Arbeitsmoral der Goblins

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Gast

Arbeitsmoral der Goblins

Beitrag von Gast »

Tag zusammen,

Ich bin grad etwas genervt.
Es kann ja wohl nicht sein, dass meine Goblins über Nacht nicht EINE Lavalampe fertigstellen können. Dass die Wegfindung zur Arbeit bei den Goblins, gelinde gesagt, schwierig ist bei dem Spiel, das war ja bereits vor dem Update bekannt. Aber dass sie jetzt scheinbar gezielt an den Tischen mit Arbeit vorbeigehen, anders kann ich mir das echt nimmer erklären, ist echt ein Witz. Meine Güte, ich kann doch nicht die ganze Nacht online sein um darauf aufzupassen, ob der bescheuerte Goblin von einem Tisch zum Nachbartisch wechselt um dort weiterzuarbeiten.

Also hier muss sich echt was ändern.
Gast

Re: Arbeitsmoral der Goblins

Beitrag von Gast »

soweit ich das verstanden habe, wechseln die goblins im offline modus nicht mehr die tische sondern arbeiten ab sofern sie vorher gebufft waren. nur online laufen sie noch herum.

ich denke mal du hast ähnliche probleme wie ich. egal ob nun on oder off verweigern sie einfach einige tische sobald ein teil praktisch fertig ist. das bleibt dann irgendwie "hängen" und die kerlchen behandeln den tisch wie einen leeren. online kannst du dann das produkt anklicken und mit glück nehmen sie nach ettlichen versuchen die arbeit wieder auf. offline verlassen sie einfach den tisch und drehen däumchen bist du mal wieder vorbeischaust.

das! sollte nach dem update eigentlich ja nicht mehr passieren?!?
Gast

Re: Arbeitsmoral der Goblins

Beitrag von Gast »

Könnte es sein das irgendwelche Objekte direkt in Reichweite platziert wurden ?
Beispielbild von mir :
Bild

Man beachte den Goblin in der Mitte (Rot markiert) und den massiven Fels ohne Deko = Arbeitender Goblin ohne Probleme

Pflanzt man nun z.b. eine Werkzeugwand (Fackel, irgendwas, you-name-it) an diesen Fels wie hier zu sehen :
Bild

Beendet der Rot markierte Goblin seine Arbeit sofort (trotz randvollen Aufträgen für die Werkbank) !
Auch die "Goblin-arbeitet-Animation" stoppt auf einen statischen Bild.
Selbst bei manuellen Aufnahme des Gob läuft er nicht wieder zu dieser Werkbank mit der Werkzeugwand zurück.
Es wird die nächste freie Werkbank gewählt (von unten aus gezählt die 4te oben)

Sieht doch sehr nach einen Bug für mich aus hier....
Gast

Re: Arbeitsmoral der Goblins

Beitrag von Gast »

@gazelle, die Gobs haben noch NIE offline die Tische gewechselt :mrgreen:
@funonline, nein das ist kein bug, wenn du etwas an die Wand neben dem Arbeitstisch hängst nimmst dieses Objekt eine halbe Bodenplatte in Anspruch un der Gob kommt nicht mehr an diesen Tisch, er läuft dann um den Felsen zum nächsten Tisch, den er erreichen kann :mrgreen:
Gast

Re: Arbeitsmoral der Goblins

Beitrag von Gast »

@anni55, ich würde das ganz klar als Logikbug sehen - Zierobjekte die Laufwege versperren sind und bleiben ein Bug.
Wäre einfach zu lösen indem jeder Arbeiter durch solche Wandobjekte durchlaufen könnte.
Selbst mit dem Objekt an der Wand sieht es zumindest optisch so aus also ob der Laufweg begehbar ist.

Und es stellt sich die Frage selbst wenn es so gewollt ist - warum ist es :
A) möglich die Objekte SO zu platzieren ? Dann muss ein Dev das per Regeln festlegen das Objekte nicht zu nah bei einander platziert werden dürfen ... um sich nicht gegenseitig zu beinflussen
B) warum wird die Produktion auf einmal komplett eingestellt ?
Gast

Re: Arbeitsmoral der Goblins

Beitrag von Gast »

Irgendwie kommt der Client nicht damit klar, dass es keine Freien Felder um die Werkbank gibt. Das ist schon insofern komisch, als dass das Problem erst kommen sollte, wenn der Gobo aufstehen und futtern will und der Client versucht, den Gobo neben der Werkbank auf ein freies Feld zu setzen und keines findet.
Aber warum der CLient das "sofort" merkt - keine Ahnung. In gewisser Weise ist das schon ein Bug.

Du kannst den Gobo aber von Hand "befreien".

Umgekehrt wird bei der Anordnung auch kein freilaufender Gobo in die Werkbank einsteigen können.


Wobei ich mich durchaus des Öfteren mit Hängengebliebenen Monstern - oder Arbeitsverweigerern - rumärgern durfte (in der Regel Gobos), obwohl die Werkbänke nicht komplett zu waren. Insofern ist die Aufstellung der Werkbänke schon ein bisschen Tüftelarbeit, so von wegen Bug-Effekt-Minimierung. :mrgreen:
Gast

Re: Arbeitsmoral der Goblins

Beitrag von Gast »

fein erklärt, nur am problem vorbei denk ich mal. klar, dass die dummen kerlchen an felsen, deko usw. hängenbleiben und abdrehen. das ist dämlich umgesetzt, da deko (zumindest wanddeko) luft sein sollte. und zu den felsen muss halt abstand gehalten werden.

ändert aber nichts an der arbeitsverweigerung im offline modus. da laufen sie ja eben net herum.

und auch online bleiben immer wieder fertige waren im tisch hängen und der tisch wird nicht mehr angesteuert.
Gast

Re: Arbeitsmoral der Goblins

Beitrag von Gast »

dito...Problem immer noch da, auch bei mir....!!!!!! :roll:
noch vergessen und online finde sie die Esstische fast nie und fasst alle Monsterchen haben rote Köpfe, vor lauter Ärger (grins) oder wie oder was..?
und tschüss
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