Ich finde die Fähogkeit sowieso völlig plemmplemm, wenn einem nen Kampf zu lange dauert dann kann man ihn ja abbrechen, oder isst nen Snickers.
Beim Titan keinen Heiltrank benutzen zu dürfen fände ich besser als sone .... Fähigkeit.
Der Spieler wird hier Richtung Schadenausstoss gedrückt- das finde ich blöde, denn jeder sollte seinen Char gestalten können wie er möchte, entweder deff oder angriff. Dieses hebelt die Titanfähigkeit aber aus, man muss auf angriff gehen mit den Skills.
Schafft ab den mist und macht lieber maximal 1 Heiltrank beim Titan oder besser keinen.
Psycho
[no Bug] Arenakampf
Re: [no Bug] Arenakampf
Ich kann mich hier Saizeros Antwort nur anschließen -> Generell ist es so, dass derjenige mit den meisten Leben gewinnt, unabhängig vom gemachten Schaden.
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Gast
Re: [no Bug] Arenakampf
Ich hatte gestern mehr Leben und bei meinem Gegner wurde diese Kampf verzerrende Fähigkeit aktiviert.
Die hat definitiv nichts in der Arena zu suchen sonst geh ich voll auf Leben und gewinne immer, weil ich ja mehr Leben hab obwohl mein Gegner mehr Schaden macht.
Die hat definitiv nichts in der Arena zu suchen sonst geh ich voll auf Leben und gewinne immer, weil ich ja mehr Leben hab obwohl mein Gegner mehr Schaden macht.
