Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Gast

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von Gast »

Auf Server 2 genauso.
Wir suchen aber niemand ist zu finden.
irina300

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von irina300 »

Vielleicht hiflt es ja wenn ihr hier im Forum die Spieler mal anschreibt die eine Familie suchen!
Nur ein Tipp, könnte ja klappen ;)
Gast

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von Gast »

Wenn mal alle in den richtigen Kategorien schreiben würden, wär das glatt ne Idee. :roll:
Gast

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von Gast »

Auf S2 sucht niemand :shock:
Gast

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von Gast »

Auf Server4 zum Biespiel sucht keiner hier im Forum eine
Familie, die hätte ich sonst schon angeschrieben.Keiner
da, alle wech. :oops:
Gast

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von Gast »

Schaut doch bei euch mal die Statistiken durch im Familiegebäude,
gaaanz hinten müsst ihr suchen, da sind bestümmt auch FAmilien
die 4 Mitglieder haben und nix machen :mrgreen: :roll:
LG Ostseefarmer vom Server 4. ;)
Gast

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von Gast »

Ich glaube, dass es relativ schwer werden wird, weitere Mitglieder für Familien zu finden.
Auf den meisten Servern ist ein Stopp für neue Spieler, da die Server ohnehin schon überlastet sind.
Spieler, die schon länger spielen, haben großteils bereits eine Familie gefunden. Nur einige wenige sind ohne Familien geblieben und zwar im Prinzip nur die, die kein Interesse an gildenähnlichem Zeugs haben, oder ein paar, die beschlossen haben, abzuwarten, bis man endlich weiß, was das bringt, bzw. diejenigen, die wenig spielen oder komplett inaktiv sind, die man in der Familie ohnehin nicht will.

Es war ja echt gut überlegt von Upjers, uns die Familiengründung mit 4 Mitgliedern zu geben und dann ewig lang nichts...

Beim Zoo etwa ist das anders, da kommen immer wieder neue Spieler nach, wenn Leute aufhören.
Und beim Suchen von Freunden geht es auch, da immer wieder mal jemand neuen sucht, wenn ein Freund aufgehört hat zu spielen.
Gast

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von Gast »

Lira hat geschrieben:Ich glaube, dass es relativ schwer werden wird, weitere Mitglieder für Familien zu finden.
Auf den meisten Servern ist ein Stopp für neue Spieler, da die Server ohnehin schon überlastet sind.
Spieler, die schon länger spielen, haben großteils bereits eine Familie gefunden. Nur einige wenige sind ohne Familien geblieben und zwar im Prinzip nur die, die kein Interesse an gildenähnlichem Zeugs haben, oder ein paar, die beschlossen haben, abzuwarten, bis man endlich weiß, was das bringt, bzw. diejenigen, die wenig spielen oder komplett inaktiv sind, die man in der Familie ohnehin nicht will.

Es war ja echt gut überlegt von Upjers, uns die Familiengründung mit 4 Mitgliedern zu geben und dann ewig lang nichts...

Beim Zoo etwa ist das anders, da kommen immer wieder neue Spieler nach, wenn Leute aufhören.
Und beim Suchen von Freunden geht es auch, da immer wieder mal jemand neuen sucht, wenn ein Freund aufgehört hat zu spielen.
Huhu Lira :)

ja stimmt alles. Aber noch einen Punkt vergessen, den ich schon bei Einführung der Familien bemängelte.

Dadurch, dass es ewig keinerlei Infos gab, wie das überhaupt mit der Gründung einer eigenen Familie geht oder Mitglied werden (ich habe damals eigene FAQ unter "Wie funktionieren die Familien" geschrieben) haben viele beides versucht zu tun. Dadurch bauten welche eigene Familien, verwarfen das wieder, bewarben sich woanders, steckten dann fest. In den Familien ging das Chaos los, überall stand "alles voll", dabei waren noch Plätze frei. Der Support musste alle manuell freischalten, da viele sich überall bewarben und dann noch selbst gründeten usw.

Nun haben wir Massen an Häuptlingen aber keine Indianer.

Die Muttis mussten 10.000 Münzen für ihre eigene Familie zahlen, gerade für niedrige Level ist das viel Geld. Dann spielten sie mit 2 oder 4 Mitgliedern los, und geben natürlich jetzt die Familie nicht mehr auf. Alle Punkte wären dann auch futsch.

Somit wird es für alle (!) nicht ausreichend neue Mitglieder geben. Was nutzen einem erspielte neue Plätze dann?

Das ist das, was ich und viele andere schon lange bemängeln. JEDESMAL kommt man sich veräppelt vor, da es einfach bei Neuigkeiten gar keine Infos gibt. Dadurch entstehen böse Fehler, die sich nachträglich rächen und die Spieler sind frustriert. Wir müssen ALLES erraten, und das hat seine Grenzen.

Wieder gibt es bisher weder eine FAQ noch Auskunft, was die Punkte bringen. Dazu zig. Bugs...keiner weiß, was läuft. So macht man eine gute Neueinführung selbst kaputt.

Das Mitglieder Problem wird sich nicht einfach lösen lassen. Hätte man damals rechtzeitig aufgeklärt, wie das alles funktioniert und früh mitgeteilt, dass nur wenige Muttis werden sollen, hätten wir den Salat jetzt nicht.

Liebe Grüße von searcher :)
Gast

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von Gast »

Nabend ... welche Vorteile bringt die Familie den Mitgliedern? Ausser Familienlevel steigern und Helferpunkte? Bis jetzt sehe ich noch keine Vorteile für die Familien oder kommt da noch was? Belohnungen oder so?

LG
Gast

Re: Patch 30.11.2016 - Familienprojekte

Beitrag von Gast »

Es kommen auf jeden Fall noch Bestandteile. Welche, darüber hält sich die Spielleitung absolut bedeckt. Wir sollen uns überraschen lassen.
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