[iB] Nahrung vollständig verdorben

Gast

Re: Nahrung vollständig verdorben

Beitrag von Gast »

Würde das dann nicht dafür sprechen die Überfülle an sinnfreien Wahrnehmungen zu reduzieren und damit auf Client und Serverseite Zeitverschwendung abzubauen?

Wenn in 9/10 Fällen die Wahrnehmung die ich am Client habe, sowieso nicht mit der Realität des Servers übereinstimmt, dann ist es Zeit, radikale Änderungen einzubauen, um das wieder einzufangen.

Beispiel:
- Da alle Produktionsstätten nur noch 1 Gut produzieren, reicht es völlig aus, wenn dieses aktuelle Produktionsgut als kleines Schild an der Produktionsstätte dran klebt.
- Da man die Produktion nur wechseln kann, wenn nichts produziert wird, müsste ein einzelner Klick auf die Prodstätte ausreichen, um die Zahl der zu produzierenden Einheiten wieder auf 5 zu setzen (quasi der Rundgang des Dungeonherrn durch den Dungeon und das einmalige Peitsche schwingen, damit die Maden wieder arbeiten!). Das Auswahlmenu würde also nur noch angezeigt, wenn gar nichts produziert wird. Damit spart man sich jegliche Abfrage, was die Stätte grade produziert, denn es interessiert nicht, solange sie überhaupt was produziert. Die SQL Anweisung kann den UPDATE ja auch fahren, ohne zu wissen, was da produziert wird.
- Da man dann aber die Produktion nicht mehr anhalten kann, braucht man halt einen neuen Befehl dafür, sei es als Variante der Bombe oder was auch immer. Auch hier muss wieder überhaupt nicht geprüft werden, was und wieviel eigentlich grade produziert wird, es wird einfach gelöscht... auch hier spart man sich also wieder Abfragen.
- Die Animation von hunderten von Objekten ist nach meiner Vermutung der #1 Grund für die Crashes beim ersten Login des Tages. Diese würde man dadurch weglassen, das man die Objekte eben gar nicht mehr anzeigt, wozu denn auch, ist alles unordentlich, liegt alles durcheinander und man kann eh nichts damit anfangen ausser einsammeln. Man spart sich die Animation, hat gleichzeitig noch den Vorteil, das der Server dem Client nicht sagen muss, was fertig geworden ist, sondern nur, was vorhanden ist und was noch produziert wird... also wieder weniger Datentransfer. Und es hat den Vorteil, das es von Anfang an synchron ist und zu keiner Zeit der Spieler denkt "oh super, da sammel ich mal eben die 50 Kotlets ein, die da rumliegen, dann arbeiten die Goblins wieder", während die Goblins die 50 Kotlets aber schon vor einer Stunde gefuttert haben und schon wieder hungrig sind!
berwil
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Registriert: Di 14. Feb 2012, 12:55

Re: Nahrung vollständig verdorben

Beitrag von berwil »

Gmork hat geschrieben:Würde das dann nicht dafür sprechen die Überfülle an sinnfreien Wahrnehmungen zu reduzieren und damit auf Client und Serverseite Zeitverschwendung abzubauen?
Dann haben wir wieder Meldungen wie "Meine Ware ist nicht aufgetaucht!"
Alle Anzeigen in einem Spiel sind ein Balanceakt zwischen den Informationen die ein Spieler brauch und die er möchte.
Das gewichtet leider jeder Spieler anders und macht es nicht gerade leicht. Wir haben daher auch die Antimation der waren hier im Spiel, damit gesehen wird "Hey, da ist was produziert worden".

Um auf das Problem zurückzukommen, es liegt hier kein Fehler vor, sondern kann unter Umständen einfach untergehen und übersehen werde.
Gast

Re: Nahrung vollständig verdorben

Beitrag von Gast »

berwil hat geschrieben:Um auf das Problem zurückzukommen, es liegt hier kein Fehler vor, sondern kann unter Umständen einfach untergehen und übersehen werde.
Darüber kann man unterschiedlicher Meinung sein.

Für mich als Kunde ist die Anzeige einer "neu" produzierten Ware, die angeblich zur Abholung bereit liegt, obwohl sie in wirklichkeit schon abgeholt und auch schon wieder ausgegeben wurde, durchaus ein Fehlverhalten da... zwar kein programmtechnischer Fehler, weil das Programm ja das tut, was ihr Entwickler wolltet, aber eben nicht unbedingt das, was ich als Kunde als sinnvoll erachte.
Gast

Re: Nahrung vollständig verdorben

Beitrag von Gast »

Also, wenn ich dem ganzen nun richtig gefolgt bin, ist es eigentlich völlig nutzlos und sinnlos zu sehen, dass Ware produziert wurde.
Denn diese Anzeige scheint ja nicht das aktuelle wiederzugeben.

Wäre es da nicht sinnvoller einfach mal ne nette Umfrage zu machen um rauszufinden, ob es für uns Kunden / Spieler wirklich wichtig
ist dieses rumgezappel der Waren zu sehen, wenn es ja eigentlich vortäuschen der eigenen Warnehmung nur ist.
Also mir muss man eigentlich nichts vormachen, wenn der Slot leer ist wird wohl die Ware produziert worden sein.

Von mir aus, könnte das unsinnige und nervige rumgezappel rausgenommen werden, da es ja doch unsinn ist dies zu sehen.
Gast

Re: Nahrung vollständig verdorben

Beitrag von Gast »

Moonshine2000 hat geschrieben:Also mir muss man eigentlich nichts vormachen, wenn der Slot leer ist wird wohl die Ware produziert worden sein.
Vor allem wenn schon ausdrücklich bestätigt wird, das die visuelle Wahrnehmung nicht die Gegenwart sondern teilweise eine weit entfernte Vergangenheit (2-3h sind weit entfernte Vergangenheit bei einem Spiel!), dann macht das doch überhaupt keinen Sinn, das als irgendeinen Indikator zu sehen.

Man sieht doch alleine an diesem Thread, das die Frage "wo ist mein Zeugs hin" eben grade kommt, weil man sieht, das man etwas produziert hat, dann allerdings einen Klick später im Lager nichts mehr davon findet.

Da wäre es aus meiner sicht besser, wenn die Einlagerungsfunktion eine Rückmeldung geben würde der Art:
"Seit der letzten Aktualisierung wurde eingelagert:
42 Würstchen
21 Kekse
17 Gemälde
1 Goldset
1234 Gartenzwerge

Drücke OK, um deinen aktuellen Lagerbestand zu sehen.
Beachte, das Nahrung inzwischen schon gegessen sein kann."

Rums, alles mit einmal abgehandelt, jeder weiss, was er produziert hat und ich wunder mich nicht mehr, wieso ich 100 Kotletts vom Grill hole und kein einziges abkriege.
Gast

Re: Nahrung vollständig verdorben

Beitrag von Gast »

Gmork dass ist ne geniale Idee, diese Anzeigetafel und gut ist ;)
Gast

Re: Nahrung vollständig verdorben

Beitrag von Gast »

Gmork hat geschrieben:Da wäre es aus meiner sicht besser, wenn die Einlagerungsfunktion eine Rückmeldung geben würde der Art:
"Seit der letzten Aktualisierung wurde eingelagert:
42 Würstchen
21 Kekse
17 Gemälde
1 Goldset
1234 Gartenzwerge

Drücke OK, um deinen aktuellen Lagerbestand zu sehen.
Beachte, das Nahrung inzwischen schon gegessen sein kann."
Eine gute Idee. Bei My Little Farmies gibt es schon so etwas, wenn man Arbeiter eingesetzt hat und diese Punkte gesammelt haben.
Gast

Re: Nahrung vollständig verdorben

Beitrag von Gast »

Das wäre in der Tat mal eine sinnvolle Meldung / Änderung.

Die Hüpfe-Animation geht mir (bei der großen Menge an Waren, die ich inzwischen Produziere) ziemlich auf den Keks.
Allerdings verliert BM dann wieder ein Click-Feature - und bei der aktuell bemerkenswert dünnen Ausstattung des "Spiels" mit Features, Komfort, etc. wäre das wohl nicht gut fürs Geschäft. :mrgreen:

Irgendwie habt ihr euch grade in eine bemerkenswerte Situation "geschossen": Mit der letzen Änderung (nur noch eine Produktion pro Gerät) kippen jetzt endgültig all die Features von BM, die dem User sowas wie Eigenleistung durch sinnlose Mausklicks /Bewegungen simuliert haben - und die damit extrem wichtig für den Kundenfang sind. Dabei war die Sache mit der Reduktion der Zeitbeschleunigung der Anfang dieser Entwicklung. Da ihr aber sonst keine Features eingebaut hat, sägt ihr grade ganz massiv am eigenen Ast. :mrgreen:
Dazu kommen noch die ganzen Sekundär-Bugs der letzen Änderung: Wissen wird wohl korrekt erfasst, aber erst beim Relog angezeigt.
Alle anderen Waren werden wohl auch korrekt erfasst, und irgendwann vielleicht korrekt angezeigt.
Und die EP, die beim manuellen Einsammeln scheinbar erfasst wird (diese Anzeige klappt ja ;)), wird wahrscheinlich nicht gespeichert.
Was soll man sagen: :mrgreen: !!!
DonThar
Beiträge: 4349
Registriert: Do 1. Mär 2012, 10:05

Re: [iB] Nahrung vollständig verdorben

Beitrag von DonThar »

Feedback haben wir soweit intern aufgenommen. Natürlich sind auch wir daran interessiert, die Thematik (Produktion) zu verbessern. Ob, was und wann genau wir diesbezüglich etwas ändern können, kann ich euch nicht sagen. Es ist aber sehr wahrscheinlich, dass es vorerst so bleibt, wie es jetzt ist. Vielleicht können wir aber mit kleinen Erweiterungen die Übersichtlichkeit und Benutzerfreundlichkeit verbessern :) Danke für eure Überlegungen und Anregungen!
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Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular.
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