Euer Feedback zu My Fantastic Park

Gast

Valentinstagsaktions-Patch

Beitrag von Gast »

Tolle Aktion mal wieder genauso wie Weihnachten und Silvester :D Gerne mehr solche Áktionen :) aber ich bin endlich mal erfreut das ihr die Sonderatrraktion Tacostand von damals ins Spiel nun getan habt mit dem Valentinstagsaktionspatch,auch wenn sie erst ab Level 43 für 25 dias erhältlich ist :) so lohnt sich das hochleveln wenigstens auch wenn es länger dauert ;)

dennoch frage ich mich wieso einige hier schon bevor überhaupt gepatched wurde und die server wegen wartungsarbeiten für 2 Stunden statt 20 Minuten offline waren :roll: schon vorher geposted hatten von der Valentinsaktion,obwohl dieses Spiel doch erst seit Oktober letzten Jahres existiert, dies verwundert mich sehr :o :?
auch wundert es mich warum es nun auf einmal Gärtner sind und nicht mehr die Müllmänner und diese Aktion mit den Gärtnern schon vor dem patch zu sehen war heute :?

Nur mal ne dumme Frage gibt es dann vielleicht oder wäre es möglich,wenn Ostern ist das Labyrinth und die Mienenfahrt auch im Game hinzuzufügen ;) ;) und eine spezielle Osteraktion in der letzten Märzwoche bzw im März zu machen :?: (diese Osteraktion wird natürlich kommen weil Weihnachts-,Silvester- und Valentinstagaktion ja auch waren) wäre nämlich nur postiv und dann würde ich auch evtl. mal wieder Dias kaufen was ich morgen wohl tu werden da ich kein Platz mehr im Park habe und die Dias nicht zum ausbauen reichen :oops: doch leider ist bei dieser großen auswahl an Attraktionen der Parkausbau immer noch zu teuer an Diamanten und mit Parkdollar wäre dies besser und auch das man ab jeden Levelanstieg den Park weiter ausbauen kann bzw er sich mit jedem 2 Levenanstieg selber vergrößert weil man sonst die ganzen Attraktionen nicht mehr unterbringen kann :|
Gast

Re: Valentinstagsaktions-Patch

Beitrag von Gast »

Parkwächter


schau mal hier:

http://de.upjers.com/news/article/My-Fa ... on-sichern

Ich hatte mich übrigens auch gewundert, weil Pearl ja auch ein BIld reingestellt hatte mit den ganzen Dekoartikeln.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Ich finde ja das Labyrinth echt klasse...
Hab es eben im Freundezoo gesehen :shock: +
Das ist mir leider etwas zu groß geraten.
Gefällt mir dadurch nicht mehr so gut.
Also die Attraktionen sollten für meinen Geschmack nicht noch größer werden. Das passt im Verhältnis einfach nicht zusammen.
Wenn ich mir den Raumhafen so anschaue... :oops:
Der passt ja mal in dieser Größe so gar nicht in meinen Park.
Große Attraktion sollte man nicht an Größe und Platzbedarf festmachen.
Große Attraktion könnte auch einfach für mehr Gewinn stehen. Zb Glücksrad öfter drehen oder was auch immer...
Jetzt stellt mal einen Entenfischer neben einen Raumhafen....
Das geht irgendwie gar nicht, ein optisches no go :oops:
lg carlos
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Nach 90 Tagen „My Fantastic Park“ hier mal ein Feedback:

Erster Eindruck
Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
Prima. Lädt zum Ausprobieren ein, was ich dann ja auch gemacht habe. Ich hatte keine Probleme mich zurechtzufinden.

Hattet ihr Probleme beim Login oder der Registrierung, wenn ja, welche?
Nein, hat super geklappt.

Wie wirkt My Fantastic Park, wenn man das Spiel betritt?
Bescheiden. Aber das ändert sich relativ schnell, wenn man die ersten Buden etc. gebaut hat.

Wie bewertet ihr die Grafiken?
Nett, wenn auch mit vereinzelten Schwächen. Karussells, die sich nicht drehen... Schiffschaukeln, die nicht schaukeln, tztz.

Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
Da einem die nette Beraterin gleich von Anfang an hilft, kommt man ganz gut zurecht, auch wenn man hier und da ein wenig rumsucht.


Tutorial
Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
Ich empfand es als ausreichend.

Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?
Lief alles rund.

Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
Soweit ich mich entsinne genau richtig.

Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
Nicht das ich wüsste. Was man sonst noch wissen will, findet man größtenteils in der Hilfe und/oder im Forum.

Kann man nach dem Tutorial "sofort losspielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
Wie schon gesagt, ich musste anfangs ein wenig suchen, fand mich aber schnell zurecht.


Spiel
Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Jein. Das Spielkonzept an sich macht sehr viel Spaß. Allerdings ist die Auswahl, die ein Freegamer hat, sehr eingeschränkt und dadurch kann es streckenweise etwas langatmig werden, vor allem wenn man auf größere Anschaffungen spart. Die Idee, das mit den Gratis-Dias per Glücksrad und den Tauschkarten ein wenig abzufedern finde ich gut. Dies funktioniert allerdings nur sehr begrenzt und setzt eine Engelsgeduld voraus. Die haben vermutlich die wenigsten Spieler und sehen sich dadurch gezwungen entweder die Brocken zu schmeißen oder in die meiner Ansicht nach überteuerten Diamanten zu investieren. Das sage ich jetzt aus Sicht von jemandem der ca. 8 Wochen sehr intensiv ohne Geldeinsatz gespielt hat, bevor er kurz vor Ende der Open Beta ein kleinere Summe in Diamanten angelegt hat, die bisher sehr überlegt eingesetzt wurden.

Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
Puh, keine Ahnung. Unterschiedlich. Viel bzw. oft. Auf jeden Fall täglich öfter als einmal.

Was gefällt euch besonders gut an My Fantastic Park?
Es ist ein Aufbauspiel, dass sehr viel Gestaltungsmöglichkeiten zulässt. Zumindest auf sehr lange Sicht oder mit einem dicken Geldbeutel. Die Sonderaktionen (z.B. zu Weihnachten) finde ich gelungen, weil man u.a. die Möglichkeit hat einen Gratis-Goldbooster zu gewinnen neben anderen schönen Dingen für den Park.

Was gefällt euch nicht so gut an My Fantastic Park?
Dass Leute, die kein Geld in dieses Spiel investieren können oder wollen mit einer so geringen Auswahl an für Spielgeld erwerbbaren Sachen „abgespeist“ werden. Die Dialastigkeit des Spiels würde weniger ins Gewicht fallen, wenn auch Free-Gamer eine breitere Palette an Deko etc. zur Verfügung hätten. Da kommen manchmal mehrere Level hintereinander nur Dia-Sachen. Das ist echt hart und äußerst demotivierend. Von den Parkerweiterungen bzw. den Kosten/Erweiterungen verschiedener Attraktionen fange ich gar nicht erst an. Was hier stellenweise für Summen verlangt werden für die paar Pixel auf dem Bildschirm ist in meinen Augen schlicht eine Frechheit.
Alternativ könnte man bei allem was im Spiel Diamanten kostet z.B. die Hälfte zu verlangen und/oder den Einkaufspreis für Diamanten nach unten zu korrigieren. Das würde nicht nur den Spielern, sondern ganz sicher auch Upjers mehr Gewinn bringen. Da die Final ja noch am Anfang steht, wären diesbezügliche Änderungen noch im Rahmen des Möglichen und sicherlich -zumindest seitens der Spielerschaft- auch wünschenswert. Zuviel bezahlte bzw. zu wenig erhaltene Diamanten könnte man den Accounts der betroffenen Spieler/Innen gutschreiben. Für die Macher entstünde kein finanzieller Nachteil, da sie die €uros für bisherige Diakäufe bereits erhalten haben. Eigentlich können alle Seiten nur gewinnen.

Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Irgendwann den schönsten Park aller Zeiten zu haben. ;) Die Herausforderung besteht für mich darin, dieses Ziel meinem persönlichen Geschmack entsprechend zu erreichen mit möglichst geringem Geldeinsatz und maximalem Spielspaß.

Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
s.o.

Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
Zusammen mit dem Forum hat sie mir am Anfang sehr weitergeholfen. Mittlerweile nutze ich sie gar nicht mehr.

Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Da mein Park noch recht überschaubar ist, komme ich ganz gut zurecht. Aber ich kann mir vorstellen, dass sich das mit der Zeit ändert und ich mir irgendwann einen Wolf suche bzw. klicke, da ich mich ganz sicher weigern werde Dia's in die sogenannten Komfortkarten zu investieren. An die 100 gehört meiner Meinung nach mindestens noch eine 0 hinten dran, um die derzeitigen Preise halbwegs zu rechtfertigen.

Was könnte man besser machen?
Die Auswahl an Spielinhalten für Freegamer erweitern und so für einen gesteigerten Spielspaß bei allen Beteiligten sorgen. Storyquests und Erfolge sollten ohne Diaeinsatz erreichbar sein um Freegamer nicht über Gebühr zu benachteiligen. Die Mitarbeiter könnten preiswerter sein z.B. 1 Dia/pro Woche für Einzelmitarbeiter 3 Dia's/pro Woche für Teams. Schön fände ich auch, wenn Attraktionen, die mit Dias erweitert werden müssen (was vermutlich größtenteils durch echtes Geld finanziert wird) mehr bringen würden als nur Extraspaßpunkte z.B. könnte bei voll ausgebauten Attraktionen die Chance steigen an der entsprechenden Attraktion per Glücksrad Diamanten zu erdrehen, so dass man dadurch öfter mehrere Diamanten am Tag dreht und nicht nur sporadisch 2 bis 3 Stück. So hätte man einen kleinen Anreiz den Ausbau tatsächlich zu verfolgen und als Geldspieler zumindest das Gefühl für den getätigten €uro-Einsatz von den Macher etwas zurück zu bekommen und nicht nur den Goldesel für sie zu spielen. Auch wäre es schön für gesammelte Freundessterne 1-2 Kartenteile mehr zu bekommen und die Booster allgemein etwas preiswerter zu machen. Abgesehen davon verweise ich auf meine sonstigen Ausführungen in diesem Beitrag.

Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
Grade am Anfang levelt man sehr schnell und kommt mit den Aufgaben kaum hinterher, später zieht es sich wie Kaugummi. Das hat vor allem damit zu tun, dass man über weite Strecken nicht viel machen kann außer Blümchen gießen, Mülleimer leeren, Attraktionen warten, PD bzw. Dia's sparen usw. Ich hoffe sehr, dass die Macher dieses Spiels diesem Phänomen mit der Zeit begegnen, indem sie -ähnlich wie oben beschrieben- für mehr Abwechslung und Spielspaß sorgen. Vorschläge dazu gibt es hier im Forum bereits reichlich. Da dieses Spiel noch recht neu ist, werde ich seine Weiterentwicklung interessiert verfolgen, zumal es mir von seiner grundsätzlichen Machart her sehr gut gefällt. Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich mich aber weder zu einer allgemein positiven noch zu einer allgemein negativen Beurteilung durchringen. Vielleicht werde ich deshalb zu einem späteren Zeitpunkt ein weiteres Feedback verfassen.
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

Mein abschließendes Feedback: Habe Level 36 erreicht, Park größtmögliche Ausbaustufe, etliche Ausbaustufen an den Fahrgeschäften, hätte mit der Valentinsaktion ein neues Fahrgeschäft bekommen. Das hätte gut zum Labyrinth und den zwei Raubritterburgen gepasst. 5 Zauberwälder (schon alleine 100 €) kombiniert mit einigen Rutschen des Wassergottes, zwei Minenfahrten kombiniert mit etlichen Saloons und Totems, vier Oldtimer mit großen Fotostand und Autoscooter und und und .............. Alles aufzulisten wäre unmöglich und ich erwähne es nur, um zu verdeutlichen,dass ich zu den Spielern gehöre, die für ein Spiel bereit sind, eine Menge Geld zu investieren. (Das ist wohl nötig, nachdem ein Moderator einen meiner Beiträge aus dem Zusammenhang gerissen und gelöscht hatte, weil ich angeblich Spieler beschimpfen würde, die mit Echtgeld spielen. Obendrein bekam ich von einem anderen Moderator eine Verwarnung und die Androhung einer Forensperre. Daraufhin war meine Begeisterung für das Forum reichlich abgebremst.) Die Leistungen, die ich für mein Echtgeld bekam, waren bis auf die Fahrgeschäfte und größtmöglichen Platz meines Erachtens nicht angemessen. Die Diamanten sind restlos überteuert, die Komfortkarten ebenso, das Spiel besteht in erster Linie aus einer ununterbrochenen Klickerei, die durch Echtgeld finanzierten Mitarbeiter sind ein einziges Ärgernis, viele Fahrgeschäfte sind mit der Zeit langweilig, weil sich nichts tut (z.B. Karussell, Krake), der soziale Kontakt zu Mitspielern beschränkt sich - auf was wohl - Klickerei, weil auf "meine Sicherheit" geachtet werden muss, fliege ich mitten in der Parkgestaltung durch den zweistündigen Logout raus, die Werbung rechts neben dem Spiel nervt, das Spiel verlangt eine ständige Präsenz und Kritik am Spiel wird offenbar nicht zur Kenntnis genommen und darauf adäquat reagiert (ausgenommen hier im Forum betreffs der Spieler, s.o.) - für mich haben die Nachteile eindeutig die Oberhand über eine schöne Spielidee gewonnen und daher habe ich heute Morgen kurz und knackig meinen Account gelöscht. Nach dieser Erfahrung spiele ich mein anderes Upjers-Spiel (in erster Linie aufgrund sozialer Kontakte) weiter, aber ansonsten werde ich mir kein Upjers-Spiel mehr anschauen geschweige denn spielen.
Gast

Re: Vorschläge für weitere Attraktionen

Beitrag von Gast »

hallo ich weiss nicht wo dieses rein kommt aber wenn ich am tage glückrad drehe habe 58 drehe bekomme aber in letzte zeit kein dimanten ich finde es unverschämt jemannd anders denn ich kenne der bekommt min. 1 diamanten habe aber schon bestimmt 2 tage kein bekommen für mich heist das * sorry das ich das so sage habe schon soviel reingesteckt in das game bin schon am überlegen wenn ich nicht jetzt langsam was bekomme werde ich sauer. :oops:
Zuletzt geändert von Gast am Mo 18. Feb 2013, 08:34, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

muss leider sagen das ab stufe 6 vom parkausbau die kosten dafür extrem unverschämt sind 160 Dias oder 500.000 PD und dann ab stufe 7 gleich 320 Dias und ab stufe 8 dann 1.000.000 PD oder 320 Dias und ab stufe 9- 10 dann jeweils wieder ab nur für 320 Dias möglich. :x
Wie soll man dann eine große Sonderattrakion bauen und keinen platz mehr hat,wenn die Kosten für den Parkausbau ab Stufe 6 mehr kosten hat als der Erwerb der Sonderatraktionen kostet ? Dies muss ich als sehr negativ anmerken :x

Dennoch positives gibt es auch zu sagen,denn ich hab gesehen,dass das Zauberlaybyrinth wohl bald ab Level 52 für 62 Dias im shop erhältlich und ab diesem LeveL auch erforschbar sein wird,weil ich es noch nicht platziert habe,aber momentan für 200 Diaskauf als Sonderattraktion erhalten habe.

Die Verrückte Mienenbahn wird wohl ab einen früheren Level denke ich so Level 40 - 50 dann wohl auch für Dias oder PD bald in den shop integriert sein und wohl auch dann ab den jeweiligen Level oder Ressourcen bzw PD erforschbar sein, kann es leider aber nicht sagen da ich sie nicht habe und auch nicht damals als Sonderattraktion gekauft habe um zu sehen ab welchen Level sie dann bald im shop erhältlich sein wird und wie teuer es sein wird.

Wie wir ja bereits wissen wurde schon mit der Valentinsaktion der große Tacostand (eine damalige Sonderattraktion für kauf von 200 Dias) in den shop hinzugefügt und ist ab Level 43 für 25 Dias erhältlich.

Die damalige Sonderattraktion Zauberwald wird es wohl auch bald im shop zu erwerben geben für PD oder Dias. Leider hab ich keine Lust diese Sonderatraktion abzureißen und erneut zu erforschen um zu wissen ab welchen Level es sie im shop bald geben wird und wie teuer sie sein wird.

Bei der jetzigen Valtinssonderattraktion Kastell des Ritterordens denke ich das diese auch im shop bald für Dias oder PD erhältlich sein wird ab einem bestimmten Level und auch dann ab dem Level wo es erwerbbar ist erforschbar sein wird. Doch wirddiese Attraktion vorerst nur für die die bei der Valentinsaktion über 20.000 valentinsrosen gesammmelt haben nutzbar und erforschbar sein.

Vielleicht haben wir auch Glück das der kleine Herz-Luftballon-Stand auch ins Spiel integriert wird und die dekorationen aus den damaligen Sondervents auch dann bald im shop erhältlich sein werden.

Fest steht das die Sonderattraktionen und auch Sonderdekorationen bzw Sondershops wohl wie es scheint 3 Monate später nun ins Spiel dann integriert werden oder wenn Upers es für richtig hält,weil die Spieler es fordern das die Sonderattraktionen nach Ablauf der Sonderattraktion auch weiterhin im shop erhältlich sein sollen. :)
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

SaiZero hat geschrieben:
Wie gefällt euch die Startseite? Ist sie ansprechend? Habt ihr alle notwendigen Felder gleich gefunden?
Die Startseite ist echt gut gelungen, weder zuviel noch zuwenig Geschnirkel, aber man merkt dennoch Detailverliebtheit.
SaiZero hat geschrieben:Hattet ihr Probleme beim Login oder der Registrierung, wenn ja, welche?
Die Registrierung verlief ohne Probleme, das Einloggen allerdings ist manchmal etwas zäh, häufig bleibt 1 bis 3 Minuten das Ladebalkenbild stehen. Manchmal hat man gar den Eindruck es tut sich gar nichts mehr, wobei manchmal der Ladebalken laaaaaaaaaaange läd. Mit Geduld kommt man dann aber doch in Spiel. Ich nutze FF 18.0.2
SaiZero hat geschrieben:Wie wirkt My Fantastic Park, wenn man das Spiel betritt?
Sehr angenehm, weil nicht überladen, man bekommt direkt Lust sofort loszulegen.
SaiZero hat geschrieben:Wie bewertet ihr die Grafiken?
Ich bin hier völlig jungfreulich am Werk und kann die Bildchen daher nicht mit anderen Werken vergleichen, mag aber durchaus was ich da sehe. Ich finde es auch gar nicht schlimm, dass sich nicht alles dreht.
SaiZero hat geschrieben:Ist das Spiel verständlich? Findet man sich schnell zurecht?
Voll verständlich durch die nette Hilfe und die Pfeile. Man findet sich sehr schnell zurecht.

SaiZero hat geschrieben:Führt euch das Tutorial angemessen in das Spiel ein? Sind die Schritte zu wenige/zu viele?
Gut gelöst, alles bestens.
SaiZero hat geschrieben:Ist das Tutorial allgemein verständlich oder gibt es Ecken und Kanten, an denen ihr hängengeblieben seid, nicht wusstet, was ihr tun solltet?
Ich konnte keine Probleme feststellen.
SaiZero hat geschrieben:Sind die Texte zu lang/zu kurz/genau richtig?
Die Texte sind genau richtig.
SaiZero hat geschrieben:Vermisst ihr wesentliche Informationen im Tutorial?
Vielleicht ein paar Worte wie sich der Highscore zusammensetzt und ein kleinen Schubs in die Richtung, wie man mehr Besucher werben kann. Vorallem ist aber wichtig ausdrücklich zu erwähnen das Hilfsarbeiter nach der ersten kostenlose Nummer definitiv echtes Geld kosten. Ich war dem Irrglauben verfallen, dass nur ein Team Diamanten benötigen würde, damit habe ich Diamanten umsonst ausgegeben für einen möglichen 5ten Platz eines einzelnen kostenlosen Arbeiters.
SaiZero hat geschrieben:Kann man nach dem Tutorial "sofort losspielen" oder muss man sich trotzdem erst noch einmal orientieren?
Man kann sofort losspielen.
SaiZero hat geschrieben:Macht es Spaß? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum nicht?
Ja am Anfang macht es großen Spaß, man freut sich auf neue Attraktionen und viele neue Besucher. Ab Level 14,15,16 wird es aber ziemlich zäh. Man hat eine Menge Material und Co. aber unglaublich wenig Parkdollar.
SaiZero hat geschrieben:Wie viel Zeit verbringt ihr ca. pro Tag im Spiel (geschätzt)? Wie oft loggt ihr euch ca. ein?
Ich logge mich kurz mehrmals einige Minuten ein um aufzuräumen und an den Rädchen zu drehen.
SaiZero hat geschrieben:Was gefällt euch besonders gut an My Fantastic Park?
Kein Mord und Totschlag oder Plünderreigedöns, stattdessen eine Heile-Welt-Idylle, die man nutzen kann, wenn einen danach ist. Besonders gut ist aber, dass der Park nicht gleich zur Ruine verkommt, wenn man sich ein paar Tage nicht einloggt. Dass die Besucher wegbleiben kann ich gut und gerne verschmerzen.
SaiZero hat geschrieben:Was gefällt euch nicht so gut an My Fantastic Park?
Das Geldverdienen ist eine zähe Angelegenheit und ich weis nicht ob ich mit Level 50 noch Lust daran habe, ewig auf neue Atraktionen warten zu müssen.
SaiZero hat geschrieben:Welche Ziele habt ihr im Spiel? Welche Herausforderungen seht ihr?
Einen schönen gutfunktionierenden Park zu bauen, in der munder Pixelianer umherwuseln.
SaiZero hat geschrieben:Auf was setzt ihr hauptsächlich euren Fokus?
Auf das Gefallen des Parks sowohl optisch als auch highscoremäßig.
SaiZero hat geschrieben:Findet ihr die Hilfe verständlich - Gibt es etwas, das noch erklärt werden sollte? Habt ihr die Hilfe überhaupt benutzt?
Die Hilfe habe ich nicht benötigt. Wo ist die überhaupt? Soll damit die Forums-Faq gemeint sein?
SaiZero hat geschrieben:Wie findet ihr die Bedienbarkeit, was ist besonders angenehm, wo fehlt oder stört etwas?
Es ist logisch dass man mehr Aufwand aufbringen muss, wenn man selbst kein Echtgeld ausgeben möchte, doch wird die Klickerrei im hohen Level sicher irgendwann mehr als nervtötend. Alternativ würde ich mir wünschen, dass man alles wie beim Aufsammeln von Material und Co. abarbeiten kann, also mit der Maus rüber fahren und nicht rumklicken.
SaiZero hat geschrieben:Was könnte man besser machen?
Viele Attraktionen haben noch zu wenig Inhalt, wie. z.b. Western die einzige Schießbude.
SaiZero hat geschrieben:Wie ist das Balancing im Allgemeinen? (gefühlt)
Gefühlt ehr ein schlechtes Balancing, wie gesagt viel zu viel Material und viel zu wenig Parkdollar. Der Parkausbau ist auch viel zu zäh gestaltet, da man freigeschaltete Geschäfte und Co. lange Zeit gar nicht nutzen kann...
Gast

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von Gast »

hallo zusammen,
das spiel selbst find ich ganz ok,was mich aber ungemein stoert ist,hat man einmal ausversehen den weg gemacht kann man ihn nicht mehr abreissen.
ich hab mich einmal verklickt und jetzt hab ich mitten im park ein stueck weg.
erstens sieht es total dumm aus und zweitens kann ich da nix mehr bauen.
ich finde das sollte geaendert werden!!
quickborn

Re: Euer Feedback zu My Fantastic Park

Beitrag von quickborn »

Du kannst den Weg abreißen. Einfach im Shop "Weg entfernen" für 50 PD kaufen.
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