Moral der Spieler / Überarbeitung des Tauschsystems

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Gast

Moral der Spieler / Überarbeitung des Tauschsystems

Beitrag von Gast »

Hallo,

da leider manche Spieler der Meinung sind: Von nichts kommt viel, wünsche ich mir eine Überarbeitung des Tauschsystems.

Ich habe heute drei Angebote als Beispiel rausgezogen:

Bild

Wie Ihr seht, kann man hier große Verluste machen. Ich wünsche mir daher, das die Differenz der beträge dem anderen Spieler entsprechend auch zukommen. Somit wird es etwas gerechter. Ich weiß das viele Leute die Angebote annehmen, um die Miniaufgabe zu erfüllen.

Ich eiß: Man muss ja nicht tauschen, aber feirer fände ich es dennoch.

Gruß,
Tanar
kuschelmaus1973

Re: Moral der Spieler / Überarbeitung des Tauschsystems

Beitrag von kuschelmaus1973 »

ich verstehs auch nicht ganz - sorry..
wieso machst du hierbei verlust?

tatsache ist doch - der preis der attraktion/deko/des standes ist ja nicht gleich auch immer der wert des ganzen...
wie oft hat man gewisse teure sachen, die man in jedem zweiten booster hat - und nicht braucht..
und wie oft will man "was billiges" unbedingt fertig kriegen...

ich tausche selbst öfters mal "teure stände", die ich einfach nicht brauchen kann, gegen kleines geblüme -
und ich fände es mehr als schlecht gelöst, wenn mein gegenüber dafür "strafe zahlen muss", nur weil er das teurere ding braucht aber die billigere blume nicht..

ergo machen wir beide nen guten tausch - auch wenns "dollarmässig" unfair scheint..

und wem so ein tausch nicht gefällt, der kann ihn ja stehen lassen oder ablehnen ;)
Gast

Re: Moral der Spieler / Überarbeitung des Tauschsystems

Beitrag von Gast »

Ich verstehe es schon ein bisschen. Ich habe mich am Anfang hier auch sehr über die Tauschrichtung gewundert, weil ich dachte, wer was haben möchte, muss auch was Gescheites anbieten. Dem ist aber wohl nicht so. Irgendwie hat sich das anders eingebürgert. Ich hab mich dran gewöhnt, dass es so ist, tausche so aber selber nicht. Blöd finde ich es allerdings wirklich, wenn mir gezielte solche Tauschangebote gemacht werden, die dann plötzlich auf meinem Bildschirm erscheinen und bei denen ich dann nur noch aus Versehen einen falschen Klick zu machen brauche. Ich wünschte, das könnte man abstellen.
Gast

Re: Moral der Spieler / Überarbeitung des Tauschsystems

Beitrag von Gast »

kuschelmaus1973 hat geschrieben:ich tausche selbst öfters mal "teure stände", die ich einfach nicht brauchen kann, gegen kleines geblüme
Genau... Wenn ich unbedingt Dekos zusammentauschen will, die ich vom Level her noch nicht kaufen kann,
dafür jemand anderes z.B. einen Laden (oder eine Attraktion) braucht, der nur mit Dias zu bekommen ist, aber bei mir im Park schon oft genug steht... sind mir die PD-Preise auch egal.

Ich nehme die Preise zwar als Anhaltspunkt, aber mehr auch nicht ;)
Gast

Re: Moral der Spieler / Überarbeitung des Tauschsystems

Beitrag von Gast »

man muss den Deal ja nicht machen und man kann abwägen. Keiner wird dazu genötigt. Es ist halt eine Sache von Angebot und Nachfrage. Wenn mir nur ein Tausch fehlt um eine Stufe höher zu kommen ist mir der PD-Verlust Wumpe. Ansonsten check ich schon ob es sich lohnt und was mich der Tausch generell kostet. Ich tausch kein Geblüm was einen Wert von 100 PD hat, wenn mich der Tausch an sich schon 1000 PD kostet. Nee, da warte ich lieber auf eine neue und günstigere Gelegenheit.

By the way: Kleinkram versuch ich kostenlos zu tauschen, da ich dies generell schon im Park hab. Da lohnt sich für mich nur der direkte Verkauf für 1/5 des Wertes, wenn ich dafür auch nichts ausgegeben hab.

Und teure Sachen wie meine T-Rex-Teile biete ich nicht an. Da sammel ich lieber wie ein Eichhörnchen und freu mich, wenn ich es für Umme bauen kann. Allerdings - und da bin ich Schwein - nehm ich so einen Tausch sofort an. Wer ein T-Rex-Teil anbietet und dafür nur minderwertige Sachen sucht hat den Sinn des Tauschens einfach nicht verstanden. Und es bringt mich eine Stufe weiter zur Attraktion.
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