Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
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bierdimpfl
Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
Hi zusammen,
um die Chancengleichheit zu wahren zwischen Bezahlspielern bzw. Freispielern wäre es ganz schön, wie in anderen Spielen von Upjers Gols gegen Spielgeld einzutauschen bzw. auch Spieler oder Items gegen Gols zu verkaufen. Es ist zwar berechtigt, dass Upjers verständlicherweise was verdienen will, aber gerade der Gebäudeausbau verschlingt mit jeder höheren Stufe mehr Gols, die schwer zu beschaffen sind im kostenfreien Modus und damit den Reiz des Spieles erheblich einschränkt. Ich bitte das Team von Upjers höflich darum einmal darüber nachzudenken und den Freispielern ein wenig entgegen zu kommen. Danke.
um die Chancengleichheit zu wahren zwischen Bezahlspielern bzw. Freispielern wäre es ganz schön, wie in anderen Spielen von Upjers Gols gegen Spielgeld einzutauschen bzw. auch Spieler oder Items gegen Gols zu verkaufen. Es ist zwar berechtigt, dass Upjers verständlicherweise was verdienen will, aber gerade der Gebäudeausbau verschlingt mit jeder höheren Stufe mehr Gols, die schwer zu beschaffen sind im kostenfreien Modus und damit den Reiz des Spieles erheblich einschränkt. Ich bitte das Team von Upjers höflich darum einmal darüber nachzudenken und den Freispielern ein wenig entgegen zu kommen. Danke.
Re: Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
im vergleich zu den anderen spielen, wo man gols von anderen spielern kaufen kann, bekommt man bei 11legends manchmal gols geschenkt. aus diesem grund wird es das nicht geben.
du hast ihr einige möglichkeiten an gols zu kommen, zum beispiel bei levelups oder wenn du in der liga unter die ersten 3 kommst.
du hast ihr einige möglichkeiten an gols zu kommen, zum beispiel bei levelups oder wenn du in der liga unter die ersten 3 kommst.
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Gast
Re: Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
Wie weit ist es eigentlich mit der Gesellschaft gekommen?... hat geschrieben: um die Chancengleichheit zu wahren zwischen Bezahlspielern bzw. Freispielern ...
'Im Internet ist alles kostenlos' ...
Wenn es eine Chancengleichheit gäbe, würde niemand für das Spiel bezahlen.
Und dann würde es das Spiel nicht geben.
Wie so viele andere auch.
Dieses Spiel hat oft wenig mit der Realität zu tun (was schon oft diskutiert wurde, wo man sich aber auch daran gewöhnt, denn das Spiel erhebt auch nicht den Anspruch darauf), aber eines ist sehr realistisch:
Will man etwas erreichen, muss man auch was investieren ....
Grüße
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Gast
Re: Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
Ich nähere mich zwar auch so langsam dem machbaren Ende der Fahnenstange für Gebäude ohne Zukauf von Gols, schließe mich aber Schrottie's Meinung an...
Wer Endgame will, muss auch ein paar Euro's anfassen oder viele Monate Gols sparen
Immerhin sind die meisten Ausbauten bis Level 5 durchaus machbar, teilweise sogar noch höher (Trainingsplatz, Stadion, Klinik, Office)
Wer Endgame will, muss auch ein paar Euro's anfassen oder viele Monate Gols sparen
Immerhin sind die meisten Ausbauten bis Level 5 durchaus machbar, teilweise sogar noch höher (Trainingsplatz, Stadion, Klinik, Office)
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Gast
Re: Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
Ich verstehe nicht warum man nur Gols in L$ aber nicht umgekehrt tauschen kann.
Das kann und sollte doch keine Einbahnstraße sein.
Warum kann ich Spieler nur für L$ aber nicht für Gols verkaufen.
Was soll das?
Nur Kohle als Firma verdienen zu wollen hat in den letzten zwei Jahren dazu geführt , dass die Hälfte der Spieler abgesprungen ist.
Ich würde mir bei upjers mal Gedanken machen
Das kann und sollte doch keine Einbahnstraße sein.
Warum kann ich Spieler nur für L$ aber nicht für Gols verkaufen.
Was soll das?
Nur Kohle als Firma verdienen zu wollen hat in den letzten zwei Jahren dazu geführt , dass die Hälfte der Spieler abgesprungen ist.
Ich würde mir bei upjers mal Gedanken machen
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istemihan1998
Re: Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
Gegen so eine Funktion hätte ich nichts, aber wie gesagt, wird das NIE möglich sein.
Außerdem, Upjers hätte dann überhaupt kein Nutzen vom Spiel, könnte man L$ in Gols umtauschen.
Oder was erwartet man, dass eine Firma ein KOSTENLOSES Spiel produziert(was in 11Legends der Fall ist) - am Spiel wenigstens etwas arbeitet, Kosten für das Spiel benötigt, aber selber keine Einnahmen macht?
Sorry (auch ich habe es erst später begriffen) - aber so etwas wäre einfach dumm! Zumal keiner gezwungen wird, Geld zu investieren...
Und falls so etwas im Spiel möglich wäre, würde es eh nicht lange dauern, bis das Spiel eingestellt werden würde...
Außerdem, Upjers hätte dann überhaupt kein Nutzen vom Spiel, könnte man L$ in Gols umtauschen.
Oder was erwartet man, dass eine Firma ein KOSTENLOSES Spiel produziert(was in 11Legends der Fall ist) - am Spiel wenigstens etwas arbeitet, Kosten für das Spiel benötigt, aber selber keine Einnahmen macht?
Sorry (auch ich habe es erst später begriffen) - aber so etwas wäre einfach dumm! Zumal keiner gezwungen wird, Geld zu investieren...
Und falls so etwas im Spiel möglich wäre, würde es eh nicht lange dauern, bis das Spiel eingestellt werden würde...
Dieser Satz reicht schon aus...schrottie49 hat geschrieben: Will man etwas erreichen, muss man auch was investieren ....
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Gast
Re: Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
Hey
Also ich finde diese Grundidee mal richtig gut!!!
1. Ich stelle Spieler auf den Transfermarkt und verlange entweder Dolllar und/oder Gols für den Kauf des Spielers.
2. Der Interessent der den Spieler haben möchte kann entscheiden, ob er diesen Spieler für Dollar oder Gols kaufen will.
3. Upjers macht keinen Verlust, denn derjenige der den Spieler gegen Gols kaufen möchte, musste ja vorher Gols gegen Echtgeld kaufen.
Genauer betrachtet verdient Upjers dadurch noch mehr Knete, weil sicher der Ein oder Andere mehr Gols gegen Echtgeld kauft.
Denkt mal drüber nacht Upjers.... bei den Auktionen geht es ja auch mit den Gols!
Mit sportlichen Grüßen
Haching79
Also ich finde diese Grundidee mal richtig gut!!!
1. Ich stelle Spieler auf den Transfermarkt und verlange entweder Dolllar und/oder Gols für den Kauf des Spielers.
2. Der Interessent der den Spieler haben möchte kann entscheiden, ob er diesen Spieler für Dollar oder Gols kaufen will.
3. Upjers macht keinen Verlust, denn derjenige der den Spieler gegen Gols kaufen möchte, musste ja vorher Gols gegen Echtgeld kaufen.
Genauer betrachtet verdient Upjers dadurch noch mehr Knete, weil sicher der Ein oder Andere mehr Gols gegen Echtgeld kauft.
Denkt mal drüber nacht Upjers.... bei den Auktionen geht es ja auch mit den Gols!
Mit sportlichen Grüßen
Haching79
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istemihan1998
Re: Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
Ja, es wäre echt sinnvoll, für Betrüger:
- die sich neue Accounts erschaffen würden
- diese Accounts auf Level 10 (oder sonst was) bringen würden (was nicht lange dauern würde)
- dann ihre Spieler zu diesen Doppelaccounts für Gols verkaufen würden, es immer wieder machen würden, bis sie tausende von Gols haben....
So etwas wird eh nicht kommen, das ist auch gut so.
- die sich neue Accounts erschaffen würden
- diese Accounts auf Level 10 (oder sonst was) bringen würden (was nicht lange dauern würde)
- dann ihre Spieler zu diesen Doppelaccounts für Gols verkaufen würden, es immer wieder machen würden, bis sie tausende von Gols haben....
So etwas wird eh nicht kommen, das ist auch gut so.
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Gast
Re: Gols gegen L$ bzw. für Spielerverkäufe
Hi
Hmm... soweit nachzuvollziehen. Wenn sich jemand diese Mühe machen würde.
Ja... da hast Du ja mal recht
Allerdings könnte man das auch so gestalten das Spieler gegen Gols erst ab Spielerstärke 100 gekauft werden können. Also wenn ein Spieler mehrere hundert Gols kosten würde.
Aber grundlegend.... Du hast recht
Mit sportlichen Grüßen
Haching79
Hmm... soweit nachzuvollziehen. Wenn sich jemand diese Mühe machen würde.
Ja... da hast Du ja mal recht
Allerdings könnte man das auch so gestalten das Spieler gegen Gols erst ab Spielerstärke 100 gekauft werden können. Also wenn ein Spieler mehrere hundert Gols kosten würde.
Aber grundlegend.... Du hast recht
Mit sportlichen Grüßen
Haching79
