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Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 17:18
von koschka
bei mir ist es genau andersherum: die besucher schmeißen erst müll auf die wege wenn die eimer voll sind, und selbst dann gehen sie noch nicht gleich sondern drehen noch ein, zwei runden im (linken teil des) zoo.
Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 17:43
von Gast
koschka hat geschrieben:bei mir ist es genau andersherum: die besucher schmeißen erst müll auf die wege wenn die eimer voll sind, und selbst dann gehen sie noch nicht gleich sondern drehen noch ein, zwei runden im (linken teil des) zoo.
auch haben will!!!!
bei mir werfen sie genau bei 50% rum, und das nicht zu wenig und verschwinden natürlich auch fluchtartig!
Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 17:48
von koschka
ich hab auf 95 besucher 30 große eimer.. vllt liegts daran.
Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 18:19
von Gast
koschka hat geschrieben:ich hab auf 95 besucher 30 große eimer.. vllt liegts daran.
denke mal nicht, hab 260 besucher und 80 müllis

Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 18:21
von koschka
Petra2 hat geschrieben:koschka hat geschrieben:ich hab auf 95 besucher 30 große eimer.. vllt liegts daran.
denke mal nicht, hab 260 besucher und 80 müllis

80??

260 besucher???
da komm ich ja im leben nicht ran.
Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 18:27
von Gast
*lach* bin sicher auch ein stück weiter wie du
aber zum thema zurück,
ich kenn das nur mit den 50%, hatte das von anfang an so, egal ob billige oder teure müllis.
sinn oder nicht sinn, sei dahingestellt, ich persönlich finde es total sinnlos. 80- 85% wären ja ok, aber 50%???

Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 18:28
von Gast
koschka hat geschrieben:bei mir ist es genau andersherum: die besucher schmeißen erst müll auf die wege wenn die eimer voll sind, und selbst dann gehen sie noch nicht gleich sondern drehen noch ein, zwei runden im (linken teil des) zoo.
Ich muss mal nachfragen. Versteh ich das richtig, das deine Besucher erst bei einem Füllstand von 100% den Müll auf die Wege werfen

Bei mir geht das Spielchen, wie bei Petra auch, genau bei 50 % los, und das nicht zu knapp

, und dann flüchten auch meine Besucher in Massen.
Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 19:10
von koschka
MissRaten1 hat geschrieben:koschka hat geschrieben:bei mir ist es genau andersherum: die besucher schmeißen erst müll auf die wege wenn die eimer voll sind, und selbst dann gehen sie noch nicht gleich sondern drehen noch ein, zwei runden im (linken teil des) zoo.
Ich muss mal nachfragen. Versteh ich das richtig, das deine Besucher erst bei einem Füllstand von 100% den Müll auf die Wege werfen

Bei mir geht das Spielchen, wie bei Petra auch, genau bei 50 % los, und das nicht zu knapp

, und dann flüchten auch meine Besucher in Massen.
also der pin taucht ab 75% auf, ab 95% landet dann der erste müll auf den wegen. wenn die tiere gut versorgt sind flüchten die ersten besucher so ab 10 mal müll auf den wegen, wenn die tiere nicht so gut versorgt sind ein wenig früher. die besucherzahl sinkt aber auch dann nur ganz selten unter 75. es gehen also maximal 20 besucher deswegen verloren.
früher war das anders, da fiel der müll schon bei 50% auf den boden und die besucher flohen in massen... ungefähr vor zwei wochen hat sich das geändert.
Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 19:12
von Gast
danke koschka

Re: Müllcontainer
Verfasst: Di 14. Feb 2012, 19:14
von Gast
danke auch von mir
Petra, kommst du mit?