Angebot des Tages

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Re: Angebot des Tages

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Sadalbari hat geschrieben:dann solltest du meinen Beitrag nochmal lesen - ich habe nicht geschrieben dass es die Klopperei erspart - ich habe geschrieben
sie ersparen mir immerhin ein BISSCHEN was von dem täglichen Rohstoffgehacke...
Icvh habe das schon genau gelesen. Mir erspart es eben gar nichts. Kein bisschen.
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Re: Angebot des Tages

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schachtelhalm hat geschrieben:
Sadalbari hat geschrieben:dann solltest du meinen Beitrag nochmal lesen - ich habe nicht geschrieben dass es die Klopperei erspart - ich habe geschrieben
sie ersparen mir immerhin ein BISSCHEN was von dem täglichen Rohstoffgehacke...
Icvh habe das schon genau gelesen. Mir erspart es eben gar nichts. Kein bisschen.
Holst du alle vier Kutschen täglich ab? Dann kann das sein, denn nur seltenst bekommt man dann auch viermal Ressourcen (nur wer weniger als 6 Stunden am Stück schläft, kann das schaffen)
Ich hole maximal drei Kutschen ab und komme damit gut hin mit den Ressourcen...und wenn ich bei den Freunden Ressis geschenkt bekomme, fällt die Reserve, die für den nächsten Tag stehen bleibt, bei mir entsprechend größer aus. 8-)
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Re: Angebot des Tages

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Ja, ich hole alle vier Kutschen ab, aber nur drei Mal die Rohstoffe. Die vierte Lieferung schaffe ich nie, weil ich schlafen muss ;) Und dafür brauche ich wirklich auch noch den allerletzten verfügbaren Stein oder Baum :(
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Re: Angebot des Tages

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schachtelhalm hat geschrieben:Ja, ich hole alle vier Kutschen ab, aber nur drei Mal die Rohstoffe. Die vierte Lieferung schaffe ich nie, weil ich schlafen muss ;) Und dafür brauche ich wirklich auch noch den allerletzten verfügbaren Stein oder Baum :(
Na dann ist alles klar! Nee, das mache ich nicht mehr...zu stressig! Ich gehe gezielt erst kurz nach einer Kutschenankunft rein in's Spiel und spätestens kurz vor der vierten Kutsche wieder raus. Dann habe ich zwei oder drei Kutschen und genauso viel Rohstofflieferungen. Warum setzt du dich so unter Druck?
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Re: Angebot des Tages

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hmm, ich spiele an den meisten Tagen mit vier Kutschen (und drei Ressourcenlieferungen), und meine Karte wirft eigentlich immer genug Ressourcen ab, um alles zu bedienen :roll: Dabei fehlen mir fuer meinen Level (51) noch drei freischaltbare Gebiete, und es ist kein Gebiet fuer ES freigeschaltet. Ich ueberlege noch, warum das bei mir anders ist und ich mit Holz und Stein immer hinkomme (wenn ich denn Zeit habe, alles abzuhacken, das ist das groessere Problem). Die Philosophie, gezielt Kutschen sausen zu lassen, ist mir auch nicht ganz klar? Wenn ich nicht alles bedienen kann, nehme ich eigentlich lieber alle Kutschen mit und kicke dann gezielt die unliebsamsten der Kunden?
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tulipa.tarda hat geschrieben:hmm, ich spiele an den meisten Tagen mit vier Kutschen (und drei Ressourcenlieferungen), und meine Karte wirft eigentlich immer genug Ressourcen ab, um alles zu bedienen :roll: Dabei fehlen mir fuer meinen Level (51) noch drei freischaltbare Gebiete, und es ist kein Gebiet fuer ES freigeschaltet. Ich ueberlege noch, warum das bei mir anders ist und ich mit Holz und Stein immer hinkomme (wenn ich denn Zeit habe, alles abzuhacken, das ist das groessere Problem). Die Philosophie, gezielt Kutschen sausen zu lassen, ist mir auch nicht ganz klar? Wenn ich nicht alles bedienen kann, nehme ich eigentlich lieber alle Kutschen mit und kicke dann gezielt die unliebsamsten der Kunden?
Es kommt vielleicht auch darauf an, wie viele Kunden in der Kutsche sitzen...velleicht sind es bei dir weniger als bei den meisten, das wäre eine Erklärung...
Was das Kicken von Kunden betrifft...da hab ich einfach eine Hemmschwelle... :oops: ...lieber nehme ich die Kutsche erst gar nicht an... ;)
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Dagi hat geschrieben: Es kommt vielleicht auch darauf an, wie viele Kunden in der Kutsche sitzen...velleicht sind es bei dir weniger als bei den meisten, das wäre eine Erklärung...
Was das Kicken von Kunden betrifft...da hab ich einfach eine Hemmschwelle... :oops: ...lieber nehme ich die Kutsche erst gar nicht an... ;)
Kundenzahl pro Kutsche liegt momentan bei 20, ich weiss nicht, ob das mit den meisten Spielern vergleichbar ist. Der Zimmermann steht bei -30% Reparaturkosten. Der einzige andere Faktor, der evtl unterschiedlich ist, ist, dass ich in den meisten Fabriken den fünften Slot nicht eingezogen habe (freigewimmelt ist er überall, aber ich vermeide möglichst, den auch einzubauen, weil das die Reparaturkosten pro hergestellter Ware stark hochtreibt). Lieber stelle ich frühzeitig eine weitere Fabrik dazu, die dann mit 2-3 Slots sehr ressi-sparend produziert. Ich weiss, dass ich damit gegen Ende des Spiels gegen die Wand der fehlenden Baugenehmigungen laufe, aber bis dahin gehen noch einige Level ins Land.
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Re: Angebot des Tages

Beitrag von Gast »

dass ich in den meisten Fabriken den fünften Slot nicht eingezogen habe (freigewimmelt ist er überall, aber ich vermeide möglichst, den auch einzubauen, weil das die Reparaturkosten pro hergestellter Ware stark hochtreibt). Lieber stelle ich frühzeitig eine weitere Fabrik dazu, die dann mit 2-3 Slots sehr ressi-sparend produziert.
Das verstehe ich nicht. Der 4. und 5. Slot verbrauchen doch nicht mehr Ressis als die ersten 3? Oder hat sich da ein Denkfehler eingeschlichen?

Nachtrag: Habe gerade deine Antwort gefunden, die mich aber noch mehr irritiert: http://forum.de.upjers.com/viewtopic.ph ... 2#p1157692
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Sammypogo hat geschrieben:
dass ich in den meisten Fabriken den fünften Slot nicht eingezogen habe (freigewimmelt ist er überall, aber ich vermeide möglichst, den auch einzubauen, weil das die Reparaturkosten pro hergestellter Ware stark hochtreibt). Lieber stelle ich frühzeitig eine weitere Fabrik dazu, die dann mit 2-3 Slots sehr ressi-sparend produziert.
Das verstehe ich nicht. Der 4. und 5. Slot verbrauchen doch nicht mehr Ressis als die ersten 3? Oder hat sich da ein Denkfehler eingeschlichen?

Nachtrag: Habe gerade deine Antwort gefunden, die mich aber noch mehr irritiert: http://forum.de.upjers.com/viewtopic.ph ... 2#p1157692
Eine Fabrik, die voll ausgebaut ist, kostet bei selber Schadenmenge mehr zu reparieren als eine Fabrik mit weniger Slots. Zumindest war das einmal so, vielleicht wurde es geändert.
Es fällt zB besonders auf, wenn Du in einer Fabrik, die nicht auf 100% ist, einen Slot einbaust. Der Schaden bleibt exakt gleich - plötzlich kostet es aber mehr Rohstoffe, diesen Schaden zu reparieren.

Die Idee, lieber mehr Fabriken mit weniger Slots zu haben, als eine voll ausgebaute ist aber nur begrenzt ausführbar: sowohl Kundenmax als auch Baugenehmigungen erschweren diese Strategie in höheren Leveln ungemein.
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Lira hat geschrieben: Die Idee, lieber mehr Fabriken mit weniger Slots zu haben, als eine voll ausgebaute ist aber nur begrenzt ausführbar: sowohl Kundenmax als auch Baugenehmigungen erschweren diese Strategie in höheren Leveln ungemein.
Ich weiss, irgendwann kommt das Problem mit den Baugenehmigungen, und dann geht es nicht mehr. Aber das sehe ich erst ab den 70er-Leveln eintreten, bis dahin freue ich mich noch daran und hoffe, dass die Anzahl der verfügbaren Baugenehmigungen irgendwann mal erhöht wird.
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