WIE LANGE GEHT ES HIER NOCH

Gast

Re: WIE LANGE GEHT ES HIER NOCH

Beitrag von Gast »

Auf den reinen Spielerzahlen herumzureiten, bringt nicht allzuviel, denn wichtig in Bezug auf die Frage, wie lange ein Spiel sich noch halten wird, sind eigentlich nur zahlende Spieler. Wenn eine Fluchtwelle der Nichtzahler einsetzt, ist das weniger dramatisch, als wenn sich eine Handvoll regelmäßiger Käufer abmeldet, was man vielleicht als Spieler selbst gar nicht merkt, weil es eben eine kleine Anzahl ist. Natürlich ist jede Spielerschaft irgendwann einmal "abgefarmt", dessen muss man sich bewusst sein. Zuerst stirbt die Community, dann das Game selbst, aber das ziiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeeht sich. Beobachtet diejenigen in eurer FL, die viel Echtgeld investiert zu haben scheinen: Spielen die seltener oder gleichbleibend? Kaufen sie noch so bereitwillig wie früher? (Über Aktivität in meiner FL kann ich keine Aussagen treffen, das sind fast alles tote Accounts, weil mich die regelmäßig aktiven schon lange gekickt haben :lol: )
Im Endeffekt wird aber auch das nicht viel bringen. Eine Firma wird IMMER antworten, dass ihr Unternehmen (oder hier eben ihr Spiel) gesund ist und gelangweilte Spieler, die (fast) alles im Game erreicht haben, verfassen häufiger solche Threads, anstatt sich zu sagen, okay, durchgespielt, war eine schöne Zeit.
Gast

Re: WIE LANGE GEHT ES HIER NOCH

Beitrag von Gast »

Bei mir verabschieden sich auch immer mehr, vor allem die, die täglich da waren. Heute hat wieder eine ihren Account gelöscht, weil ihr das alles zu "mühsam" ist und sie war auch schon Level 33.

Ich kann sie voll und ganz verstehen, es ist fast unmöglich an Attraktionsteile zu kommen, die Dias kosten. Tauschen will keiner. Es sei denn man bietet Teile an, die den 3fachen wert haben (was ebenfalls mangelware ist), und eine andere Möglichkeit an solche Teile dran zu kommen hat man nicht ohne Dias einsetzen zu müssen. Alles was man an Stufe 3 oder Stufe 4 Karten erhalten kann sind immer nur: Oldtimer oder Abenteurspielplatz-teile oder aber Grünzeug und Deko. Ich habe bisher nirgendwo auch mal große Shopteile gesehen, oder große Attraktionsteile wie Trollwiege, Autoscooter oder gar das Moondingsda Teil usw. außer in den Goldboostern. Mittlerweile bin ich Lvel 41, bekomme meine Teile aber nicht zusammen weil niemand tauschen will, und kaum noch einer da ist zum tauschen. :evil:
Es ärgert einfach nur noch und ist frustrierend. Den Goldbooster den man ab und an mal geschenkt bekommt, ist auch nur ein kleiner Tropfen auf dem heißen Stein, der -was man ja auch nicht vergessen darf- nochmal 10 Dias extra kostet, wenn man alle Karten umdrehen lassen will. :evil:
Ich finde es auch für die Katz die Freundeskarten auf gut Glück umzudrehen.

Warum kann ich mir von den 3 vorgegebenen nicht die Karte raussuchen, die ich am ehesten gebrauchen kann? Nein, da muß ich mich mit solchen Dingern zufrieden geben, die ich schon 3 mal als ganzes zusammen habe obwohl an anderer Position ein Kartenteil steht das ich viel besser hätte gebrauchen können. :x

Und die Erfolge?

Ich habe heute den Entsorgungs-Meister mit "sammel 25.000 mal Müll auf" geschafft. Der nächste ist Guru "sammel 250.000 mal Müll auf", das ist das 10 fache mehr? Wieviel Jahre soll ich dran sitzen? Was ist denn dann die Legende? 2.500.000 Müll? Bis das ich das zusammen hätte wäre ICH schon längst "Legende". Also da sollte man ganz schnell noch was runterschrauben. Erst gehts nur in kleinen Schritten, und dann auf einmal das 10 Fache mehr, was unmöglich ist voll zu bekommen. Es sei denn ich leere niemals meine Mülleimer aus, und lasse den Park voll Müllen. Nur dann hauen mir die Besucher ab, und das kann es doch nun wirklich nicht sein.

UPJERS...macht bitte was und fangt an einiges zu ändern, und zwar so, das das ganze anfängt wieder Spaß zu machen. :x
Gast

Die wahrscheinliche fiktive Zukunft von MFP (update)

Beitrag von Gast »

13.05.2013 verspätetstes Muttertagse-Event patch was zu sehr an das Valentinstags-Event erinnert und hinzufügen der ehemaligen Sonderattraktion Zauberlabyrinthin den shop eingetroffen
14.05.2013 ein Patch um eine neue Diakaufattrakttion zu bewerben für 200 dias (eventuell fehlende Sounds für die Attraktionen die es seit Ostern gibt integriert) Sonderattraktion Burgverlies für 200 Diakauf, aber sounds der bisherigen Attraktionen die es seit Ostern gibt fehlen noch immer und sind nicht vorhanden
22.05.2013 ein verspätestes Pfings-Event-patch wird gestartet und Belohnungen des Muttertags-Events and die Spieler verteilt sowie Muttertagsevent-Deko aus dem shop entfernt.kein verspätetes Pfingst-Event; ehemalige Sonderattraktion Piratenschlacht (ab Level 20 für 35 Dias) im shop integriert; fehlende sounds der Attraktion die es seit Ostern gab nun vorhanden; Belohnung aus dem Muttertags-Event ; neue themenbezogene Dekorationen (Dazu gehören unter anderem thematisch passende Hecken, Laternen, Bänke und Schilder - maßgeschneidert für jeden einzelnen Themenbereich von Fantasy über Maya, bis hin zu Mittelalter, Piraten, Sci-Fi oder Western.); Ein Fehler bei der Laufzeit von Themenzentrum-Events wurde behoben
28./29.05.2013 Ende des Pfingst-Events und Belohnungen and die Spieler für Eventteilnahme und entfernen der Pfingstdeko aus dem shop. kein patch; Sonderattraktion Burgverlies weiterhin für 200 Diakauf erhältlich
31.05.2013 erneuter Hinweis wie nützlich Diakauf sein kann

04.06.2013. eventuell patch für neue Diakaufattraktionen und noch fehlende sounds der Attraktionen integriert Sonderattraktion Mayaspielplatz für 200 Diakauf erhältlich
07.06.2013 Verkündung 2 Millionen Spieler Aktion
10.06.2013 Erste Belohnung der 2 Millionen Spieler Aktion "Roter Clownsnasen Mülleimer" ; Ankündigung eines Patches am 11.06.2013

11.06.2013 eventuell kein patch aufgrund der vorangegangen events zweite Belohnung der 2 Millionen Spieler Aktion "Müllarbeiter (7Tage)" ; ehemalige Sonderattraktion Indianerdorf nun im shop
12.06.2013 Dritte Belohnung der 2 Millionen Spieler Aktion "10 Felder Hollywoodweg"
13.06.2013 Vierte Belohnung der 2 Millioonen Spieler Aktion "Kassenwart (7 Tage)
14.06.2013 Fünfte Belohnung des 2 Millionen Spieler Aktion "Gärtner (7 Tage)"

18.06.2013 ehemalige Sonderattraktion kommt in den shop Sommeraktion mit Sonderdekoration und besonderen Dekorationen und einer Sonderattraktion als Belohnung
25.06.2013 2 neue attraktion aber keine senkungung der parkerweiterungskosten Belohnung aus der Sommeraktion und entfernen der Sommerdekoration aus dem shop
02.07.2013 ein sommer-event startet und eine neu Diaatraktion ist erwerbbar kein patch
09.07.2013 kein patch neue Diakauf-Attraktion "Regenwald Twister" für 200 Dias und 7 Tage Mechaniker für 100 dias
16.07.2013 server probleme verhindern patch kein patch
17.07.2013 endlich werden die fehlenden sounds ins spiel integriert und es gibt 2 themenbezogene Attraktionen und neus Sommerdekorationen für den park sowie die belohnungen aus dem sommer event werden verteilt. kein patch
23.07.2013 aufgrund des sommerlochs und sinkender Spieler-Zahlen beim diakauf von 200 Dias 50% mehr dias und parkausbaukosten werden auf 200 dias gesenkt. ehemalige Sonderattraktion Mayaschreck in den shop integriert
30.07.2013 ehemalige Sonderattraktion wird in den shop integiert und eine neue Diaattraktion für den kauf von 200 dias beworben ehemalige Sonderattraktion Piraten-Stuntshop in den shop integriert, neue Attraktion Westernstuntshow im shop und neue Diaattraktion Jetboot Arena für 200 Diakauf erhältlich
06.08.2013 kein patch nur wartungsarbeiten
13.08.2013 ehemalige sonderattraktion und eine weitere parkausbaustufe wird hinzugefügt
20.08.2013 bewerben einer neune sonderattraktion für 200 Diakauf
27.08.2013 bei den themenzentren sind nun wartungsarbeiten und reparaturen möglich
03.09.2013 kein patch
10.09.2013 bewerben einer neuen Diaattraktion und hinzufügen einer alten sonderattraktion in den shop
17.09.2013 eventuell Start des Oktoberfest-events (belohnungen im event sind Bierzelt Brezelstand und Goldbooster-Pack) bewerben einer neuen Diatraktion für 200 Dias
24.09.2013 Start des Oktoberfest-Events
01.10.2013 Ende des oktoberfest-Events und belohnungen des events and die spieler sowie entfernen der Oktoberfesteventdeko aus de shop
08.10.2013 einführung eines neuen Themenbreichs Grusel/Horror
15.10.2013 Einführung der neuen Themenzentren Grusel/Horror und erweiterung der parkausbaustufen und veringerung der parkausbaukosten
22.10.2013 2 neue attraktionen zum breich Grusel/Horror und änderung der Dosenwurfbude sowie dem gruselschild zum bereich Grusel/Horror und der geisterbahn und dem Spukhaus zusätzlich zum themenbereich Grusel/horror aber auch weiterhin bei dem bisherigen themenbereich verfügbar
29.10.2013 Start des Halloween-Events und bewerben einer neuen Attraktion für 200 Diakauf
05.11.2013 Ende Halloween-Events
12.11.2013 kein patch nur erneute möglichkeit beim diakauf statt 20 % mehr 50% mehr dias zusätzlich zu bekommen
19.11.2013 hinzufügen einer alten Sonderattraktion und passende zäune,bögen und türme zum Themenbereich Grusel/Horror
26.11.2013 bewerben einer neuen Diaatraktion
03.12.2013 start der Nikolausaktion
10.12.2013 Ende der nikolausaktion
17.12.2013 Start der weihnachstaktion (selbe dekoration wie im vorjahr) und bei Diakauf von 200 Dias das Lebkuchenhaus als belohnung
27/30.12.2013 ende der weihnachtsaktion und start der Silvesteraktion
07.01.2014 ende der Silvesteraktion
14.01 2014 hinzufügen alter sonderattraktion sowie fehldende sounds einiger attraktion

...... dann wird es fast so wie immer zuvor auch zu feiertagen ode speziellen tagen ein event geben und weiterhin auch sonderattraktion, falls das spiel noch weiterhin existieren sollte und 1 jahr überlebt hat.

Wie gesagt dies ist alles rein fiktiv doch es könnten stimmen für verschieden patches.

ZUSATZ: In blau geschriebenes sieht man das was wirklich passiert ist
Zuletzt geändert von Gast am Di 30. Jul 2013, 14:10, insgesamt 21-mal geändert.
Gast

Re: WIE LANGE GEHT ES HIER NOCH

Beitrag von Gast »

Hm...kommt es mir nur so vor oder ist es hier tatsächlich ruhig geworden?!

Hier wird doch wohl nichts einschlafen?
Gast

Re: WIE LANGE GEHT ES HIER NOCH

Beitrag von Gast »

Es ist ruhiger im Forum geworden ! :(
Mann/Frau ist Upjerssättigt ! :roll:
Gast

Re: WIE LANGE GEHT ES HIER NOCH

Beitrag von Gast »

Aber mich gibt es doch auch noch :mrgreen:

Klasse Idee vom Parkwächter. Ich bin sehr gespannt, wie seine prophetischen Fähigkeiten sind. Kannst mir mit PN mal 6 Zahlen schicken, die am Samstag gezogen werden ... damit ich dann ordentlich Dia kaufen kann :lol:

Ja es wird ruhiger, ich bin auch gerade wieder dabei, meine Freundesliste zu checken.

Aber das hat viele Gründe. Wenn der Level steigt, werden die Parks größer, die Blumen durstiger und duch mehr Besucher die Attraktionen baufälliger. Man braucht länger, um neue Attraktionen zu bekommen, derweil läuft einem das Pflanzenlager über. Manchen wird das zuviel oder geht es zu langsam und die Diakosten sind auch nicht ohne. Das geht aber in jedem Onlinespiel so.
Ich habe auch mal Phasen, wo ich nicht alles schaffe, habe es mir aber auch zur Angewohnheit gemacht, schwwre Phasen mal stoisch durchzuklicken. Ich kann derzeit meine Forschungen nicht einbauen, weil mir Material fehlt. Upjers fördert dann meine Laune damit, dass in den Schatztruhen immer der Rohstoff Technik drin ist, der sich bei mir bereits höher als alles andere türmt ... Augen zu und durch. Ich habe auch schon ein paar gute Kartenteile dort bekommen.
Es gibt ja keine zeitliche Vorgabe und von daher braucht man sich ja nicht zu hetzen. Es gab in der letzten Zeit doch auch einige Entwicklungen, wo man mit sich selber etwas Spaß haben kann ... hmm, das klingt jetzt etwas merkwürdig. Also ich meine die Events, die man selbst in den Themenzentren starten kann.
Dann kann man sich natürlich auch als Orakel versuchen, wie Parkwächter und es gibt auch einen Ansatz im Forum, den man durchaus auch als Wettkampf ausbauen könnte (Wer schafft als erster die Mio für die nächste Parkerweiterung?)
Möglichkeiten gibt es immer ;)
Gast

Re: WIE LANGE GEHT ES HIER NOCH

Beitrag von Gast »

Mich gibt es auch noch 8-)

Zweifelsohne ist es ruhiger geworden. Und wie Flo schon geschrieben hat, nervt es in höheren Leveln, ständig irgendwas zu klicken. Zumindest wenn man keine Dias für Personal ausgeben will. Übrigens geht es mir wie Flo. Auch meine Schatztruhen spucken regelmäßig Technik aus, von anderen Ressourcen habe ich viel zu wenig, um damit etwas ausbauen zu können.
Meine Meinung ist aber immer noch, daß dieses Spiel ein Langzeitspiel ist und auch darauf ausgelegt wurde. Man braucht MFP nicht in 3 Monaten durchgespielt haben und es ist sicher möglich, ohne Echtgeld-Einsatz zu spielen. Es kommt immer nur auf den eigenen Anspruch an. Ich möchte hier mal auf ein anderes Spiel von upjers, nämlich MFZ, eingehen.
Dort "motzen" viele Leute im Forum, daß sie lvl. 50 oder drüber sind und sie genervt oder gelangweilt sind, weil nichts Neues mehr kommt. Dazu möchte ich sagen, ich spiele das ohne Echtgeld-Einsatz (von einer Parkerweiterung abgesehen) und bin nach 1 1/2 Jahren erst bei lvl. 38. Da kommt für mich noch viel, wenn ich den langen Atem dazu habe.
Meiner Meinung nach gibt es sowieso nur seeehr wenige neue Spiele (egal ob Browser oder Konsole oder gekaufte PC-Spiele), die einen dauerhaft fesseln können.
Gast

Re: WIE LANGE GEHT ES HIER NOCH

Beitrag von Gast »

Sehr weise Worte Volksfest!
Gast

Re: WIE LANGE GEHT ES HIER NOCH

Beitrag von Gast »

Volksfest hat geschrieben:Meiner Meinung nach gibt es sowieso nur seeehr wenige neue Spiele (egal ob Browser oder Konsole oder gekaufte PC-Spiele), die einen dauerhaft fesseln können.
Früher schaffte man es den Main-Content (dazu gehört auch zum Beispiel in vielen Spielen der maximale Level) in angemessener Zeit (3-6 Monate) zu erreichen, ohne noch einmal Extra-Geld reinstecken zu müssen. Leider haben diese besagten neueren Spiele nicht mehr die Qualität der vergangenen Spiele (mit nur sehr wenigen Ausnahmen). Das einzige was zum Teil besser ist ist meist die Graphik und auch das nicht immer. Deshalb kann man das irgendwie auch nicht mehr richtig vergleichen. Heutzutage ködern die Firmen (auch Upjers) mit dem ach so tollen kostenlosen Spielen und versuchen dann den "Kunden" mit Zusatzservice (der früher je nach Spiel selbstverständlich war) das Leben zu erleichtern. Natürlich alles nur für den kleinen Obulus, damit es nicht so schwer wiegt in der Geldbörse. Naja und was soll ich sagen. Bei einer Menge von Leuten funktioniert es. Das heißt es geht noch so lange wie genügend Geld fließt. Und da wir alle die Werbung ertragen "kostenlos" ... ist da auch erstmal kein Ende in Sicht...

Pay2Win ist momentan die Gegenwart. Ich für mich hoffe einfach mal auf die Zukunft :lol:
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