Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Connor Garage

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Connor Garage »

Flash Gordon hat geschrieben:Terraner.. :? .ich kann da Mark2Man nur beiflichten entweder bist Du noch nicht so weit ***edit*** das ist jetzt nicht böse gemeint, aber dieses Handelssystem...sorry ist alles andere als toll....aber vielleicht kommst ja noch dahinter... ;)
***edit*** :lol:
lg
Flash
punktlandung! 8-)
Zuletzt geändert von Connor Garage am Do 28. Nov 2013, 21:23, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Zitat editiert - bitte nicht persönlich werden
Gast

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Gast »

das lässt sich eben nicht pauschal "ausrechnen"!
es gilt 1FP = 2 Energie
und da man im Spiel kein Gold in Energie tauschen kann,
bestimmt jeder Spieler selbst wie viel "Spielwährung" er bereit ist in den Handel zu stecken,
abhängig vom persönlichen Spielziel ;)

und da der "Handel mit Aufgeld" sein eigenes Ranking hat ist er ein Spielziel
und genauso sinnig wie der "Kampf mit seinen Verlusten"
Gast

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Gast »

Wir bitten euch nochmals um Sachlichkeit in diesem Thread. Bitte werdet nicht persönlich - jeder hat ein Recht auf seine Meinung. Bitte geht respektvoll miteinander um.

Vielen Dank,
dsara
Gast

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Gast »

und doch gibt es unerfüllbare handelsaufträge, was bei Elorya 3er edelsteine sind, die sie nicht hat, sind es bei einigen 6er. mich mit eingeschlossen, es sah schon einige male so aus wie von Elorya bebildert wurde. und ich muss nicht nochmal sagen wie lange es dauert einen 6 er umzuwandeln. um ihn dann gegen 1 FP = 2 energie einzutauschen. und das hat meines erachtens schon mit rechnen zu tun. wer gibt denn schon 6er edelsteine aus der hand für 1 FP, bzw. 2 energie? nur wohl der, der nicht rechnen kann.
Gast

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Gast »

ich kenne die alte Variante nicht ABER (was schon von vielen gesagt wurde)
was mir echt aufstößt ist zum einen, das es einfach für HANDELSaufträge mieserable Belohnungen gibt.
die zeit von 12 std ist echt viel zu hoch UND das die dann erst noch immer anfängt zu laufen, wenn ich die Aufträge anklicke das ist richtig fies. Wenn doch schon 12 std, dann auch bitte die 12 std immer normaldurchlaufen lassen. und nicht erst die Zeit beginnen, wenn man in die Aufträge reinschaut. DASkann man machen, wenn die Zeiten vllt 2 std betragen, aber doch nicht bei einem HALBEN TAG?
Gast

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Gast »

Naja, viele Vorschläge und viel geschriebenes wird Zensiert aber passiert ist noch nichts.

Ausser das die geforderten Mengen nach unten gesetzt wurden und dadurch auch gleich die erhaltbaren Striche um an die FP zu kommen. Hatte man vorher auch mal 3 Striche und brauchte am Tag 5 bis 10 Aufträge für die 6 FP, so braucht man nun fast die ganzen 20 Aufträge um an die ganzen 6 FP zu kommen. Mit den wartezeiten und ohne einsatz von Energie kaum mehr zu schaffen.

Bin gespannt wann da endlich abhilfe gescchaffen wird, sprich ein richtiges Update dazu kommt. Aber solange noch jeden Tag 20 *Verrückte* wie wild dafür Energie ausgeben wird das für die restlichen 200 Spieler wieder mal ein Wunschdenken bleiben.

Und wenn euch hier konkrete Vorschläge fehlen dann nehmt die Threads vom 13.11. und 20.11. zum lesen und lösen dazu.
Gast

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Gast »

Tja, passiert nichts mehr, stillschweigen im Wald. :oops:
Gast

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Gast »

naja wie immer halt ... :lol:
Connor Garage

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Connor Garage »

weil im anderen thread schon alles gesagt wurde! aussetzen, abheften und vergessen... 8-)
Gast

Re: Feedback & Kritik - Handelsaufträge u. Patch (20.11.)

Beitrag von Gast »

so, nun ist doch einige zeit vergangen was die handelsaufträge betrifft. in dieser zeit habe ich festgestellt das mehr edelsteine verlangt werden als waren. die wartezeiten sind schlichtweg ein witz. ein refresh dieser wartezeit kostet dich 3 energie, um danach nicht zu wissen was kommen wird. weshalb soll ich 3 energie loswerden, um 1 fp dafür zu ergattern? kommen dann wieder edelsteine die ich nicht abgeben werde, kann ich ja mein glück erneut versuchen und 3 energie verschleudern. dann nehme ich doch lieber 2 energie und kauf mir 1 fp. hört endlich auf mit solchen unmöglichen dingen die kein spass oder ein weiterkommen bringen. :evil:
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