Neue Fabriken / Gebäude

Gast

Re: Neue Fabriken

Beitrag von Gast »

Aber BITTE vorher das Ressi-Problem lösen :!: :!: :!:
Gast

Tierfutter-Fabrik

Beitrag von Gast »

Wie wäre es mit einer Fabrik für Tierfutter?

Dort könnte dann Kraft-Futter für Bianca und Edgar hergestellt werden. Dieses Futter den Tieren verabreicht und schon können sie für z.B. 1 Stunde jeden Baum oder jeden Stein mit einem Schlag "ernten". Möglich wären ja sogar verschiedene Futtersorten, die unterschiedlich lange Wirkungszeiten haben.
Zuletzt geändert von Gast am Do 25. Jun 2015, 09:34, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Tierfutter-Fabrik

Beitrag von Gast »

wenn dann bitte ohne ES und RESSIVERBRAUCH!
Gast

Re: Tierfutter-Fabrik

Beitrag von Gast »

doch bitte mit Resisverbrauch sonst kommt noch lange Weile hier im Spiel auf. :lol: :lol: :lol:
Gast

Re: Tierfutter-Fabrik

Beitrag von Gast »

:lol: :lol: langeweile bin ich selbst :lol: :lol:
Gast

Re: Tierfutter-Fabrik

Beitrag von Gast »

hab extra auf die Schreibweise geachtet. :D
Gast

Re: Tierfutter-Fabrik

Beitrag von Gast »

:D
Gast

Re: Neue Fabriken

Beitrag von Gast »

wurscht003 hat geschrieben: Eine Brauerei fehlt auf alle Fälle ;) DAFÜR :!:
Genau :lol: in fast jedem Wimmelbild müssen wir ja auch die kaputte Bierflasche finden... :lol: :lol:

Die fehlende Metzgerei und den Tante-Emma-Laden habe ich auch schon des öfteren (erfolglos) vorgeschlagen.

Was aber auch noch dringend fehlt sind: Eine Feuerwehr oder ein Spritzenhaus, denn das Freudenfeuer und die Feuerschale "Funkenflug" machen mir Angst. Ich möchte nicht, dass alles in Rauch aufgeht. ;)
Auch eine Kirche fehlt in keinem noch so kleinem Nest - nur in uptasia.

Viele klagen, dass es keine Fabriken mehr gibt; auch ich habe jetzt den Uhrmacher und muss nun sehr lange auf die nächste Möglichkeit warten...obwohl bei den Preisen und dem geringen Einkommen ist es je nicht machbar. Ich schicke schon alle Kunden, die weniger als 1000 Münzen zahlen wollen weg, damit ich die Fabriken halbwegs am Laufen halten kann. Die sogenannten VIP-Kunden jage ich immer als Erstes weg, denn die zahlen am Wenigsten (meist weit unter 500 Münzen), trotz der 20%.

Fazit: Hoffen wir mal weiter, vielleicht ändert sich doch noch etwas.
Gast

Re: Neue Fabriken

Beitrag von Gast »

Jerominus hat geschrieben:
Was aber auch noch dringend fehlt sind: Eine Feuerwehr oder ein Spritzenhaus, denn das Freudenfeuer und die Feuerschale "Funkenflug" machen mir Angst. Ich möchte nicht, dass alles in Rauch aufgeht. ;

Viele klagen, dass es keine Fabriken mehr gibt; auch ich habe jetzt den Uhrmacher und muss nun sehr lange auf die nächste Möglichkeit warten...obwohl bei den Preisen und dem geringen Einkommen ist es je nicht machbar. Ich schicke schon alle Kunden, die weniger als 1000 Münzen zahlen wollen weg, damit ich die Fabriken halbwegs am Laufen halten kann. Die sogenannten VIP-Kunden jage ich immer als Erstes weg, denn die zahlen am Wenigsten (meist weit unter 500 Münzen), trotz der 20%.

Fazit: Hoffen wir mal weiter, vielleicht ändert sich doch noch etwas.
Bezüglich Angst und der Flammen, da fürchte ich viel mehr diese Feuerspiele in diversen Fabriken: Kerzen haben weder beim Künstler noch in der Bibliothek etwas verloren, insbesondere wenn die Gäste so sorglos damit umgehen und sie überall fallen lassen - detto mit dem Kartoffelfeuer im Bauernhaus. Meine Stadt ist schon längst dreimal abgebrannt! :lol:

Neue Fabriken: das ist so ein Thema.
Ich erinnere mich an die Zeiten aus der Open Beta, wo wir jede Woche eine neue Fabrik dazugeklatscht bekommen haben - ohne zusätzliche Gebiete, ohne zusätzliches Lager, ohne weitere Rohstoffe. Man kam kaum damit nach, den 2. Slot freizuwimmeln bevor die nächste Fabrik kam.
Und jetzt seit langem nur noch Exp-Fabriken. Bei Level 40 ist ein offensichtliches Loch: erstens wird ab hier der Sprung zur nächsten Fabrik ungleichmäßig und zweitens sind Level 40 und 50 bisher die einzigen Level, bei denen nur 1 neues Produkt hinzukommt.

Einerseits wäre 1 neue Fabrik mal wieder was Nettes. Meine nächste ist momentan in 7 Leveln und viele haben schon alle oder fast alle Fabriken fertiggewimmelt.
Andererseits erhöht jede weitere Fabrik das Rohstoff-Problem. Man benötigt wieder mehr Häuser für das Kundenmax, die durch Produkte ausgebaut werden müssen. Man braucht die Rohstoffe für das Einbauen der Slots und natürlich die Rohstoffe zum Reparieren der Fabrik. Und es kommen wieder Produkte dazu, die Lagerplatz benötigen...
Neue Fabrik gerne! Aber ich hätte zuerst gerne diese anderen Probleme beseitigt.
Gast

Fabriken / Produktionsgebäude

Beitrag von Gast »

Ich hab mich soooo geärgert :x :x Mensch...Ich hatte gerade das Geld für die Färberei zusammen. 150000 kt wochenlang mühsam gespart. Ich Trampel wollte sie mir gerade freudig bauen, da klicke ich doch auf die Glasmacherei...Ich klickte schnell zurück, aber es ließ sich nicht rückgängig machen.Da verkaufte ich den 2. Glasmacher dann und hatte nur noch 66000 kt. Mein Vorschlag wäre, falls solche Vetuer passieren (werde wohl nicht die Einzige sein) daß beim Gebäudekauf nochmal ein Rückfrage käme " möchten Sie das oder das wirklich kaufen?" und dann müßte man bestätigen.
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