Euer Feedback zu My Fantastic Park

Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Kaffee hat geschrieben:Mein Feedback,



die karussels müssten sich wenigstens drehen,
z.b.ketten karussel,kinderkarussel
ist auch alles so statisch wie bei MFZ.

Das finde ich auch :mrgreen:
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Auf jeden Fall bin ich schon mal begeistert, dass beim Glücksrad erspielte Bonuszeit zu schon vorhandenem Bonus addiert wird.
Das diverse Preise niedriger geworden sind und die mit Dias erkaufbare Bonuszeit jetzt 3 Tage läuft, finde ich super!
Naja, finanziell siehts halt echt mau aus. . . vielleicht erwarte ich auch einfach zu viel zu schnell, aber ich könnt mir soviel schon leisten, was freigeschaltet ist, aber ich hab eben kein Geld dafür. Das ist irgendwie lästig. So nach dem Motto: angucken, aber nicht anfassen ;-)

Grad ein bissel enttäuscht bin ich von den Geräuschen der Insel der Geisterpiraten - das ist ja der gleiche Sound wie beim Abenteuerspielplatz *schnüff*
Dabei fand ich die Sounds gerade so gut gelungen. Schade, dass ihr da nichts neues für genommen habt.

Erst mal meine Meinung. Mal gucken, wie es die nächsten Tage läuft :)
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

SaiZero hat geschrieben:Hallo miteinander,

uns geht es natürlich nicht nur darum, dass Spiel auf Bugs zu testen, sondern ein generelles sowie ein spezifisches Feedback zu bekommen, um das Spiel "rund" zu machen, damit es möglichst viel Spielspaß bietet. Wie empfindet ihr das Spiel My Fantastic Park?

Erster Eindruck
  • Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
  • Wie wirkt My Fantastic Park, wenn man das Spiel betritt?
  • Wie bewertet ihr die Grafiken?
  • Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?

Tutorial
  • Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
  • Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?
  • Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
  • Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
  • Kann man nach dem Tutorial "sofort losspielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?

Spiel
  • Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
  • Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
  • Was gefällt euch besonders gut an My Fantastic Park?
  • Was gefällt euch nicht so gut an My Fantastic Park?
  • Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
  • Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
  • Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
  • Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
  • Was könnte man besser machen?
  • Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
Erster Eindruck
  • Startseite ist top. Gibt es nichts auszusetzen.
  • Wirkt freundlich
  • In Noten bewertet,gebe ich eine 3 für die Grafik
  • Schnell zurecht ja, aber das Menu ist,wie bei MFZ ein wenig unübersichtlich. Zu viele Kategorien und Unterkategorien. Für einen Anfänger am Anfang ein wenig überfordernd glaub ich
Tutorial
  • Tutorial ist ok.
  • an der Verständlichkeit gibt es nichts zu mekern
  • Auch hier gibt es nichts zu stänkern. Die Textlänge sind ok.
  • Ich wüsste nicht,welche Informationen mir fehlen sollten
  • Also sofort losspielen würde ich nicht sagen. Ich hab mich erstmal durch unsere FAQ´s gegraben, bis ich den eigentlichen Sinn, dieser Materialien verstanden habe. Wobei dieser Aspekt ja ein Hauptteil des Spieles ist.
Spiel
  • Es macht Spaß. Dadurch, dass hier das Prinzip recht einfach gehalten ist und man nicht Jahre lang Erfahrung in solchen Spielen haben muss, um hier ins Spiel einsteigen zu können
  • Meine Spielzeiten sind momentan (mit Arbeit) ca. 5 Stunden, wenn ich es im Hintergrund laufen lasse
  • Mir gefällt vor alledem die schöne Umsetzung der verschiedenen Attraktionen
  • Hier ganz klar, wie das mit den einsammeln der Materialien gehandhabt wird. Wenn man es im Hintergrund laufen lässt und irgendwann wieder aufmacht, hat man eine Flut an Materialien im Park und muss alles mit Mausover einsammeln. Wie soll das später erst aussehen,wenn der Park groß ist? Hier denke ich, ist dringendes Handlungsbedarf erforderlich. Z.B. das die Materialien gestackt auf den Boden liegen, und man irgendwann nicht mehr den Park vor lauter Materialien erkennen kann.
    Außerdem finde ich es sehr schade, dass fast die komplette Deko von MFZ übernommen wurde. Warum? Wollte man so schnell wie möglich ein neues Spiel raushauen und hat sich die Zeit einfach dadruch gesparrt?
  • Ziele: Irgendwie an Geld kommen, um die fünf Attraktionen sich kaufen zu können, die schon seit drei Level dazugekommen sind. Aber mit den momentanen Einnahmen wird man da nicht so schnell hinterher kommen.
  • Fokus? Siehe eins drüber
  • Hilfe ist vollkommen ok
  • Zum Balancing: Hier stimmen die Besucheranzahl mit den Einnahmen überhaupt nicht ein, habe ich das Gefühl. Man hat mit Level 11 fast 90 Besucher und die Kasse spuckt nur knappe 160 PD aus. Ist das richtig? Man bekommt zwar sehr schnell Besucher, aber das Geld bleibt irgendwie aus. Und dafür dass man so schnell levelt und immer mehr Sachen hinzukommen die man theoretisch kaufen könnte, stimmen die Einnahmen einfach nicht.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Die Einnahmen sind ser Mau ansonsten ist alles Top
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Finde das Spiel bisher voll klasse - bin allerdings auch erst den 3. Tag dabei. Da ich nicht bei myfreezoo spiele, kann ich über Ähnlichkeiten und Anleihen nichts sagen, finde das Erscheinungsbild aber super gelungen. Auch die Gestaltungsmöglichkeiten finde ich topp. Etwas verbesserungsfähig finde ich die "Mitarbeiter", die man einstellen kann. Diese rennen doch mehr oder weniger orientierungslos durch den Park und ich muss die Mülleimer immer noch selbst leeren, die Blumen gießen und die Reparaturen durchführen. Kann man nichts programmieren, dass wenn die entsprechenden Symbole an den Attaktionen oder Pflanzen auftauchen, sie sich fleißig dorthin begeben? Das müsste doch möglich sein.

Auch fände ich es gut, wenn man - wie bei mff - die Diamanten auch für Parkdollar kaufen könnte. Jetzt ist das Spiel kein richtiges kostenloses Browserspiel, da man viele Dinge nur mit Diamanten kaufen kann und wahrscheinlich eher an Altersschwäche stirbt als z.B. 20 Diamanten für ein Space Shuttle zu gewinnen.

Die Attraktionen selbst, die fröhlich hüpfenden Besucher sowie die Ausbau- und Erweiterungsmöglichkeiten des Parks finde ich rundum gelungen. Ich werde auf alle Fälle dabei bleiben. Prima gemacht - großes Lob und Dankeschön.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Hallo,

ja ich schließe mich dem Tenor an zu wenig Geld.

Zu wenig vielleicht auch nicht, es anders organisieren... wozu für ein Geschäft Geld UND Material/Idee/Technik. Ich finde es logischer für Geschäfte NUR Material/Idee/Technik, den das hat man irgendwie mehr. Geld würde ich nur für Dekoartikel, Blumen, Straßen usw bezahlen und bei dieser Regelung wäre denk ich eher möglich mit dem Geld gut auszukommen.

Zweite Beanstandung ist bei mir, wieso diese riesigen Bildchen im Bildschirm wenn man zB Geröll wegmacht erscheinen sie oder auch über den Geschäften und auf der Straße, ich mein diese Animation für Material/Idee/Technik/Natur das ist einfach belastend, kitschig, zuviel. Mir fällt dadurch garnicht auf wenn eine Pflanze Wasser braucht oder einMülleimer voll ist. Reicht es nicht wennes als Zahlen und Schrift über den Bildschirm flimmert?

Gruß Bthana
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Milo66 hat geschrieben:Finde das Spiel bisher voll klasse - bin allerdings auch erst den 3. Tag dabei. Da ich nicht bei myfreezoo spiele, kann ich über Ähnlichkeiten und Anleihen nichts sagen, finde das Erscheinungsbild aber super gelungen. Auch die Gestaltungsmöglichkeiten finde ich topp. Etwas verbesserungsfähig finde ich die "Mitarbeiter", die man einstellen kann. Diese rennen doch mehr oder weniger orientierungslos durch den Park und ich muss die Mülleimer immer noch selbst leeren, die Blumen gießen und die Reparaturen durchführen. Kann man nichts programmieren, dass wenn die entsprechenden Symbole an den Attaktionen oder Pflanzen auftauchen, sie sich fleißig dorthin begeben? Das müsste doch möglich sein.

Auch fände ich es gut, wenn man - wie bei mff - die Diamanten auch für Parkdollar kaufen könnte. Jetzt ist das Spiel kein richtiges kostenloses Browserspiel, da man viele Dinge nur mit Diamanten kaufen kann und wahrscheinlich eher an Altersschwäche stirbt als z.B. 20 Diamanten für ein Space Shuttle zu gewinnen.

Die Attraktionen selbst, die fröhlich hüpfenden Besucher sowie die Ausbau- und Erweiterungsmöglichkeiten des Parks finde ich rundum gelungen. Ich werde auf alle Fälle dabei bleiben. Prima gemacht - großes Lob und Dankeschön.
Die Mitarbeiter laufen immer "orientierungslos" durch den Park/Zoo. Das war schon immer so und wenn sie es ändern wollten, hätten sie es schon längst getan.

Die Diamanten sind die Premiumwährung. Mit dem eingenommenen Geld der Diamanten finanziert Upjers seine Arbeit. Es muss sowas geben, sonst müssten sie das komplette Spiel kostenpflichtig anbieten.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Erster Eindruck
  • Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden? Macht neugierig
  • Wie wirkt My Fantastic Park, wenn man das Spiel betritt? Noch sehr aufgeräumt, aber das ändert sich ja schnell
  • Wie bewertet ihr die Grafiken? Detaillreich, liebevoll gestaltet und quietschbunt
  • Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht? Keine Probleme beim Spielstart
Tutorial
  • Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
  • Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?
  • Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
  • Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
  • Kann man nach dem Tutorial "sofort losspielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren? Konnte sofort losspielen
Spiel
  • Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht? Anfangs ja, durch schnelle Erfolge hat man viel Geld und auch Diamanten zum bauen. Im späteren Verlauf wird man ausgebremst, die Einnahmen sind zu gering, sammeln sich zu langsam an.
  • Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein? Ein paar mal am Tag
  • Was gefällt euch besonders gut an My Fantastic Park? Wenn man möchte hat man den ganzen Tag zu tun, muss nicht auf Kraft o.ä. warten. Außerdem kommt man durch Levelaufstieg und Glücksrad kostenlos an Diamanten, das finde ich sehr gut!
  • Was gefällt euch nicht so gut an My Fantastic Park? So ab Level 15 wird es zäh. Es kommt nicht genug Geld rein, um alles zu bauen, was vom Level her möglich wäre. Auch durchs tauschen kommt man nur schwer an die benötigten Karten. Da die Tauschslots zu teuer sind, wird von den meisten nur der kostenlose Slot genutzt.
  • Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr? Geld verdienen, Park ausbauen, Spaß haben.
  • Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus? Also die Forschung ist es sicher nicht, viel zu teuer.
  • Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt? Hilfe? Wo?
  • Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas? Meistens läuft der Park im Vollbildmodus. Leider funktioniert das nicht im Freundesfenster. Das stört. Als angenehm empfinde ich, dass man die Rohstoffpins nicht wegklicken, sondern nur mit dem Cursor drüber wischen muss.
  • Was könnte man besser machen? Die Einnahmen sind zu gering! Wenigsten in der Kasse am Parkeingang sollten sich die PD doppelt so schnell sammeln. Kostenlose ober stark verbilligte Tauschslots würden vielen helfen.
  • Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt) Im Verhältnis zu den Einnahmen levelt man zu schnell.
[/quote]
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Mauza
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Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Mauza »

ich finde die einnahmen auch sehr mau.
und was mir jetzt erst so richtig aufgefallen ist: die laufzeiten der tauschslots sind ja sowas von lang!!! :shock:
da ist der tauschbetrieb sehr reduziert.
und nein, ich weiche deshalb nicht auf die dia-slots aus. :twisted:
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Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Mein erster Eindruck ist: Das Spiel erinnert mich sehr stark an MYfreeZoo. Allerdings gefällt MfZ mir besser. Mal schauen, ob ich lange genug spiele, um einen zweiten Eindruck zu gewinnen.
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