Kreuzung einzubauen. Werden Besucher durch Kreuzungen "verwirrt", wie bei Rollercoaster Tycoon 2?
- Inwiefern macht es einen Unterschied, welche Wegart ich verbaue - Sand oder doch teurer?
Läden, Toiletten, Mülleimer, Dekorationen
- Alle in eine Ecke in der Nähe der Parkverwaltung, um effektiver abernten / müllentsorgen / gießen zu können? So habe ich das schon bei einigen Parks von Freunden gesehen. Oder vermissen die Besucher dann im Rest des Parks diese Einrichtungen?
- Die jeweils billigste Variante kaufen, oder? Ich habe irgendwo im Forum gelesen, dass die teureren Varianten zwar mehr fassen, aber teils mehr Platz verbrauchen, auch nicht mehr EInnahmen bringen und viel zu teuer sind. Das hätte dann zur Folge, dass bei einem größeren Park hunderte von gelben Toiletten und grauen Mülleimern rumstehen...
Attraktionen
- An die Wege, würde ich sagen. Und am besten so, dass keine Mülleimer etc. verdeckt werden, die Ansicht kann man bekanntlich (noch?) nicht drehen. Je nachdem, wie ich nun die Wegführung gestalte, kann ich gleich große Attraktionen immer schön in größeren Rechtecken / Quadraten zusammenfassen. Irgendwo im Forum gibt's dazu glaube ich auch eine Attraktions-Felderbelegungs-Liste.
- Haben die Attraktionen so was wie einen Eingang, oder benutzen die Besucher sie schon, wenn irgendein Feld der Attraktion an ein Wegfeld angrenzt?
Transportstation, Parkverwaltung, Forschungszentrum
- Wie mir scheint, braucht keins dieser Gebäude, nicht einmal die Parkverwaltung, in der Nähe der Wege zu stehen, oder?
- Finden die Besucher diese Einrichtungen toll oder ist es ihnen egal, wenn diese am Wegrand stehen?
- Einfach diese drei Teile in irgendeine Parkecke verbannen?
Na, dann bin ich mal gespannt auf eure Antworten / Meinungen / Anregungen / Erfahrungen und wünsche schon mal einen guten Rutsch ins neue Jahr.
LG Kekseline
Zuletzt geändert von Gast am Mo 31. Dez 2012, 19:00, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
-
Gast
Re: Verstehe ich das Spiel richtig? Wie fange ich an...
Du denkst aber dran, dass du deine ganzen Vorräte an Ressourcen aufbrauchen wirst, wenn du jetzt in Level 17 alles abreißen und dann wieder komplett neu aufbauen willst? Da wirst du mit den Ideen-Ressourcen ziemlich schnell an deine Grenzen gelangen. 
Ich würde zum Verschieben der Attraktionen auf dem Gelände raten, anstatt alles ins Lager zu werfen. Auch deine Erweiterungen gehen im Lager verloren, falls du welche hast.
Ich würde zum Verschieben der Attraktionen auf dem Gelände raten, anstatt alles ins Lager zu werfen. Auch deine Erweiterungen gehen im Lager verloren, falls du welche hast.
-
Gast
Re: Verstehe ich das Spiel richtig? Wie fange ich an...
Ja, das ist schon klar. Wege reiße ich für 5 PD das Stück ab (114 Wegelemente sind fällig), Deko wandert ins Lager und Gebäude aller Art schiebe ich umher. Meine obigen Fragen bleiben aber. 
-
Gast
Re: Verstehe ich das Spiel richtig? Wie fange ich an...
Ich kann dir nur was zu den Toiletten sagen. Ich bin mit den kleinen Holztoiletten am zufriedensten, weil du die einfach am besten verstecken kannst. Die werden hinter jeder Imbissbude quasi unsichtbar. Ich habe also in meinem Park hinter jeder Einkaufsmeile immer eine versteckte Toilettenmeile (Baum, Toilette, Baum,....). Die Toiletten haben keine Zuwegung und werden trotzdem benutzt. Ich bemerke sie also quasi nur, wenn es ans Abkassieren geht. Ich nutze fast nur noch fliederfarbene Holzhäuschen und bin damit sehr zufrieden. Wahrscheinlich werde ich demnächst alle per Sammelkarten erstandenen Luxustoiletten verkaufen und gegen Holzhäuschen eintauschen, weil die Premium- und Deluxe-Toiletten einfach nicht gut zu verstecken sind.