Söldner, Kosten und Heilung

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Gast

Söldner, Kosten und Heilung

Beitrag von Gast »

Es war einmal vor langer Zeit............, so beginnen meist die alten Märchen, da begaben sich die kleinen grausamen Kampfmonster in die Schlacht gegen die Menschlinge. :lol:
Damals war es auch noch relativ einfacher, weil die Mönsterchen nicht automatisch alle gleich klinisch tot waren, wenn man einen Kampf verlor :(

Nachdem dieses, fast noch immer in der Betaphase steckende Spiel, aus der Beta, rausgenommen wurde und als "Vollwertig" verkauft wurde, hatten ja erst die Einschränkungen begonnen :x

Nun zurück, was ich eigentlich möchte, irgendwie passen die Kosten und die Heilzeit, nicht mehr zusammen. Meine Killer bewegen sich zwischen Level 54-64 (alles Premium Söldner) wo schon in der Anschaffung ordentlich was gekostet haben, wenn ich meine Schlächter auf einmal aufladen würde, kommen da gleich mal locker 500000, oder bissele mehr Gold, zusammen und die Heilzeit, trotz Trank (40% Alkohol, oder ähnliches ;) ) um 14 Stunden - 1 Tag. Heikreis bringt nix, da trainiert keiner und meine Gegner sind über Level 100, da bleiben mir bei 13 Kämpfer mit viel Glück und Timing 3 Kämpfe pro Tag, wo ich mindestens einen verliere und die Monsterli die noch überlebten, auch fast hinüber sind :shock:

und so enden auch die meisten Märchen.........., und wenn sie nicht gestorben sind, dann............, hoffentlich überlebe ich noch die Zeit, bis sich was ändert 8-)
Gast

Re: Söldner, Kosten und Heilung

Beitrag von Gast »

Und was konkret soll geändert werden?

Ich les da ja nur irgendwie raus, daß du mit deiner Situation nicht ganz zufrieden bist.

Hauptproblem bei dir dürfte ja wohl sein, daß die Bonusmonster einfach zu lange nicht richtig gelevelt haben.

Ansonsten sind die höheren Kosten bei Premiummonstern ja völlig berechtigt, da diese mit ihren Fähigkeiten den Goldmonstern deutlich überlegen sind.

Ich kann hier aber auch nur von meinem Standpunkt ausgehen:
-nur Goldmonster
-alle Level 62
-Stadt 11-8 mit etwa um Level 70 Gegnern

Spiele in meiner Kampfphase meist 2-3 Kämpfe pro Tag und hab jetzt seit Wochen den ersten Kampf verloren.
Wenn es zäh wird dann mach ich mit meinem Leitmonster 2 Level und kauf dann wieder Söldner nach. Dabei komm ich dann natürlich nicht so schnell wie du voran, aber habe relativ geringe Ausgaben.

Für mich stimmt da also die Balance so weit eigentlich ganz gut.
Normaler Fortschritt = moderate Kosten
Schneller Fortschritt = hohe Kosten

Muß auch sagen daß mich deine 500k Söldnerkosten in meinem Levelbereich jetzt auch noch nicht so wirklich hart treffen würden.
Gast

Re: Söldner, Kosten und Heilung

Beitrag von Gast »

Ich habe inzwischen nur noch meine 7 Bonusmonster + 1 Voodoo und heute festgestellt, dass die in nem Kampf (2. Stadt in Region ?) keine Chance gegen 4 Bauern und eine Stadtwache mehr haben.
Werde jetzt mal eine Woche nur trainieren und nemmer kämpfen, wenn dann immer noch nix geht werde ich wahrscheinlich nemmer spielen, wochenlanges Training ohne Erfolg ist mir zu langweilig.
Die Kosten sind mir dabei auch egal, weiß ohnehin net wohin mit dem Gold.
Gast

Re: Söldner, Kosten und Heilung

Beitrag von Gast »

hm komisch normalerweise sind doch die ersten beiden Städte einer Region die einfachsten und vor allem deutlich leichter als die Städte 8-10 der vorherigen Region?!
hast du seitdem Kampfmonster entlassen?
wenn nicht muss es an der Kampftaktik liegen
ist das Level meiner Kämpfer zu niedrig kriege ich als erstes gegen die Magier Probleme vorher fallen alle Städte reibungslos
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