Fragen zum Patch vom 21.10.

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Minihops
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Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Minihops »

Nun fehlt noch eine Antwort :

Ich gebs weiter :lol:
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Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

Hatte heute Mittag auch mindestens 5 Grills mit Produkten ohne Zeitangabe.
Mindestens daher, weil es mir dann einfach zu blöde wurde und ich nicht mehr weiter gesucht habe.


Is die einfache Logik Produkt in Slot 1 hat keine Restzeit mehr --> Produkt ist fertig --> Produkt auswerfen zu viel verlangt?
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

@minihops, die Antwort ersparen sie sich und uns heute :lol: :lol: Heute gibts keine Antworten, nur immer wieder neue Überraschungen beim login :o :shock: :roll:
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Minihops
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Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Minihops »

Also mich fuchst am meisten wir schreiben wie die Irren was nicht stimmt weil sie wollen ja wissen was nicht stimmt und was kommt dann ich gebs weiter oder das musst du hier posten(mit nem link natürlich) oder ellenlange Beiträge wenn ich unten ankomm weis ich nimmer was oben stand oder antworten das man studiert haben muss um sie zu verstehn. oder es kommen fragen auf unsere Fragen wo wir aber vorher lang und breit erklärt haben was wir schon alles gemacht und versucht haben

Ach ich gebs langsam auf hier zu fragen da eh schon andere alles geschrieben haben, ich lese nur und überlege ..............
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Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

Bild
Wie auf diesem Bild zu sehen, tritt der Fehler sogar dann auf, wenn die Produktionsliste komplett gefüllt ist.

Auch hier sind wieder ein Dutzend Wichtel schon am Grill vorbei gelaufen... aufgrund der Geographie meines Dungeons sogar direkt drauf zu... um dann im letzten Moment umzudrehen oder anzubiegen.
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

immerhin hat das Spiel langsam die Chance auf die Goldene Himbeere der schlechtesten Onlinegames 2014 :mrgreen:
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Minihops
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Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Minihops »

So nun rastet es bei mir gerade ganz aus das spiel, kein Goblin läuft mehr zum essen, die bleiben mit rotem Kopf einfach am Tisch sitzen. Dann war ein tisch heute der wurde von keinem Goblin angenommen egal was ich machte hab ihn 5 6 mal entladen und neu bestückt wo anders hin gestellt alle Goblins versucht keiner wollte dran arbeiten.

Leute das kann es doch wohl nicht sein oder macht doch erstmal die Bugs heile bevor ihr neue teile einbaut wie das Abenteuer .... ist mir nun allmählich zu hoch hier.

Aber wisst ihr was hab bald keine Kristalle mehr dann kann ich meine Wichtel nimmer arbeiten lassen weil ich keine ebene mehr freischalten kann. dann brauch ich mich eh nimmer aufregen weil dann das Spiel für mich gelaufen ist, denn an Kristalle kommt man/frau ja nur mit Zahlemannundsöhne und die investion ist ja wohl zwecklos da kann ich es lieber fürn guten Zweck spenden ................... wie wäre es mit nen Bughilfsfond :lol: :lol:
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Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

gumo..... leider geht bei mir auch wieder kaum etwas so wie es sein soll....
so langsam geht mir die Luft raus, meine Meinung , das Spiel ist überladen...
der Server zu voll u.s.w.
was mir so durch den Kopf geht, kann ich nicht alles hier schreiben. ist einfach den Spielern gegenüber nicht gerecht, es muß sich vieles ändern, aber wann wird das sein....?
Das ist hier die Unendliche Geschichte von upjers.. oder wie Gmork geschrieben hat..
und ewig grüßt das Murmeltier....
morris hat sich zu dem Spiel geäußert, aber wie soll das alles umgesetzt werden, wenn die Bodenplatten nicht versetzt werden können ohne Kristalle... oder Gold
oder ihr müsst die Bodenplatten oder Steine, oder was auch immer, aufleuchten lassen wo sie gesetzt oder hingelegt werden sollen, dann haben wir einen Ansatz wie es vielleicht funken kann.. oder auch nicht
einen arbeitsreichen Tag biba Pino
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

Was issn nun eigentlich mit dem "Zeitanzeige-Bug"?
Wir hatten ja das Problem, dass Trainingsgeräte, Steine im Abbau, Bodenplatten und wohl auch die Produktion beim Einloggen die Zeit des letzen Ausloggens anzeigte und nicht die tatsächlich verbleibende Zeit. Erst mit dem Anklicken der Sanduhr hat sich das korrigiert, bzw. bei den Trainigsgeräten eben nur per "gleich nochmal neu laden" (mangels Sanduhr halt).

Nur ist die Sache mit den Trainingsgeräten jetzt okay.
Und beim Felsabbau wurde wohl auch irgendwas gemacht.
Allerdings tritt der Bug bei den Felsen (sowei bei Bodenplatten und wohl auch bei der Produktion) immer noch auf. Wie es aussieht wurde bei den Felsen lediglich ein Sonderfall gefixt, aber nicht der eigentliche Bug. Das ist insofern bemerkenswert, weil die Zeitberechnung ja eigentlich an einer zentralen Stelle gemacht wird, so dass *theoretisch* mit einem echten Fix alles erledigt wäre. Selbst bei nicht optimaler programmierung sollte man per Copy-Paste den Fix an alle relevanten Stellen bekommen.
Nun haben wir also 4 Stellen, von denen eine gefixt wurde, bei einer ein Sonderfall abgefangen wird, ohne jedoch den Bug zu fixen - und zwei unverändert unrund drehen.
Das lässt interessante Rückschlüsse auf den Code und die daran arbeitenden Programmierer zu. :mrgreen:
Gast

Re: Fragen zum Patch vom 21.10.

Beitrag von Gast »

Leider kann ich das unmöglich mit einem Screenshot dokumentieren, der noch irgendwas erkennen liesse und gleichzeitig den Forenregeln entsprechen würde.... denn...
... zur Zeit sind ganze 7 meiner Werkbänke gleichzeitig in dem "sehr seltenen" Zustand, das keine Restzeit der Produktion mehr angezeigt wird.

Ich würde gerne mal so "sehr selten" im Lotto gewinnen.

P.S: Sollte ein Spielleiter meinen Account anschauen und keinen Fehler feststellen können, sollte eventuell vorher in Betracht gezogen werden, das ein Neuladen des Spiels schon immer diese Probleme behoben hat... Es dürfte also kein Wunder sein, das man keinen Fehler mehr mit der Synchronisierung feststellen kann, wenn man durch den Login von einem anderen Rechner aus eine Zwangssynchronisation herbeiführt.
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