Fragen zum Patch vom 09.09.14

Gast

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von Gast »

Mischproduktionen sind also nicht mehr möglich. So weit, so :(

Ist es im Gegenzug evtl. angedacht die Produktionsschlange komplett abbrechen zu können, um andere Waren zu Produzieren?
Es ist schon nervig 5 mal z.B. Gemälde abzubrechen nur um Vuvuzelas "anzuwerfen".


Oooopsi. Grad gesehen dass es schon angesprochen, und sogar weitergeleitet wurde (!). Damit den Post hier bitte in Ablage-Rund. :oops:
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von Gast »

Eine Frage, gehe ich ins Lager sind die fertigen Waren auch im Lager (hoffe das zumindest),
klicke ich auf irgend eine Sanduhr (Zeit verkürzen) gehen alle fertigen Waren auch ins Lager (hoffe wieder),
ist das so gewollt?
Benutzeravatar
littlered
Community-Team
Beiträge: 13709
Registriert: Mo 5. Sep 2011, 10:19

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von littlered »

pcwendy hat geschrieben:Eine Frage, gehe ich ins Lager sind die fertigen Waren auch im Lager (hoffe das zumindest),
klicke ich auf irgend eine Sanduhr (Zeit verkürzen) gehen alle fertigen Waren auch ins Lager (hoffe wieder),
ist das so gewollt?
Wenn Waren fertig werden, egal ob Sanduhr oder anders, werden diese immer direkt ins Lager gelegt. Dies hat so seine Richtigkeit.
Bild
Klicke HIER, um zum Supportformular zu gelangen!
Blog • Facebook • Twitter
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von Gast »

Ich habe die Erklärung gelesen, auch für Leute, die sich mit solchen Dingen nicht ganz so gut auskennen lesbar ohne zu überlegen, was gemeint sein könnte, dafür schonmal danke, denn mit "Fachchinesisch" hätten sicher viele gar nichts anfangen können.

Soweit ich das sehe, ist seitens Upjers nicht geplant/gewünscht die für die User doch eher unschöne Lösung mit den Produktionsketten wieder zurück zu ändern - dies als wertungsfreie Interpretation meinerseits. Somit sollte überlegt werden, was alternativ verändert werden könnte, das wir User vielleicht wieder ein bisschen glücklicher werden.

Ein Vorschlag, den ich schon an mehreren Stellen gesehen habe, und im Grunde nicht gar so schlecht finde, zumal wenigstens Dinge zum Gold verdienen auch für Leute, die nicht allzu viel Zeit investieren können/wollen hergestellt werden könnten:
- die möglichen Slots auf 1 kürzen, das löst das Problem des Löschens von Aufträgen, wenn man sich umentscheidet, aus welchen Gründen auch immer
- den einen Slot als Endlosproduktion laufen lassen
- eine zusätzliche Auswahl für "keine Produktion", auch wenn ich nicht denke, das das wirklich benötigt wird
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von Gast »

Chayia hat geschrieben:- eine zusätzliche Auswahl für "keine Produktion", auch wenn ich nicht denke, das das wirklich benötigt wird
"Keine Produktion" wird in der Tat benötigt. Zum einen habe ich zwei Werkbänke in meinem Dungeon permanent stehen, an denen aber nur was gebastelt wird, wenn es auch was zu basteln gibt... ansonten arbeiten alle Goblins an Fallen und Exportwaren... da die Werkbank aber prio gegenüber den Exportbänken hat, muss ich mich um nichts kümmern, sondern nur die Produktion anschubsen, wenn ich sie einmal brauche. Ich würde aber tatsächlich nicht wollen, das mir 200 Teile vom Garderobenständer gebaut werden, nur weil ich den Goblin nicht aufhalte ;)

Ausserdem wird "keine Produktion" noch benötigt, damit man die Stätte upgraden kann.
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von Gast »

Danke Gmork, soweit hatte ich jetzt nicht gedacht.
Da hast Du natürlich völlig recht.
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von Gast »

Wäre ein Kompromiss möglich?

Es wäre schon eine enorme Hilfe, wenn man wenigstens 2 verschiedene Waren pro Produktionsstätte einstellen könnte ö______o
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von Gast »

@Erklärung

Ja so kommt es, wenn man viel Geld will, aber nicht in genug Server Leistung investiert, von Programmierer ganz zu schweigen,
und ja ich weiß wovon ich rede, bin seit über 20 Jahren System Administrator, hatte selber genug Server, und Projekte laufen.

das die Server und Arbeiter Geld kosten ist normal, aber wenn man die Kunden vergrault kann man auch nichts verdienen.
hab ich bei 2 anderen games gesehen, immer wieder Patches die alles schwerer und teurer gemacht haben, und die Leute weggerannt sind.

sogar ..., die sehr gierig sind haben es hingekriegt ein Kompromiss zu finden ;-)

fakt ist, das mit den Werkbänken ist ein Witz dafür 10 Kristalle als Entschädigung?
die Jungs fressen viel mehr als vorher.
und wie über mir schon geschrieben ist das Problem nicht behoben mit der Produktion, außer eure Server Belastung ;-)

ich, so wie meine Freunde werden in der nächsten Zeit kein Geld mehr für das Game bezahlen, und warten mal ab was passiert.
Zuletzt geändert von DonThar am Do 11. Sep 2014, 18:39, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Bitte keine Fremdwerbung, Danke :)
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von Gast »

1) zum einloggen - bis alles geladen ist - brauche ich nach wie vor gleich lange wie vor dem patch ...
(spiel starten <--> serverauswahl anklicken, kaffeemaschine anwerfen, warmwasserdurchlauf abwarten, kaffeetasse unterstellen, knopf zum kaffeemachen drücken --> das ist der zeitpunkt, wo das spiel soweit "angelaufen" ist, dass auch losgelegt werden kann ... da hat sich nichts geändert)

2) meine Goblins feiern nach wie vor "partys" nach dem ausloggen --> ca 1/3 bis 1/2 der werkbänke sind nicht abgearbeitet bzw es wurde nicht mal wirklich angefangen zu arbeiten --> ja, ich achte vor dem ausloggen darauf, dass das arbeitende Volk auf den Arbeitsplätzen sitzt und werkelt ...
da habe ich auch derzeit keinerlei lust, mir "höhere" arbeitsplätze (werkzeug, rüstung, voodoo ...) zuzulegen und mich damit genauso zu "ärgern" ...

3) nachdem nun dies nicht mehr mit Hilfe der "Mischproduktion" ein wenig ausgeglichen werden kann (wird auf platz 1 gearbeitet und auf platz 2 nicht, hatte ich mit "Mischproduktion" dennoch die 5 verschiedenen waren von arbeitsplatz eins ... nun aber nur 1 ware :( ) ist dies ein sehr starker Rückschritt.
So weit, dass ich den heutigen Auftrag von ein paar läppischen Bärlis nicht mal mehr abliefern kann ...
(sorry, muss in´s bettchen ... 5 uhr dienstbeginn heißt spätestens 3:30 aufstehen ... 12 stunden dienst ... ca 18 uhr wieder daheim ... da habe ich keine zeit/lust jetzt noch eine stunde auf die dämlichen bärlis zu warten ... die eigentlich schon lange fertig sein sollten )

- es dauert also noch immer alles gleich lang,
- aufträge werden noch immer nicht fertig gearbeitet wenn man off ist ...
==> also ich sehe da nur nachteile für user, welche nicht den ganzen Tag zeit haben

wo soll der vorteil sein ... außer dass **** (selbstzensur ... meine gedanken gehen in richtung: schlechte, nicht ausreichende server; schlechte programmierung ... der spielbetreiber spart viel geld zu lasten des spiels)

Sorry, das Spiel hatte viel potential ... wurde aber in letzter zeit - aber sowas von - kaputt gemacht.
Gratulation für diese "Leistung" ... (in dieser kurzen zeit)

Ach ja: "Fragen ..."
da hätte ich eine:

warum soll ich mir den Frust hier eigentlich noch weiter antun? (außer zu hoffen, dass vielleicht doch noch mal ein umdenken passiert und spielerfreundlicher programmiert wird)

10 kristallchens (7 Tage lang) ==> aber nur unter der Bedingung, dass man auch brav jeden tag einloggt und sich über nicht erledigte Aufträge / bzw faullenzende arbeiterchens ärgert?
Das erinnert eher an einen Bestechungsversuch um hier zu bleiben oder an eine Strafe dafür, dass man überhaupt noch hier ist - als an ein "zeichen der wiedergutmachung".
Die einzig wirkliche Wiedergutmachung (mMn --> zumindest für user mit wenig zeit, welche einfach nur nach der arbeit ein wenig entspannen wollen) wäre nur eines: mischproduktion wieder einführen.

Greetings
Tancair

P.S:
Ach ja, da fehlt noch der Abschluß:
Entschuldigung, dass ich allen, die dies gelesen haben, es zugemutet habe, so einen "bösen" Text zu lesen ... es tut mir wirklich sehr peinlich sein und so ... :roll:
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 09.09.14

Beitrag von Gast »

Danke, absolut der gleichen Meinung.
Und "böse" war es auch nicht, sondern für mich sehr konstruktiv
Antworten