Fragen zum Patch vom 09.09.14
Fragen zum Patch vom 09.09.14
Liebe Spieler,
hier könnt ihr gerne Fragen zum Patch und zur Umstellung des Produktionsverfahrens stellen.
Gruß
Slashfex
hier könnt ihr gerne Fragen zum Patch und zur Umstellung des Produktionsverfahrens stellen.
Gruß
Slashfex
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Gast
Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14
Gut, dann fang ich mal an^^
Kann es sein, das es keine XP gibt, wenn man seine Herstellungen automatisch einsammelt? Mir kommt es jedenfalls so vor!
Kann es sein, das es keine XP gibt, wenn man seine Herstellungen automatisch einsammelt? Mir kommt es jedenfalls so vor!
Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14
Hallo Digger68,
die Erfahrungspunkte werden in dem Moment gutgeschrieben, wenn das Produkt fertig ist. Es ist also nicht wichtig, ob man alle auf einmal einsammelt oder jedes Produkt einzeln. Aktuell erscheint noch eine Info (z.b. +2 XP) wenn man ein Produkt aufsammelt. Dies dient nur als Hinweis. Die Erfahrungspunkte werden aber definitiv korrekt gutgeschrieben.
die Erfahrungspunkte werden in dem Moment gutgeschrieben, wenn das Produkt fertig ist. Es ist also nicht wichtig, ob man alle auf einmal einsammelt oder jedes Produkt einzeln. Aktuell erscheint noch eine Info (z.b. +2 XP) wenn man ein Produkt aufsammelt. Dies dient nur als Hinweis. Die Erfahrungspunkte werden aber definitiv korrekt gutgeschrieben.
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Gast
Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14
Noch was...
die Umstellung der produktion ist Mist, zweifelsfrei. Das geschah wohl aus technischen Gründen.
Meine Frage dazu: Wird daran gearbeitet, das das alte Produktions-System irgendwann wieder verfügbar ist (mischen von Aufträgen an einem Platz), oder ist das jetzt immer so?
die Umstellung der produktion ist Mist, zweifelsfrei. Das geschah wohl aus technischen Gründen.
Meine Frage dazu: Wird daran gearbeitet, das das alte Produktions-System irgendwann wieder verfügbar ist (mischen von Aufträgen an einem Platz), oder ist das jetzt immer so?
Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14
Das Produktionsverfahren bleibt so bestehen. Wir haben hier eine genaue Erklärung verfasst, warum dies unumgänglich war.
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Gast
Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14
Wenn Upjers nicht zum alten System zurückkehren will/kann, ist das Spiel unspielbar! Man kann nichts mehr planen, es ist einfach nur noch verwirrend und chaotisch. Niemand hat Zeit, auch ich als Rentnerin nicht, ständig nachzuschauen ob irgendeine Produktion beendet ist, um dann die Produktion der gerade benötigten Ware zu starten. In meiner Schmiede wurde die halbe Nacht nichts gemacht, weil ich abends zwar Waren eingestellt hatte, aber die waren dann eben schnell fertig. Auf diese Weise kommt kein Spieler vorwärts. Und das hat nichts damit zu tun, dass es momentan noch ungewohnt ist. Es funktioniert so einfach nicht.
Das Zählen vor dem Einsammeln ist mehr als unsinnig. Wir haben ständig nach unseren Wissenspunkten gesucht, dachten sie wären verschwunden, waren aber bereits gezählt. Warum hängen dann die blauen "Bälle" immer noch in der Luft? Die müßten dann ja auch nicht mehr vorhanden sein, weil ja bereits gezählt. Da blickt kein Mensch mehr durch ....
Es muß doch eine technische Lösung geben, um das Spiel wie vorher laufen zu lassen. Man kann doch von Seiten der Spielleitung nicht so rücksichtslos sein und die Wünsche der Spieler übergehen. Mir ist das unverständlich! Will man das Spiel kaputtmachen?
Ich hoffe immer noch auf Einsicht und darauf, dass nächsten Dienstag der alte Zustand wieder hergestellt wird. Ansonsten sind mein Mann und ich nicht mehr dabei. Das finde ich wirklich sehr schade, denn das Spiel hat uns sehr gut gefallen, aber so wie es jetzt ist macht es keinen Sinn und erst recht keinen Spaß!
Das Zählen vor dem Einsammeln ist mehr als unsinnig. Wir haben ständig nach unseren Wissenspunkten gesucht, dachten sie wären verschwunden, waren aber bereits gezählt. Warum hängen dann die blauen "Bälle" immer noch in der Luft? Die müßten dann ja auch nicht mehr vorhanden sein, weil ja bereits gezählt. Da blickt kein Mensch mehr durch ....
Es muß doch eine technische Lösung geben, um das Spiel wie vorher laufen zu lassen. Man kann doch von Seiten der Spielleitung nicht so rücksichtslos sein und die Wünsche der Spieler übergehen. Mir ist das unverständlich! Will man das Spiel kaputtmachen?
Ich hoffe immer noch auf Einsicht und darauf, dass nächsten Dienstag der alte Zustand wieder hergestellt wird. Ansonsten sind mein Mann und ich nicht mehr dabei. Das finde ich wirklich sehr schade, denn das Spiel hat uns sehr gut gefallen, aber so wie es jetzt ist macht es keinen Sinn und erst recht keinen Spaß!
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Gast
Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14
Übrigens mit 10 Kristallen pro Tag, als "Wiedergutmachung", ist mir nicht geholfen!
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Gast
Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14
Ich gehe davon aus, das ihr eine mySQL Datenbank verwendet.
Ich gehe davon aus, das es eine Tabelle gibt, in der alle Produktionsstätten erfasst sind.
Somit erhält man den Produktionsauftrag mit einer SQL anweisung der Form:
SELECT * FROM produktionsstaetten WHERE id=[nr der prodstätte] AND pid=57; (pid = player ID)
Im Ergebnis erhält man ein Resultset, bei dem in der alten Variante bis zu 5 Spalten jeweils einen Wert für einen Gegenstand hatten, in der neuen Version minimal 2 Spalten diese 5 Spalten ersetzen.
WENIGER Abfragen werden es dadurch aber nicht.
Ich bitte um eine glaubwürdige Erläuterung, warum die Reduktion auf nur 1 mögliches Produktionsgut die Anzahl der Datenbankabfragen reduziert hat. Das die Anzahl der Schleifendurchläufe OHNE DB-Abfragen sich reduziert hat, zweifle ich nicht an, aber da redet man von µs und nicht von sec. Nur Datenbankabfragen oder wirklich umfangreiche Berechnungen (>10.000 Aktionen) kommen als Zeitfresser realistisch in Frage.
Ich gehe davon aus, das es eine Tabelle gibt, in der alle Produktionsstätten erfasst sind.
Somit erhält man den Produktionsauftrag mit einer SQL anweisung der Form:
SELECT * FROM produktionsstaetten WHERE id=[nr der prodstätte] AND pid=57; (pid = player ID)
Im Ergebnis erhält man ein Resultset, bei dem in der alten Variante bis zu 5 Spalten jeweils einen Wert für einen Gegenstand hatten, in der neuen Version minimal 2 Spalten diese 5 Spalten ersetzen.
WENIGER Abfragen werden es dadurch aber nicht.
Ich bitte um eine glaubwürdige Erläuterung, warum die Reduktion auf nur 1 mögliches Produktionsgut die Anzahl der Datenbankabfragen reduziert hat. Das die Anzahl der Schleifendurchläufe OHNE DB-Abfragen sich reduziert hat, zweifle ich nicht an, aber da redet man von µs und nicht von sec. Nur Datenbankabfragen oder wirklich umfangreiche Berechnungen (>10.000 Aktionen) kommen als Zeitfresser realistisch in Frage.
Zuletzt geändert von Gast am Mi 10. Sep 2014, 15:19, insgesamt 1-mal geändert.
