Patch 3.Mai 2017

Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

Gut das man zwischen dem Pflanzen gießen sich auch noch um ein paar Tiere kümmern darf. Wieso die wenigen Besucher mehr Müll machen ist mir auch schleierhaft.
kuschelsocke
Beiträge: 513
Registriert: Fr 9. Aug 2013, 17:00

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von kuschelsocke »

Ich hab inzwischen alles Grünzeug raus,mir sind die Besucherzahlen egal.
Jetzt sehe ich wo ich noch Platz habe und kann in Ruhe überlegen wie ich umbaue.
Hat auch was :-)
Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

Guten Abend,
auch bei mir scheint nicht nur das Gieß- Intervall extrem kurz zu sein, auch die Mülleimer sind ständig voll, obwohl ich keine Chance habe, meine normale Besucherzahl zu erreichen.
Vielleicht gibt es ja doch mal eine Erklärung von Seiten der Moderatoren.
Wenn das Spiel nur mit einer großen Zahl von Angestellten zu spielen ist, kann sich das manch einer nicht mehr leisten.
Und von Spielspass kann keine Rede sein, wenn man ständig durch seinen Zoo wuselt, um blaue pins zu beseitigen.
Wir haben doch ein ZOO - Spiel und keine Gärtnerei!!
kratzbuerste25
Beiträge: 2422
Registriert: Di 21. Jan 2014, 11:12

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von kratzbuerste25 »

Wurde jetzt gerade was gemacht? Die Pins werden gerade deutlich weniger und die Besucherzahl schnellt nach oben.
🐰🦁🐻🐵🐧🐌🦋🐝🐞🐊🐢🐙🦆🦉🐴🐠🐋🦓🦍🦧🦒🐘🐫🐿🐓🦜🐸
maryland111
Beiträge: 15
Registriert: Sa 8. Mär 2014, 10:57

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von maryland111 »

Ich bin nicht gewillt,noch mehr Mitarbeiter zu kaufen.Ich ärgere mich maßlos,das ich gerade erst heute morgen alle 6 Teams erneuert habe. :x Sollte das mit den Gießpins so bleiben,werde ich die Pflanzen entfernen und spare mir somit die Dias für Gärtner. :lol: Für mich ist das kein Zoo mehr,sondern eine Baumschule. :(
Zuletzt geändert von maryland111 am Mi 3. Mai 2017, 23:09, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

Gärnter und Giessen..
Diese unsinnige Giesserei nervt enorm und vor allem kommt jetzt klar
zur Geltung wie schwach die Gärtner sind. Auch mit einer ganzen Truppe
muss noch viel selbst gegossen werden, mangels genügender Reichweite
der Gärtner. Wurde schon x-mal beanstandet, aber nichts geschieht.
Nicht mal ein Kommentar dazu warum nichts getan wird....
Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

Liebes Upjers Team,stellt bitte diese endlosen Giess Pins ein,es ist extrem nervig und mir vergeht grad jeder Spielspaß :cry:

Ich werde keine Pflanzen entfernen,denn ein Zoo ohne Blumen kommt für mich nicht in Frage.
Dann werden halt meine Zoo Türen zu bleiben und das war es dann.Ich liebe meinen Zoo, aber hier hört für mich der Spaß auf.

:cry: :cry:
Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

Am lustigsten finde ich ja dieses neue Info-Dingsbums am Anfang, wenn man sich einloggt: "Deine Tierpfleger haben gepflegt... deine Gärtner haben gegossen..." NEIN, haben sie nicht! Im Zoo sieht's aus wie bei Luis Trenker im Rucksack! :lol: Also bitte, upjers, macht was; macht unsere Zoos wieder schön! :D Danke im Voraus!
Sim-Evelyn111
Beiträge: 176
Registriert: Mi 12. Okt 2016, 23:37

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Sim-Evelyn111 »

Zuerst war der Schock heute Mittag, dass alle meine NPCs weg waren. :shock: UND dass im ganzen Zoo Unmengen von PINs zu sehen waren :shock: UND meine Besucherzahl nur 800 zeigte :shock: , statt 2.700 !! :? Mittlerweile habe ich alle meine NPCs wieder, ABER jedes Mal , wenn ich mich wieder einlogge,das selbe fürchterliche Schauspiel : Besucherzahl um die 800 , überall diese Pins, der Zoo sieht aus wie ein Schlachtfeld ! :shock: So langsam bin ich frustriert :cry:
Gast

Re: Patch 3.Mai 2017

Beitrag von Gast »

pancakes hat geschrieben:Die Gießpins beim ersten Einloggen nach dem Patch bedeuten keinen Fehler. Wir haben die Offline-Simulation optimiert und mussten dafür an den Pflanzen schrauben. Freut euch über die zusätzlichen XP ;)
ich möchte gerne zu dieser aussage eines entwicklers etwas sagen.
nicht, dass man sich nicht über zusätzliche xp freut, aber da man nicht mehr mit dem aufräumen hinter den mitarbeitern herkommt hat man enorme besucherverluste und somit zdverluste in teils extremen ausmaß. jeder spieler der lange genug da bei ist, sagt langsam leveln um zd zu sammeln ist gerade in niedrigen und auch mittleren leveln wichtig. nu rast man durch die xp noch schneller durch die level und die zd fehlen noch mehr ob das so viel spaß bringt bezweifel ich.
auch ich in level 96 brauche noch die zd für teure zuchten und irgendwann will ich mir auch das museum mal holen, ein weiteres zd grab.und dann darf man in den neuen storyaufgaben noch viele zd verbraten. wobei alle storyaufgaben sind für mich eh nicht zu erreichen weil es ja den kiwi nicht zu ertauschen gibt und ich für tiere keine dias ausgeben werde :!:
auch die statuensammelaufgabe wird wohl unerfüllt bleiben, da unsere orga nicht an den wettbewerben teilnimmt und man die rubinstatuenteile ja auch nicht ertauchen kann (nein ich will in keine andere orga ich fühl mich in meiner orga als gründerin sehr wohl)
es wurde schonmal gesagt die entwickler scheinen das spiel nicht nach regulären regeln zu spielen, denn dann würden sie merken, dass gewisse neue spielinhalte oder spieländerungen nicht den hoffentlcih beabsichtigten spielspass bringen, sondern eher für frust sorgen. und gerade wenn dann eine scheinbar beabsichtigte änderung für solch eine reaktion sorgt wie die heutige, offe ich man rudert zurück und stellt alte verhältnisse wieder her.
und die leute die hier im forum schreiben können etws erreichen man sah es damals bei der einführung des amazonashauses.
also liebe entwickler habt ein einsehen und dreht die schraube wieder zurück
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