Müllcontainer

Gast

Re: Müllcontainer

Beitrag von Gast »

koschka hat geschrieben:vllt hat sich der entwickler nur ungeschickt ausgedrückt, vllt ist es so, dass müll immer auf dem boden landen kann, die wahrscheinlichkeit dafür steigt aber an: bei 1% müll in den eimern ist die wahrscheinlichkeit für müll auf dem boden bei 1% und bei vollen eimern bei 100%. das ist die einzige erklärung die halbwegs sinn ergibt.

Stimmt Koschka, damit könntest du recht haben !!

Liebe Grüße
JettesDosine
Gast

Re: Müllcontainer

Beitrag von Gast »

JettesDosine hat geschrieben:
koschka hat geschrieben:vllt hat sich der entwickler nur ungeschickt ausgedrückt, vllt ist es so, dass müll immer auf dem boden landen kann, die wahrscheinlichkeit dafür steigt aber an: bei 1% müll in den eimern ist die wahrscheinlichkeit für müll auf dem boden bei 1% und bei vollen eimern bei 100%. das ist die einzige erklärung die halbwegs sinn ergibt.

Stimmt Koschka, damit könntest du recht haben !!

Liebe Grüße
JettesDosine
Aber wenn dem so wäre hätte ich in all der Zeit, in der ich jetzt hier spiele, sicher auch schon mal bei 30 % Müll auf den Wegen finden müssen. Es geht aber immer erst bei genau 50% los. Und da kann ich nicht mehr an Zufall glauben. Aber leider hüllt sich mal wieder jeder, der sich dazu kompetent äußern könnte, in Schweigen :( Und es bleibt uns Spielern wie immer nur ein Rätseln und Vermuten :x
smirre
Beiträge: 212
Registriert: Fr 3. Feb 2012, 01:19

Re: Müllcontainer

Beitrag von smirre »

Bin aus Zufall auf diesen Beitrag gestoßen, der hat mich neugierig gemacht.
Ich hatte noch NIE Müll auf den Wegen. Also hab ich alle meine Mülleimer ins Lager verfrachtet. Es hat wirklich keine 2 Minuten gedauert und meine Besucher verlangten alle Mülleimer und auf den Wegen verteilte sich rasend schnell der Müll. Ich denke, das steht doch in Zusammenhang. Allerdings hab ich nicht auf die Besucherzahl geachtet. Und noch einen "Nachteil" hatte ich, bekam Quest: baue 5 Mülleimer. Die aus dem Lager wurden nicht anerkannt.

Bemerkung am Rande: War ja froh, dass meine Besucher endlich die "Tiersprechblasen" los waren, aber leider waren die wieder da, als ich meine Mülleimer wieder aufgestellt hatte.
Server 1
Gast

Re: Müllcontainer

Beitrag von Gast »

Hab die Mülleimer heut auch mal genau beobachtet,habe 123 Besucher
36 Mülleimer 3 große,33kleine
Bei Öffnung des Zoos 0% Füllstand,nach 45 Min.online 51% Füllung
Müll verteilt sich auf dem Boden 10 Besucher verlassen den Zoo.
Mülleimer wieder geleert,alles Top gepflegt,nach 1 Std.10Min.Füllstand
71%erst jetzt wieder Müll auf dem Boden,Besucherschwund 18.
Danach offline,jetzt wieder on und aktuell 37%Füllstand und noch alles ok in meinem Zoo.

Edit sagt 15 Min.später 52% Müll und der Müll liegt auf den Wegen.

und wieder bei 51% Müll auf den Wegen ,das geht jetzt schon den ganzen Tag so,bis auf die eine Ausnahme,aber die bestätigen ja die Regel,sagt man
Zuletzt geändert von Gast am Mi 15. Feb 2012, 21:04, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Müllcontainer

Beitrag von Gast »

@MisRaten1:
Hmm, dann weiß ich mir auch keinen Rat mehr, ich habe jetzt mal eben in meine
Müllis geschaut, sie sind jetzt zu 47% gefüllt und noch liegt kein Müll auf den Wegen
herum.
Warum es bei dir dann so schnell geht, weiß ich auch nicht.
Kann es vielleicht irgendwie mit den Herren vom Reinigungstrupp zusammenhängen?

Edit: bei 57% Mülleimerfüllug geht das Elend los und ich werde mit Müllhaufen zugeschmissen.

Liebe Grüße
JettesDosine
koschka

Re: Müllcontainer

Beitrag von koschka »

ich hab jetzt mal den ganzen tag getestet: sind alle mülleimer gleich voll, liegt ab 51% müll auf den wegen. sind sie unterschiedlich gefüllt, taucht der müll erst lange nach dem pin auf. also erst, wenn beim letzten eimer die 51% erreicht sind, bis dahin war aber genug zeit die pins bei den anderen wegzuklicken, so dass eigentlich immer min. ein eimer 1% hatte und dann bleiben die wege sauber :)
Gast

Re: Müllcontainer

Beitrag von Gast »

koschka hat geschrieben:ich hab jetzt mal den ganzen tag getestet: sind alle mülleimer gleich voll, liegt ab 51% müll auf den wegen. sind sie unterschiedlich gefüllt, taucht der müll erst lange nach dem pin auf. also erst, wenn beim letzten eimer die 51% erreicht sind, bis dahin war aber genug zeit die pins bei den anderen wegzuklicken, so dass eigentlich immer min. ein eimer 1% hatte und dann bleiben die wege sauber :)
Das hilft bei mir leider auch nicht, siehe Bugbereich :( :arrow: viewtopic.php?p=60203#p60203
koschka

Re: Müllcontainer

Beitrag von koschka »

@missraten1: das tut mir leid. einen tipp hab ich noch, dann bin ich auch ratlos: als ich gestern die mülleimer abgerissen und neu aufgebaut habe, habe ich sie alle auf einen fleck gestellt. da fiel auch sehr viel müll auf die wege. jetzt hab ich sie im ganzen zoo verteilt und schon ist´s viel besser.
Gast

Re: Müllcontainer

Beitrag von Gast »

Hm, das wäre noch ein Option. Ich verteil dann mal meine Eimer (obwohl ich eigentlich keinen Platz dafür habe) und beobachte das mal. Aber es ändert ja eigentlich nichts daran, das ich immer genau bei 50% das Müllchaos habe und andere eben nicht :( Dafür hätte ich gerne mal eine einleuchtende Erklärung.
Gast

Re: Müllcontainer

Beitrag von Gast »

koschka hat geschrieben:ich hab jetzt mal den ganzen tag getestet: sind alle mülleimer gleich voll, liegt ab 51% müll auf den wegen. sind sie unterschiedlich gefüllt, taucht der müll erst lange nach dem pin auf. also erst, wenn beim letzten eimer die 51% erreicht sind, bis dahin war aber genug zeit die pins bei den anderen wegzuklicken, so dass eigentlich immer min. ein eimer 1% hatte und dann bleiben die wege sauber :)
koschka hat geschrieben:@missraten1: das tut mir leid. einen tipp hab ich noch, dann bin ich auch ratlos: als ich gestern die mülleimer abgerissen und neu aufgebaut habe, habe ich sie alle auf einen fleck gestellt. da fiel auch sehr viel müll auf die wege. jetzt hab ich sie im ganzen zoo verteilt und schon ist´s viel besser.
hilft auch alles nicht koschka, ist völlig wurst, wo, wie, was oder überhaupt man (ich) mit den dingern anstellt, ab 51% geht die müllschlacht los! :roll:
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