Ein neue, optisch ansprechende Dekoration. Gerüchte behaupten, man könnte unliebsame Gäste dort baden lassen.
Ab Stufe 23 im Gewölbereiter verfügbar, also überall platzierbar. Ab Stufe 3 sind die Teile in Boostern verfügbar.
Kosten: 10.000 Gold. Gibt 100 Ruhm. Verbraucht: 2x2 Bodenplatten.
Bugfixes und Änderungen
Die Punkte, die früher beim Aufnehmen von Objekten gutgeschrieben wurden und seit dem letzten Patch laut Anzeige doppelt gegeben wurden, werden jetzt nicht mehr fälschlicherweise beim Aufnehmen angezeigt. Diese Punkte werden jetzt direkt bei Abschluss der Produktion verrechnet.
Die Objektauswahl in Dungeonreitern springt nicht mehr nach einer gewissen Zeit automatisch auf Seite 1.
auf zu neuen Abenteuern!
In Undermaster können sich die Kampfmonster ab sofort ins Abenteuer stürzen.
Sobald die erste Kampf-Weltkarte erfolgreich absolviert worden ist, steht der Abenteuerlust nichts mehr im Wege. Sammelt dabei Erfahrungspunkte, Gold sowie wertvolle Abenteuerpunkte. Letzteres fließt in einem wöchentlichen Wettbewerb ein, in dem es am Ende wertvolle Ruhmes-Pokale zu gewinnen gibt.
Special Feature
Abenteuer
In Abenteuern kannst du dich in einem bestimmten Zeitraum mit anderen Spielern messen und einzigartige Belohnungen verdienen.
Schicke Kampfmonster auf Abenteuer um Gold, Erfahrungspunkte (keine Monstererfahrung) und Abenteuerpunkte zu erhalten. Sammle mehr Abenteuerpunkte als andere Spieler um höhere Gruppen zu erreichen und somit mehr Insignien zu erhalten. Die Insignien werden nach Ende des Wettbewerbs abhängig von der erreichten Gruppe verteilt.
Am Abenteuer kann jeder Spieler teilnehmen, der die zweite Region auf der Weltkarte erreicht hat.
Beginn des nächsten Abenteuers: 23.10.14 - 14:00 Uhr
Monster auf Abenteuer schicken
Nur Kampfmonster deren Sold bezahlt wurde können ein Abenteuer beginnen.
Monster die auf einem Abenteuer sind können nicht an Kämpfen teilnehmen.
Während dem Abenteuer heilen sich die Monster mit der normalen Geschwindigkeit.
Je höher die Stufe des Monsters desto länger können sie auf Abenteuer gehen und somit größere Belohnungen zurück bringen. Premium Monster gehen noch länger auf Abenteuer und bringen sogar mehr Abenteuerpunkte ein.
Im "Abenteuer-Monster"-Menü kann die Dauer des Abenteuers für das jeweilige Monster eingestellt werden.
Gruppen
Alle Teilnehmer werden abhängig von ihren gesammelten Abenteuerpunkten in verschiedenen Gruppen platziert: Bronze, Silber und Gold. Prüfe wie erfolgreich du im Verhältnis zu anderen Spielern bist in der Rangliste.
Je besser man bei Abschluss des Events ist desto mehr Insignien erhält man als Belohnung.
Auch die Platzierung innerhalb der Gruppe spielt eine wichtige Rolle: Höherrangige Silber Spieler erhalten z.B. mehr Insignien als niedrigere Silber Spieler.
Bis zum Abschluss des Events ist es immer möglich in den Gruppen auf- und abzusteigen.
Belohnungen
Mit Ende des Abenteuers werden die Insignien verteilt.
Die verdienten Insignien können aktuell für drei einzigartige Ruhmobjekte ausgegeben werden die im gesamten Dungeon platziert werden können.
"Brack-Krone" 100 Ruhm 15 Insignien
"Pechstahl-Flamme" 300 Ruhm 40 Insignien
"Tiefenherrscher Kelch" 1000 Ruhm 100 Insignien
Verschiedenes
Textfehler behoben. (Spüle Stufe 2 und 3 hatten eine falsche Beschreibung)
Euer Undermaster-Team
<- Anklickbar Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular.
aufgrund eines Patches werden die Server von Undermaster am Dienstag, dem 21. Oktober 2014 ab 12:00 Uhr für einen längeren Zeitraum nicht erreichbar sein.
Euer Undermaster-Team
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