DarkUnicorn hat geschrieben:Mal wieder die Toiletten.
Park fordert mich auf welche zu bauen und siehe da: es liegt an der Besucherzahl, eine neuer Rekord.
Also nix wie hin, die Doppeltoiletten abreissen und dafür 2 mal lila Einzel hinstellen.
Jetzt könnte man denken: prima alles super. Aber nein, der Park zeigt mir statt einem Plus an Toiletten immer weniger % an und fordert mich natürlich wieder auf welche zu setzen.
Dabei habe ich jetzt mindestens 6 Toiletten mehr als vorher. Diese befinden sich aber derzeit noch im Bau.
Pendelt sich das wieder ein ?
Habe für mich die Erkenntnis gewonnen, das zwar die Lila-Holz Toi´s mehr Geld einbringen,
aber größere Toi´s in Bezug auf die Besucherzufriedenheit (Park-Deckung) mehr Prozente beisteuern.
Somit hast du dich durch deinen umbau wahrscheinlich verschlechtert.
Wenn das für die Toiletten gilt, gilt das wohl auch für Mülleimer und Stände oder ?
Mülleimer egal wie gross zählt eins, aber da ein grosser "hübscher" ist mögen ihn die Parkbesucher mehr und das treibt dann erst die % nach oben.
Also bediene ich mit diesen Elementen ausschliesslich den Geschmack der Besucher und entbehre damit jeglicher Logik.
Was mich dann wieder auf die nicht bezahlbare Parkvergrösserung bringt, weil ich hiermit genötigt werde mehr Platz zu verbrauchen, als eigentlich notwendig wäre.
Gerade habe ich mich gefragt warum ich mir die Arbeit dieses Postings mache, da mir sicher keiner von Upjers Recht gibt, noch die ganze Sache plausibel erklären kann. Witziges Spiel hier, echt.
Eine Frage zu den Läden:
Bekommt man insgesamt mehr Geld, wenn man mehr Läden hat?
Oder bekommt man (je nach Besucheranzahl) genauso viel Geld in der selben Zeit? Dann würden mehr Läden also nur mehr "Speicherplatz" bevor man das Geld abholt.
mehr geld bekommst du leider nicht...
wie du zuletzt vermutet hast, hast du einfach nur mehr "speicherplatz".. deine läden werden also nicht so schnell voll..
und wenn du nicht so oft online sein kannst, verdienst du indirekt natürlich auch mehr geld..
viele läden - lange voll und somit durchgehend einnahmen - wenige läden schneller leer und somit zum teil einnahmenausfälle
Mein Problem ist folgendermaßen: Ich habe den Regler mittig gehabt und dann eine kleine Attraktion gebaut. Zudem noch ca 80 gelbe Rosen und 60 Blaue Dahlien.
Nun steht der Regler aber etwas links von der Mitte. Warum reicht die grosse Menge Blumen nicht aus um das Verhältnis zu stabilisieren.
Kann mir mal jemand erklären wie das läuft? Oder kann es sein das Blumen (obwohl die auch 90/Stück kosten) nicht stark reinwirken?
Zuletzt geändert von Gast am Mi 18. Sep 2013, 18:39, insgesamt 1-mal geändert.
Grund:verschoben
die antwort ist eigentlich ganz einfach...
die erste pflanze ihrer art bringt dir immer volle beliebtheit.. jede weitere bringt weniger als die davor..
wenn also zb. die erste pflanze 10 punkte bringt, bringt die zweite vielleicht noch 2, die dritte dann schon 0,2 und die vierte noch weniger usw..
da wir keine genaue formel zur berechnung haben, hab ich jetzt allerdings nur fiktive zahlen verwendet - aber so in etwa läuft es leider..
und dadurch bringt dir das vielfache pflanzen setzen leider nur sehr sehr wenig und der regler verschiebt sich so gut wie gar nicht mehr..
pokeras666 hat geschrieben:Mein Problem ist folgendermaßen: Ich habe den Regler mittig gehabt und dann eine kleine Attraktion gebaut. Zudem noch ca 80 gelbe Rosen und 60 Blaue Dahlien.
Nun steht der Regler aber etwas links von der Mitte. Warum reicht die grosse Menge Blumen nicht aus um das Verhältnis zu stabilisieren.
Kann mir mal jemand erklären wie das läuft? Oder kann es sein das Blumen (obwohl die auch 90/Stück kosten) nicht stark reinwirken?
Entschuldigt die vielleicht komisch klingende Zwischenfrage, aber von welchem "REGLER" ist hier die Rede??
Ich kann bei mir nirgens einen finden...
lg Max³° haha Frage hat sich erledigt!!! Entschuldigt!! Ich bin bei der Suche wohl in ein anderes Spielforum gerutscht!