Feedback zu Uptasia
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Gast
Re: Spiel = Zu Teuer !?
@mio
danke für diesen Thread!!!
Ich finde, du hast fabelhaft und sachlich beschrieben, wodran es krankt....
die einfachste Lösung:
macht die Edelsteine billiger!!! .... dann würde man auch eher mal 10, vll. sogar 20 Euro investieren...
Die Preise, die während der WM galten, wären als Dauerpreise richtig! (und selbst das war recht teuer)
danke für diesen Thread!!!
Ich finde, du hast fabelhaft und sachlich beschrieben, wodran es krankt....
die einfachste Lösung:
macht die Edelsteine billiger!!! .... dann würde man auch eher mal 10, vll. sogar 20 Euro investieren...
Die Preise, die während der WM galten, wären als Dauerpreise richtig! (und selbst das war recht teuer)
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Ich muss hier Lerafion ganz doll danken, denn besser hätte ich es nicht formulieren können.
Habe mit Ansicht auf mein Feedback warten lassen, denn ich bin es von Uptjers schon gewohnt das die richtigen Probleme später auftauchen.
Bin jetzt Level 24 und investiere in diesem Spiel monatlich 10 Euro. 1 Gratis Bonus Geschenk sollte es schon sein, wobei man da auch aufpassen muss weil der Gratis Boni alle 3 Wochen erscheint. Irgendwann werd ich auf eines verzichten müssen.
Premium habe ich mir noch nie geholt, weil wie schon oft erwähnt nicht lohnenswert ist. Man muss trotzdem den ganzen Tag Holz und Stein kloppen.
Ich bezahle gerne mal die aufwendigen Reperaturkosten, weil trotz aller Klopperei Holz und Stein nicht ausreichen.
Auch habe ich bisher die Wimmelquest "Finde alle Objekte innerhalb 10 Sekunden" bezahlt, denn das ist bei allen Wimmelbildern Stufe 4 kaum noch möglich. Schließlich steigen ja auch die Anforderungen von 25 Objekten. Leider steigen dafür auch die Preise (bisher bin ich bei 8)und ich glaube alle 2 level um eins. Das sind dann bei Level 50 mal schlappe 21 Edelsteine für eine halbe Quest. Unglaublich!!! Und so wird es mit allen Quests sein.
Ich weiß, das es hier viele gibt denen die Quest schnuppe sind. Für mich sind sie Teil eines Erfolges und daher unverzichtbar!
Der Spielspass vergeht mir schon seit Level 22 und wie bei vielen Upjersspielen werde ich wohl das Handtuch werfen, weil ich selbst bei 10 Euro pro Monat nicht fließend spielen kann.
Upjers vertraut ja darauf das die Mitspieler bleiben, wenn sie schon mal 100erte von Euros hineingesteckt haben. Ich allerdings habe gelernt loszulassen.
Und sollte ein Spiel keine Einnahmen mehr bringen, wird rechtzeitig ein Neues entwickelt. Daher wird sich hier das Problem Edelsteine auch nicht ändern.
Ansonsten ist dies ein sehr schönes Spiel. Liebevoll entwickelt und mit Wimmelbilder nahezu Perfekt. Nur leider zum Scheitern verurteilt, weil es zu Teuer ist.
Habe mit Ansicht auf mein Feedback warten lassen, denn ich bin es von Uptjers schon gewohnt das die richtigen Probleme später auftauchen.
Bin jetzt Level 24 und investiere in diesem Spiel monatlich 10 Euro. 1 Gratis Bonus Geschenk sollte es schon sein, wobei man da auch aufpassen muss weil der Gratis Boni alle 3 Wochen erscheint. Irgendwann werd ich auf eines verzichten müssen.
Premium habe ich mir noch nie geholt, weil wie schon oft erwähnt nicht lohnenswert ist. Man muss trotzdem den ganzen Tag Holz und Stein kloppen.
Ich bezahle gerne mal die aufwendigen Reperaturkosten, weil trotz aller Klopperei Holz und Stein nicht ausreichen.
Auch habe ich bisher die Wimmelquest "Finde alle Objekte innerhalb 10 Sekunden" bezahlt, denn das ist bei allen Wimmelbildern Stufe 4 kaum noch möglich. Schließlich steigen ja auch die Anforderungen von 25 Objekten. Leider steigen dafür auch die Preise (bisher bin ich bei 8)und ich glaube alle 2 level um eins. Das sind dann bei Level 50 mal schlappe 21 Edelsteine für eine halbe Quest. Unglaublich!!! Und so wird es mit allen Quests sein.
Ich weiß, das es hier viele gibt denen die Quest schnuppe sind. Für mich sind sie Teil eines Erfolges und daher unverzichtbar!
Der Spielspass vergeht mir schon seit Level 22 und wie bei vielen Upjersspielen werde ich wohl das Handtuch werfen, weil ich selbst bei 10 Euro pro Monat nicht fließend spielen kann.
Upjers vertraut ja darauf das die Mitspieler bleiben, wenn sie schon mal 100erte von Euros hineingesteckt haben. Ich allerdings habe gelernt loszulassen.
Ansonsten ist dies ein sehr schönes Spiel. Liebevoll entwickelt und mit Wimmelbilder nahezu Perfekt. Nur leider zum Scheitern verurteilt, weil es zu Teuer ist.
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
zu dem rest kann und will ich nichts sagen, aber das mit den objekten in 10 sekunden finden wird nicht schwerer, je höher deine stufe ist. die 10 sekunden zählen erst ab einer bestimmten restzeit (ich glaube, ab einer minute, kann mich da aber irren) und sind deshalb bei 25 objekten recht gut zu packen, weil da die objekte nicht mehr so oft wechseln und man meist weiß, wo was liegt.huehnermagd hat geschrieben:Auch habe ich bisher die Wimmelquest "Finde alle Objekte innerhalb 10 Sekunden" bezahlt, denn das ist bei allen Wimmelbildern Stufe 4 kaum noch möglich. Schließlich steigen ja auch die Anforderungen von 25 Objekten.
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Jup - kann ich bestätigen, "Finde alle" ist in manchen Fabriken auch bei 25 kein Problem in "10" Sekunden (real 20 oder 25 Sekunden), dafür muss man kein Echtgeld ausgeben. Man sollte natürlich eine Fabrik aussuchen, wo es einem leichter fällt.
Das andere Thema brennt mir aber auch extremst unter den Nägeln: die Rohstoffklopperei! Die kann und darf nicht so zeit- oder kostenintensiv bleiben, das wäre das Todesurteil für das schöne Spiel

Das andere Thema brennt mir aber auch extremst unter den Nägeln: die Rohstoffklopperei! Die kann und darf nicht so zeit- oder kostenintensiv bleiben, das wäre das Todesurteil für das schöne Spiel
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Heute bin ich echt gefrustet...
Ich mag die Idee dieses Spieles wirklich gern! Die Kombi aus Wimmeln und Aufbau ist ein tolles Konzept und die Grafiken sind ganz überwiegend sehr gelungen. Vom Spielkonzept her könnte ich mir vorstellen damit über eine lange Zeit viel Spass zu haben! Und in Spiele die mir Vergnügen bereiten bin ich auch gerne bereit einige Euros zu investieren.
Aber diese Rohstoffsache - das ist eine Katastrophe! Erst ist man stundenlag damit beschäftigt den ganzen Krimpel wegzuklopfen und -hacken. Dann nutzt man hektisch die wenige verbleibende Zeit in der man ungehindert von Steinen und Bäumen alles ein wenig einrichten und gestalten kann und dann - päng - ist die ganze Map wieder zugemüllt! Und Lust darauf das jetzt wieder alles stundenlang aufzuräumen habe ich wie auf ein Loch im Kopf...
Sorry, aber mit dem aktuellen Resourcenkonzept wird das ganze tolle Spiel kaputt gemacht. Nicht nur das der Abbau inzwischen den ganz überwiegenden Teil der Spielzeit in Anspruch nimmt und damit zum Hauptinhalt mutiert ist, auch der Aufbau- und Dekoaspekt wird dadurch empfindlich gestört. Und solange sich hier nichts ändert ist das Spiel für mich nicht mehr mit Vergnügen spielbar.
Also wird mir wohl nichts weiter übrigbleiben als Uptasia vorerst nur noch auf Sparflamme und kostenfrei weiter laufen zu lassen und zu hoffen, dass sich etwas ändert bevor ich ganz aufgeben habe.
PS: Es wäre schön eine kleine Info zu bekommen, ob an diesem Thema überhaupt gearbeitet wird und es sich lohnt auf eine Verbesserung der Situation zu warten.
Ich mag die Idee dieses Spieles wirklich gern! Die Kombi aus Wimmeln und Aufbau ist ein tolles Konzept und die Grafiken sind ganz überwiegend sehr gelungen. Vom Spielkonzept her könnte ich mir vorstellen damit über eine lange Zeit viel Spass zu haben! Und in Spiele die mir Vergnügen bereiten bin ich auch gerne bereit einige Euros zu investieren.
Aber diese Rohstoffsache - das ist eine Katastrophe! Erst ist man stundenlag damit beschäftigt den ganzen Krimpel wegzuklopfen und -hacken. Dann nutzt man hektisch die wenige verbleibende Zeit in der man ungehindert von Steinen und Bäumen alles ein wenig einrichten und gestalten kann und dann - päng - ist die ganze Map wieder zugemüllt! Und Lust darauf das jetzt wieder alles stundenlang aufzuräumen habe ich wie auf ein Loch im Kopf...
Sorry, aber mit dem aktuellen Resourcenkonzept wird das ganze tolle Spiel kaputt gemacht. Nicht nur das der Abbau inzwischen den ganz überwiegenden Teil der Spielzeit in Anspruch nimmt und damit zum Hauptinhalt mutiert ist, auch der Aufbau- und Dekoaspekt wird dadurch empfindlich gestört. Und solange sich hier nichts ändert ist das Spiel für mich nicht mehr mit Vergnügen spielbar.
Also wird mir wohl nichts weiter übrigbleiben als Uptasia vorerst nur noch auf Sparflamme und kostenfrei weiter laufen zu lassen und zu hoffen, dass sich etwas ändert bevor ich ganz aufgeben habe.
PS: Es wäre schön eine kleine Info zu bekommen, ob an diesem Thema überhaupt gearbeitet wird und es sich lohnt auf eine Verbesserung der Situation zu warten.
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Hallo,Dagi hat geschrieben:Das andere Thema brennt mir aber auch extremst unter den Nägeln: die Rohstoffklopperei! Die kann und darf nicht so zeit- oder kostenintensiv bleiben, das wäre das Todesurteil für das schöne Spiel![]()
leider wird es sich in absehbarer Zeit nicht ändern. Das wurde mir vom Support so mitgeteilt, als ich hierzu eine Antwort erbat. Das heißt also, entweder kloppen bis man "bekloppt" ist oder das Portemonnaie öffnen. Oder halt aufhören. Ich finde es auch sehr schade, wenn es wirklich das Todesurteil ist. Denn das Spiel ist von seiner Grundidee her super.
Aber wer hat denn so viel Zeit und Lust, hier stundenlang zu kloppen?? Ist auch nicht wirklich lustig oder besser gesagt, das ist so blöde wie es nur sein kann. Für alle mit einem IQ der höher ist als der eines Schimpansen, macht es sicherlich keinen Spaß mehr. In den ersten 5 Leveln war es ja noch niedlich, aber (ich bin jetzt Level 24) ist es nur noch idiotisch.
Was ich nicht verstehen kann, ist, dass das Forum vollgeschrieben ist und sich die Mehrzahl der Spieler über dieses hirnrissige Gekloppe beschwert, sich die SL aber total stur stellt und sich hier nicht öffentlich dazu äußert.
Es soll ja alles gelesen werden...und es kann nicht auf alles geantwortet werden...
Aber ein solch heikles Thema einfach "auszusitzen" und sich hier überhaupt nicht zu äußern, finde ich sehr befremdlich. Deshalb habe ich auch beim Support nachgefragt. Ich hatte ja gehofft, dass es bald geändert werden würde, aber leider nicht.
Ich werde nur noch bis zum Ende meines PA's spielen und dann kann die SL sich mal an den Kopf kloppen und sich fragen, warum die Spieler wieder aufhören, obwohl das Spiel vom Grundgedanken her in den höchsten Tönen gelobt wird!
LG
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Nachtrag:
So langsam sollen die Alarmglocken bei Euch angehen, liebe Spielleitung!!
So langsam sollen die Alarmglocken bei Euch angehen, liebe Spielleitung!!
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Gast
Re: Feedback zu Uptasia
Nicht zu glauben! *Kopf schüttelJerominus hat geschrieben:...leider wird es sich in absehbarer Zeit nicht ändern. Das wurde mir vom Support so mitgeteilt...
Das kann nur bedeuten, dass es tatsächlich genug erwachsene Menschen gibt, die für virtuelles Steinekloppen Geld bezahlen...
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kaetzchen123
- Beiträge: 620
- Registriert: Di 21. Feb 2012, 14:56
Re: unzufrieden
jetzt hab ich gelevelt auf 18
und auch ein weiteres Gebiet freigeschaltet mit einem Holzlager
aber seit gestern sind aber die Steine mau
heute konnte ich nur 2 mal die Fabriken abholen jetzt sind schon alle Steine weg
die nächsten in 2 Stunden,das find ich nicht so gut
und auch ein weiteres Gebiet freigeschaltet mit einem Holzlager
aber seit gestern sind aber die Steine mau
heute konnte ich nur 2 mal die Fabriken abholen jetzt sind schon alle Steine weg
die nächsten in 2 Stunden,das find ich nicht so gut
Schlumpfhausen (Uptasia) sucht noch zwei aktive Familienmitglieder .. bei Interesse bitte melden
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Gast
Re: unzufrieden
Du bekommst mit jeder Lieferung eine feste Anzahl an Ressis.kaetzchen123 hat geschrieben:aber seit gestern sind aber die Steine mau
Auszug aus den FAQ:
Es wird eine fest Anzahl von 8 Bäumen und 5 Steinen pro Region generiert. Diese können jeweils 4, 6 oder 8 Holz bzw. 2, 3 oder 4 Steine enthalten. Dies macht einen Durchschnitt von 40 Holz und 15 Steinen pro Region.