Auch ich werde hier einiges wiederholen, aber das macht ja auch deutlich, dass einiges eben nicht so schön und anderes wieder sehr schön ist. Ich spiele verschiedene Upjers-Spiele, somit vergleiche ich natürlich auch einige Dinge mit anderen Spielen.
Erster Eindruck
Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
Die Startseite ist absolut in Ordnung.
Wie wirkt Uptasia, wenn man das Spiel betritt?
Es erscheint gemütlich und liebevoll.
Wie bewertet ihr die Grafiken?
Für mich ok, ich glaube ich bin da aber kein Maßstab
Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
Ja, so langsam finde ich mich zurecht, es hat aber einige Tage gedauert. Ich habe schon die CB gespielt.
Spiel
Tutorial - Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein?
Das fand ich überhaupt nicht. Ich war hinterher nicht wirklich schlauer. Gerade was Lager und Shop angeht.
Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Ja, es macht schon Spaß. Aber es bindet wahnsinnig viel Zeit. Diese Rohstoffbeschaffung ist wirklich nachmittag- und abendfüllend. Es ist aber schön, die Stadt einzurichten und zu wimmeln.
Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
Wenn ich zu Hause bin, bin ich dauerhaft on. Durch diese Kutschenregelung logge ich mich teilweise auf der Arbeit ein, um nicht die 9 People zu verpassen, die Geld bringen. Das empfinde ich aber als sehr unangenehm. Warum können nicht einfach Personen bis zur maximalen Kundenanzahl kommen? So wie in meinen anderen Upjers-Spielen auch?
Was gefällt euch besonders gut an Uptasia?
Der Mix aus Aufbau-, Wimmel- und Wirtschaftsspiel.
Was gefällt euch nicht so gut an Uptasia?
Der massive Echtgeldeinsatz um einigermaßen voran zu kommen!!!
Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Level aufzusteigen und neue Features zu erhalten.
Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
Ich finde es schön, die Stadt zu gestalten. Leider ist das ohne den Einsatz von echtem Geld kaum möglich. Toll finde ich die Möglichkeit zu verschieben, abzureißen und neu zu gestalten toll. Mich stört, dass die Ausbaustufen der Wohnhäuser beim Abriss verloren gehen. Ich hatte kurzzeitig abgerissen, um besser neu zu ordnen. Das Wiedereinsetzen in den alten Stand kostete mich dann wieder einiges an Euros.
Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Warum gekaufte Dekogegenstände im Shop gelagert werden, erschließt sich mir nicht. Ich habe mich dran gewöhnt, aber es stört mich jedes Mal.
Was könnte man besser machen?
Es könnte bessere Möglichkeiten geben, Geld zu verdienen. Zum Beispiel einen Marktplatz um Waren untereinander zu handeln. Meine Kunden müssen in der Regel nie warten und mein Lager zwingt mich trotzdem dazu, Waren wegzuwerfen. 20 ES um 110 Dinge mehr zu lagern ist einfach zu viel!
Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung was mit Balancing gemeint ist
Ich setze bei allen Upjer-Spielen auch Echtgeld ein. Das finde ich auch absolut ok, weil natürlich die Crew von Upjers auch Geld verdienen muss. Allerdings habe ich in anderen Spielen immer das Gefühl Geld für Sachen einzusetzen, die nett zu haben zu haben, aber eben nicht überlebenswichtig sind. Beispiel die Deko-Quests...ich sparen ewig um Deko zu kaufen und hab ich die 195 Punkte erreicht, bin ich pleite und brauche ne neue Fabrik. Erfahrungspunkte bekomme ich kaum für die Deko-Quests und auch die Produktion bringt nur wenig, da ich die Waren sowieso wegwerfen muss und somit wieder Taler verliere. Inzwischen finde ich es preiswerter 2 ES einzusetzen um die Quests zu beenden und meine Taler für Fabriken zu sparen. Aber nach gut 50 eingesetzten Euros bin ich nun auch langsam am zweifeln, ob das der richtige Weg ist ein kostenloses Wimmelbildspiel zu spielen. Und ohne die Stadt auszubauen macht das Spiel für mich auch keinen Sinn. Und dann diese Warterei auf 5 weitere Wimmelbilder.
Wie flüssig läuft das Spiel bei euch?
Hier habe ich keine Beanstandungen, ab und zu wird mal ein Zaun nicht richtig angezeigt, aber das finde ich für eine Beta-Version absolut ok.
Fazit: Die Spielidee ist genial! Tolle Verbindung von Wimmeln, Aufbau und Handel. Aber einfach zu wenig Möglichkeiten an Geld zu kommen und den Spaß zu erhalten. Dieses Holzgekloppe nervt und zwingt einen dauerhaft an den PC. Da finde ich Upologus, KapiHospital oder auch das Wurzelimperium deutlich familienfreundlicher.
Viele Grüße
krok11