[iB] Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

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Slashfex
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Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von Slashfex »

Waren die Bedürfnisse vor dem Logout im grünen Bereich? Ist dies heute nochmals aufgetreten?
Gast

Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von Gast »

Ja es ist wieder vorgekommen, die Situation hat sich seid gestern nicht wirklich verändert. Ich habe dazu einen Screen im Bugmeldungs Forum gepostet.

http://forum.de.upjers.com/viewtopic.ph ... 4&start=20
Zuletzt geändert von DonThar am Do 18. Sep 2014, 13:01, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: iB, Anfrage liegt im Support vor
Gast

Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von Gast »

Hallo, ich möchte mich jetzt hier auch mal zu Wort melden. Ich beobachte das Offline- Arbeitsverhalten meiner Männekes jetzt schon seit Tagen. Und ich muss leider feststellen, dass es nach dem Update anscheinend schlechter geworden ist. Waren es davor hier und da mal ein Tisch an dem nicht gearbeitet wurde, sind es jetzt immer mehrere. besonders die trolle sind betroffen, aber auch vermehrt die Hexenmeister. Ein Beispiel: Ich bin gestern offline gegangen, die Trolle waren guter Laune. An drei Tischen sollten Schraubenschlüssel hergestellt werden, an einem Tisch Schmiedehämmer. Als ich gerade wieder online ging, etliche Stunden später, wurde an allen vier Tischen noch gearbeitet und nur ein Produktionsfeld an jedem Tisch war leer. Ich glaube an dem Schmiedetisch arbeitet der eine Troll schon seit ca. 3 Tagen :evil: , ohne das die Produktionsfelder leer werden. Das ärgert mich echt maßlos, da es doch hieß, dass genau das durch die Einschränkung der Produktionsvielfalt an einem Tisch behoben werden sollte. Habt Ihr da jetzt schon mal neue Erkenntnisse drüber ? So kommt man hier ja auf keinen grünen Zweig.
LG, Iset69
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littlered
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Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von littlered »

DonThar hat geschrieben:Ich muss meine Aussage revidieren, das wird jetzt noch ein letztes mal geändert. Wir werden aufgrund des Feedbacks und eben jener Nebenwirkung die Offline Bedürfnisse überarbeiten. Voraussichtlich am Montag wird es einen Patch geben, damit die Monster in der Offline Zeit keine Bedürfnisse entwickeln. Die Bedürfnisse, die die Monster zum Zeitpunkt des Logouts haben, sind beim nächsten Login aktuell. Wichtig ist aber, dass wir kurzzeitige Produktionen / das Bedürfnisverhalten im Zusammenhang mit zwischenzeitlichem Einloggen (sehr kurze Online-Sitzungen) noch prüfen müssen.


Wir sind diesbezüglich also aktiv dran.
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Gast

Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von Gast »

Iset69 hat geschrieben:Ich glaube an dem Schmiedetisch arbeitet der eine Troll schon seit ca. 3 Tagen :evil: , ohne das die Produktionsfelder leer werden.
schau mal, ob das erste Produkt in der Warteschleife noch ne Produktionszeit hat.


nur bei den Goblins sieht man die hängenden Produkte an den Bewegungen zur Werkbank und wieder davon weg, bei allen anderen Produktionstätten bleibt das Monster einfach dran stehn und wechselt laufend von "Arbeit" zu "Auf der Suche nach Arbeit".

Beobachten kann man das auch ganz gut im Kerkermeister, da dann laufend kurz faule Monster angezeigt werden.



bei Produkten mit langer Laufzeit, würde ich auf jeden Fall versuchen die Fertigstellung zu erzwingen.
zB. durch mehrfaches Klicken auf das hängende Produkt während das Monster gerade dran arbeitet oder durch kurzes Verschieben der Produktionstätte.

ansonsten is bei Kurzzeitprodukten n einfaches Löschen meist bequemer ;)
Gast

Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von Gast »

User-ID: 30821

Sowohl im Offline- als auch im Onlinebetrieb arbeiten manche Goblins und Imps nicht.
Seltsamerweise sind es im Onlinebetrieb die Imps die die Arbeit verweigern und im Offline die Goblins.
Online: Imps laufen überall spazieren, auch in der Küche, ignorieren aber ca. 50-80% der Grills und Töpfe (insbesondere Grills).
Offline: Vor dem Ausloggen alle am arbeiten, keiner Rot. Nach dem Einloggen 30-50% der Werkbänke nicht abgearbeitet oder nur ein Werkstück fertig...

Seit dem Patch ist es meiner Meinung nach schlimmer geworden, besonders bei den fast fertigen Produkten (keine Zeitangabe mehr). Hier werden dann die Grills/Werkbänke stundenlang ignoriert, auch zwangsweises setzen der Arbeiter bringt nix.
Generell ist auch die KI schelchter geworden, die Goblins laufen jetzt noch öfter an freien Werkbänken vorbei als früher.
Gast

Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von Gast »

Hallo Damon, danke für den Tipp. Aber ich habe auch extra auf die Produktionszeiten geachtet. Die waren alle noch aktiv, Dauer so ca. 1h bei den Schmiedehämmern. Gerade habe ich mich nach über 12 h Stunden eingeloggt und es ist sage uns schreibe ein Schmiedehammer fertig geworden, hmph. Ich werde mal auf das Update warten und hoffen das es dann besser wird. Die Hoffnung stirbt zuletzt ;)
LG, Iset
Gast

Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von Gast »

das dann scheinbar noch ein neuerer Bug :/


falls noch nicht geschehen, würde ich da noch die ganze Warteschleife von dem einem Amboss löschen und neu bestücken.
Gast

Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von Gast »

Ach..., ich hab eigentlich gar keine Lust mehr das immer wieder zu posten...

letzte Nacht 1 Troll der nichts geschmiedet hat. Und meine 11 Kochwichtel haben auch keinen Handschlag getan. Oder wird off nichts mehr gekocht?
Gestern waren es glaub sogar 2 Trolle die nichts gearbeitet haben...
Dafür scheinen die Hexer seit paar Tagen wieder brav zu arbeiten.
Gast

Re: Arbeitsverweigerung Hexenm, Troll, Goblins, Wichtel

Beitrag von Gast »

Huhu
bei mir "eiern" die Wichtel nur durch die Gegend und gehen nicht an die Arbeit-gekocht wird nur selten und Felsen abbauen so gut wie gar nicht.
Hinzu kommt noch das die Goblins ständig hungrig sind und die Wichtel müde.
Das ist seit dem letzten update so
lg catti
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