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Re: geld

Verfasst: Do 10. Nov 2011, 17:13
von Gast
nachdem man ja sowieso immer genug Geld hat kann man sich in Level 15 dann bei den Aufgaben wieder Punkte kaufen ...
In Level 16 die 20.000 für den Stadionausbau hat man ja sowieso leicht, Trainer und Ärzte einstellen und trainieren .. geht sich ja alles locker aus, oder etwa nicht? :-(

Re: geld

Verfasst: Do 17. Nov 2011, 08:52
von Gast
Meiner Meinung nach ist Level 9 für den möglichen Kauf der beidseitigen Tribüne viel zu früh. Bin jetzt in Level 15 und bringe max. 489 Zuschauer ins Stadion. Selbst wenn mehr Zuschauer den Match sehen wollten, hätte ich trotzdem nicht mehr Einnahmen, da die Erträge levelabhängig zu sein scheinen und nicht bezogen auf die Zuschauerzahlen.

Um die Situation der Geldknappheit ein bisschen zu verbessern, könnte man ja die Möglichkeit einbauen, bei den Aufgaben zu wählen, ob man Geld oder Punkte bekommen möchte. Zusätzlich könnte es eine Auswahl geben, ob man eine kurze/mittlere/lange Aufgabe "anpacken" möchte.

Re: geld

Verfasst: Do 17. Nov 2011, 10:55
von darkluky
man muss sich die tribüne auch nicht sofort kaufen wenn es geht. ;)
mit einer größerem stadion hat man automatisch mehr zuschauer und dadurch mehr punkte.
die einnahmen sind auch nicht levelabhängig, sondern hängen nur von der eigenen stärke ab.

wählen zwischen geld und punkte finde ich nicht gut, mir wäre immer nur geld lieber.

Re: geld

Verfasst: Do 17. Nov 2011, 11:55
von Gast
darkluky hat geschrieben:man muss sich die tribüne auch nicht sofort kaufen wenn es geht. ;)
mit einer größerem stadion hat man automatisch mehr zuschauer und dadurch mehr punkte.
die einnahmen sind auch nicht levelabhängig, sondern hängen nur von der eigenen stärke ab.

wählen zwischen geld und punkte finde ich nicht gut, mir wäre immer nur geld lieber.
Hm ... kann auch in den letzten 2 Spielen jetzt Zufall gewesen sein, aber ich glaube mehr Zuschauer gibt auch mehr Geld. Zumindest hatte ich gestern (vor dem Ausbau auf 5000 Zuschauer) noch nie solche Fanshop-Einnahmen wie in den letzten 2 Spielen jetzt gerade (muss allerdings zugeben dass ich nicht immer ganz genau auf die Zahlen schaue, aber 400 Fanshop-Einnahmen bei einem Spiel hatte ich vor dem Ausbau wohl noch nie ... trainiert wurde dazwischen nicht)

Re: geld

Verfasst: Do 17. Nov 2011, 12:06
von stefan
In den Kontoauszügen sind die Einnahmen genau dokumentiert.

Re: geld

Verfasst: Do 17. Nov 2011, 13:06
von Gast
ja, alles so schön übersichtlich mit 23424234 Zeilen Freundesbonus und 34234234 Zeilen wenn man mal trainiert hat ... danke nein

Und während einem Spiel kann ich sowieso nicht nachschauen, aber auch sonst schaue ich dort nicht mehr hinein weil ich sowieso nicht das finde was ich suche.

Und was die Balken unter "Entwicklung" darstellen sollen versteh ich noch weniger

Re: geld

Verfasst: Do 17. Nov 2011, 16:10
von darkluky
@Matthias:
wovon die fanshopeinnahmen abhängen weis ich nicht, bzw habe es noch nicht rausgefunden.
aber die "normalen" stadioneinnahmen hängen von der stärke ab.
ich habe in den letzten tagen alle spiele mitgeschrieben, und die programmieren haben das auch irgendwo erwähnt. ;)

Re: geld

Verfasst: Do 17. Nov 2011, 16:56
von Gast
ja, von den Stadioneinnahmen das ist schon klar ...

Fanshopeinnahmen mit gleicher Mannschaft gegen ähnlich starke Gegner mit gleichen 3 Artikeln (jeweils mindestens 50 im Lager) manchmal 30 und manchmal 500 ... also da ist wohl sehr viel Random im Spiel ... zumindest finde ich da keine Logik

Re: geld

Verfasst: Fr 18. Nov 2011, 11:25
von lamprey
Fanshoplogik zusammengefasst:

Nach einem Spiel gehen die Zuschauer in den Fanshop, um Artikel zu kaufen => je mehr Zuschauer, desto mehr potentielle Käufer.

Die Zuschauer kommen mit bestimmten Wünschen in den Fanshop. Das heißt: x% wollen zum Beispiel Duschgel kaufen. Hast du das Duschgel in deiner Auslage im Shop, wird es gekauft. Wenn nicht, gehen die Zuschauer wieder ohne etwas zu kaufen => je größer die Auswahl, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass die Zuschauer etwas kaufen.

Re: geld

Verfasst: Fr 18. Nov 2011, 12:44
von Gast
ok, alles klar.
Bei den 3 Plätzen die man am Anfang haben kann ist also grosser Zufall wieviel gekauft wird. Wenn man dann in höheren Levels mehr verschiedene Gegenstände gleichzeitig anbieten kann kriegt man eventuell eher gleichmässigeren Verkauf