Feedback zu Uptasia

Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

also ich möchte auch mal einiges schreiben zu dem spiel ...

mich stört das man so lange zeiten hat zwischen den neuen wimmelbildern und das mit vollen lagern die sich nicht leeren wenn man zum beispiel von 3 quests schon 2x die selbe aufgabe hat wie " finde 12x alle wimmelbilder in der mine " ( ist nen beispiel ) dann ist wieder ne stunde wartezeit und weder die quest sind in der zeit zu erfüllen noch kann ich was produzieren denn die lager sind voll weil ja nur alle 6 stunden ein paar kunden kommen dann ist wieder ruhe die nöchstens tunden ....

dann finde ich die dekos teilweise überholt was soll ich mit 2-3 bänken die ausser im preis kaum nen unterschied haben und auch so finde ich die dekos sehr eintönig ... wo sind futternäpfe oder so für die tiere ???
von den preisen ganz zu schweigen find ich ungleichmäßig angepasst ...vor allem wenn man wie ich zur zeit 7000 deko punkte sammeln soll um da weiter zu kommen ... wie soll das gehen in level 11 ?

und wieso sidn zwischen den gebäuten teilweise bis zu 4 level ehe man die machen kann heist für mich wochenlanges zeit tot sitzen denn wie am anfang schon geschrieben weder produzieren noch wimmeln kann also geht mir der spass , die lust und so verloren an dem spiel !!!

vieleicht findet man noch ander emöglichkeiten an deko zu kommen vieleicht durch erspielen oder so ...

bei dem neuen gebäude dem restaurant gehen die wimmelbilder "suche die unterschiede" teilweise nur fehlerhaft ... ich hab schon ein paar verspielt weil ich anklicke doch nichts passiert udn man einduetig sehen kann das dort ein fehler ist / unterschied aber nichts passiert ausser das die zeit ablüft udn man wieder genervt auf die nächste willmelei in 1 stunde hofft ... ich find auch nicht so gut wenn ich bei 5 aufgaben 3 mal das selbe bidl habe zum wimmeln
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

leider sind mit gestrigem patch fehlerhafte wimmels eingespielt/aufgespielt worden. dies ist umso ärgerlicher, da wir(zumindest die meisten) auch die moneten aus den wimmels wollen, bitte mal kurzfristig ansehen. betrifft vor allem restaurant, danke für eure immer so schnellen antworten und erledigungen, grüsse kloburg
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

also langsam macht es keinen spass mehr ... bei den wimmelbildern im restaurant wartet man 1 stunde um neu zu spielen weil man das auch für die quest braucht und dann gehen die nicht ...heute morgen hab ich die angeklickt doch es tat sich einfach ein wimmelbild der mine auf und dann wenn man die unterschiede finden soll nimmt er die nicht an udn man muß zu sehenw ie die zeit runter läuft ohne wasmachen zu können ... und nun wieder ne stunde warten ....das nervt gewaltig !!!!
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Mariaheimsuch hat geschrieben:Noch etwas: Ist es wirklich notwendig, dass wir gestoppt werden? Wir wollen spielen :!: Wimmeln, aufbauen, produzieren, dekorieren, nichts wegwerfen, aber nicht ständig durch Stopp-Quests daran gehindert werden. Denn außer dem Wimmeln bekommen wir nur durch das Erledigen von Quests EPs um zu: nächste Fabrik, Wohnhaus, weitere Deko zu gelangen.
Meine Meinung hat sich verändert, da ich im Austausch mit anderen einige Vergleiche angestellt habe:
Dies ist nicht mein erstes Aufbauspiel. Bei den anderen gab es am Anfang auch längere Wartezeiten, bei MLF habe ich zu Beginn noch 2-3 andere Spiele gleichzeitig gehabt. Je größer die zu bespielende Fläche ist, desto mehr Zeit braucht es, alles zu erledigen :arrow: wird sich hoffentlich mit der Größe ändern. Wer innerhalb einer Woche Level 15 (= Beispiel) erreichen will, der ist im falschen Spiel.

Korrektur: Wir bekommen durch Wimmeln keine EPs, sondern durch das Freischalten neuer Slots und eben durch Quest-Erledigungen. :arrow: Manchmal wünsche ich mir mehr Ausgeglichenheit bei der Reihenfolge der Quests. Doch hatte ich auch schon: stelle xy Efeu her - war gerade Platz daher sofort, nächste: spende gleiche Anzahl an Efeu - hatte ich doch gerade erst herstellen sollen. Hier gibt es auch durchaus Erfreuliches - wie ausgewogen das ist, kann ich aber nicht sagen.

Für die Gestaltung der Wimmelbilder habt Ihr meinen Respekt. Wir haben schon viel gelacht - siehe Lustiges und Tolles bei Allgemeines. Dass fast jedes Tier schon mal eine Kochmütze und/oder einen Helm auf hatte :arrow: sollte im wirklichen Leben mal eingeführt werden - wir haben eh gerade Fasching.

Mein Lager habe ich höchstens ganz am Anfang mal mit ES ausgebaut (weiß ich nicht mehr). Seit einiger Zeit - spätestens Level 8 - habe ich keinerlei Geldprobleme und auch keine Lagerprobleme mehr :arrow: die Anzeige im Lager bei jedem Produkt, wie viel xy Kunden von diesem Produkt möchten, ist genial :!: (das gilt für mich mit Level 11 und 620 Lagerplätzen)

Mit der Aufhebung des Bugs bei den Dekoquests habt ihr bei mir nur noch einen Nachteil :arrow: Ich kaufe keine Dekos mehr, sondern erledige diese Quests mit 2 ES. Wenn ich dann irgendwann einmal mehr Kunden möchte - beim Abstand von 10.000 auf 35.000 eher in weiter Ferne - kann ich entspannt die Dinge kaufen, die ich mir auf meinem Gebiet auch hinstellen möchte :arrow: ohne Zwang und ohne Ärger. Da würde ich mir etwas ähnliches wie in MLF wünschen, Dekos werden gezählt, die ich noch nie auf meinem Hof hatte.

Bei der Hauptquest wünsche ich mir, dass sie innerhalb eines Levels erledigt werden kann und nicht über 3 Level gleich bleibt. Hier fehlt einfach der Anreiz mehr zu tun. Wir sind doch eine Weile mit einem Level beschäftigt und sehen jedes Mal die nicht zu erledigende Quest. Das nimmt einfach den Spaß, auch wenn wir es nicht sofort bemerken, weil es unterbewusst abläuft.

Bei den Freunden wünsche ich mir eine längere Liste, wo ich sehen kann, wie oft mich mein Freund besuchen kann, denn ich will auch die Sonderwaren von ihm haben, da sie mir eher zu wenig werden durch das Verkürzen beim Wimmeln.

Das Verhältnis von Bäumen und Steinen hat sich gebessert - oder ich bin schon fortgeschritten?, doch manchmal ist das Lager übervoll, sodass ich auch an den Stellen, die ich frei haben möchte, nicht zum Roden komme.

Die Honigtöpfe sind nun nicht mehr Mangelware - zumindest bei mir, sondern die Kunden. Ich sollte 6 Kunden bedienen, hatte aber nur 2, dazu 4 Tassen verkaufen, 2 Tage wollte keiner 1 Tasse haben (3 konnte ich sofort los werden). Zur Zeit soll ich 7 Kunden bedienen, habe aber gerade erst den 5. bekommen. Hier wünsche ich mir mehr Anpassung.

Wenn das Gebiet deutlich größer wird :arrow: bitte, einen Holzfäller UND einen Steinhauer. Sonst dauert das ewig.

Freundesbesuche: blaue Pfeile sind unauffällig aber erkennbar. Um das Aufleuchten bei dem Freund zu erkennen, wo ich gerade bin, habe ich länger gebraucht :arrow: oder ist das schon eine Neuerung, die ich überlesen habe :?:

Um die Kunden zu finden, die ich bedienen möchte - vor allem, wenn das Gebiet größer ist, wünsche ich mir eine Liste aller vorhandener Kunden (außer derer am Marktplatz) ähnlich der Liste der Freunde. Jene vom Marktplatz ist einfach zu klein, wenn ich mal die max. Kundenanzahl ausnütze.

Im großen und ganzen macht mir dieses Spiel Spaß. Ich hoffe nur, dass die Pausen (Anfänge?) mit der Zeit wegfallen oder hier etwas geändert wird.

Sonst sage ich auch DANKE für diese Kombination.
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Im Moment bin ich total genervt.

Es fängt an mit dem Einloggen: Diese Umleitung über Upjers.com nervt!

Dann der Ressourcen-Abbau: Ich habe auch ein reales Leben und daher keine Zeit, ständig diese Miniportionen Holz und Steine abzubauen. Der Holzfäller bzw. der Steinehauer muss her, und zwar dringend!!! Das wäre das Einzige, was mich in diesem Spiel dazu bewegen könnte Echtgeld einzusetzen.

Die Kunden: Ein ständiges Ärgernis bedeutet es, immer 6 Stunden auf die nächsten Kunden warten zu müssen. In vielen Spielen geht das doch auch anders. Stündliches Eintreffen wäre schon mal ein Schritt in die richtige Richtung, wobei es einfacher werden muss, mehr Kunden zu bekommen. Ohne Kunden - keine Lagerentleerung, ohne Lagerentleerung - keine Produktion, ohne Produktion - keine EP, ohne EP - kein Fortschritt, ohne Fortschritt - Frust pur!!! Ich möchte nur am Rande den Quest "Erreiche Level 12" erwähnen :evil: Die Kosten für die Deko sind viel zu teuer und die Villa auch nur auf Stufe 3 auszubauen nahezu unmöglich.

Die Sonderwaren: Man kann jede Menge Sonderwaren anhäufen, hat aber kaum Möglichkeiten, die wieder an den Kunden zu bringen. Ständig muss ich Sonderwaren auf den "Sondermüll" werfen, da sie mir sonst das Lager verstopfen. Es sollte einen Markt für Sonderwaren geben, damit man diese zu einem "anständigen" Preis loswerden kann. Im Moment besuche ich meine Freunde nur, um sie nicht zu vergrätzen, die Geschenke brauche ich schon lange nicht mehr, da sie von meinen Kunden kaum gefragt werden.

Die Wimmelbilder: Es ist eine Frechheit! Man investiert Zeit und möglicherweise auch Waren in die Wimmelbilder und da starren sie nur so vor Fehlern, die es unmöglich machen, sie adäquat zu lösen. Die neuen Wimmelbilder im Restaurant sind so mit Fehlern behaftet, dass es völlig spaß- und sinnfrei ist, hier auch nur ein Brötchen zur Verkürzung der Wartezeit einzusetzen. Und für sowas wollt Ihr Geld?

Alles in allem muss noch viel passieren, bevor LadyGodiva Echtgeld in dieses Spiel investiert!
Benutzeravatar
DonnaBlitz
Beiträge: 3828
Registriert: Do 22. Mär 2012, 03:11

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von DonnaBlitz »

LadyGodiva hat geschrieben:Im Moment bin ich total genervt.

Es fängt an mit dem Einloggen: Diese Umleitung über Upjers.com nervt!

Dann der Ressourcen-Abbau: Ich habe auch ein reales Leben und daher keine Zeit, ständig diese Miniportionen Holz und Steine abzubauen. Der Holzfäller bzw. der Steinehauer muss her, und zwar dringend!!! Das wäre das Einzige, was mich in diesem Spiel dazu bewegen könnte Echtgeld einzusetzen.

Die Kunden: Ein ständiges Ärgernis bedeutet es, immer 6 Stunden auf die nächsten Kunden warten zu müssen. In vielen Spielen geht das doch auch anders. Stündliches Eintreffen wäre schon mal ein Schritt in die richtige Richtung, wobei es einfacher werden muss, mehr Kunden zu bekommen. Ohne Kunden - keine Lagerentleerung, ohne Lagerentleerung - keine Produktion, ohne Produktion - keine EP, ohne EP - kein Fortschritt, ohne Fortschritt - Frust pur!!! Ich möchte nur am Rande den Quest "Erreiche Level 12" erwähnen :evil: Die Kosten für die Deko sind viel zu teuer und die Villa auch nur auf Stufe 3 auszubauen nahezu unmöglich.

Die Sonderwaren: Man kann jede Menge Sonderwaren anhäufen, hat aber kaum Möglichkeiten, die wieder an den Kunden zu bringen. Ständig muss ich Sonderwaren auf den "Sondermüll" werfen, da sie mir sonst das Lager verstopfen. Es sollte einen Markt für Sonderwaren geben, damit man diese zu einem "anständigen" Preis loswerden kann. Im Moment besuche ich meine Freunde nur, um sie nicht zu vergrätzen, die Geschenke brauche ich schon lange nicht mehr, da sie von meinen Kunden kaum gefragt werden.

Die Wimmelbilder: Es ist eine Frechheit! Man investiert Zeit und möglicherweise auch Waren in die Wimmelbilder und da starren sie nur so vor Fehlern, die es unmöglich machen, sie adäquat zu lösen. Die neuen Wimmelbilder im Restaurant sind so mit Fehlern behaftet, dass es völlig spaß- und sinnfrei ist, hier auch nur ein Brötchen zur Verkürzung der Wartezeit einzusetzen. Und für sowas wollt Ihr Geld?

Alles in allem muss noch viel passieren, bevor LadyGodiva Echtgeld in dieses Spiel investiert!
Das unterschreibe ich alles grenzenlos, nur etwas netter :shock: :)
Bild
ID:Uptasia 934, Home Edition, Server 1, Windows 11 immer auf dem neuesten Stand
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Mich stören momentan die wirklich zahlreichen Fehler in den Wimmelbildern. Ich weiß schon gar nicht mehr, ob das Suchen lohnt oder ob es sich um einen Fehler handelt, da ich geschätzt bei der Hälfte aller Bilder auf solche Fehler stoße. Das ist zum einen ärgerlich, weil man schon nicht mehr weiß, ob das Weitersuchen, ggfs. mit Screenshot, überhaupt zum Ziel führt. Zum anderen ist es natürlich ärgerlich, wenn man so die Bilder nicht zu Ende bringen kann und Münzen und Punkte verloren gehen. Teilweise bin ich schon so genervt, dass ich die Zeit einfach laufen lasse und mir die Mühe des unnötigen Suchens gar nicht mehr mache. In einer CB erwarte ich ja so viele Fehler, aber in einer OB sollten die doch weitestgehend behoben sein. Statt dessen kommen mit jedem Patch mehr Fehler hinzu.
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

Hallo,

ich möchte mich hier auch mal zu Wort melden.

Das einzig wirklich negative für mich sind die ewig langen Wartenzeiten zwischen den Kunden und den Wimmelbildern. :cry:
4 Stunden zwischen den Kunden und 30 min. zwischen den Bildern sollten doch durchaus reichen.


lg und schönen Sonntag noch
Gast

Re: Feedback zu Uptasia

Beitrag von Gast »

wäre schön , wenn man die frickelei mit den Zäunen und Wegen etwas einfacher machen würde
Gast

Re: Feedback zu Uptasia Grafik

Beitrag von Gast »

Insgesamt gefällt mir die Grafik sehr ( für mich der ausschlaggebende Faktor ein Spiel zu spielen) natürlich sollte es dann auch weiter Spaß machen. Was mich immer wieder etwas stört sind die Verhältnisse: Die Hühner sind riesig im Verhältnis zu den Leuten und naja das der Hund zu klein geraten ist ist auch nicht ganz neu:-). Und dafür das das Spiel im 19. Jahrhundert angesiedelt sein soll, stolpere ich immer wieder über die wunderschön gepressten Rundballen (Heu-ballen), die es meines Wissens erst im 20Jh. gibt.
Gruß Anagard1
Antworten